Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν θα το δημιουργήσει ο ίδιος.

Ο Hideo Kojima έχει ήδη μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν σκοπεύει να το δημιουργήσει ο ίδιος. Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου. Ο Kojima συζήτησε την επιλογή της Αυστραλίας ως σκηνικό και παρουσίασε την έννοια της Πύλης, που επιτρέπει νέες εξερευνήσεις και μελλοντικές συνέχειες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κόνσεπτ για Death Stranding 3 από τον Kojima

Ο Hideo Kojima έχει ήδη στο μυαλό του μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν σκοπεύει να το δημιουργήσει ο ίδιος.

Το Death Stranding ήταν το πρώτο παιχνίδι του Kojima από το νέο του στούντιο, Kojima Productions, και θα ακολουθηθεί τον επόμενο μήνα από το Death Stranding 2: On the Beach.

Δεν είναι σαφές αν ο Kojima σκοπεύει να κάνει το Death Stranding μια μακροχρόνια σειρά, αλλά υπάρχει μια νέα αφηγηματική συσκευή στη συνέχεια που θα επιτρέπει, σε επίπεδο πλοκής, μελλοντικές συνέχειες – ακολουθούν κάποια spoilers για το Death Stranding 2.

Σε μια Q&A κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης για το Death Stranding 2, ο Kojima συζήτησε γιατί επέλεξε την Αυστραλία ως το σκηνικό της συνέχειας αντί για την Αμερική και πώς αυτό θα μπορούσε να επεκταθεί περαιτέρω σε μελλοντικά παιχνίδια.

“Η Αμερική έχει ήδη την UCA [United Cities of America], οπότε για τη συνέχεια, σκέφτηκα αν θα χρησιμοποιήσω το ίδιο είδος σκηνικού ή όχι,” είπε ο Kojima. “Η πρώτη ιδέα που είχα ήταν ότι θα έπρεπε να αποσυνδέσεις όλα όσα είχες συνδέσει, γιατί μαθαίνεις ότι η σύνδεση ήταν μεγάλο λάθος. Αλλά αυτό δεν φαινόταν σωστό, καθώς θα επαναχρησιμοποιούσε το ίδιο περιβάλλον.”

“Ήθελα μια περιοχή που να εκτείνεται από ανατολή προς δύση όπως η Αμερική και επίσης κάπου που να βλέπει τον ωκεανό προς βορρά και νότο. Σε αυτή την περίπτωση, η Ευρασία ή η Αφρική φάνηκαν πολύ μεγάλες ήπειροι, αλλά σε όρους μεγέθους και κλίμακας, ένιωσα ότι η Αυστραλία ήταν καλή επιλογή.”

Ο Kojima στη συνέχεια “έσφιξε” μια ιδέα για την Πύλη Plate, η οποία στο παιχνίδι λειτουργεί ως πύλη σε άλλη ήπειρο και επιτρέπει στον πρωταγωνιστή Sam Porter-Bridges να ταξιδεύει σε νέα περιβάλλοντα.

“Αν χρησιμοποιήσω αυτή την έννοια της Πύλης Plate, θα μπορούσα να κάνω ατελείωτες συνέχειες!” είπε ο Kojima. “Φυσικά, δεν έχω σχέδια να το κάνω αυτό, αλλά ήδη έχω μια ιδέα για μια άλλη συνέχεια. Δεν θα το κάνω ο ίδιος, αλλά αν το περάσω σε κάποιον άλλο, πιθανώς θα μπορούσε να το δημιουργήσει.”

Για περισσότερα σχετικά με τη συνέχεια, δείτε την εκτενή παρουσίαση του Death Stranding 2: On the Beach που αναλύει περισσότερα για την πλοκή του παιχνιδιού, την επεκταμένη του gameplay και την ισχυρή επιρροή του Metal Gear Solid.

Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου αποκλειστικά για PlayStation 5, όπως αποκαλύφθηκε στο πάνελ του Kojima στο SXSW τον Μάρτιο μαζί με ένα δέκα λεπτών τρέιλερ που αποκαλύπτει τον ψεύτικο χαρακτήρα Snake του Luca Marinelli.

Αυτό το άρθρο βασίζεται σε μια εκδήλωση τύπου στην Kojima Productions, για την οποία η PlayStation βοήθησε με τα ταξίδια και τη διαμονή.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Έρχεται ένα Anime του Death Stranding.

Ο Hideo Kojima, ένας από τους σπουδαιότερους σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών, επεκτείνει το σύμπαν του Death Stranding με μια anime προσαρμογή. Σκοπεύει να δημιουργήσει ταινίες που θα αναδείξουν τη δημιουργική του ικανότητα, επιδιώκοντας βραβεία σε φεστιβάλ όπως το Κάννες και τη Βενετία. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η Konami θέλει τη γνώμη μας για το ποιο Metal Gear παιχνίδι θα πρέπει να είναι το επόμενο που θα αποκτήσει remake.

Η Konami ζητά από τους fans να ψηφίσουν ποιο Metal Gear θα ήθελαν να δουν σε remake, ενώ η επιτυχία του Snake Eater ενισχύει το ενδιαφέρον. Διαρροή trophy list δείχνει πιθανό port του Tomb Raider: Anniversary για PS4. Η Lenovo ακύρωσε προπαραγγελίες Legion Go 2 λόγω απρόσμενα μεγάλης ζήτησης.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια που είναι επίτηδες άδεια από σχεδιασμό

Ορισμένα open-world παιχνίδια, όπως τα Outer Wilds, Sable, The Long Dark, Journey, Death Stranding και Shadow of the Colossus, αξιοποιούν το κενό και τη σιωπή για να δημιουργήσουν ατμόσφαιρα, συναίσθημα και νόημα, δίνοντας έμφαση στην εξερεύνηση, τη μοναξιά και την εσωτερική εμπειρία αντί για δράση.

Δοκιμάζοντας την τεχνολογία υπερ-ανάλυσης του μετασχηματιστή DLSS 4 υπό πίεση.

Η Nvidia παρουσίασε το νέο μοντέλο DLSS 4 για τις RTX GPU, βελτιώνοντας την ποιότητα εικόνας σε υπάρχοντα παιχνίδια. Αν και προσφέρει σημαντικά πλεονεκτήματα, υπάρχουν ακόμα προβλήματα, όπως η κακή αναπαράσταση βροχής και θολώματος. Η τεχνολογία είναι υποσχόμενη, αλλά χρειάζεται βελτιώσεις για να είναι κατάλληλη για όλα τα παιχνίδια.

Death Stranding 2: Αναφορά από την παραλία

Το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφορεί στις 26 Ιουνίου για PS5, με 48ωρη πρώιμη πρόσβαση σε επιλεγμένες εκδόσεις. Ο Σαμ, που ζει ήσυχα στο Μεξικό, αναλαμβάνει μια αποστολή που τον οδηγεί στην Αυστραλία. Το παιχνίδι προσφέρει γρήγορη αφήγηση, εντυπωσιακά γραφικά και περισσότερες στρατηγικές επιλογές για τους παίκτες.

Ο Hideo Kojima μοιράζεται την καλοκαιρινή ταινία που ανυπομονεί περισσότερο να δει.

Ο αγαπημένος κριτικός ταινιών του διαδικτύου, Hideo Kojima, εξέφρασε την ανυπομονησία του για την ταινία "28 Years Later". Η ταινία αναμένεται να αποφέρει 42-50 εκατομμύρια δολάρια στις ΗΠΑ, με υψηλές προσδοκίες και διεθνείς πωλήσεις. Η πρεμιέρα είναι προγραμματισμένη για 20 Ιουνίου στις ΗΠΑ και 19 Ιουνίου στο Ηνωμένο Βασίλειο.

Κατηγορίες