Ο ηθοποιός του Solid Snake, David Hayter, δεν είναι πλέον αρνητικός απέναντι στο Metal Gear Solid 5 και αποκαλύπτει ότι είναι το «αγαπημένο του gameplay της σειράς», παρόλο που αντικαταστάθηκε στον πρωταγωνιστικό ρόλο.

Ο David Hayter, πρώην φωνή του Solid Snake, αποκάλυψε ότι πλέον αγαπά το Metal Gear Solid 5, παρά τον αρχικό του πόνο για την αντικατάστασή του από τον Keifer Sutherland. Μετά από χρόνια, έπαιξε το παιχνίδι και το θεωρεί το αγαπημένο του στη σειρά λόγω της ελευθερίας και της ποικιλίας στο gameplay.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο David Hayter συμφιλιώνεται με το Metal Gear Solid 5

Σε συνέντευξή του στο VGC, ο αγαπημένος ηθοποιός φωνής του Metal Gear Solid, David Hayter, αποκάλυψε ότι ο χρόνος θεράπευσε το πλήγμα της αντικατάστασής του στο Metal Gear Solid 5 και πλέον έχει παίξει το παιχνίδι και το απολαμβάνει ιδιαίτερα.

Η πορεία του Hayter ως Solid Snake

Ο Hayter δάνεισε τη φωνή του στον Solid Snake στα αγγλικά για 12 χρόνια, ξεκινώντας από το Metal Gear Solid στο PS1 μέχρι και το Peace Walker στο PSP. Η φωνή του ταυτίστηκε με τον χαρακτήρα και έγινε εμβληματική στον χώρο του gaming, όπως συνέβη αργότερα με τον Mark Meer και την Jennifer Hale ως Commander Shepard ή τον Doug Cockle ως Geralt of Rivia.

Η αντικατάσταση και η αντίδραση των θαυμαστών

Η επιλογή του Keifer Sutherland για τον ρόλο του Snake στο MGS5 δεν ήταν μόνο δύσκολη για τον Hayter, αλλά και για τους θαυμαστές: Ένας αγαπημένος ηθοποιός παραμερίστηκε για χάρη ενός γνωστού ονόματος του Hollywood.

Η επιτυχία του MGS5 παρά τη διαμάχη

Ένα λιγότερο αξιόλογο παιχνίδι ίσως να είχε στιγματιστεί από αυτή τη διαμάχη, όμως το MGS5 ξεχώρισε για την ποιότητά του, ενώ ο Sutherland έδωσε μια πιο κουρασμένη και βασανισμένη εκδοχή του Snake. Επιπλέον, ο Punished “Venom” Snake είχε γραφτεί με διαφορετικό τρόπο σε σχέση με τις προηγούμενες εκδοχές του χαρακτήρα.

Η αλλαγή στάσης του Hayter

Παρά τον προσωπικό του πόνο—είχε δηλώσει στο Game Informer το 2016 ότι το να παίξει το MGS5 θα ήταν “60 ώρες ταπείνωσης”—ο Hayter τελικά άλλαξε γνώμη για το παιχνίδι που το PC Gamer είχε ανακηρύξει παιχνίδι της χρονιάς το 2015. Δεν ήταν το Witcher 3. Δεν ήμουν τότε εδώ, μην με ρωτήσετε σχετικά.

Η εμπειρία του Hayter με το παιχνίδι

Ο Hayter ανέφερε ότι αρχικά δίσταζε να παίξει το παιχνίδι, πιστεύοντας ότι θα τον πλήγωνε. Μετά από δέκα χρόνια, αποφάσισε να το δοκιμάσει, έχοντας συνηθίσει την απόρριψη ως σεναριογράφος. Τελικά, το βρήκε καταπληκτικό.

Η αντίδραση των θαυμαστών και η τελική άποψη

Ο Hayter αστειεύτηκε ότι όταν οι θαυμαστές του έλεγαν πως το Metal Gear Solid 5 ήταν το αγαπημένο τους, ήταν σαν να του έριχναν λεμόνι σε πληγή. Όταν όμως το έπαιξε, συνειδητοποίησε ότι και για τον ίδιο είναι το αγαπημένο του gameplay στη σειρά.

Η ελευθερία στρατηγικής στο παιχνίδι

Τόνισε ότι το γεγονός πως μπορείς να προσεγγίσεις το ίδιο σενάριο με διαφορετικές τακτικές κάθε φορά, κάνει το παιχνίδι να μοιάζει με ταξίδι στον χρόνο. Για τον ίδιο, όλα έχουν συγχωρεθεί.

