Ο Ken Levine εξηγεί πώς οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος θα γίνει ο κακός στο Judas.

Η Ghost Story Games αποκάλυψε το βασικό εικαστικό του Judas και ενημέρωσε για την πρόοδο του παιχνιδιού. Εστιάζει στη δυναμική σχέση με τρεις βασικούς χαρακτήρες, όπου οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος γίνεται σύμμαχος ή εχθρός. Υπόσχεται συχνότερες ενημερώσεις και βαθύτερη αλληλεπίδραση με τους χαρακτήρες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ενημέρωση από την ομάδα ανάπτυξης

Η Ghost Story Games μοιράζεται μαζί σας τι έχει δημιουργήσει μέχρι τώρα στο Judas και παρουσιάζει το βασικό εικαστικό του παιχνιδιού. Ξέρουμε ότι έχουμε μείνει σιωπηλοί για κάποιο διάστημα. Η δημιουργία υλικού προώθησης, όπως trailers, απαιτεί πολύ χρόνο και ενέργεια, και αυτή τη στιγμή επικεντρωνόμαστε στην ολοκλήρωση του Judas.

Επικοινωνία με τους παίκτες

Μας λείπει η άμεση επαφή με εσάς, τους παίκτες, γι’ αυτό σκεφτήκαμε να ξεκινήσουμε να δημοσιεύουμε dev logs. Μέσα από αυτά, θέλουμε να σας ενημερώνουμε συχνότερα για την πρόοδο μας, χωρίς να αποκαλύπτουμε υπερβολικά πολλά για το τι σας περιμένει στο Judas. Στόχος μας είναι να κρατήσουμε τις ενημερώσεις απλές και τακτικές, χωρίς να βασιζόμαστε πάντα σε εντυπωσιακά trailers ή άψογες εικόνες, αν και θα υπάρξουν και τέτοιες στιγμές.

Νέα λειτουργία: Villainy

Ολοκληρώσαμε πρόσφατα ένα σημαντικό ορόσημο: το Villainy. Το Villainy αποτελεί βασικό στοιχείο του Judas. Σε παιχνίδια όπως το BioShock ή το BioShock Infinite, ο κακός παραμένει πάντα κακός – Fontaine, Comstock, δεν αλλάζουν ρόλο. Στο Judas, οι πράξεις σας προσελκύουν μέλη των Big 3 ως συμμάχους. Αν αγνοήσετε κάποιον αρκετά, γίνεται ο αντίπαλός σας και αποκτά νέες δυνάμεις για να εμποδίσει τους στόχους σας. Τα παρακάτω αποσπάσματα δείχνουν ένα μικρό μέρος αυτής της λειτουργίας. Τα πιο επικίνδυνα και μοναδικά στοιχεία θα παραμείνουν μυστικά προς το παρόν. Τελικά, θα χρειαστεί να αποφασίσετε σε ποιον θα αφιερώσετε την ενέργειά σας και ποιον θα αποξενώσετε. Προσοχή όμως, μην εμπλακείτε με κάποιον όταν ο Tom είναι εκνευρισμένος.

Εστίαση στους χαρακτήρες

Ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια είναι το Middle Earth: Shadow of Mordor, λόγω του Nemesis System που επιτρέπει τη δημιουργία μικρών σχέσεων με διάφορους orcs. Εκεί, όμως, οι στόχοι ήταν διαφορετικοί, καθώς υπήρχαν πολλοί χαρακτήρες χωρίς ιδιαίτερη ανάπτυξη. Στο Judas, θα γνωρίσετε τους χαρακτήρες σε βάθος. Θέλουμε η απώλεια ενός να μοιάζει με απώλεια φίλου και η επιλογή να είναι πραγματικά δύσκολη. Οι Big 3 θα ανταγωνίζονται για την εύνοιά σας: → θα σας δωροδοκούν → θα σας σώζουν στη μάχη → θα σχολιάζουν αρνητικά τους άλλους χαρακτήρες → θα μοιράζονται τα μυστικά τους μαζί σας. Στο τέλος, θα πρέπει να αποφασίσετε ποιον εμπιστεύεστε. Στο BioShock Infinite, η σχέση με την Elizabeth αναπτύχθηκε πολύ, αλλά εκείνη ήξερε ελάχιστα για εσάς ως παίκτη. Στο Judas, οι Big 3 παρατηρούν το πώς παίζετε και αντιδρούν όχι μόνο στον τρόπο που μάχεστε, χακάρετε ή κατασκευάζετε, αλλά κυρίως στις αλληλεπιδράσεις σας με τους άλλους δύο χαρακτήρες.

Εμπειρία από το playtest

Στο πλαίσιο του Villainy Milestone, ολοκληρώσαμε και το μεγαλύτερο playtest του Judas μέχρι σήμερα, όπου νέοι παίκτες δοκίμασαν τη λειτουργία αυτή. Κάθε δοκιμή μας διδάσκει πολλά και εκτιμούμε ιδιαίτερα αυτή τη γνώση κατά την ανάπτυξη. Οι testers έδωσαν πολύτιμες παρατηρήσεις σχετικά με το βάρος των αποφάσεων, το πώς αυτές επηρεάζουν τα αποτελέσματα, το ενδιαφέρον τους για τα κίνητρα των χαρακτήρων και το πώς οι ενέργειες των Big 3 άλλαξαν τις μελλοντικές τους επιλογές.

