Ο Hideo Kojima δεν απάντησε πραγματικά στα σχόλια των θαυμαστών για το Death Stranding 2 κάνοντάς το «σκόπιμα» πιο παράξενο, απλώς το έκανε «πιο διασκεδαστικό και ευχάριστο στο παιχνίδι».

Ο Χιντέο Κοτζίμα διευκρίνισε ότι δεν έκανε το Death Stranding 2 πιο παράξενο σκόπιμα λόγω σχολίων των παικτών, αλλά το βελτίωσε ώστε να είναι πιο διασκεδαστικό και ευχάριστο στο παιχνίδι. Οι αλλαγές έγιναν μετά από δοκιμές, με στόχο μια πιο απολαυστική εμπειρία για τους χρήστες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Διευκρίνιση για τα σχόλια του Kojima

Ο Hideo Kojima δεν απάντησε πραγματικά στα σχόλια των θαυμαστών του Death Stranding 2 κάνοντας το παιχνίδι «σκόπιμα» πιο παράξενο· απλώς το έκανε «πιο ευχάριστο και διασκεδαστικό» στη χρήση.

Τι ειπώθηκε για το Death Stranding 2

Πριν το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφορήσει στα καταστήματα, ο συν-συνθέτης Woodkid ανέφερε ότι ο σκηνοθέτης Hideo Kojima, γνωστός για την αντισυμβατικότητά του, επέστρεψε και έκανε το παιχνίδι πιο παράξενο ως απάντηση στα πρώτα σχόλια παικτών που ήταν, όπως φαίνεται, «πολύ θετικά». Ο ίδιος ο Kojima διευκρίνισε τώρα ότι τα πράγματα δεν έγιναν ακριβώς έτσι. Στην πραγματικότητα, μετά από δοκιμές με παίκτες, ο Kojima έκανε το ήδη ιδιαίτερο σίκουελ «πιο ευχάριστο στη χρήση».

Συνέντευξη και διευκρινίσεις

Μιλώντας στην The Washington Post, ο δημιουργός του Metal Gear Solid ξεκαθάρισε ότι «η λεπτότητα όσων είπε ο Woodkid δεν αποδόθηκε σωστά». Σύμφωνα με τον Kojima, δεν έκανε «σκόπιμα το Death Stranding 2 πιο παράξενο ή κάτι τέτοιο» – αυτό είναι απλώς αποτέλεσμα του ότι πρόκειται για παιχνίδι του Hideo Kojima.

Η φιλοσοφία του Kojima

Ο Kojima εξήγησε: «Αυτό που είπα ήταν ότι δεν μπορεί να είναι ένα παιχνίδι εύπεπτο. Κάτι που δεν είναι εύπεπτο, μένει σε κάποιον για πολύ καιρό. Αυτό εννοούσα όταν είπα ότι θέλω να κάνω τα πράγματα διαφορετικά».

Πραγματικότητα της ανάπτυξης

Σύμφωνα με τον Kojima, η πραγματικότητα της ανάπτυξης ήταν το ακριβώς αντίθετο, καθώς ο γνωστός σκηνοθέτης και σεναριογράφος ανέφερε ότι στην πραγματικότητα «άλλαξε το παιχνίδι ανάλογα [μετά τις δοκιμές] ώστε να γίνει πιο ευχάριστο και διασκεδαστικό για τους χρήστες». Ο Kojima να περιορίζει τις εκκεντρικότητές του; Αυτό προκαλεί έκπληξη.

Επίκαιρα νέα από τον Kojima

Σε άλλα νέα, ο δημιουργός πρόσφατα μίλησε με ενθουσιασμό για την επερχόμενη εκδήλωση για τα 10 χρόνια του στούντιο Kojima Productions, χαρακτηρίζοντάς την περισσότερο ως μια συνάντηση για «τις ‘συνδέσεις’ που έχουμε δημιουργήσει μαζί με όλους τους ‘Sam-ones’ και όσους συμμετέχουν».

