Ο Hideo Kojima προτείνει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση.

Ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε πρόσφατα ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο στην εκπομπή του KOJI10. Μία από αυτές είναι ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας ξεχνά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν μεγάλες παύσεις. Άλλες ιδέες περιλαμβάνουν την ηλικία του χαρακτήρα και τη δημιουργία προϊόντων που απαιτούν χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ιδέες παιχνιδιών από τον Hideo Kojima

Ο Hideo Kojima είναι ο δικός του Peter Molydeux, καθώς συνεχώς προτείνει ιδέες για παιχνίδια που θα μπορούσε να δημιουργήσει. Σε πρόσφατο επεισόδιο της ιαπωνικής ραδιοφωνικής του εκπομπής, KOJI10, ο σχεδιαστής των Metal Gear Solid και Death Stranding παρουσίασε μερικές ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο. Η καλύτερη από αυτές: ένα παιχνίδι στο οποίο ο χαρακτήρας σας ξεχνά σταδιακά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση από το παιχνίδι.

Σύμφωνα με το Ian Games Network, το “παιχνίδι της λήθης” είναι ένα που οι παίκτες θα πρέπει να “παίξουν γρήγορα”.

Σε αυτή την ιδέα, ο κύριος χαρακτήρας ξεχνά σταδιακά σημαντικές πληροφορίες και ικανότητες αν κάνετε πολύ μεγάλη παύση από το παιχνίδι. Για παράδειγμα, αν δεν παίζετε καθημερινά, ο κύριος χαρακτήρας θα ξεχνά πράγματα όπως “πώς να πυροβολήσει ή ποια είναι η δουλειά του.” Αυτή η λησμονιά συσσωρεύεται μέχρι που τελικά ο παίκτης δεν μπορεί να κινηθεί. “Οι παίκτες θα πρέπει να πάρουν μια εβδομάδα άδεια από τη δουλειά ή το σχολείο για να το παίξουν,” γελάει ο Kojima.

Τι λες; Πρέπει ήδη να παίζεις γρήγορα τα παιχνίδια για να μην ξεχάσεις τι συμβαίνει όταν επιστρέφεις σε αυτά; Ναι, όλοι έχουν ήδη αυτή την αντίδραση. Και εγώ δεν θυμάμαι τα κουμπιά όταν κάνω παύση από ένα παιχνίδι. Μου αρέσει η ιδέα ενός παιχνιδιού τύπου Memento όπου πρέπει να αφήνεις σημειώσεις για τον χαρακτήρα σου πριν αποθηκεύσεις και κλείσεις το παιχνίδι.

Οι άλλες δύο ιδέες του Kojima ήταν: → ένα παιχνίδι στο οποίο ξεκινάς ως μωρό και σταδιακά γερνάς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σε γέροντα, με μια ιστορία που περιλαμβάνει επιδείνωση της όρασης κ.λπ. (ναι, ναι, και εγώ); → και ένα παιχνίδι στο οποίο δημιουργείς κάτι που χρειάζεται χρόνο για να ωριμάσει, όπως κρασί ή τυρί, που μοιάζει πολύ με ένα idle game που πιθανώς μπορείς ήδη να παίξεις στο Steam.

Φαίνεται ότι το Death Stranding 2 σχεδόν είχε έναν μηχανισμό χρόνου. Ο πρωταγωνιστής θα μεγάλωνε μια γενειάδα που οι παίκτες θα έπρεπε να ξυρίσουν για να μην φαίνεται ατημέλητος (ΝΑΙ, ΚΑΙ ΕΓΩ), μέχρι που ο Kojima αποφάσισε ότι ο Norman Reedus ήταν πολύ μεγάλος αστέρας και “δεν ήθελε να τον κάνει να φαίνεται άσχημος.” Θα μπορέσεις να παίξεις με το στατικό, τριχωτό πρόσωπο του Reedus όταν κυκλοφορήσει το On The Beach τον επόμενο μήνα.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο προγραμματιστής του Death Stranding 2 δηλώνει ότι η αναβάθμιση από PS4 σε PS5 δεν είναι εντυπωσιακή, απλώς “πιο αποδοτική”.

Οι μέρες που μια νέα γενιά κονσολών αναμένονταν να φέρει επαναστατικές τεχνολογικές δυνατότητες έχουν παρέλθει, σύμφωνα με τον Ακίο Σακαμότο της Kojima Productions. Η διαφορά μεταξύ PS4 και PS5 δεν είναι μεγάλη, αλλά η ανάπτυξη είναι πιο αποδοτική. Οι καλλιτέχνες έχουν περισσότερη ελευθερία, αλλά αυτό δημιουργεί και προκλήσεις για τους προγραμματιστές.

Έπαιξα 30 ώρες από το Death Stranding 2 και ανυπομονώ να το ξανακάνω.

Η πρώτη μου εμπειρία με το Death Stranding ήταν περίπλοκη. Αρχικά το βρήκα μονότονο και απογοητευτικό, αλλά μετά από 30 ώρες στο Death Stranding 2, συνειδητοποίησα ότι είναι εξαιρετικό. Η νέα προσθήκη του Corpus διευκολύνει την κατανόηση της ιστορίας, ενώ οι χαρακτήρες και οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι βελτιωμένοι και πιο διασκεδαστικοί.

Όλα όσα είδαμε κατά τη διάρκεια της μεγάλης παρουσίασης State Of Play της Sony.

Σήμερα, η Sony παρουσίασε την τελευταία της State of Play, που περιλάμβανε εκπλήξεις όπως ένα εντυπωσιακό fighting game και ένα remake του αγαπημένου Final Fantasy. Παρά τις καθυστερήσεις σε τίτλους όπως το Pragmata, ανακοινώθηκαν νέα παιχνίδια και DLC για το PS5, με πολλές υποσχέσεις για το μέλλον.

Οι Καλύτερες Χρήσεις Άδειας Μουσικής σε Βιντεοπαιχνίδια

Η μουσική υπόκρουση των βιντεοπαιχνιδιών είναι κρίσιμη για τη δημιουργία ατμόσφαιρας. Το Brutal Legend συνδυάζει ροκ και μέταλ, το Gears of War χρησιμοποιεί το "Mad World" για συναισθηματική ένταση, ενώ το Rayman Legends προσφέρει μουσικά επίπεδα. Παιχνίδια όπως το Death Stranding και το Life Is Strange αναδεικνύουν τη σημασία της μουσικής στην εμπειρία του παίκτη.

Το Death Stranding 2 επιτρέπει στους παίκτες να παραλείπουν τις μάχες με τους αρχηγούς.

Στην εβδομαδιαία εκπομπή του KOJI10, ο Hideo Kojima αποκάλυψε μια δυνατότητα στο Death Stranding 2: On the Beach που επιτρέπει στους παίκτες να παρακάμψουν τις μάχες με τους αρχηγούς μετά από έναν αριθμό game overs. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Βρήκα μια σειρά από προσφορές για PC gaming που είναι ακόμα καλύτερες από την καλοκαιρινή πώληση του Steam.

Η καλοκαιρινή πώληση του Steam είναι θρυλική, αλλά δεν σημαίνει πάντα τις καλύτερες τιμές. Πολλές φορές, οι καλύτερες προσφορές βρίσκονται σε άλλες πλατφόρμες όπως η Fanatical και η Green Man Gaming, προσφέροντας σημαντικές εκπτώσεις σε δημοφιλή παιχνίδια. Εξετάστε αυτές τις επιλογές για καλύτερες τιμές κατά τη διάρκεια της πώλησης.

Κατηγορίες