Ο Hideo Kojima λέει ότι οι συνεντεύξεις για δουλειά είναι «ένα μέρος όπου τα ψέματα συναντούν τα ψέματα».

Ο Χιντέο Κοτζίμα θεωρεί τις συνεντεύξεις εργασίας «μέρος όπου συναντιούνται τα ψέματα», καθώς τόσο οι υποψήφιοι όσο και οι εργοδότες συχνά δεν είναι ειλικρινείς. Η δική του εμπειρία με έναν ειλικρινή υπεύθυνο προσλήψεων τον ενέπνευσε να μιλά ανοιχτά και να συμβουλεύει ειλικρινά τους υποψήφιους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απόψεις του Hideo Kojima για τις συνεντεύξεις εργασίας

Ο Hideo Kojima λέει ότι οι συνεντεύξεις εργασίας είναι «ένα μέρος όπου τα ψέματα συναντούν τα ψέματα»

Ο Hideo Kojima χαρακτήρισε τη διαδικασία της συνέντευξης εργασίας ως «ένα μέρος όπου τα ψέματα συναντούν τα ψέματα». Σε ένα δοκίμιο για το ιαπωνικό γυναικείο περιοδικό An An, ο Kojima ανέφερε πως η ταινία του 2024 Rokunin no Usotsuki na Daigakusei (Six Lying College Students) τον έκανε να αναλογιστεί τις δικές του εμπειρίες από συνεντεύξεις.

Δυσκολίες στην αναζήτηση εργασίας

Όταν ξεκίνησε να ψάχνει δουλειά το 1985, ο Kojima ήθελε να ακολουθήσει δημιουργική καριέρα, αλλά βρέθηκε σε μειονεκτική θέση λόγω μιας άτυπης συμφωνίας μεταξύ εταιρειών και πανεπιστημίων, όπου οι πιο υποσχόμενοι φοιτητές προσλαμβάνονταν αμέσως μετά την αποφοίτηση. Ως απόφοιτος ανθρωπιστικών σπουδών από ένα μέτριο ιδιωτικό πανεπιστήμιο, χωρίς αθλητικές δραστηριότητες, σπουδές στο εξωτερικό ή γνωριμίες, είχε σημαντικό μειονέκτημα στην αναζήτηση εργασίας. Παρότι ήθελε να ακολουθήσει δημιουργικό δρόμο, συνειδητοποίησε ότι δεν μπορούσε να πάρει άδεια για ένα χρόνο ή να συνεχίσει σε μεταπτυχιακές σπουδές, οπότε αναγκάστηκε να ξεκινήσει την αναζήτηση εργασίας, ακόμα κι αν αυτό σήμαινε να μην είναι ειλικρινής με τον εαυτό του.

Εμπειρίες από συνεντεύξεις και η ανάγκη για προσαρμογή

Ο Kojima θυμάται ότι μεγάλες εταιρείες απέρριπταν τις αιτήσεις του μόνο και μόνο λόγω του πανεπιστημίου του, ενώ όταν κατάφερνε να φτάσει σε ομαδικές συνεντεύξεις, η αναφορά του ότι γράφει μυθιστορήματα προκαλούσε γέλια. Το ψέμα έγινε μέρος της διαδικασίας, καθώς σε κάποιες εταιρείες, αν δεν θυμούνταν το όνομά σου από την ενημερωτική εκδήλωση, δεν προχωρούσες στην επόμενη φάση, οπότε έπρεπε να κάνεις ερωτήσεις που ξεχώριζαν για να τραβήξεις την προσοχή. Όλοι αναγκάζονταν να κρύβουν τον πραγματικό τους εαυτό και να προσαρμόζονται, ζώντας μια ψεύτικη καθημερινότητα, μακριά από το όνειρο της αναζήτησης της ιδανικής δουλειάς.

Η σημασία της ειλικρίνειας και η καθοριστική συμβουλή

Τελικά, σε μια συνέντευξη με κατασκευαστή ιατρικού εξοπλισμού, ο Kojima μίλησε ανοιχτά για τα αληθινά του συναισθήματα. Προς έκπληξή του, ο υπεύθυνος ανθρώπινου δυναμικού του είπε πως ταιριάζει καλύτερα σε δημιουργικό χώρο και τον ενθάρρυνε να το ακολουθήσει. Αυτή η συμβουλή τον ώθησε να επικεντρωθεί στη βιομηχανία παιχνιδιών και παιχνιδιών, αναζητώντας εργασία που ταίριαζε στα όνειρά του. Από εκείνη τη στιγμή, δεν χρειάστηκε να πει ψέματα, μιλούσε με ειλικρίνεια για τις εμπειρίες του, τα μυθιστορήματά του και το δημιουργικό του έργο, παρουσιάζοντας το χαρτοφυλάκιό του και τα βιβλία με τις ιδέες του.

