Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα ‘Παιχνίδι Λήθης’, αλλά όλοι οι άνω των 30 ετών ήδη το ζουν.

Αν αυτό σας ακούγεται οικείο: Ξεκινάτε ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά η ζωή σας αποσπά. Μετά από ώρες, ξεχνάτε τους ελέγχους και τον στόχο. Ο Hideo Kojima προτείνει ένα "παιχνίδι λήθης" όπου οι παίκτες ξεχνούν ικανότητες αν μείνουν μακριά. Πολλοί σύγχρονοι τίτλοι έχουν ήδη αυτή τη λειτουργία, αλλά η απογοήτευση παραμένει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η εμπειρία του να ξεχνάς το παιχνίδι σου

Σου φαίνεται οικείο; Μπαίνεις σε ένα μεγάλο, σύγχρονο blockbuster την πρώτη μέρα—ίσως είναι ένα open-world RPG όπως το Assassin’s Creed Shadows ή μια action-adventure γεμάτη loot όπως το Monster Hunter Wilds—και περνάς υπέροχα, αλλά η ζωή σε αποσπά. Μετά από δέκα ώρες σταματάς να παίζεις καθημερινά. Μετά από 15 ώρες, ασχολείσαι με κάτι εντελώς διαφορετικό.

Εβδομάδες περνούν. Ίσως μήνες. Όταν τελικά έχεις λίγο ελεύθερο χρόνο ξανά, κατεβάζεις όλες τις ενημερώσεις που έχασες και ξεκινάς το παιχνίδι πάλι, συνειδητοποιείς ότι δεν έχεις ιδέα τι έκανες ή γιατί. Έχεις ξεχάσει όλους τους ελέγχους. Γιατί είσαι τόσο μακριά από τον στόχο; Πώς στο καλό σκοτώνεις πράγματα σε αυτό το παιχνίδι; Τελικά τα παρατάς και απλώς αρχίζεις να σκρολάρεις στο TikTok για μια ώρα.

Δεν έχω δεδομένα για να το υποστηρίξω, αλλά σίγουρα φαίνεται ότι αυτή η εμπειρία γίνεται ολοένα και πιο συχνή. Εν μέρει, αυτό συμβαίνει γιατί τα παιχνίδια γίνονται πολύ πιο περίπλοκα από ό,τι ήταν στην εποχή του PS1 ή ακόμα και του Xbox 360. Για μένα προσωπικά, είναι εν μέρει γιατί είμαι πολύ μεγαλύτερος από ό,τι ήμουν και ο εγκέφαλός μου αργά μετατρέπεται σε λάσπη. Ο Hideo Kojima, δημιουργός του Metal Gear, έχει μια ιδέα να μετατρέψει αυτόν τον κύκλο αποτυχίας σε παιχνίδι.

Η ιδέα του Kojima για ένα παιχνίδι «ξεχάσματος»

Η ιδέα του Kojima για ένα παιχνίδι «ξεχάσματος»

Στο τελευταίο επεισόδιο του podcast του (μέσω IGN), ο διευθυντής παιχνιδιών αναφέρει ένα «παιχνίδι ξεχάσματος» όπου οι παίκτες θα πρέπει να παίζουν γρήγορα για να μην χάσουν έδαφος. Ο κύριος χαρακτήρας θα ξεχνά πληροφορίες και ικανότητες όσο περισσότερο μένει μακριά από το παιχνίδι. Ίσως να μην γνωρίζει τον ρόλο του στην ιστορία ή ακόμα και πώς να πυροβολήσει. Αν εγκαταλείψει το παιχνίδι για αρκετό καιρό, ο χαρακτήρας δεν θα μπορεί να κινηθεί καθόλου. «Οι παίκτες θα πρέπει να πάρουν μια εβδομάδα άδεια από τη δουλειά ή το σχολείο για να το παίξουν», είπε ο Kojima.

Όπως έχουν επισημάνει πολλοί, αυτό είναι απλώς η πραγματικότητα για πολλούς από εμάς τώρα. Τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια έχουν ουσιαστικά μια «λειτουργία ξεχάσματος» ενεργοποιημένη από προεπιλογή, αν και ορισμένα προσπαθούν να διορθώσουν το πρόβλημα παρέχοντας προαιρετικές ανακεφαλαιώσεις για το τι έκαναν πρόσφατα οι παίκτες ή συνεχιζόμενα tutorials που μπορούν να επιστρέψουν εύκολα αν ξεχάσουν πώς να παίξουν. Συχνά, όμως, η τριβή παραμένει. Δεν μπορώ καν να φανταστώ πόσο κακό θα ήταν αν ο χαρακτήρας μου ήταν εξίσου χαμένος με εμένα. Θα ήμασταν η gaming εκδοχή των λωτοφάγων, ακούγοντας αδιάφορα τη μουσική υπόκρουση ενώ ο χρόνος περνούσε.

