Ο Hideo Kojima δεν απάντησε πραγματικά στα σχόλια των θαυμαστών για το Death Stranding 2 κάνοντάς το «σκόπιμα» πιο παράξενο, απλώς το έκανε «πιο διασκεδαστικό και ευχάριστο στο παιχνίδι».

Ο Χιντέο Κοτζίμα διευκρίνισε ότι δεν έκανε το Death Stranding 2 πιο παράξενο σκόπιμα λόγω σχολίων των παικτών, αλλά το βελτίωσε ώστε να είναι πιο διασκεδαστικό και ευχάριστο στο παιχνίδι. Οι αλλαγές έγιναν μετά από δοκιμές, με στόχο μια πιο απολαυστική εμπειρία για τους χρήστες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Διευκρίνιση για τα σχόλια του Kojima

Ο Hideo Kojima δεν απάντησε πραγματικά στα σχόλια των θαυμαστών του Death Stranding 2 κάνοντας το παιχνίδι «σκόπιμα» πιο παράξενο· απλώς το έκανε «πιο ευχάριστο και διασκεδαστικό» στη χρήση.

Τι ειπώθηκε για το Death Stranding 2

Πριν το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφορήσει στα καταστήματα, ο συν-συνθέτης Woodkid ανέφερε ότι ο σκηνοθέτης Hideo Kojima, γνωστός για την αντισυμβατικότητά του, επέστρεψε και έκανε το παιχνίδι πιο παράξενο ως απάντηση στα πρώτα σχόλια παικτών που ήταν, όπως φαίνεται, «πολύ θετικά». Ο ίδιος ο Kojima διευκρίνισε τώρα ότι τα πράγματα δεν έγιναν ακριβώς έτσι. Στην πραγματικότητα, μετά από δοκιμές με παίκτες, ο Kojima έκανε το ήδη ιδιαίτερο σίκουελ «πιο ευχάριστο στη χρήση».

Συνέντευξη και διευκρινίσεις

Μιλώντας στην The Washington Post, ο δημιουργός του Metal Gear Solid ξεκαθάρισε ότι «η λεπτότητα όσων είπε ο Woodkid δεν αποδόθηκε σωστά». Σύμφωνα με τον Kojima, δεν έκανε «σκόπιμα το Death Stranding 2 πιο παράξενο ή κάτι τέτοιο» – αυτό είναι απλώς αποτέλεσμα του ότι πρόκειται για παιχνίδι του Hideo Kojima.

Η φιλοσοφία του Kojima

Ο Kojima εξήγησε: «Αυτό που είπα ήταν ότι δεν μπορεί να είναι ένα παιχνίδι εύπεπτο. Κάτι που δεν είναι εύπεπτο, μένει σε κάποιον για πολύ καιρό. Αυτό εννοούσα όταν είπα ότι θέλω να κάνω τα πράγματα διαφορετικά».

Πραγματικότητα της ανάπτυξης

Σύμφωνα με τον Kojima, η πραγματικότητα της ανάπτυξης ήταν το ακριβώς αντίθετο, καθώς ο γνωστός σκηνοθέτης και σεναριογράφος ανέφερε ότι στην πραγματικότητα «άλλαξε το παιχνίδι ανάλογα [μετά τις δοκιμές] ώστε να γίνει πιο ευχάριστο και διασκεδαστικό για τους χρήστες». Ο Kojima να περιορίζει τις εκκεντρικότητές του; Αυτό προκαλεί έκπληξη.

Επίκαιρα νέα από τον Kojima

Σε άλλα νέα, ο δημιουργός πρόσφατα μίλησε με ενθουσιασμό για την επερχόμενη εκδήλωση για τα 10 χρόνια του στούντιο Kojima Productions, χαρακτηρίζοντάς την περισσότερο ως μια συνάντηση για «τις ‘συνδέσεις’ που έχουμε δημιουργήσει μαζί με όλους τους ‘Sam-ones’ και όσους συμμετέχουν».