Η πορεία προς την επιτυχία και το μήνυμα του Kojima

Αυτή η στάση οδήγησε τελικά τον Kojima να ενταχθεί στην Konami το 1986, όπου δημιούργησε εμβληματικούς τίτλους όπως η σειρά Metal Gear, και αργότερα ίδρυσε το στούντιο Kojima Productions, δημιουργώντας το Death Stranding. Ο Kojima ολοκλήρωσε το δοκίμιό του τονίζοντας ότι τόσο οι συνεντευξιαζόμενοι όσο και οι συνεντευκτές συχνά λένε ψέματα στη διαδικασία, αλλά η εμπειρία του με τον υπεύθυνο ανθρώπινου δυναμικού του έμαθε να παραμένει ειλικρινής σε τέτοιες περιστάσεις. Από το δεύτερο έτος της καριέρας του, βρίσκεται στη θέση του συνεντευκτή, ακούγοντας τα ψέματα των φοιτητών, αλλά και οι συνεντευκτές λένε ψέματα, καθώς εκπροσωπούν την εταιρεία. Παρ’ όλα αυτά, ο ίδιος επιλέγει να είναι ειλικρινής και να δίνει συμβουλές σε όσους δεν ταιριάζουν στη θέση, όπως ακριβώς έκανε και ο υπεύθυνος που άλλαξε τη ζωή του.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima έχει ήδη γράψει το concept για το Death Stranding 3, αλλά δεν το δημιουργεί αυτή τη στιγμή.

Το Death Stranding 2: On the Beach ενθουσίασε κοινό και κριτικούς, όμως ο Kojima δεν σκοπεύει να δημιουργήσει τρίτο παιχνίδι, παρότι έχει ήδη γράψει το concept. Αντίθετα, ελπίζει κάποιος άλλος να το υλοποιήσει. Εν τω μεταξύ, ετοιμάζει νέα projects και ταινία Death Stranding με την A24.

Πόσο διαρκεί το Death Stranding 2;

Η ολοκλήρωση του Death Stranding 2 διαρκεί περίπου 40-100 ώρες, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού. Η κύρια ιστορία απαιτεί 40-50 ώρες, ενώ με πολλές παράλληλες αποστολές μπορεί να φτάσει τις 70. Η εξερεύνηση και οι επιπλέον δραστηριότητες μπορεί να επεκτείνουν τον χρόνο ολοκλήρωσης σε πάνω από 75 ώρες.

Ο Hideo Kojima δεν ενδιαφέρεται να “απευθυνθεί στη μαζική αγορά”, αλλά οι δοκιμές του Death Stranding 2 αποδεικνύονται δημοφιλείς.

Οι δοκιμές του Death Stranding 2 είναι πιο θετικές από το πρώτο παιχνίδι, αλλά ο δημιουργός Χίντεο Κοτζίμα δεν ενδιαφέρεται να απευθυνθεί στη μαζική αγορά. Αν και η συνέχεια έχει καλύτερη ανταπόκριση, επιθυμεί να διατηρήσει την καλλιτεχνική του ταυτότητα και να εξερευνήσει νέες ιδέες, όπως το Physint.

Ο Mads Mikkelsen δηλώνει ότι οι ρόλοι του σε Death Stranding και Hitman είχαν “ένα κοινό στοιχείο”: “Δεν είχα ιδέα τι συνέβαινε”.

Ο αγαπημένος Δανός ηθοποιός, Mads Mikkelsen, επιστρέφει στα βιντεοπαιχνίδια, παίζοντας τον τελευταίο στόχο στο Hitman World of Assassination. Αν και παραδέχεται ότι δεν ήξερε τι συνέβαινε, η απόδοσή του ως Unger στο Death Stranding ήταν εξαιρετική. Επίσης, θα επαναλάβει τον ρόλο του Le Chiffre από το Casino Royale.

Η ομάδα του Cyberpunk 2077 αναζητά «γενναίους netrunners» για κάτι στις 4 Σεπτεμβρίου, αλλά δεν αποκαλύπτει τι ακριβώς είναι.

Η ομάδα του Cyberpunk 2077 ετοιμάζει κάτι μυστηριώδες για τις 4 Σεπτεμβρίου, καλώντας γενναίους netrunners να συμμετάσχουν σε μια δοκιμασία. Η Kojima Productions γιορτάζει 10 χρόνια με εκδήλωση στην Ιαπωνία, ενώ το PlayStation παρουσιάζει νέο gameplay για το 007: First Light. Η Rare ακύρωσε το Everwild, με στελέχη να μετακινούνται.

Ο θρυλικός καλλιτέχνης του Metal Gear Solid, Yoji Shinkawa, δημιουργεί αποκλειστική τέχνη για το Death Stranding 2 στο τελευταίο τεύχος του Edge Magazine.

Η εξώφυλλο του τελευταίου τεύχους του Edge Magazine κοσμεί αποκλειστική τέχνη του Yoji Shinkawa από την Kojima Productions, συνοδευόμενη από συνέντευξη με τον Hideo Kojima. Η νέα τέχνη περιλαμβάνει χαρακτήρες όπως οι Norman Reedus και Léa Seydoux, ενώ οι προγραμματιστές ανησυχούν ότι το Death Stranding 2 αποκτά "λίγο Metal Gear".

Κατηγορίες