Ο Ken Levine εξηγεί πώς οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος θα γίνει ο κακός στο Judas.

Η Ghost Story Games αποκάλυψε το βασικό εικαστικό του Judas και ενημέρωσε για την πρόοδο του παιχνιδιού. Εστιάζει στη δυναμική σχέση με τρεις βασικούς χαρακτήρες, όπου οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος γίνεται σύμμαχος ή εχθρός. Υπόσχεται συχνότερες ενημερώσεις και βαθύτερη αλληλεπίδραση με τους χαρακτήρες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ενημέρωση από την ομάδα ανάπτυξης

Η Ghost Story Games μοιράζεται μαζί σας τι έχει δημιουργήσει μέχρι τώρα στο Judas και παρουσιάζει το βασικό εικαστικό του παιχνιδιού. Ξέρουμε ότι έχουμε μείνει σιωπηλοί για κάποιο διάστημα. Η δημιουργία υλικού προώθησης, όπως trailers, απαιτεί πολύ χρόνο και ενέργεια, και αυτή τη στιγμή επικεντρωνόμαστε στην ολοκλήρωση του Judas.

Επικοινωνία με τους παίκτες

Μας λείπει η άμεση επαφή με εσάς, τους παίκτες, γι’ αυτό σκεφτήκαμε να ξεκινήσουμε να δημοσιεύουμε dev logs. Μέσα από αυτά, θέλουμε να σας ενημερώνουμε συχνότερα για την πρόοδο μας, χωρίς να αποκαλύπτουμε υπερβολικά πολλά για το τι σας περιμένει στο Judas. Στόχος μας είναι να κρατήσουμε τις ενημερώσεις απλές και τακτικές, χωρίς να βασιζόμαστε πάντα σε εντυπωσιακά trailers ή άψογες εικόνες, αν και θα υπάρξουν και τέτοιες στιγμές.

Νέα λειτουργία: Villainy

Ολοκληρώσαμε πρόσφατα ένα σημαντικό ορόσημο: το Villainy. Το Villainy αποτελεί βασικό στοιχείο του Judas. Σε παιχνίδια όπως το BioShock ή το BioShock Infinite, ο κακός παραμένει πάντα κακός – Fontaine, Comstock, δεν αλλάζουν ρόλο. Στο Judas, οι πράξεις σας προσελκύουν μέλη των Big 3 ως συμμάχους. Αν αγνοήσετε κάποιον αρκετά, γίνεται ο αντίπαλός σας και αποκτά νέες δυνάμεις για να εμποδίσει τους στόχους σας. Τα παρακάτω αποσπάσματα δείχνουν ένα μικρό μέρος αυτής της λειτουργίας. Τα πιο επικίνδυνα και μοναδικά στοιχεία θα παραμείνουν μυστικά προς το παρόν. Τελικά, θα χρειαστεί να αποφασίσετε σε ποιον θα αφιερώσετε την ενέργειά σας και ποιον θα αποξενώσετε. Προσοχή όμως, μην εμπλακείτε με κάποιον όταν ο Tom είναι εκνευρισμένος.

Εστίαση στους χαρακτήρες

Ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια είναι το Middle Earth: Shadow of Mordor, λόγω του Nemesis System που επιτρέπει τη δημιουργία μικρών σχέσεων με διάφορους orcs. Εκεί, όμως, οι στόχοι ήταν διαφορετικοί, καθώς υπήρχαν πολλοί χαρακτήρες χωρίς ιδιαίτερη ανάπτυξη. Στο Judas, θα γνωρίσετε τους χαρακτήρες σε βάθος. Θέλουμε η απώλεια ενός να μοιάζει με απώλεια φίλου και η επιλογή να είναι πραγματικά δύσκολη. Οι Big 3 θα ανταγωνίζονται για την εύνοιά σας: → θα σας δωροδοκούν → θα σας σώζουν στη μάχη → θα σχολιάζουν αρνητικά τους άλλους χαρακτήρες → θα μοιράζονται τα μυστικά τους μαζί σας. Στο τέλος, θα πρέπει να αποφασίσετε ποιον εμπιστεύεστε. Στο BioShock Infinite, η σχέση με την Elizabeth αναπτύχθηκε πολύ, αλλά εκείνη ήξερε ελάχιστα για εσάς ως παίκτη. Στο Judas, οι Big 3 παρατηρούν το πώς παίζετε και αντιδρούν όχι μόνο στον τρόπο που μάχεστε, χακάρετε ή κατασκευάζετε, αλλά κυρίως στις αλληλεπιδράσεις σας με τους άλλους δύο χαρακτήρες.

Εμπειρία από το playtest

Στο πλαίσιο του Villainy Milestone, ολοκληρώσαμε και το μεγαλύτερο playtest του Judas μέχρι σήμερα, όπου νέοι παίκτες δοκίμασαν τη λειτουργία αυτή. Κάθε δοκιμή μας διδάσκει πολλά και εκτιμούμε ιδιαίτερα αυτή τη γνώση κατά την ανάπτυξη. Οι testers έδωσαν πολύτιμες παρατηρήσεις σχετικά με το βάρος των αποφάσεων, το πώς αυτές επηρεάζουν τα αποτελέσματα, το ενδιαφέρον τους για τα κίνητρα των χαρακτήρων και το πώς οι ενέργειες των Big 3 άλλαξαν τις μελλοντικές τους επιλογές.

