Ο Leeroy Jenkins, ένα από τα πρώτα ιογενή βίντεο και μια μεγάλη στιγμή για το WoW, μόλις έκλεισε τα 20.

Ο κόσμος του Warcraft γιόρτασε τα 20 του χρόνια πέρυσι, όπως και η εμβληματική στιγμή του Leeroy Jenkins. Το βίντεο, που έγινε viral το 2005, δείχνει έναν παίκτη να φωνάζει και να προκαλεί χάος. Ο Leeroy έγινε σύμβολο της διασκέδασης στα παιχνίδια, υπενθυμίζοντας τη σημασία της στιγμής και της διασκέδασης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

20 Χρόνια από την Εποχή του Leeroy Jenkins

Το World of Warcraft γιόρτασε τα 20 του χρόνια πέρυσι, και τώρα και μία από τις πιο ιογενείς στιγμές του, ο Leeroy Jenkins, έχει επίσης την ίδια επέτειο.

Το βίντεο, που αρχικά ανέβηκε στα φόρουμ του WoW αλλά απέκτησε μεγαλύτερη δημοτικότητα στις 11 Μαΐου 2005 όταν αναρτήθηκε στο Warcraftmovies.com, δείχνει μια γκίλντ παικτών του WoW σε φωνητική συνομιλία που προσπαθεί να κατακτήσει το δωμάτιο Rookery στην επιδρομή Upper Black Rock Spire του παιχνιδιού. Μετά από μια περίπλοκη στρατηγική μάχης με ποσοστό επιβίωσης “32.33, επαναλαμβανόμενο φυσικά,” ένας AFK παίκτης, ο παλάντιν Leeroy Jenkins, πετάγεται και φωνάζει “Ο χρόνος τελείωσε, ας το κάνουμε! Leeeeroyyyy Jenkinsssss!” Τρέχει στο διπλανό δωμάτιο και προσελκύει όλους τους δράκους που βλέπει. Ακολουθεί χάος και δημιουργείται ιστορία στο διαδίκτυο.

Αυτό το βίντεο έχει παρακολουθηθεί δεκάδες εκατομμύρια φορές τα τελευταία είκοσι χρόνια και έγινε ιογενές φαινόμενο σε μια εποχή που το σύγχρονο διαδίκτυο όπως το γνωρίζουμε ήταν ακόμα στα σπάργανα (το YouTube, για παράδειγμα, ήταν μόλις μερικών μηνών). Μια HD επαναφόρτωση του βίντεο που αναρτήθηκε στο YouTube το 2014 έχει συγκεντρώσει 26 εκατομμύρια προβολές.

Το γεγονός ότι το βίντεο είναι σκηνοθετημένο δεν έχει σημασία. Η κωμική γραφή και το χιούμορ (και η απολύτως παράλογη στρατηγική να προσπαθήσουν να καθαρίσουν το δωμάτιο Rookery, αντί να αποφύγουν τα αυγά εντελώς) ήταν πάντα πολύ καλή για να είναι αληθινή, ακόμα και πριν οι δημιουργοί του βίντεο το παραδεχτούν ανοιχτά.

Αυτό όμως είναι που κάνει το βίντεο τόσο αστείο και καθιστά τις πρώτες μέρες του WoW τόσο ιδιαίτερες. Ήταν μια εποχή πριν γνωρίζουμε κάθε στρατηγική επιδρομής και όταν οι παίκτες δεν είχαν ακόμα εξαντλήσει τη διασκέδαση από τέτοιες συναντήσεις. Ο Leeroy Jenkins έγινε διάσημος όχι επειδή ήταν αληθινός, αλλά επειδή, παρά την υπερβολή του, ήταν ακόμα πιστευτός ως κάτι που θα μπορούσε να συμβεί αν συμμετείχες σε μια τυχαία ομάδα UBRS με καλόκαρδους ανόητους. Αυτή ήταν η ομορφιά των πρώτων ημερών του WoW—κάτι που η Blizzard προσπάθησε να αναβιώσει με την κυκλοφορία του WoW Classic το 2019.

Αναφορές στον Leeroy Jenkins εμφανίστηκαν σε όλα, από ερωτήσεις του Jeopardy! μέχρι επεισόδια του Family Guy και του How I Met Your Mother. Η Blizzard έχει αθανατίσει τον Leeroy Jenkins με διάφορους τρόπους, συμπεριλαμβανομένου ενός επίσημου NPC που προστέθηκε στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια της επέκτασης Warlords of Draenor και πιο πρόσφατα συμμετείχε στο 20ο επετειακό γεγονός του WoW. Είναι επίσης σε διάφορες κάρτες του Hearthstone, και η Blizzard επιβραβεύει τους παίκτες του WoW με έναν ειδικό τίτλο, “Jenkins,” για την επιτυχία τους στο UBRS όπου ο Leeroy και η ομάδα του απέτυχαν.

