Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Halo αποχωρεί από το στούντιο και δημοσιεύει ανησυχητικό μήνυμα – Τι συμβαίνει στα Halo Studios;

Η αποχώρηση του Glenn Israel, καλλιτεχνικού διευθυντή της Halo Studios, μετά από 17 χρόνια, συνοδεύτηκε από ανησυχητικό μήνυμα που υπονοεί εσωτερικές συγκρούσεις ή ηθικά διλήμματα. Μαζικές αποχωρήσεις στην ομάδα τέχνης και φήμες για αυξημένη χρήση AI εντείνουν τις ανησυχίες για το κλίμα και το μέλλον του στούντιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναταραχή στο Halo Studios

Φαίνεται πως υπάρχουν προβλήματα στο Halo Studios, ή ίσως η κατάσταση έχει ήδη ξεφύγει, καθώς ο art director της ομάδας αποχώρησε και άφησε πίσω του ένα ανησυχητικό μήνυμα. Ο Glenn Israel κατείχε τη θέση του Art Director στο Halo Studios. Σε ανάρτησή του στο LinkedIn, αποκάλυψε ότι αποχώρησε από την εταιρεία.

Ζητήματα Ηγεσίας στα Halo Studios! (Αποκλειστική Αναφορά)

Αποχαιρετιστήριο μήνυμα με υπονοούμενα

«Από σήμερα και μετά από δεκαεπτά ολόκληρα χρόνια, δεν συνεισφέρω πλέον στο σύμπαν του Halo», έγραψε ο Glenn. «Δεν μπορώ να πω περισσότερα προς το παρόν, αν και σκοπεύω να μοιραστώ ολόκληρη αυτή την ιστορία όταν θα είναι απολύτως ασφαλές να το κάνω, του χρόνου.» Παρόλο που υπάρχει το ενδεχόμενο να πρόκειται για μια θετική ιστορία που θέλει να μοιραστεί, τα λόγια του Glenn Israel αφήνουν να εννοηθεί πως υπήρξε κάποιο πρόβλημα ή σύγκρουση που είτε τον ανάγκασε να φύγει, είτε τον οδήγησε στην απόφαση να αποχωρήσει. Δυστυχώς, θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι του χρόνου για να μάθουμε περισσότερα, πιθανότατα όταν λήξουν τυχόν NDA που τον δεσμεύουν.

Προειδοποιήσεις για το χώρο εργασίας

Το υπόλοιπο μήνυμά του ενισχύει την αίσθηση ότι κάτι δεν πήγαινε καλά, καθώς έγραψε: «Γνωρίζω ότι η κατάσταση στον κλάδο μας φαίνεται ζοφερή, αλλά να θυμάστε πάντα ότι *έχετε το δικαίωμα της επιλογής*. Καμία ψευδαίσθηση ασφάλειας, υπόσχεση πλούτου, φήμης ή εξουσίας δεν αξίζει να θυσιάσετε την υγεία, την αξιοπρέπεια, την ηθική ή τις αξίες σας – και κανείς δεν μπορεί να σας το επιβάλει. Μείνετε δυνατοί, κρατήστε αποδείξεις όταν χρειάζεται και βρείτε το μέρος που σας ταιριάζει.» Προσωπικά, μου δίνει την εντύπωση ότι ο Glenn ένιωσε πως η υγεία, οι αξίες και η ηθική του απειλούνταν από κάτι.

Αποχωρήσεις και φήμες για την ομάδα

Πρόσφατα, και η Melissa Boon, Chief of Staff, αποχώρησε από την εταιρεία χωρίς να κάνει κάποια δημόσια δήλωση. Παράλληλα, το Reb’s Gaming, γνωστός για τις αξιόπιστες πληροφορίες του σχετικά με το Halo – και που πρόσφατα αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για το φημολογούμενο Halo: Combat Evolved remake – αναφέρει ότι 8 από τους 9 καλλιτέχνες της ομάδας έχουν φύγει, αφήνοντας μόνο τον art director Donnie Taylor. Δεν είναι σαφές αν έχουν προσληφθεί νέα άτομα για να καλύψουν τα κενά.

Υποθέσεις για χρήση AI στην τέχνη

Αν επιχειρήσω μια εικασία, η μαζική αποχώρηση της καλλιτεχνικής ομάδας με κάνει να αναρωτιέμαι αν το Halo Studios σκοπεύει να δώσει ιδιαίτερη έμφαση στη χρήση AI σε αυτόν τον τομέα. Ίσως αυτό να ήταν το σημείο που οδήγησε τον Glenn Israel να θεωρήσει ότι παραβιάζονται οι ηθικές του αρχές, με αποτέλεσμα να αποχωρήσει ο ίδιος και το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας.