Πλατφόρμες κυκλοφορίας

Οι πλατφόρμες στις οποίες θα διατεθεί το παιχνίδι είναι:

  • PS5
  • PC Gaming
  • Xbox Series X
  • PlayStation
  • Xbox
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Kojima αποκαλύπτει το οπτικό υλικό για το PlayStation stealth game Physint και ανακοινώνει τρία μέλη του καστ.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το πρώτο οπτικό υλικό του νέου του παιχνιδιού δράσης και κατασκοπείας για το PlayStation, Physint, και ανακοίνωσε τρεις πρωταγωνιστές: Charlee Fraser, Don Lee και Minami Hamabe. Το παιχνίδι βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και αναμένεται να διαρκέσει αρκετά χρόνια.

Ναι, οι «αμήχανες» κρυφές αναφορές και τα Easter eggs του Death Stranding 2 προστέθηκαν όλα από τον ίδιο τον Kojima.

Ο Χίντεο Κοτζίμα αποκάλυψε ότι όλα τα Easter eggs στο Death Stranding 2: On The Beach δημιουργήθηκαν από τον ίδιο. Παρά τις εκκλήσεις του προς την ομάδα του να προσθέσουν μυστικά, αυτοί προσποιούνταν ότι δεν καταλάβαιναν. Ο Κοτζίμα προτείνει να κοιτάξετε τον νυχτερινό ουρανό σε μια θερμή πηγή για να ανακαλύψετε εκπλήξεις.

Το πρώτο hotfix του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κυκλοφόρησε — Δείτε τις σημειώσεις της ενημέρωσης

Η Konami κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, διορθώνοντας σφάλματα που προκαλούσαν κρασαρίσματα και βελτιώνοντας το παιχνίδι. Εξακολουθεί να ερευνά αναφορές παικτών. Ο παραγωγός της σειράς δήλωσε ότι θα ήθελε να συνεργαστεί ξανά με τον Kojima, ενώ το παιχνίδι έλαβε βαθμολογία 8/10.

Ένας porter στο Death Stranding 2 αποφασίζει να περάσει ένα «βασανιστικό» ταξίδι, σιγά-σιγά διασχίζοντας ένα χιονισμένο βουνό και αγνοώντας όλα τα χρήσιμα εργαλεία που...

Ένας παίκτης του Death Stranding 2 στην Αυστραλία επέλεξε να αγνοήσει όλα τα βοηθήματα του παιχνιδιού, όπως το δίκτυο, τα οχήματα και τους εξωσκελετούς, προτιμώντας να διασχίζει το τοπίο μόνο με τα πόδια του. Παρά τη δυσκολία, απολαμβάνει περισσότερο αυτή την αυθεντική εμπειρία.

Η Kojima Productions θα παρουσιάσει «μελλοντικά της πρότζεκτ» κατά τη διάρκεια της εβδομάδας του Tokyo Game Show αυτόν τον μήνα.

Η Kojima Productions γιορτάζει 10 χρόνια με ειδική εκδήλωση πριν το Tokyo Game Show, όπου θα παρουσιάσει νέα έργα, όπως το “Beyond the Strand”. Το στούντιο εργάζεται σε φιλόδοξα παιχνίδια, όπως το OD και το Physint, ενώ ο Kojima επανεξέτασε τις προτεραιότητές του μετά από σοβαρή ασθένεια.

Τυχαία: Ο Hideo Kojima θυμάται εκείνη τη φορά που χρησιμοποίησε τεχνολογία ανεπιθύμητου αρκουδάκι για να φτιάξει ένα παιχνίδι βρικόλακα για GBA.

Ο Hideo Kojima συμμετείχε στο Sydney Film Festival, προωθώντας το Death Stranding 2: On the Beach. Συζήτησε για το Boktai: The Sun Is in Your Hand, ένα παιχνίδι που χρησιμοποίησε τεχνολογία UV για να ανιχνεύει το φυσικό φως. Το Boktai έλαβε θετικές κριτικές, με βαθμολογία 83% στο Metacritic.

Κατηγορίες