Παρουσίαση του βασικού εικαστικού

Είμαστε ενθουσιασμένοι που μπορούμε να σας δείξουμε αυτό:

54744515705 F302Bac4C9 6K

Είναι μεγάλη μας χαρά να το παρουσιάζουμε επιτέλους. Πάντα θαύμαζα τη δουλειά του Drew Struzan και την εποχή των αφισών ταινιών με μεγάλο καστ, όπως το Star Wars. Το Judas διαθέτει επίσης μεγάλο καστ, με πάνω από εκατό χαρακτήρες με φωνητικούς ρόλους εκτός των πρωταγωνιστών. Αν παρατηρήσετε προσεκτικά, ίσως εντοπίσετε λεπτομέρειες που θα σας κινήσουν την περιέργεια. Υπάρχουν πράγματα στο παιχνίδι που δεν θα αποκαλύψουμε ακόμα, αλλά όλα όσα βλέπετε έχουν σημασία.

Πότε κυκλοφορεί το Judas;

Ξέρουμε ότι όλοι θέλετε να μάθετε πότε θα κυκλοφορήσει το Judas. Θα θέλαμε να σας δώσουμε ακριβή ημερομηνία, αλλά δεν είμαστε έτοιμοι να το ανακοινώσουμε. Οι ημερομηνίες κυκλοφορίας συχνά αλλάζουν και θέλουμε να αποφύγουμε να τη μεταθέσουμε μετά την ανακοίνωση. Γνωρίζουμε ότι το Judas θα γίνει πραγματικό παιχνίδι μόνο όταν το παίξετε εσείς, και αυτή είναι η μέρα για την οποία εργάζεται όλη η ομάδα.

[ Πηγή: PlaystationBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Gameplay του Crystal of Atlan έχει ένα σημαντικό αστερίσκο.

Οι παίκτες του Crystal of Atlan, ενός MMORPG με στοιχεία Magicpunk, αντιμετωπίζουν το περιορισμένο σύστημα ενέργειας που επηρεάζει την πρόοδό τους. Ενώ κάποιοι το θεωρούν περιοριστικό, άλλοι το βλέπουν ως ευκαιρία για καλύτερη ισορροπία μεταξύ παιχνιδιού και καθημερινής ζωής. Το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία κλάσεων και μηχανισμούς PvP.

23 χρήστες με mods διαγωνίζονται για $50.000 στον διαγωνισμό RTX Remix Mod της NVIDIA

Το NVIDIA RTX Remix είναι πλατφόρμα modding που επιτρέπει τη ριζική αναβάθμιση κλασικών παιχνιδιών με ray tracing, βελτιωμένα γραφικά και DLSS 4. Ήδη υπάρχουν πάνω από 350 έργα και 100 mods. Η NVIDIA διοργανώνει διαγωνισμό με 23 mods, με έπαθλα 50.000 δολάρια, και νικητές ανακοινώνονται στο gamescom.

Ο παραγωγός λέει ότι η ταινία Bioshock θα βασιστεί σίγουρα στο πρώτο παιχνίδι Bioshock.

Η ταινία Bioshock του Netflix θα βασιστεί ξεκάθαρα στο πρώτο παιχνίδι, με σκηνοθέτη τον Francis Lawrence και σενάριο του Michael Green. Τα γυρίσματα θα ξεκινήσουν μετά το επόμενο Hunger Games, οπότε η αναμονή θα είναι μεγάλη. Η ιστορία θα διαδραματίζεται στη Rapture, με έμφαση στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

Ο επικεφαλής του Diablo, Rod Fergusson, αποχωρεί από τη Blizzard.

Ο Rod Fergusson αποχωρεί από τη Blizzard μετά από πέντε χρόνια ηγεσίας στη σειρά Diablo, χωρίς να διευκρινίζει τον λόγο ή τον διάδοχό του. Εξέφρασε υπερηφάνεια για την ομάδα και τα μελλοντικά σχέδια, ενώ η αποχώρησή του συμπίπτει με απολύσεις στη Microsoft και αντιδράσεις για χρήση AI από τη Blizzard.

Το Intergalactic: The Heretic Prophet είναι το πιο εκτεταμένο – και ακριβό – παιχνίδι της Naughty Dog, σύμφωνα με τον Neil Druckmann.

Το Intergalactic: The Heretic Prophet είναι το πιο φιλόδοξο και δαπανηρό παιχνίδι της Naughty Dog, με έντονη επιστημονική φαντασία, συναισθηματική αφήγηση και RPG στοιχεία. Ο Νιλ Ντράκμαν δηλώνει ενθουσιασμένος, ενώ εξετάζονται μελλοντικές προσαρμογές, αλλά προτεραιότητα είναι να δημιουργηθεί πρώτα ένα εξαιρετικό βιντεοπαιχνίδι.

Οι θαυμαστές του BioShock δέχτηκαν δύο πλήγματα, αλλά μόνο το ένα πονάει πραγματικά.

Οι πρόσφατες αναφορές δείχνουν σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, με μεγάλες αλλαγές στην ομάδα και καθυστερήσεις που σημαίνουν πως οι φαν θα περιμένουν πολύ περισσότερο. Παράλληλα, το remake του αρχικού BioShock φαίνεται να ακυρώθηκε, εντείνοντας την απογοήτευση για το μέλλον της σειράς.

Κατηγορίες