Η σχέση του Hayter με τον Sutherland

Αυτό ισχύει και για τον ίδιο τον Keifer Sutherland, καθώς ο Hayter ανέφερε ότι είχαν βγει για ποτά και τον βρήκε εξαιρετικό άνθρωπο. Τώρα φαντάζεται τον Sutherland να τον κοιτάζει και να του λέει, “Είμαι ο Big Boss, και εσύ επίσης. Όχι. Είναι και οι δύο μας, μαζί.

MGSV – Το τέλος της αλήθειας: Είμαι ο Big Boss και εσύ επίσης cutscene

Προτάσεις για παιχνίδια PC

Τα καλύτερα παιχνίδια του 2025: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε

  • Τα καλύτερα PC games: Οι διαχρονικές μας επιλογές
  • Δωρεάν PC games: Πλήθος επιλογών χωρίς κόστος
  • Τα καλύτερα FPS games: Η κορυφαία εμπειρία σκοποβολής
  • Τα καλύτερα RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Τα καλύτερα co-op games: Η διασκέδαση με παρέα
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες του Call of Duty εκμεταλλεύονται ένα αμφιλεγόμενο emote με χαρτόκουτο, όπως ο Solid Snake.

Το Call of Duty: Black Ops 6 και το Warzone έχουν νέο premium emote που επιτρέπει στους παίκτες να κρύβονται σε ένα χαρτόκουτο, το οποίο έχει προκαλέσει αντιδράσεις. Αν και κάποιοι το θεωρούν διασκεδαστικό, άλλοι πιστεύουν ότι είναι υπερβολικά ισχυρό για το παιχνίδι, με αποτέλεσμα να δημιουργούνται ανησυχίες για την ισορροπία του παιχνιδιού.

Yakuza 0; δεν μπορεί να είναι! Δείτε τον David Hayter στο τίτλο εκκίνησης του Switch 2 της Sega.

Η Sega ανακοίνωσε τον ηθοποιό David Hayter ως Osamu Kashiwagi στο Yakuza 0: Director's Cut. Ο Hayter είναι γνωστός από τη σειρά Metal Gear Solid. Το Yakuza 0 θα κυκλοφορήσει για το Switch 2 στις 5 Ιουνίου 2025, με φυσική έκδοση που απαιτεί πλήρη λήψη από το eShop.

Το Death Stranding 2 έχει έναν μοναδικό τρόπο να επιτρέπει στους παίκτες να αντιμετωπίζουν τους αρχηγούς.

Το Death Stranding 2: On the Beach θα εισάγει μια νέα μηχανική που επιτρέπει στους παίκτες να παραλείπουν τις μάχες με τους αρχηγούς χωρίς να χάνουν σημαντικά στοιχεία της ιστορίας. Αυτή η δυνατότητα έχει επαινεθεί ως εργαλείο προσβασιμότητας, αν και κάποιοι πιστεύουν ότι θα κάνει το παιχνίδι πολύ εύκολο. Το παιχνίδι είναι σχεδόν έτοιμο για κυκλοφορία.

Ο Hideo Kojima είχε σκεφτεί κάποτε ότι μπορεί να έχει μόνο “10 χρόνια” για να δημιουργήσει νέα πράγματα, και έχει δώσει στον βοηθό του...

Ο Hideo Kojima θέλει να διασφαλίσει ότι το προσωπικό της Kojima Productions είναι έτοιμο για το μέλλον, ακόμη και αν δεν είναι πια ζωντανός. Έχει μοιραστεί μια USB με όλες τις ιδέες του, σαν διαθήκη. Ελπίζει ότι θα συνεχίσουν να δημιουργούν μετά την απουσία του, καθώς ανησυχεί για το μέλλον της εταιρείας.

Death Stranding 2: Μια συνέντευξη με τον Hideo Kojima

Με την κυκλοφορία του Death Stranding 2: On the Beach στις 26 Ιουνίου, ο Hideo Kojima συζητά πώς το θέμα της «σύνδεσης» επηρεάζει την ανάπτυξη του παιχνιδιού, τις προκλήσεις που αντιμετώπισε και τις αλλαγές στο gameplay. Η ιστορία εστιάζει στη Lou και τη σχέση της με τον Sam, προσφέροντας περισσότερες επιλογές στους παίκτες.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει ότι έχει ένα ‘USB stick με ιδέες παιχνιδιών’ για να χρησιμοποιήσει το στούντιό του μετά τον θάνατό του.

Ο δημιουργός των Death Stranding και Metal Gear Solid, Χίντεο Κοτζίμα, επανεξετάζει το μέλλον του και της Kojima Productions μετά από σοβαρή ασθένεια κατά την πανδημία. Έδωσε μια "USB" με ιδέες στον βοηθό του για να διασφαλίσει τη συνέχεια της δημιουργίας. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Κατηγορίες