Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι το 60% των δοκιμαστών του Death Stranding πίστευαν ότι ήταν “ένα κακό παιχνίδι,” αλλά εκείνος θεωρεί ότι αυτό είναι “μια καλή ισορροπία.”

Ο Hideo Kojima δήλωσε ότι οι δοκιμές του αρχικού Death Stranding ήταν κακές, με το 60% των δοκιμαστών να το θεωρούν "κακό παιχνίδι". Παρά την χαμηλή θετική αξιολόγηση, για τον Kojima αυτό ήταν "καλή ισορροπία". Στις δοκιμές του Death Stranding 2, όλοι φαίνονται θετικοί, αν και επιθυμεί περισσότερη αμφισβήτηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Δυσάρεστες δοκιμές για το Death Stranding

Ο Hideo Kojima δήλωσε ότι οι δοκιμές για το αρχικό Death Stranding ήταν αρκετά κακές, με το 60% των δοκιμαστών να λέει ότι “ήταν ένα τρομερό παιχνίδι.”

Σε συνέντευξή του στο Edge Magazine, ο Kojima εξήγησε ότι “έκανα πολλές δοκιμές παρακολούθησης για το πρώτο Death Stranding. Διαπίστωσα ότι τέσσερις στους δέκα ανθρώπους θα αγαπούσαν το παιχνίδι, ενώ έξι θα έλεγαν ότι ήταν τρομερό.”

Μια θετική αξιολόγηση 40% ακούγεται απογοητευτική, αλλά για τον Kojima “είναι μια καλή ισορροπία.” Ευτυχώς, αυτό δεν φαίνεται να επαναλαμβάνεται με το Death Stranding 2. Σε αυτές τις δοκιμές, λέει ότι “όλοι φαίνονται θετικοί.” Αυτό είναι καλή είδηση για τη Sony, αλλά προσωπικά επιθυμεί “να ήταν λίγο πιο αμφιλεγόμενο.”

Επισημαίνοντας ότι οι blockbuster ταινίες συχνά απαιτούν 80% έγκριση πριν φτάσουν στις αίθουσες, λέει “δεν θέλω να φτιάχνω παιχνίδια έτσι. Δεν με ενδιαφέρει να απευθύνομαι στη μαζική αγορά ή να πουλήσω εκατομμύρια αντίτυπα. Αυτό δεν είναι ο στόχος μου.”

Ο Kojima αναγνωρίζει ότι “δεν μπορώ να αντέξω μια αποτυχία” – “Πρέπει να φροντίσω το στούντιο μου, το προσωπικό μου, τον προϋπολογισμό παραγωγής μας. Αλλά στην ουσία δεν θέλω απλώς να αναδημιουργήσω κάτι που υπάρχει ήδη στον κόσμο. Θέλω να δημιουργήσω κάτι νέο.” Ευτυχώς, φαίνεται ότι ο Kojima έχει την ικανότητα να πουλά εκατομμύρια αντίτυπα – πρόσφατα, το Death Stranding ξεπέρασε τους 20 εκατομμύρια παίκτες. Αυτό είναι εντυπωσιακό αν σκεφτεί κανείς την αξιολόγηση 40%.

Ενώ περιμένουμε την 26η Ιουνίου, ρίξτε μια ματιά σε όλα τα νέα παιχνίδια του 2025 για να έχετε κάτι να παίξετε τους επόμενους μήνες.

Βίντεο Void Martyrs – επίσημο τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ατμόσφαιρα του Summer Game Fest 2025 ήταν κακή.

Θυμάμαι έντονα τη στιγμή που συνειδητοποίησα ότι το Summer Game Fest 2025 ήταν μια απογοητευτική εκδήλωση, με την βιομηχανία να προσπαθεί να κρύψει την αλήθεια. Οι ανακοινώσεις επαναλαμβάνονταν, οι άνθρωποι φαινόταν απεγνωσμένοι και η έλλειψη μεγάλων παιχνιδιών ήταν προφανής. Η εκδήλωση ήταν άδεια και θλιβερή.

Metal Gear Solid Delta Snake Eater κριτική: Μια εντυπωσιακή αναδημιουργία ενός αριστουργήματος stealth

Το Metal Gear Solid Delta είναι ένα εξαιρετικό remake του Snake Eater, με εντυπωσιακά γραφικά, βελτιωμένο χειρισμό και πολλές επιλογές παιχνιδιού, διατηρώντας όμως ανέπαφη την ιστορία και το gameplay. Παρά τις σύγχρονες προσθήκες, παραμένει πιστό στο πρωτότυπο, προσφέροντας μια διαχρονική stealth εμπειρία.

Η Sony αποκτά ποσοστό 2,5% στη Bandai Namco ως μέρος της νέας «στρατηγικής συνεργασίας».

Η Sony απέκτησε μερίδιο 2,5% στη Bandai Namco, επενδύοντας περίπου 464 εκατ. δολάρια, με στόχο την ενίσχυση της συνεργασίας σε anime, manga και παιχνίδια. Οι δύο εταιρείες θα επεκτείνουν τη συνεργασία τους σε παραγωγή, διανομή και τεχνολογίες ψυχαγωγίας, εστιάζοντας στην παγκόσμια ανάπτυξη της κοινότητας θαυμαστών.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια που είναι επίτηδες άδεια από σχεδιασμό

Ορισμένα open-world παιχνίδια, όπως τα Outer Wilds, Sable, The Long Dark, Journey, Death Stranding και Shadow of the Colossus, αξιοποιούν το κενό και τη σιωπή για να δημιουργήσουν ατμόσφαιρα, συναίσθημα και νόημα, δίνοντας έμφαση στην εξερεύνηση, τη μοναξιά και την εσωτερική εμπειρία αντί για δράση.

Η πιο αξέχαστη στιγμή του Death Stranding 2 φαίνεται ξεκάθαρη.

Το Death Stranding 2: On the Beach εισάγει ένα νέο κεφάλαιο στον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο του Hideo Kojima. Η ιστορία του Sam Porter Bridges και η αποστολή του να συνδέσει τις Ηνωμένες Πολιτείες είναι γεμάτη μυστήριο. Ο Magellan Man, ένα νέο BT mech, υπόσχεται περισσότερη δράση και ενθουσιασμό, με την κυκλοφορία του παιχνιδιού να προγραμματίζεται για 26 Ιουνίου 2025.

Το Hollow Knight: Silksong υιοθετεί το πιο σκληρό τέχνασμα των The Last of Us και Death Stranding, μετατρέποντας τις ασφαλείς ζώνες σε επικίνδυνες, και...

Το Hollow Knight: Silksong ακολουθεί το παράδειγμα των The Last of Us και Death Stranding, κάνοντας τις ασφαλείς ζώνες παγίδες, προκαλώντας μεγάλη απογοήτευση στους παίκτες. Στο Hunter’s March, ένα παγκάκι-παγίδα σκοτώνει αμέσως τον ήρωα, σοκάροντας και εξοργίζοντας την κοινότητα όσο κανένα αφεντικό.

Κατηγορίες