Δεν είναι η πρώτη φορά που ο Kojima θέλει να πειραματιστεί με την πραγματική ροή του χρόνου μέσα σε ένα από τα παιχνίδια του. Εξήγησε στο τελευταίο podcast ότι είχε σκεφτεί να κάνει τα μαλλιά του Sam Porter να μεγαλώνουν στο Death Stranding 2 όταν οι παίκτες είναι αποσυνδεδεμένοι, αλλά δεν ήθελε να κάνει έναν «μεγάλο αστέρα» όπως ο Norman Reedus να φαίνεται «άσχημος». Οι θαυμαστές του Metal Gear Solid 3: Snake Eater θα θυμούνται τη μάχη με τον ελεύθερο σκοπευτή The End. Είναι μια δύσκολη αναμέτρηση που οι παίκτες μπορούν να παρακάμψουν εντελώς αν περιμένουν αρκετές μέρες στην πραγματικότητα μέχρι ο εχθρός να πεθάνει από γήρας. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα αποτυπωθεί στο remake Delta που έρχεται αυτό το καλοκαίρι.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το πρώην αποκλειστικό για Xbox, Forza Horizon 5, είναι μέχρι στιγμής το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στο PS5 φέτος, σύμφωνα με αναλυτή.

Το Forza Horizon 5, πρώην αποκλειστικό του Xbox, είναι το πιο εμπορικό παιχνίδι του PS5 για φέτος, ξεπερνώντας τα 3 εκατομμύρια πωλήσεις και το Astro Bot. Η κυκλοφορία του στο PlayStation αποδείχθηκε εξαιρετικά επιτυχημένη, ενώ RPGs κυριαρχούν στη λίστα με τα κορυφαία παιχνίδια της χρονιάς.

Ημερομηνίες κυκλοφορίας του Death Stranding 2 για όλες τις περιοχές

Το Death Stranding 2: On The Beach κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα, με πρόωρη πρόσβαση 48 ώρες νωρίτερα για τους κατόχους της Deluxe Edition. Η πλήρης κυκλοφορία είναι στις 26 Ιουνίου. Ο Hideo Kojima δήλωσε ότι ήταν η "πιο δύσκολη πρόκληση" του και σχεδόν ακυρώθηκε. Υπάρχει διαθέσιμος οδηγός για την ιστορία του πρώτου παιχνιδιού.

Το Festival of Accord: Dreamspell έρχεται στο Monster Hunter Wilds από τις 22 Οκτωβρίου.

Το φθινοπωρινό event Festival of Accord: Dreamspell στο Monster Hunter Wilds φέρνει νέες αποστολές, ειδικό εξοπλισμό, διακοσμήσεις και μοναδικά αντικείμενα από 22 Οκτωβρίου έως 12 Νοεμβρίου. Συλλέξτε Dreamspell tickets, απολαύστε θεματικά γεύματα, αποκτήστε αποκλειστικά βραβεία και δοκιμάστε νέες εμφανίσεις για hunters και Palico!

Ανακοινώθηκε η ταινία κινουμένων σχεδίων Death Stranding

Η Kojima Productions ανακοίνωσε την animated ταινία Death Stranding: Mosquito, με πρωτότυπη ιστορία στον κόσμο του Hideo Kojima. Σκηνοθετεί ο Hiroshi Miyamoto, σενάριο του Aaron Guzikowski. Είναι ξεχωριστό project από τη live-action ταινία της A24 και δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Παρουσιάστηκε στο 10ο επετειακό livestream.

Nintendo Switch 2 Amiibo είναι ακόμα πιο ακριβές από ό,τι αναμενόταν.

Η Nintendo ανακοίνωσε αυξήσεις τιμών για τα Amiibo του Switch 2, με τις νέες φιγούρες Zelda και Street Fighter να κοστίζουν 10 δολάρια περισσότερα από την αρχική τιμή. Οι φιγούρες Champions του Tears of the Kingdom θα κοστίζουν 30 δολάρια, ενώ οι Amiibo του Street Fighter 6 θα πωλούνται προς 40 δολάρια. Προπαραγγελίες ανοίγουν στις 24 Απριλίου.

Πού να βρείτε λαμπερούς θησαυρούς στο MH Wilds

Τα Λαμπερά Θησαυρίσματα είναι σπάνια εμπορεύματα στο Monster Hunter Wilds. Βρίσκονται κυρίως στο Scarlet Forest, σε σημεία συλλογής. Η τύχη και η υπομονή είναι απαραίτητες για να τα αποκτήσετε. Μπορείτε να αυξήσετε τις πιθανότητές σας κατά τη διάρκεια ειδικών γεγονότων και ψαρεύοντας Γαστρονόμους Τόνους.

Κατηγορίες