Ο λόγος που η επερχόμενη Arm CPU της Nvidia καθυστερεί φαίνεται να οφείλεται εν μέρει στο ότι η Microsoft δεν ολοκληρώνει αρκετά γρήγορα το επόμενης γενιάς λειτουργικό της σύστημα.

Η καθυστέρηση του νέου επεξεργαστή Arm της Nvidia οφείλεται κυρίως σε αργή πρόοδο της Microsoft με το επόμενο λειτουργικό της σύστημα, αλλά και σε ανασχεδιασμούς chip και μειωμένη ζήτηση στην αγορά. Η κυκλοφορία αναμένεται το πρώτο τρίμηνο του 2026, αρχικά για επιχειρήσεις, με άγνωστο πότε θα φτάσει στους καταναλωτές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Καθυστέρηση λόγω Microsoft OS

Ο λόγος που η επερχόμενη Arm CPU της Nvidia καθυστερεί φαίνεται να οφείλεται εν μέρει στο ότι η Microsoft δεν έχει ολοκληρώσει αρκετά γρήγορα το επόμενο λειτουργικό της σύστημα.

Ο Jensen Huang, συνιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Nvidia, μιλάει κρατώντας τις νέες GeForce RTX 50 series κάρτες γραφικών και έναν επεξεργαστή ρομποτικής Thor Blackwell κατά τη διάρκεια της CES 2025 στο Λας Βέγκας, τη Δευτέρα 6 Ιανουαρίου 2025. Ο Huang ανακοίνωσε μια σειρά από νέα chips, λογισμικό και υπηρεσίες, με στόχο να διατηρήσει την πρωτοπορία στην υπολογιστική τεχνητής νοημοσύνης. Φωτογράφος: Bridget Bennett/Bloomberg μέσω Getty Images

Νέες Πληροφορίες για την Καθυστέρηση

Μόλις πριν από μία εβδομάδα, ανέφερα ότι ίσως χρειαστεί να περιμένουμε μέχρι του χρόνου για να δούμε custom Arm επεξεργαστές από τη Nvidia. Τώρα, ακούμε από περισσότερες πηγές το ίδιο, με στόχο την αρχική κυκλοφορία το πρώτο τρίμηνο του 2026, ενώ φαίνεται πως η αργή πρόοδος του “επόμενου λειτουργικού συστήματος” της Microsoft συμβάλλει στην καθυστέρηση.

Πηγές Εφοδιαστικής Αλυσίδας

Σύμφωνα με “πηγές της εφοδιαστικής αλυσίδας”, όπως αναφέρει το DigiTimes, η συνεργασία Nvidia και MediaTek αντιμετωπίζει καθυστερήσεις λόγω:

  • Καθυστέρησης στο χρονοδιάγραμμα λειτουργικού συστήματος της Microsoft
  • Συνεχιζόμενων αναθεωρήσεων chips στη Nvidia
  • Μειωμένης ζήτησης στην αγορά φορητών υπολογιστών

Το τελευταίο υποδηλώνει ότι τα Qualcomm Snapdragon Windows on Arm συστήματα δεν έχουν τη ζήτηση που αναμενόταν αρχικά.

Προηγούμενες Εκτιμήσεις για την Καθυστέρηση

Αρχικά, δεν ήταν ξεκάθαρο γιατί υπήρχε καθυστέρηση, αν και όπως είχε αναφέρει και ο Charlie Demerjian του SemiAccurate, η Nvidia είχε αποδώσει την ευθύνη στη Microsoft και στους συνεργάτες της.

Παράγοντες που Επηρεάζουν την Καθυστέρηση

Οι πηγές του DigiTimes εξακολουθούν να αναφέρουν την ανασχεδίαση των chips από τη Nvidia ως έναν παράγοντα, αλλά φαίνεται πως και οι καθυστερήσεις στο λειτουργικό της Microsoft παίζουν ρόλο. Αυτό πιθανότατα αφορά το Windows on Arm. Παρόλο που η Arm υποστηρίζει ότι η συμβατότητα λογισμικού Windows έχει “σε μεγάλο βαθμό λυθεί”, οι δικές μας δοκιμές νωρίτερα φέτος δεν μας έπεισαν, ειδικά για το gaming. Δεν προκαλεί έκπληξη λοιπόν που η Nvidia το θεωρεί εμπόδιο.

Πρώτη Διάθεση για Επιχειρήσεις

Πρέπει να σημειωθεί ότι ο νέος στόχος για το πρώτο τρίμηνο του 2026 δεν αφορά το gaming ή τους απλούς καταναλωτές. Η αρχική διάθεση θα γίνει σε εταιρικούς πελάτες. Δεν γνωρίζουμε πόσο θα χρειαστεί να περιμένουμε για να δούμε gaming laptop με επεξεργαστή Nvidia.

Συστήματα Nvidia DGX Spark και DGX Station

Αβεβαιότητα και Προσδοκίες

Όποιος κι αν είναι ο πραγματικός λόγος, είναι απογοητευτικό που θα αργήσουμε να δούμε custom Arm chips από τη Nvidia. Ελπίζαμε να τα δούμε φέτος, ίσως και στην Computex, αλλά αυτό αποδείχθηκε πρόωρο. Τα benchmarks του N1X (το chip Arm της Nvidia, όπως πιστεύεται) κυκλοφορούν εδώ και καιρό, αλλά αυτό δεν σημαίνει τίποτα αν τα δείγματα δεν είναι σχεδόν έτοιμα.

