Ο Hideo Kojima λέει: “Πάντα σκέφτομαι άλλες, πιο παράξενες ιδέες για να δημιουργήσω”, αλλά δεν μπορεί να το κάνει αυτό όταν πρέπει επίσης να πωλείται, αλλιώς “το στούντιό μου θα χρεοκοπήσει”.

Ο Hideo Kojima είναι γνωστός για τον καινοτόμο σχεδιασμό παιχνιδιών και τις παράξενες ιδέες του. Αν και έχει πολλά πρωτοποριακά σχέδια, ανησυχεί για την αποτυχία τους λόγω της προσωπικής του σύνδεσης με την ομάδα του. Η εμπειρία του από την πανδημία του έδωσε νέα προοπτική, οδηγώντας τον σε δημιουργίες όπως το Physint και το Death Stranding 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο Hideo Kojima και η δημιουργική του προσέγγιση

Το όνομα του Hideo Kojima είναι συνώνυμο με την εξαιρετική σχεδίαση παιχνιδιών και τη δημιουργική του σκέψη, και όπως ο ίδιος παραδέχεται, η αγάπη του για το παράξενο δεν έχει όρια.

Όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του Kojima χαρακτηρίζονται από μια μορφή αντίστασης στη συμβατική σχεδίαση και αφήγηση, αλλά πρόσφατα δήλωσε στο GQ ότι έχει ακόμη πιο παράξενες ιδέες που θα ήθελε να υλοποιήσει. Ωστόσο, λόγω της προσωπικής του εμπλοκής με την ομάδα της Kojima Productions, διστάζει να τις ακολουθήσει, φοβούμενος την αποτυχία.

«Νιώθω νευρικός. Νιώθω πιεσμένος. Έχω πολλά πράγματα που θέλω να κάνω – που πρέπει να κάνω», είπε ο Kojima. «Νόμιζα ότι θα μπορούσα να κάνω οτιδήποτε αν ήμουν ανεξάρτητος, αλλά η πραγματικότητα είναι ότι δεν μπορώ. Σκέφτομαι πάντα άλλες, πιο παράξενες ιδέες. Αλλά αν το κάνω αυτό και δεν πουλήσει, το στούντιο μου θα χρεοκοπήσει. Γνωρίζω όλο το προσωπικό. Γνωρίζω τις οικογένειες τους. Έχω αυτό το βάρος στους ώμους μου.»

Ο Kojima αρρώστησε σοβαρά κατά τη διάρκεια της πανδημίας Covid-19 και έχει μιλήσει ανοιχτά για το πώς αυτή η εμπειρία του έδωσε μια νέα προοπτική για τη θνητότητα και τον τρόπο που πρέπει να αξιοποιεί τον περιορισμένο του χρόνο. Αυτός είναι ένας από τους λόγους που δημιούργησε το PS5 αποκλειστικό παιχνίδι δράσης-κατασκοπείας Physint, το οποίο, όπως είπε τον Μάιο, προήλθε από την επιθυμία πολλών ανθρώπων να φτιάξει κάτι σαν το Metal Gear.

Ευτυχώς, φαίνεται ότι η ανεξαρτησία του Kojima του έδωσε αρκετή δημιουργική ελευθερία για να υλοποιήσει κάποιες από τις πιο χαρακτηριστικές του ιδέες, όπως το Death Stranding, το επερχόμενο Death Stranding 2: On the Beach, το Physint και το προσωπικά πιο αναμενόμενο «μοναδικό» παιχνίδι τρόμου, OD. Ωστόσο, θα έλεγα ψέματα αν δεν ήμουν περίεργος για τις ακόμη πιο πειραματικές ιδέες που έχει στο μυαλό του.

Ανάκτηση Ημερομηνίας Κυκλοφορίας – Ανακοίνωση Trailer – FGS Live Από το Λος Άντζελες

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το είδος των παιχνιδιών PowerWash καθαρισμού έχει πεθάνει, ζήτω ο επιστημονικής φαντασίας προσομοιωτής νεκροθάφτη.

Πολλοί βιντεοπαιχνίδια ασχολούνται με την απομάκρυνση πτωμάτων, αν και λίγα εστιάζουν σε αυτό. Το "Ambrosia Sky" συνδυάζει την εξερεύνηση με την κηδεία, καθώς ο παίκτης, ως Δαλία, συλλέγει δείγματα μανιταριών και θάβει τους κατοίκους μιας πόλης σε αστεροειδή. Το παιχνίδι εξερευνά τη σχέση με τον θάνατο και την αποδοχή της φθοράς.

Δημοσκόπηση: Box Art Brawl – Duel: Forsaken (N64)

Στην προηγούμενη αναμέτρηση του Box Art Brawl, η ευρωπαϊκή έκδοση του Harvest Moon κέρδισε με 46%. Αυτή τη φορά, με αφορμή την κυκλοφορία του Forsaken στο Nintendo Switch Online, συγκρίνουμε τα εξώφυλλα Βόρειας Αμερικής και Ευρώπης, με διαφορετικά στυλ και ατμόσφαιρα. Ψηφίστε το αγαπημένο σας!

Το Death Stranding 2 αποσπά καλές κριτικές από τους δοκιμαστές, αλλά ο Kojima δεν είναι ικανοποιημένος.

Το Death Stranding ήταν ένα αμφιλεγόμενο παιχνίδι κατά την κυκλοφορία του, αλλά οι πρώτες εντυπώσεις για τη συνέχεια είναι θετικές. Ο Hideo Kojima εξέφρασε την ικανοποίησή του για τις θετικές αντιδράσεις, αλλά και την επιθυμία του να είναι πιο προκλητικός. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στις 24 Ιουνίου για PS5.

Όλες οι τοποθεσίες για αναρρίχηση σε Shrine στο Ghost of Yotei

Οι αναβάσεις σε ιερά στο Ghost of Yotei αποτελούν συλλεκτικά που απαιτούν χρόνο, καθώς κάθε μία διαρκεί 4-7 λεπτά. Υπάρχουν 13 συνολικά, εύκολα εντοπίσιμες μέσω των Torii πυλών. Η ολοκλήρωσή τους προσφέρει τη Χρυσή Μάσκα, εμπνευσμένη από το Death Stranding, και συμβάλλει στην απόκτηση σχετικού τροπαίου.

Ο Hideo Kojima εξηγεί γιατί θέλει το Death Stranding 2 να είναι διχαστικό.

Νωρίτερα φέτος, ο Χίντεο Κοτζίμα εξέφρασε τις αμφιβολίες του για την θετική υποδοχή του Death Stranding 2. Προτιμά να δημιουργεί παιχνίδια που προκαλούν διχασμό, καθώς πιστεύει ότι τα blockbuster ξεχνιούνται εύκολα. Θέλει το Death Stranding 2 να αντέξει στον χρόνο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει ότι έχει ένα ‘USB stick με ιδέες παιχνιδιών’ για να χρησιμοποιήσει το στούντιό του μετά τον θάνατό του.

Ο δημιουργός των Death Stranding και Metal Gear Solid, Χίντεο Κοτζίμα, επανεξετάζει το μέλλον του και της Kojima Productions μετά από σοβαρή ασθένεια κατά την πανδημία. Έδωσε μια "USB" με ιδέες στον βοηθό του για να διασφαλίσει τη συνέχεια της δημιουργίας. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Κατηγορίες