Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει το πρώτο τρέιλερ για τον τίτλο OD των Xbox Game Studios.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το πρώτο trailer του OD, ενός μυστηριώδους παιχνιδιού τρόμου για Xbox, με πρωταγωνίστρια τη Sophia Lillis. Το trailer δείχνει μια σκοτεινή ατμόσφαιρα, περίεργους ήχους και έντονο φόβο. Η ανάπτυξη προχωρά με τη βοήθεια της Microsoft και υπόσχεται μοναδική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πρώτο trailer για το OD

Κατά τη διάρκεια του Kojima Productions: Beyond the Strand livestream, ο Hideo Kojima παρουσίασε το πρώτο trailer για το OD, το νέο του project με την Xbox Game Studios. Όπως είχε ήδη ανακοινωθεί, το μυστηριώδες παιχνίδι θα έχει πρωταγωνιστές τους Sophia Lillis από το Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, Udo Kier από το Hunters και Hunter Schafer από το Euphoria. Στο trailer, βλέπουμε τη Lillis σε ένα σκοτεινό σπίτι, να ανάβει κεριά πριν συναντήσει μια απειλητική φιγούρα.

Kojima Productions 10η Επέτειος Livestream Beyond The Strand 01:43:39

Υπότιτλος και ατμόσφαιρα του παιχνιδιού

Στη σκηνή, ο Kojima εξήγησε ότι το παιχνίδι έχει υπότιτλο OD: Knock, με έναν ανατριχιαστικό ήχο χτυπήματος να ακούγεται σε όλο το trailer. Ο υπότιτλος διαχωρίζει το παιχνίδι του Kojima από το OD project του σκηνοθέτη Jordan Peele. Ο Kojima ανέφερε: «Ο Jordan [Peele] θα δημιουργήσει έναν διαφορετικό τύπο φόβου. Ο δικός μου φόβος είναι το ‘χτύπημα’». Ο ίδιος παραδέχτηκε ότι φοβάται τους δυνατούς ήχους χτυπήματος.

Kojima Productions 10η Επέτειος Livestream Beyond The Strand 01:43:48

Πλοκή και σκηνές του trailer

Το trailer ξεκινά με τη Lillis να χρησιμοποιεί μια κόκκινη κάρτα για να ανοίξει μια κλειδωμένη κόκκινη πόρτα. Κείμενο μερικώς καλυμμένο υπονοεί ότι η ιστορία του OD διαδραματίζεται δέκα χρόνια μετά από ένα τρομακτικό γεγονός, όπου κάτι καταραμένο έχει επιστρέψει. Πάνω στην κόκκινη κάρτα διαβάζουμε: «Άναψε τις φωτιές για να γιορτάσεις τη [λογοκριμένο]». Σε πρώτο πρόσωπο, η Lillis μπαίνει σε ένα σκοτεινό δωμάτιο με βροχή στα παράθυρα. Εκεί, υπάρχει ένα σεντούκι με κεριά που περιμένουν να ανάψουν.

Kojima Productions 10η Επέτειος Livestream Beyond The Strand 01:43:59

Ανατριχιαστικές λεπτομέρειες

Αφού ανάψει περισσότερα κεριά — μερικά από τα οποία έχουν σχήμα μωρών από το Death Stranding — βλέπουμε για πρώτη φορά καθαρά τη Lillis, η οποία τρέμει από φόβο. Πίσω της ακούγεται μια πόρτα να ανοίγει και μια φιγούρα πλησιάζει, ενώ ο ήχος ενός μετρητή Geiger δυναμώνει. Το trailer τελειώνει με τη φιγούρα να αρπάζει τη Lillis από το κεφάλι.

Kojima Productions 10η Επέτειος Livestream Beyond The Strand 01:44:08

Τεχνολογία και συνεργασία

Όπως είχε ανακοινωθεί, το OD αναπτύσσεται με τη χρήση του Unreal Engine, με την Xbox να στηρίζει την Kojima Productions στην αξιοποίηση της τεχνολογίας. Ο Phil Spencer, CEO της Microsoft Gaming, δήλωσε ότι η ανάπτυξη προχωρά καλά και ότι ο Kojima καινοτομεί στο gameplay, την αφήγηση και την αλληλεπίδραση με τον παίκτη. Τόνισε τη στενή συνεργασία και τον ενθουσιασμό για το μέλλον.

Kojima Productions 10η Επέτειος Livestream Beyond The Strand 01:44:32

Σχόλια για το trailer και τη στήριξη

Ο Spencer χαρακτήρισε το trailer ως μια εντυπωσιακή πρώτη ματιά, με κάτι νέο, ελαφρώς σκοτεινό, αλλά και χαρακτηριστικό του Kojima. Το OD είναι τολμηρό, μοναδικό και αναγνωρίσιμο ως δημιουργία του συγκεκριμένου στούντιο. Η Microsoft στηρίζει ενεργά την παραγωγή, τόσο τεχνικά όσο και δημιουργικά, με στόχο να υλοποιηθεί το όραμα του Kojima για όλους τους παίκτες.

