Ο Hideo Kojima εύχεται οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να τον βρήκαν «λίγο πιο αμφιλεγόμενο».

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν επιδιώκει να ευχαριστήσει το κοινό. Παρά την αρχική θετική αντίδραση για το Death Stranding 2, επιθυμεί να δημιουργήσει κάτι πρωτότυπο, ισορροπώντας την επιτυχία με την καινοτομία, ενώ οι νέες προκλήσεις και οι μηχανισμοί μάχης προσθέτουν βάθος στο παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κομψές Ιδέες από τον Hideo Kojima για το Death Stranding 2

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν φαίνεται να πιστεύει στα παιχνίδια που αρέσουν σε όλους. Παρ’ όλα αυτά, το Death Stranding 2: On the Beach μπορεί να γίνει επιτυχία.

Η VGC ανέφερε ότι σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Edge Magazine, ο Kojima δήλωσε, “Εύχομαι να ήμουν λίγο πιο αμφιλεγόμενος,” αναφερόμενος στην θετική αντίδραση που έλαβε το Death Stranding 2 από τους εσωτερικούς δοκιμαστές.

Ανέφερε ότι η εσωτερική υποδοχή του Death Stranding 2 διαφέρει από αυτή του αρχικού Death Stranding: “Στην πραγματικότητα, έκανα πολλές δοκιμές για το αρχικό Death Stranding. Διαπίστωσα ότι τέσσερις στους δέκα ανθρώπους θα αγαπούσαν το παιχνίδι, αλλά έξι θα έλεγαν ότι ήταν κακό. Για μένα, αυτό είναι μια καλή ισορροπία. Αλλά με τις δοκιμές για το Death Stranding 2: On the Beach, όλοι φαίνονται θετικοί.”

Αυτή η προ-κυκλοφοριακή αναγνώριση είναι συνήθως ευχάριστη για τους ιδρυτές στούντιο παιχνιδιών, αλλά ο Kojima είναι διαφορετικός. “Δεν με ενδιαφέρει να φτιάξω κάτι που να αρέσει σε όλους,” είπε στη συνέντευξη. Ενώ το αρχικό Death Stranding — με την τολμηρή του ιδέα για παραδόσεις — δεν ήταν επιτυχία από την αρχή, περισσότεροι κριτικοί το αποδέχτηκαν με την έκδοση Director’s Cut. Με την αυξανόμενη αποδοχή του αρχικού Death Stranding, είναι λογικό οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να είναι πιο έτοιμοι να το αποδεχτούν.

Υπάρχει αυτή η βελτιωμένη κατάσταση, και επίσης το γεγονός ότι το Death Stranding 2 φαίνεται να χτίζει πάνω στη ήδη φιλόδοξη βάση του πρώτου παιχνιδιού. Φυσικές καταστροφές όπως σεισμοί και καταιγίδες δημιουργούν νέες προκλήσεις για την εξερεύνηση του κόσμου. Εκτός από τους αυτοκινητόδρομους, οι παίκτες μπορούν τώρα να δημιουργήσουν αποδοτικές, αλλά ακριβές, εμπορικές διαδρομές μέσω μονόδρομων. Η μάχη γίνεται πιο κεντρική στην εμπειρία, με νέο οπλοστάσιο από ελεύθερους σκοπευτές, επιθετικά τουφέκια, εκτοξευτές χειροβομβίδων και άλλα. Ακόμα και το σακίδιο του Sam μπορεί να τοποθετηθεί κάτω, επιτρέποντας πιο ευέλικτες μάχες και ακολουθίες διείσδυσης. Συνολικά, φαίνεται ότι το Death Stranding 2 υπόσχεται περισσότερη ελευθερία στην αντιμετώπιση εμποδίων.

Με όλα αυτά μέσα σε έναν ήδη αξέχαστο κόσμο, δεν είναι έκπληξη που οι δοκιμαστές ανταποκρίνονται θετικά. Η ισορροπία μεταξύ της επιθυμίας για πρωτοτυπία και της ευρύτερης επιτυχίας είναι μια βασική προτεραιότητα για τον Kojima, όπως είπε.

