Ο Hideo Kojima ήθελε το Death Stranding 2 να έχει “καθαρότερη εστίαση στη μάχη,” προσφέροντας στους παίκτες “μια ποικιλία προσεγγίσεων,” συμπεριλαμβανομένου του stealth στυλ Metal Gear Solid.

Φαίνεται ότι πολλά έχουν αλλάξει στο Death Stranding 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, προσφέροντας στους παίκτες περισσότερες επιλογές προσέγγισης. Ο σχεδιαστής Hiroaki Yoshiike εξηγεί ότι η εστίαση στη μάχη έχει αυξηθεί, με τρεις κύριες προσεγγίσεις: κρυφά, άμεση μάχη ή αποφυγή συναντήσεων. Οι εχθροί είναι πιο παρατηρητικοί, καθιστώντας την κρυφή προσέγγιση πιο δύσκολη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πολλές αλλαγές στο Death Stranding 2

Φαίνεται ότι έχουν γίνει πολλές αλλαγές στο Death Stranding 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, καθώς οι παίκτες έχουν περισσότερη ελευθερία να επιλέξουν “διάφορες προσεγγίσεις σε κάθε κατάσταση που αντιμετωπίζουν,” είτε προτιμούν την κρυφή δράση, την επίθεση ή μια πιο χρονοβόρα προσέγγιση.

Μιλώντας στο Edge στο τεύχος 411, ο επικεφαλής σχεδιαστής επιπέδων του Death Stranding 2, Hiroaki Yoshiike, εξηγεί ότι στο πρώτο παιχνίδι, “ο σκοπός του παίκτη ήταν πάντα να παραδώσει ένα πακέτο από το σημείο Α στο σημείο Β, οπότε ο ρόλος του εχθρού ήταν καθαρά να διαταράξει αυτή την αποστολή.” Έτσι, “ήταν ουσιαστικά ένα παιχνίδι κυνηγητού.”

Ωστόσο, τα πράγματα έχουν αλλάξει στη συνέχεια, καθώς ο σκηνοθέτης Hideo Kojima ήθελε μια πιο σαφή εστίαση στη μάχη, γι’ αυτό θέλαμε να προσφέρουμε στους παίκτες μια ποικιλία προσεγγίσεων σε κάθε κατάσταση που αντιμετωπίζουν. Αυτό σημαίνει επίσης ότι αν θέλετε να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας ως φαν του Metal Gear Solid, μπορείτε.

Ο Yoshiike συνεχίζει: “Υπάρχουν τρεις κύριες προσεγγίσεις: κρυφή δράση, άμεση μάχη ή αποφυγή συναντήσεων εντελώς μέσω δύσβατων εδαφών και ακολουθώντας λιγότερο συνηθισμένες διαδρομές. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ποια διαδρομή θέλουν να ακολουθήσουν, και διασφαλίσαμε ότι και οι τρεις προσεγγίσεις ήταν βιώσιμες σε όλο το παιχνίδι. Στη συνέχεια, σχεδιάσαμε την AI των εχθρών να αντιδρά σε αυτές τις διαφορετικές ενέργειες των παικτών, έτσι υπάρχουν πολλές περισσότερες αντιδράσεις πέρα από το να απλώς κυνηγούν.”

Το Edge σημειώνει επίσης ότι παίζοντας το Death Stranding 2, οι εχθροί φαίνεται να μπορούν να βλέπουν πιο μακριά και θα ερευνούν ήχους ακόμα και αν χρειαστεί να διανύσουν μεγάλη απόσταση. Έτσι, φαίνεται ότι η κρυφή προσέγγιση δεν θα είναι απαραίτητα εύκολη.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι το Death Stranding 2 θα “επιτρέπει στους παίκτες που θέλουν να πολεμήσουν να το κάνουν πιο ελεύθερα,” όπως το Metal Gear Solid 2 “έκανε πιο εύκολη τη χρήση όπλων.”

Οι Άλτερς – Ημερολόγια Εξέρευσης Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η κυκλοφορία της ταινίας Mortal Kombat 2 μετατίθεται για το 2026.

Η ταινία Mortal Kombat 2 μεταφέρεται για τις 15 Μαΐου 2026 λόγω συμφόρησης τον Οκτώβριο, παρά τα θετικά δοκιμαστικά. Το Yooka-Replaylee κυκλοφορεί 9 Οκτωβρίου με βελτιώσεις και νέες δυνατότητες. Modders βελτιώνουν το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater πριν από την Konami, προσθέτοντας και τον Hideo Kojima.

Κοτζίμα για το αν θα παίξει το Metal Gear Solid 3 Remake: Χαχα, όχι

Το επερχόμενο remake του Metal Gear Solid 3: Snake Eater είναι φιλόδοξο, αλλά ο δημιουργός του πρωτότυπου, Χιντέο Κοτζίμα, δεν σκοπεύει να το παίξει, κυρίως λόγω έλλειψης χρόνου και αποστασιοποίησης από τη βιομηχανία. Παραμένει επικριτικός για τα σύγχρονα παιχνίδια και τη γενικότερη κατάσταση του χώρου.

Ο Hideo Kojima έχει μια καταπληκτική ιδέα για ένα ‘Forgetting Game’ όπου ο κύριος χαρακτήρας σταδιακά ξεχνά σημαντικές πληροφορίες και ικανότητες αν κάνεις πολύ...

Ο Hideo Kojima στο podcast KOJI10 μοιράστηκε σκέψεις για τη χρήση του χρόνου στα βιντεοπαιχνίδια. Στο τελευταίο επεισόδιο, ανέφερε μηχανισμούς από το Metal Gear Solid 3 και ιδέες για το Death Stranding 2, όπως η ανάπτυξη της γενειάδας του Sam και παιχνίδια που εξερευνούν τη γήρανση και τη λήθη.

Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για τα χαρακτηριστικά multiplayer του Death Stranding 2.

Το Death Stranding 2: On the Beach είναι ένα παιχνίδι για έναν παίκτη με διαδικτυακά στοιχεία που επιτρέπουν αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες μέσω του Chiral Network. Καθώς ο Sam συνδέει τερματικά στην Αυστραλία, οι δυνατότητες του διαδικτυακού παιχνιδιού επεκτείνονται, χωρίς να απαιτείται συνδρομή PlayStation Plus.

Προβλέψεις για το Παιχνίδι της Χρονιάς 2025: Οι πρωτοπόροι και οι προκλήσεις που έρχονται

Ο ανώτερος συντάκτης του Ηνωμένου Βασιλείου καλύπτει την κουλτούρα και τις επιχειρήσεις των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Οι υποψηφιότητες για τα Game Awards 2025 είναι αβέβαιες, καθώς το Grand Theft Auto 6 καθυστέρησε. Οι πιθανές υποψηφιότητες περιλαμβάνουν τα Clair Obscur: Expedition 33 και Death Stranding 2, με ισχυρούς ανταγωνιστές.

Death Stranding 2: Συνέντευξη για την κυκλοφορία του On the Beach

Οι παίκτες θα μπορέσουν σύντομα να ενωθούν με τον Σαμ στο επόμενο κεφάλαιο του ταξιδιού του, όταν το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφορήσει για PlayStation 5 στις 26 Ιουνίου. Η ομάδα ανάπτυξης μοιράστηκε πληροφορίες για τις βελτιώσεις στο gameplay, τη γραφική απεικόνιση και τις νέες τεχνολογίες που ενισχύουν την εμπειρία.

Κατηγορίες