Ο Leeroy Jenkins παραμένει μια σημαντική υπενθύμιση για το είδος της κωμωδίας που μπορεί να προκύψει όταν οι παίκτες δεν παίρνουν τα παιχνίδια πολύ σοβαρά και ζουν τη στιγμή. Παρά την αποτυχία της ομάδας του (σκόπιμα), τα τελευταία λόγια του Leeroy στο βίντεο εξακολουθούν να είναι επίκαιρα σήμερα. Ακόμα και μπροστά σε χλευασμό και αντιξοότητες, είναι η διασκέδαση που είχαμε στην πορεία και τα μικρά πράγματα που μετράνε. Μετά από όλα, τουλάχιστον έχει κοτόπουλο.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η δυνατότητα κατοικίας για παίκτες στο World of Warcraft θα είναι διαθέσιμη σε early access αυτόν τον Δεκέμβριο, αλλά αποκλειστικά για όσους έχουν προπαραγγείλει...

Η δυνατότητα ιδιόκτητων σπιτιών έρχεται στο World of Warcraft τον Δεκέμβριο, αλλά μόνο για όσους προπαραγγείλουν το expansion Midnight. Οι παίκτες θα μπορούν να διακοσμούν και να προσαρμόζουν τα σπίτια τους, με περισσότερες επιλογές να ξεκλειδώνονται στην πλήρη κυκλοφορία το 2026.

Το Stormgate αποκαλύπτει τη λειτουργία εκστρατείας.

Η αποκάλυψη του τρόπου εκστρατείας του Stormgate δημιουργεί προσμονή για το παιχνίδι RTS πριν από την πλήρη κυκλοφορία του το 2025. Δημιουργημένο από πρώην προγραμματιστές της Blizzard, συνδυάζει στοιχεία single-player, co-op και esports, προσφέροντας παραδοσιακό gameplay με σύγχρονα γραφικά και αφήγηση, προσελκύοντας συγκρίσεις με το StarCraft.

Το στούντιο του Ready or Not απέλυσε τον community manager επειδή δήλωσε «δεν χάθηκε κάτι σημαντικό» μετά τον πυροβολισμό του Charlie Kirk.

Η Void Interactive απέλυσε τον community manager της μετά από σχόλιο για τη δολοφονία του Charlie Kirk που προκάλεσε αντιδράσεις. Το σχόλιο θεωρήθηκε προσβλητικό και η εταιρεία τόνισε ότι δεν εκφράζει τις αξίες της. Παρόμοιες απολύσεις έγιναν και σε άλλες εταιρείες για ακατάλληλα σχόλια σχετικά με το περιστατικό.

Αυτά είναι τα πρώτα μας παιχνίδια στο Xbox Game Pass για τον Σεπτέμβριο.

Τα πρώτα παιχνίδια του Xbox Game Pass για τον Σεπτέμβριο ανακοινώθηκαν, με τίτλους όπως το Hollow Knight: Silksong και το I Am Your Beast. Παράλληλα, ο Naoki Yoshida ζητά από τους παίκτες να αποφεύγουν την τοξική κριτική στους developers, ενώ η Blizzard τονίζει τη σημασία της ανθρώπινης δημιουργικότητας έναντι της τεχνητής νοημοσύνης.

World of Warcraft Παρουσιάζει τον Διαχειριστή Χρόνου Αποκατάστασης Patch 11.1.5

Η ενημέρωση 11.1.5 του World of Warcraft φέρνει τη δυνατότητα Cooldown Manager, που επιτρέπει την προσαρμοσμένη παρακολούθηση ικανοτήτων και ενισχύσεων. Οι βελτιώσεις ποιότητας ζωής μειώνουν την ανάγκη για τρίτο λογισμικό. Η ενημέρωση θα είναι διαθέσιμη στις 22 Απριλίου, προσφέροντας νέες δραστηριότητες και δυνατότητες στους παίκτες.

Οι ικανότητες κίνησης θα είναι πάντα οι καλύτερες ικανότητες στα παιχνίδια.

Πολλά παιχνίδια επικεντρώνονται στη μάχη, αλλά οι ικανότητες κίνησης είναι αυτές που προσφέρουν τη μεγαλύτερη απόλαυση. Το Split-Fiction είναι ένα παράδειγμα που προσφέρει ποικιλία κινήσεων. Ακόμα και σε παιχνίδια όπου η κίνηση δεν είναι πρωταρχικός στόχος, η διασκέδαση προέρχεται από την ικανότητα να σπάμε τους κανόνες της πραγματικότητας.

Κατηγορίες