Πλατφόρμες κυκλοφορίας

Οι πλατφόρμες στις οποίες θα διατεθεί το παιχνίδι είναι:

  • PS5
  • PC Gaming
  • Xbox Series X
  • PlayStation
  • Xbox
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια όπου μπορείς να παρακάμψεις το τελικό αφεντικό

Ορισμένα open-world παιχνίδια, όπως τα Dragon’s Dogma, Death Stranding 2, Cyberpunk 2077, Fallout: New Vegas, Starfield και Fallout, επιτρέπουν στους παίκτες να παρακάμψουν την τελική μάχη μέσω διαλόγου, επιλογών ή εναλλακτικών λύσεων, δίνοντας έμφαση στην ελευθερία, τη δημιουργικότητα και τη σημασία των αποφάσεων στην εξέλιξη της ιστορίας.

Λυπάμαι, Hideo Kojima, αλλά όλοι θα αρέσουν το Death Stranding 2.

Ο Hideo Kojima είναι απογοητευμένος που οι άνθρωποι αρέσκονται στο Death Stranding 2: On the Beach. Σε πρόσφατη συνέντευξή του, εξέφρασε την επιθυμία του να είναι πιο αμφιλεγόμενος. Παρά τις αλλαγές που έκανε, το παιχνίδι φαίνεται πιο οικείο και άνετο, προσφέροντας μια εμπειρία που συνδυάζει την εξερεύνηση με την αφήγηση, αν και λιγότερο προκλητική.

Ο Hideo Kojima μοιράζεται το παράξενο τραγούδι “I didn’t f*** the fridge” που βρήκε σε ένα USB από έναν “πολυδιάστατο καλλιτέχνη” στο Λονδίνο, και...

Ο Χιντέο Κοτζίμα μοιράστηκε ένα παράξενο τραγούδι με τίτλο "PretzHell" που έλαβε από έναν Εσθονό καλλιτέχνη στο Λονδίνο, προκαλώντας σύγχυση αν πρόκειται για μάρκετινγκ του OD ή απλώς για μια ακόμα εκκεντρικότητά του. Οι φαν εικάζουν για συνδέσεις, αλλά μάλλον πρόκειται απλώς για μια αυθόρμητη συνάντηση.

Ο ηθοποιός φωνής του Solid Snake είναι χαρούμενος που επέστρεψε, αλλά θα ήθελε να είχε μια δεύτερη ευκαιρία στο Snake Eater Remake.

Ο David Hayter, η φωνή του Snake στη σειρά Metal Gear Solid, θα ήθελε να ξαναηχογραφήσει τους διαλόγους του για το remake του Snake Eater, αξιοποιώντας την εμπειρία που απέκτησε τα τελευταία 20 χρόνια. Παρά τη μικρή του συμμετοχή, ελπίζει σε αναβίωση της σειράς μετά την αποχώρηση του Kojima.

Το Death Stranding 2 είναι το πρώτο πραγματικά καλό κοινωνικό δίκτυο.

Σε μια δύσκολη στιγμή στο Death Stranding 2, βρήκα καταφύγιο που είχε χτίσει άλλος παίκτης και του έδωσα πολλά likes. Το παιχνίδι δημιουργεί μια μοναδική “οικονομία likes”, όπου οι παίκτες βοηθούν ο ένας τον άλλον χωρίς τοξικότητα, προωθώντας την καλοσύνη και τη συνεργασία, σε αντίθεση με τα πραγματικά social media.

Τυχαία: Ο Hideo Kojima θυμάται εκείνη τη φορά που χρησιμοποίησε τεχνολογία ανεπιθύμητου αρκουδάκι για να φτιάξει ένα παιχνίδι βρικόλακα για GBA.

Ο Hideo Kojima συμμετείχε στο Sydney Film Festival, προωθώντας το Death Stranding 2: On the Beach. Συζήτησε για το Boktai: The Sun Is in Your Hand, ένα παιχνίδι που χρησιμοποίησε τεχνολογία UV για να ανιχνεύει το φυσικό φως. Το Boktai έλαβε θετικές κριτικές, με βαθμολογία 83% στο Metacritic.

Κατηγορίες