Παρουσίαση του βασικού εικαστικού

Είμαστε ενθουσιασμένοι που μπορούμε να σας δείξουμε αυτό:

54744515705 F302Bac4C9 6K

Είναι μεγάλη μας χαρά να το παρουσιάζουμε επιτέλους. Πάντα θαύμαζα τη δουλειά του Drew Struzan και την εποχή των αφισών ταινιών με μεγάλο καστ, όπως το Star Wars. Το Judas διαθέτει επίσης μεγάλο καστ, με πάνω από εκατό χαρακτήρες με φωνητικούς ρόλους εκτός των πρωταγωνιστών. Αν παρατηρήσετε προσεκτικά, ίσως εντοπίσετε λεπτομέρειες που θα σας κινήσουν την περιέργεια. Υπάρχουν πράγματα στο παιχνίδι που δεν θα αποκαλύψουμε ακόμα, αλλά όλα όσα βλέπετε έχουν σημασία.

Πότε κυκλοφορεί το Judas;

Ξέρουμε ότι όλοι θέλετε να μάθετε πότε θα κυκλοφορήσει το Judas. Θα θέλαμε να σας δώσουμε ακριβή ημερομηνία, αλλά δεν είμαστε έτοιμοι να το ανακοινώσουμε. Οι ημερομηνίες κυκλοφορίας συχνά αλλάζουν και θέλουμε να αποφύγουμε να τη μεταθέσουμε μετά την ανακοίνωση. Γνωρίζουμε ότι το Judas θα γίνει πραγματικό παιχνίδι μόνο όταν το παίξετε εσείς, και αυτή είναι η μέρα για την οποία εργάζεται όλη η ομάδα.

[ Πηγή: PlaystationBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι θαυμαστές του BioShock δέχτηκαν δύο πλήγματα, αλλά μόνο το ένα πονάει πραγματικά.

Οι πρόσφατες αναφορές δείχνουν σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, με μεγάλες αλλαγές στην ομάδα και καθυστερήσεις που σημαίνουν πως οι φαν θα περιμένουν πολύ περισσότερο. Παράλληλα, το remake του αρχικού BioShock φαίνεται να ακυρώθηκε, εντείνοντας την απογοήτευση για το μέλλον της σειράς.

Σύμφωνα με αναφορές, το BioShock 4 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξή του.

Το Bioshock 4 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα ανάπτυξης και αλλαγές ηγεσίας, μετά από αποτυχημένη εσωτερική αξιολόγηση. Η αφήγηση του παιχνιδιού αναθεωρείται, ενώ υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις. Επίσης, το remake του πρώτου Bioshock έχει «παγώσει». Οι φανς θα χρειαστεί να περιμένουν ακόμα περισσότερο για το νέο παιχνίδι.

Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση του System Shock 2 από την Nightdive Studios έχει καθυστερήσει στις κονσόλες.

Κακά νέα για τους λάτρεις του System Shock 2: η κυκλοφορία της ανα remaster έκδοσης για κονσόλες καθυστερεί κατά μερικές εβδομάδες λόγω προβλημάτων. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου. Η ανα remaster έκδοση υπόσχεται βελτιώσεις σε χαρακτήρες, όπλα και υποστήριξη multiplayer.

Τι θα γινόταν αν το ‘Bioshock’ ήταν ένα χαριτωμένο παιχνίδι παζλ πλατφόρμας; Γνωρίστε το ‘Power Sink’.

Ο Αυστραλός προγραμματιστής Winterwire Games ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι Power Sink θα κυκλοφορήσει για Nintendo Switch στις 22 Μαΐου 2025, στην τιμή των 14,99 δολαρίων ΗΠΑ. Το παιχνίδι περιλαμβάνει λογικά παζλ, κλασικό platforming και έξι διαφορετικά υποβρύχια βιοτόπια, προσφέροντας μια ατμοσφαιρική εμπειρία εξερεύνησης.

Η ταινία BioShock βρίσκεται ακόμα σε διαδικασία παραγωγής, αλλά λόγω προβλημάτων με τα προγράμματα, είναι απίθανο να κυκλοφορήσει πριν το 2027, ίσως και αργότερα.

Η ταινία BioShock παραμένει σε εξέλιξη στο Netflix, αλλά λόγω του φορτωμένου προγράμματος του σκηνοθέτη Francis Lawrence, δεν αναμένεται πριν το 2027 ή και αργότερα. Το σενάριο βασίζεται στο πρώτο παιχνίδι και η καθυστέρηση οφείλεται κυρίως στις υποχρεώσεις του Lawrence με το νέο Hunger Games.

10 παιχνίδια που προειδοποιούν για τους κινδύνους της προπαγάνδας

Τα βιντεοπαιχνίδια συχνά παρουσιάζουν την προπαγάνδα ως εργαλείο ελέγχου και χειραγώγησης, προειδοποιώντας για τους κινδύνους της τυφλής υπακοής, της λογοκρισίας και της παραπληροφόρησης. Μέσα από διαφορετικές ιστορίες, δείχνουν πώς τα ΜΜΕ και οι κυβερνήσεις μπορούν να διαμορφώσουν σκέψεις, συναισθήματα και συμπεριφορές των ανθρώπων.

Κατηγορίες