Επίπεδο τρόμου και άλλες ανακοινώσεις

Άλλες λεπτομέρειες για το παιχνίδι παραμένουν μυστικές, εκτός από μια σημαντική προειδοποίηση για το επίπεδο τρόμου: «Είναι πραγματικά τρομακτικό, και μάλλον θα τα κάνετε πάνω σας», είπε ο Kojima. Το πρωί ακούσαμε επίσης νέα για την ταινία Death Stranding και είδαμε έργα τέχνης και πληροφορίες για το casting του Physint. Μπορείτε να ενημερωθείτε για όλες τις ανακοινώσεις στο roundup με όσα παρουσιάστηκαν στο Hideo Kojima’s Beyond the Strand livestream.

Επικοινωνία με τον Tom Phillips

Ο Tom Phillips είναι News Editor του IGN. Μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί του στο tom_phillips@ign.com ή να τον βρείτε στο Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όπως συμβαίνει με τη Marmite, ο Hideo Kojima λέει ότι είτε θα λατρέψετε είτε θα μισήσετε το OD.

Ο Χιντέο Κοτζίμα δηλώνει πως το OD θα διχάσει το κοινό, καθώς είναι κάτι εντελώς διαφορετικό, συνδυάζοντας στοιχεία παιχνιδιού, ταινίας και νέου μέσου. Δεν τον απασχολεί η άμεση αποδοχή, πιστεύοντας ότι η πραγματική εκτίμηση θα έρθει μετά από 10-20 χρόνια, όπως συνέβη και με το Death Stranding.

Το τρέιλερ anime του Death Stranding παρουσιάζει στυλιζαρισμένη, σκληρή βία στον κόσμο του Kojima.

Η νέα anime σειρά Death Stranding: Mosquito παρουσιάστηκε με εντυπωσιακό trailer, εμπνευσμένη από το σύμπαν του Kojima, με αθάνατους χαρακτήρες και ιδιαίτερη αισθητική. Τη σκηνοθεσία αναλαμβάνει ο Hiroshi Miyamoto, ενώ ετοιμάζεται και live-action ταινία με νέο καστ και πρωτότυπη ιστορία.

Η λογοκρισία στο Steam επηρεάζει πλέον όλους στο διαδίκτυο.

Η Valve δέχεται πιέσεις από εταιρείες πληρωμών και νομοθεσίες, οδηγώντας σε αυστηρότερη λογοκρισία και περιορισμούς για παιχνίδια με ενήλικο περιεχόμενο στο Steam. Οι δημιουργοί αντιμετωπίζουν οικονομικά και νομικά εμπόδια, ενώ οι παίκτες δυσανασχετούν με τα νέα μέτρα επαλήθευσης ηλικίας, προμηνύοντας ευρύτερους περιορισμούς στο μέλλον.

Το Yooka-Replaylee θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο.

Το Yooka-Replaylee κυκλοφορεί στις 9 Οκτωβρίου για PC, PS5, Xbox Series X/S και Switch 2, με βελτιωμένα γραφικά, νέα ιστορία, arcade, ανανεωμένα controls και ορχηστρικό soundtrack. Οι κάτοχοι του αρχικού παιχνιδιού έχουν έκπτωση. Το Hollow Knight: Silksong προκάλεσε καθυστερήσεις σε πολλές indie κυκλοφορίες Σεπτεμβρίου.

Ανακοινώθηκε η ταινία κινουμένων σχεδίων Death Stranding

Η Kojima Productions ανακοίνωσε την animated ταινία Death Stranding: Mosquito, με πρωτότυπη ιστορία στον κόσμο του Hideo Kojima. Σκηνοθετεί ο Hiroshi Miyamoto, σενάριο του Aaron Guzikowski. Είναι ξεχωριστό project από τη live-action ταινία της A24 και δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Παρουσιάστηκε στο 10ο επετειακό livestream.

Ο πρωταγωνιστής του MindsEye μιλάει για το πώς είναι να είσαι το πρόσωπο ενός παιχνιδιού που αποτυγχάνει εντελώς.

Ο πρωταγωνιστής του MindsEye, Άλεξ Ερνάντεζ, μιλά για τη δύσκολη εμπειρία να είναι το πρόσωπο ενός αποτυχημένου παιχνιδιού, τονίζοντας τον πόνο και την απογοήτευση για το αποτέλεσμα και τις επιπτώσεις στους εργαζόμενους. Επισημαίνει επίσης την ανάγκη προστασίας των ηθοποιών που εκτίθενται δημόσια μέσω motion capture.

Κατηγορίες