“Φυσικά, δεν μπορώ να αντέξω να κάνω μια αποτυχία. Πρέπει να φροντίσω το στούντιο μου, το προσωπικό μου και τον προϋπολογισμό παραγωγής μας. Αλλά στην ουσία, δεν θέλω απλώς να αναδημιουργήσω κάτι που υπάρχει ήδη στον κόσμο,” δήλωσε ο Kojima. “Θέλω να φτιάξω κάτι νέο.”

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τι παίζαμε τελευταία – αποκαλύψεις, εμμονές και ξεκούραση

Αυτή την εβδομάδα, ο Bertie ανακαλύπτει πώς η διάθεσή μας επηρεάζει τα παιχνίδια που διαλέγουμε, ο Ed απολαμβάνει το Death Stranding 2 και ανακαλύπτει νέες δυνατότητες, ενώ ο Tom δεν μπορεί να σταματήσει να παίζει Rematch, παρά τις δυσκολίες και τους εκνευριστικούς συμπαίκτες. Εσείς, τι παίζετε;

Μην περιμένεις αν σκοπεύεις να αγοράσεις ένα νέο PS5.

Αυτή την εβδομάδα, η τιμή του Xbox Series S αυξήθηκε από 250 σε 380 δολάρια λόγω δασμών που σχετίζονται με τον εμπορικό πόλεμο ΗΠΑ-Κίνας. Η Sony πιθανόν να ακολουθήσει με αυξήσεις τιμών για το PS5. Οι προπαραγγελίες για το Switch 2 αναμένονται επίσης ακριβότερες, καθώς οι τιμές των κονσολών θα συνεχίσουν να αυξάνονται.

Δοκιμάζοντας την τεχνολογία υπερ-ανάλυσης του μετασχηματιστή DLSS 4 υπό πίεση.

Η Nvidia παρουσίασε το νέο μοντέλο DLSS 4 για τις RTX GPU, βελτιώνοντας την ποιότητα εικόνας σε υπάρχοντα παιχνίδια. Αν και προσφέρει σημαντικά πλεονεκτήματα, υπάρχουν ακόμα προβλήματα, όπως η κακή αναπαράσταση βροχής και θολώματος. Η τεχνολογία είναι υποσχόμενη, αλλά χρειάζεται βελτιώσεις για να είναι κατάλληλη για όλα τα παιχνίδια.

Καθώς οι βαθμολογίες του Death Stranding 2 το καθιστούν ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της χρονιάς, όλοι κάνουν την ίδια πλάκα για τον...

Το Death Stranding 2 είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς, αλλά οι θαυμαστές αστειεύονται για την αντίδραση του Κοτζίμα. Παρά την επιτυχία, ο Κοτζίμα επιθυμούσε περισσότερη αμφισβήτηση. Οι θετικές κριτικές τον κάνουν να αναρωτιέται αν η δουλειά του ήταν μάταιη, καθώς ήθελε το παιχνίδι του να είναι λιγότερο συμβατικό.

Επανεξετάστε το έργο του Kenji Eno με αυτή τη συλλογή βινυλίων 7 δίσκων.

Ο εκδότης Lost in Cult ανακοίνωσε την κυκλοφορία ενός σετ βινυλίων επτά δίσκων προς τιμήν του σχεδιαστή παιχνιδιών Kenji Eno, με τίτλο Kenji Eno 55: Soundworks. Το σετ περιλαμβάνει 55 κομμάτια από τη δουλειά του, καθώς και remastered ηχητικά κομμάτια και ανέκδοτα κομμάτια. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν στις 5 Μαΐου.

Το Death Stranding 2 θα μπορούσε να προκαλεί υπερθέρμανση σε ορισμένα PS5.

Στο Death Stranding 2: On the Beach, οι παίκτες ανακάλυψαν ότι το μενού χάρτη προκαλεί υπερθέρμανση σε κονσόλες PS5. Οι χρήστες αναφέρουν ότι η υπερθέρμανση συμβαίνει όταν καλείται το μενού, πιθανώς λόγω μη κλειδωμένου ρυθμού καρέ. Ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι το παιχνίδι ήταν σχεδόν ακυρωμένο και περιέχει Easter eggs. Έρχεται και βιβλίο τέχνης.

Κατηγορίες