Τεχνικές Πληροφορίες για τα Chips

Τα συγκεκριμένα chips θεωρείται ότι βασίζονται στο GB10, που βρίσκεται στον πυρήνα του Nvidia DGX Spark mini supercomputer, με 20 πυρήνες Arm. Υπάρχει πάντως μια μικρή πιθανότητα η Nvidia να σχεδιάσει νέους πυρήνες βασισμένους στην Arm.

Προοπτικές για την Αγορά

Όταν τελικά δούμε αυτούς τους επεξεργαστές σε καταναλωτικά laptops—ιδανικά gaming laptops, όπως φημολογείται για συνεργασία με Alienware—πιστεύω ότι ένας νέος παίκτης στην αγορά SoC καταναλωτών μόνο θετικά μπορεί να φέρει. Ακόμα κι αν το Windows on Arm δεν είναι πλήρως έτοιμο ή υπάρχουν άλλα προβλήματα, δεν θεωρώ ότι θα αποτύχει εντελώς.

Ανταγωνισμός και Τιμές

Ακόμα και στο χειρότερο σενάριο, θα υπάρξει κάποια αγορά για αυτά τα προϊόντα. Αυτό σημαίνει περισσότερος ανταγωνισμός απέναντι σε Intel και AMD, που θεωρητικά θα οδηγήσει σε χαμηλότερες τιμές για εμάς. Τουλάχιστον στη θεωρία, γιατί η αγορά είναι απρόβλεπτη τελευταία.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Επέτειος: Δέκα χρόνια μετά τον θάνατό του, οι σκέψεις του Satoru Iwata είναι πιο επίκαιρες από ποτέ.

Στις 11 Ιουλίου 2025 συμπληρώνονται δέκα χρόνια από τον θάνατο του Σατόρου Ιβάτα, ενός ηγέτη που άφησε ανεξίτηλο αποτύπωμα στη Nintendo και τη βιομηχανία του gaming. Το όραμά του για καινοτομία και σεβασμό στους εργαζόμενους συνεχίζει να εμπνέει, ενώ η επιτυχία του Switch φέρει τη σφραγίδα του.

Ένα επετειακό βίντεο για το Final Fantasy 9 αναζωπυρώνει τις φήμες για remake.

Το 2021 διέρρευσαν πολλά μελλοντικά projects της Square Enix μέσω Nvidia, με όλα εκτός από ένα να έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα. Το μόνο που απομένει είναι το remake του Final Fantasy IX, που γιορτάζει 25 χρόνια, με νέο βίντεο να αναζωπυρώνει φήμες για την ανάπτυξή του.

Η ZeniMax Union απαντά στην ακύρωση του αδημοσίευτου MMO από τη Microsoft: «Μας έκλεψαν το μέλλον»

Μετά τις μαζικές απολύσεις στη Microsoft, η ένωση εργαζομένων της ZeniMax ανακοίνωσε ότι τα μέλη της παραμένουν προς το παρόν στη δουλειά με πλήρη δικαιώματα, αν και αναμένονται απολύσεις στο μέλλον. Η ένωση διαπραγματεύεται με τη Microsoft για αξιοπρεπείς όρους αποχώρησης και προστασία των εργαζομένων.

Σύμφωνα με αναλύσεις, η εφαρμογή ChatGPT για κινητά παρουσιάζει επιβράδυνση τόσο στην αύξηση των λήψεων όσο και στη καθημερινή χρήση της.

Το κύμα απολύσεων στην τεχνολογία συνεχίζεται το 2025, με χιλιάδες θέσεις να χάνονται λόγω αυτοματοποίησης και επενδύσεων στην τεχνητή νοημοσύνη. Εταιρείες όπως Google, Microsoft και Amazon μειώνουν προσωπικό, επηρεάζοντας την καινοτομία και την αγορά εργασίας. Η παρακολούθηση των απολύσεων αναδεικνύει το ανθρώπινο κόστος της τεχνολογικής προόδου.

Σε μια νέα εξέλιξη, η Romero Games αρνείται ότι έχει κλείσει και δηλώνει πως οι εκδότες θα μπορούσαν ακόμα να σώσουν το FPS της.

Η Romero Games, παρά τις φήμες για κλείσιμο μετά τις περικοπές της Microsoft και την ακύρωση του παιχνιδιού της λόγω απώλειας χρηματοδότησης, διαψεύδει ότι κλείνει. Το στούντιο αναζητά νέους εκδότες για να συνεχίσει το έργο του και διαβεβαιώνει πως κάνει ό,τι μπορεί για να παραμείνει ανοιχτό.

Η FTC χάνει την έφεση κατά της εξαγοράς της Activision Blizzard από τη Microsoft.

Η Microsoft εξασφάλισε άλλη μια νίκη κατά της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου (FTC) στην προσπάθειά της να αποκτήσει την Activision Blizzard. Το δικαστήριο απέρριψε την έφεση της FTC κατά της συμφωνίας των 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων, επιτρέποντας στη Microsoft να ολοκληρώσει την αγορά, παρά τις ανησυχίες για την εξαγορά και την επιρροή της στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Κατηγορίες