Ο Hideo Kojima σκέφτηκε το Physint όταν αρρώστησε κατά τη διάρκεια της πανδημίας και “κατάλαβε ότι πολλοί άνθρωποι ήθελαν να δημιουργήσω κάτι σαν το Metal Gear”.

Από όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του Hideo Kojima, το πιο συναρπαστικό είναι το PS5 αποκλειστικό Physint, που αναμένεται σε πέντε ή έξι χρόνια. Είναι ένα "action-espionage game", επιστρέφοντας στο στυλ του Metal Gear. Ο Kojima δήλωσε ότι η επιθυμία του κοινού τον ενέπνευσε να δημιουργήσει αυτό το πνευματικό διάδοχο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ενθουσιασμός για το νέο παιχνίδι του Kojima

Από όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του Hideo Kojima, ίσως το πιο συναρπαστικό είναι αυτό για το οποίο γνωρίζουμε λιγότερα: το PS5 αποκλειστικό Physint. Αν και ο σκηνοθέτης δηλώνει ότι απέχουμε ακόμα πέντε ή έξι χρόνια, το παιχνίδι θα είναι ένα “action-espionage game” – δηλαδή, ένα νέο παιχνίδι Metal Gear Solid χωρίς την πραγματική επωνυμία.

Ενώ ο Kojima απομακρύνθηκε από το είδος με το Death Stranding και κάνει μια τολμηρή κίνηση με το OD – ένα επερχόμενο παιχνίδι τρόμου που δημιουργείται σε συνεργασία με τον σκηνοθέτη Jordan Peele για το Xbox Game Studios – το Physint σηματοδοτεί μια επιστροφή στο στυλ που τον καθόρισε. Μιλώντας στο Edge Magazine, εξήγησε γιατί αποφάσισε να επιστρέψει στο είδος και να δημιουργήσει τον πνευματικό διάδοχο του Metal Gear.

“Φυσικά, έχω πολλές νέες ιδέες που θέλω να δημιουργήσω,” είπε ο Kojima, προσθέτοντας, “Αλλά όταν αρρώστησα κατά τη διάρκεια της πανδημίας, συνειδητοποίησα ότι πολλοί ήθελαν να κάνω κάτι σαν το Metal Gear. Τότε μου ήρθε η ιδέα για ένα νέο παιχνίδι κατασκοπείας. Σκέφτηκα και θεώρησα ότι η ιδέα ήταν καλή.” Ο Kojima παράγει το παιχνίδι σε συνεργασία με τη Sony, και δήλωσε ότι ο εκδότης θεώρησε επίσης ότι ήταν μια εξαιρετική ιδέα. “Εξετάσαμε πολλές επιλογές και συμφωνήσαμε να κάνουμε το Physint.”

Στο παρελθόν, ο Kojima έχει περιγράψει το Physint ως κάτι που θα “ξεπεράσει τα όρια μεταξύ ταινιών και βιντεοπαιχνιδιών”, και μίλησε για αυτή την ιδέα όταν μιλούσε στο Edge. “Αυτό με έκανε να σκεφτώ ότι αυτά τα πολυπλατφόρμα έργα θα βοηθήσουν το στούντιο να επιβιώσει – όχι μόνο μέσω παιχνιδιών αλλά και σε άλλα μέσα. Εξερευνούμε και άλλες μορφές ψυχαγωγίας, οπότε είμαστε μια εταιρεία παιχνιδιών, αλλά όχι μόνο μια εταιρεία παιχνιδιών. Αυτή είναι η δεύτερη φάση για την Kojima Productions.”

Το Death Stranding 2: On the Beach έχει πρόσφατα ολοκληρωθεί, φέρνοντάς μας πιο κοντά στην έναρξη εργασιών για το Physint.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τυχαία: Το Death Stranding 2 περιέχει αναφορές στο Mushroom Kingdom, όπως και ο προκάτοχός του.

Το Death Stranding 2: On The Beach, η συνέχεια του δημοφιλούς παιχνιδιού του Hideo Kojima, περιέχει πιθανές αναφορές στον Mario, όπως τα Mushroom Badges που μπορείς να ράψεις σε σακίδιο. Αν και μπορεί να φαίνεται τυχαίο, οι αναφορές συνδέονται με μηχανισμούς του παιχνιδιού. Υπάρχουν συζητήσεις για τη σχέση των χαρακτήρων που θυμίζει Mario και Peach.

Αξιολόγηση του Death Stranding 2 – Δεμένος

Το Death Stranding 2 δεν καταφέρνει να επαναφέρει τη μοναδικότητα του προκατόχου του. Αν και διατηρεί την ατμόσφαιρα και την αργή ροή του παιχνιδιού, η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι λιγότερο εντυπωσιακοί. Η έμφαση στα όπλα και η ευκολία πρόσβασης σε εργαλεία μειώνουν την πρόκληση και την αίσθηση της ανακάλυψης.

Επανεξετάστε το έργο του Kenji Eno με αυτή τη συλλογή βινυλίων 7 δίσκων.

Ο εκδότης Lost in Cult ανακοίνωσε την κυκλοφορία ενός σετ βινυλίων επτά δίσκων προς τιμήν του σχεδιαστή παιχνιδιών Kenji Eno, με τίτλο Kenji Eno 55: Soundworks. Το σετ περιλαμβάνει 55 κομμάτια από τη δουλειά του, καθώς και remastered ηχητικά κομμάτια και ανέκδοτα κομμάτια. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν στις 5 Μαΐου.

Αξιολόγηση του Death Stranding 2

Το Death Stranding 2 αντιμετωπίζει προκλήσεις, προσπαθώντας να επαναφέρει τη μοναδικότητα του προκατόχου του. Αν και διατηρεί την στρατηγική και την αίσθηση της παράδοσης, η ιστορία του είναι λιγότερο εντυπωσιακή και επαναλαμβάνει γνωστά μοτίβα. Η έμφαση στα όπλα και η ευκολία πρόσβασης σε εργαλεία μειώνουν την ένταση και την πρωτοτυπία του παιχνιδιού.

Ο Hideo Kojima εύχεται οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να τον βρήκαν «λίγο πιο αμφιλεγόμενο».

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν επιδιώκει να ευχαριστήσει το κοινό. Παρά την αρχική θετική αντίδραση για το Death Stranding 2, επιθυμεί να δημιουργήσει κάτι πρωτότυπο, ισορροπώντας την επιτυχία με την καινοτομία, ενώ οι νέες προκλήσεις και οι μηχανισμοί μάχης προσθέτουν βάθος στο παιχνίδι.

Αυτά που συνέβησαν στο αρχικό Death Stranding σε μόλις 6 λεπτά.

Ο Hideo Kojima, διάσημος δημιουργός της σειράς Metal Gear, θεωρείται αυθεντία στον χώρο των παιχνιδιών, αλλά οι ιδέες του είναι συχνά προκλητικές. Η PlayStation κυκλοφόρησε μια επίσημη ανασκόπηση του Death Stranding πριν την κυκλοφορία του Death Stranding 2: On the Beach, που αναμένεται αργότερα αυτόν τον μήνα.

Κατηγορίες