Προβλήματα ηθικού και νέες προσλήψεις

Προηγούμενες αναφορές παρουσίαζαν το ηθικό στο στούντιο σε πολύ άσχημη κατάσταση, με εντάσεις να επικρατούν. Ο Reb επαναλαμβάνει αυτές τις ανησυχίες και στο βίντεό του. Η ομάδα, πάντως, συνεχίζει να αναζητά νέα μέλη. Αυτή τη στιγμή υπάρχει ανοιχτή θέση για senior software engineer, με σαφή αναφορά στη δουλειά για το επόμενο Halo FPS στην Unreal Engine 5.

Αβέβαιο μέλλον ενόψει ανακοινώσεων

Η χρονική συγκυρία όλων αυτών είναι επίσης αξιοσημείωτη. Το Halo Studios ετοιμάζεται να παρουσιάσει νέα projects στο Halo Championship αργότερα μέσα στον μήνα, κάτι που υπό άλλες συνθήκες θα ήταν περίοδος ενθουσιασμού για την ομάδα. Ωστόσο, αν οι παραπάνω πληροφορίες ευσταθούν, φαίνεται πως υπάρχουν σοβαρά ζητήματα στο εσωτερικό του developer.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Metroid Prime 4 είναι το καλύτερο παράδειγμα των ποικιλόμορφων δυνατοτήτων ελέγχου του Switch 2, αλλά ίσως θα πρέπει να δουλέψεις λίγο τους μηρούς...

Θυμάμαι την αντίδραση όταν αποκαλύφθηκε το Metroid Prime. Παρά τις αρχικές αντιρρήσεις, η σειρά εξελίχθηκε σε πρώτο πρόσωπο. Το Metroid Prime 4 θα έχει ποντίκι για έλεγχο, αλλά η χρήση του σε καναπέ είναι δύσκολη. Ελπίζω οι αλλαγές να μην απομακρύνουν τη σειρά από τις περιπέτειες που την καθόρισαν.

Όσον αφορά το Borderlands 4 και την απαίτησή του για «8 πυρήνες ή αντίστοιχο», αυτό που έχει μεγαλύτερη σημασία είναι η ποιότητα των πυρήνων...

Παρά τις επίσημες απαιτήσεις για οκταπύρηνο επεξεργαστή στο Borderlands 4, η ποιότητα των πυρήνων μετράει περισσότερο από τον αριθμό τους. Νεότεροι εξαπύρηνοι επεξεργαστές αποδίδουν ικανοποιητικά, ενώ τα παλαιότερα μοντέλα δυσκολεύονται. Η βελτιστοποίηση του παιχνιδιού παραμένει πρόκληση για παλαιότερα συστήματα.

Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει περίεργο σφάλμα με την κάμερα.

Στο Oblivion Remastered, τα σφάλματα είναι συχνά, μερικά χρήσιμα και άλλα διασκεδαστικά αλλά και προβληματικά. Ένα σφάλμα κάμερας παραμορφώνει τις συνομιλίες με NPC, προσφέροντας χιούμορ. Η Bethesda εργάζεται για την επίλυση τεχνικών σφαλμάτων, αλλά πολλοί παίκτες θεωρούν τα glitches μέρος της διασκέδασης στα παιχνίδια Elder Scrolls.

Μόλις 8 χρόνια μετά, το Assassin’s Creed φέρνει «δύναμη, βία, σεξ, απληστία και εκδίκηση» στο Netflix ως τηλεοπτική σειρά.

Η σειρά Assassin’s Creed του Netflix είχε ανακοινωθεί το 2017, αλλά προχώρησε αργά, με ελάχιστες ενημερώσεις και αλλαγές showrunner. Τώρα, με νέους παραγωγούς, υπόσχεται να εστιάσει στη δύναμη, τη βία, το σεξ και τη διασύνδεση των ανθρώπων, αν και πολλοί παραμένουν δύσπιστοι για το τελικό αποτέλεσμα.

Η σειρά live-action Assassin’s Creed του Netflix περιλαμβάνει τους συγγραφείς του Station Eleven και του Star Wars.

Τα σχέδια του Netflix για τη μεταφορά του Assassin's Creed σε σειρά live-action προχωρούν, με την αποκάλυψη της ομάδας συγγραφέων. Η σειρά αναμένεται να κάνει πρεμιέρα την τηλεοπτική σεζόν 2025-2026, με συμμετοχή γνωστών συγγραφέων όπως η Emily St John Mandel και η Sanaz Toossi. Η παραγωγή συνεχίζεται παρά την καθυστέρηση.

Το Netflix έδωσε το πράσινο φως για μια live-action σειρά Assassin’s Creed, με παραγωγούς από το Westworld και το Halo.

Η Netflix επιβεβαίωσε επίσημα τη δημιουργία live-action σειράς Assassin’s Creed, με τους Ρόμπερτ Πατίνο και Ντέιβιντ Γουάινερ ως showrunners. Η σειρά θα εστιάζει στη μυστική σύγκρουση δύο παρασκηνιακών οργανώσεων μέσα από σημαντικές ιστορικές περιόδους, εξερευνώντας θέματα ταυτότητας, ελεύθερης βούλησης και ανθρώπινης σύνδεσης.

Κατηγορίες