Ο GM της EA Japan επέκρινε τις απολύσεις και τις ακυρώσεις της Microsoft, χαρακτηρίζοντάς τες επιζήμιες για τον κλάδο.

Η Microsoft ανακοίνωσε μαζικές απολύσεις και αναδιάρθρωση, κυρίως στο τμήμα Xbox, με ακυρώσεις παιχνιδιών και χιλιάδες εργαζόμενους να χάνουν τη δουλειά τους. Η βιομηχανία αντέδρασε με θλίψη και καταδίκη, ενώ ο Shaun Noguchi της EA Ιαπωνίας εξέφρασε ανησυχία για τις επιπτώσεις στους δημιουργούς και τη σταθερότητα του κλάδου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μαζικές απολύσεις και αναδιάρθρωση στη Microsoft επηρεάζουν το Xbox

Την προηγούμενη εβδομάδα, η Microsoft ανακοίνωσε εκτεταμένες απολύσεις και αναδιοργάνωση, με μεγάλο μέρος να αφορά το τμήμα Xbox. Αρκετά παιχνίδια ακυρώθηκαν, έργα έμειναν χωρίς χρηματοδότηση και χιλιάδες εργαζόμενοι απολύθηκαν. Αυτή η κίνηση προκάλεσε έντονες αντιδράσεις και θλίψη στον κλάδο, συμπεριλαμβανομένου του γενικού διευθυντή της EA Japan, Shaun Noguchi.

Ο Noguchi, εκφράζοντας προσωπικές του απόψεις, ανάρτησε στο X την απογοήτευσή του για το νέο κύμα απολύσεων και ακυρώσεων. Έγραψε (στα ιαπωνικά, μετάφραση από IGN) ότι η τάση των δυτικών εταιρειών να επιδιώκουν άμεσα κέρδη εις βάρος της μακροπρόθεσμης σταθερότητας έχει βλάψει συνολικά τη βιομηχανία των παιχνιδιών. Τόνισε ότι «η βιομηχανία στηρίζεται σε κάθε δημιουργό και μέλος της ομάδας που εργάζεται με αφοσίωση στην ανάπτυξη παιχνιδιών». Ως μέλος του ίδιου χώρου, δήλωσε ότι νιώθει βαθιά λύπη για αυτή την απόφαση.

Στη συνέχεια, επανέλαβε (στα αγγλικά) ότι η επιλογή της Microsoft να διακόψει έργα που βρίσκονταν υπό ανάπτυξη για πολλά χρόνια είναι ιδιαίτερα λυπηρή. Παρόλο που οι εταιρείες συχνά δικαιολογούν τέτοιες ακυρώσεις για να περιορίσουν τις απώλειες και να αποφύγουν το φαινόμενο sunk-cost, ο Noguchi εξέφρασε ιδιαίτερη ανησυχία για τους εργαζόμενους που δεν θα έχουν τίποτα δημόσιο να δείξουν για τη δουλειά τους. Υποστήριξε ότι «αν ένα παιχνίδι αναπτυσσόταν για 7 έως 10 χρόνια, η ακύρωση είναι η χειρότερη επιλογή. Πρόκειται για μια δεκαετία δουλειάς, ίσως και το ένα τέταρτο της καριέρας κάποιου, που χάνεται εντελώς». Ακόμα κι αν το τελικό προϊόν δεν ανταποκρίνεται στις αρχικές προσδοκίες, θεωρεί ότι αξίζει να κυκλοφορήσει, καθώς κάτι είναι καλύτερο από το τίποτα τόσο για την ομάδα όσο και για τους παίκτες.

Οι απόψεις του Noguchi φαίνεται να επηρεάζονται από την ιαπωνική κουλτούρα και το νομικό πλαίσιο που δίνουν έμφαση στη διατήρηση των εταιρειών και στην ισχυρή προστασία των εργαζομένων. Οι Ιάπωνες developers έχουν υποστεί πολύ λιγότερες περικοπές σε σχέση με τους δυτικούς τα τελευταία χρόνια, ενώ είναι συνηθισμένο οι εργαζόμενοι στην Ιαπωνία να παραμένουν στον ίδιο εργοδότη σε όλη τους την καριέρα.

Η εταιρεία του Noguchi, αν και εδρεύει στις Ηνωμένες Πολιτείες, έχει συμμετάσχει ενεργά σε απολύσεις και ακυρώσεις παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια. Στα τέλη Μαΐου, η EA ακύρωσε το Black Panther και απέλυσε προσωπικό· αυτό ακολούθησε την ακύρωση του Titanfall και την απόλυση 300 ατόμων τον Απρίλιο.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα Halo Studios επηρεάστηκαν επίσης από τις περικοπές της Xbox.

Οι πρόσφατες απολύσεις στη Microsoft επηρέασαν και τα Halo Studios, με τουλάχιστον πέντε άτομα να φεύγουν και την ομάδα να αντιμετωπίζει δυσκολίες στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών Halo. Υπάρχει δυσαρέσκεια για την ποιότητα και το κλίμα, ενώ αναμένονται ανακοινώσεις για το μέλλον του Halo τον Οκτώβριο.

Το Backbone Pro κυκλοφορεί με πλήρους μεγέθους joystick και πολλές επιλογές σύνδεσης.

Η Backbone παρουσίασε τον νέο της χειριστήριο παιχνιδιών Backbone Pro, με βελτιωμένο σχεδιασμό και πολλές επιλογές σύνδεσης. Διαθέτει πλήρους μεγέθους joystick και υποστηρίζει τόσο ενσύρματη όσο και ασύρματη σύνδεση. Η τιμή του είναι 170 δολάρια, αλλά είναι προσωρινά εξαντλημένο.

Επέτειος: Δέκα χρόνια μετά τον θάνατό του, οι σκέψεις του Satoru Iwata είναι πιο επίκαιρες από ποτέ.

Στις 11 Ιουλίου 2025 συμπληρώνονται δέκα χρόνια από τον θάνατο του Σατόρου Ιβάτα, ενός ηγέτη που άφησε ανεξίτηλο αποτύπωμα στη Nintendo και τη βιομηχανία του gaming. Το όραμά του για καινοτομία και σεβασμό στους εργαζόμενους συνεχίζει να εμπνέει, ενώ η επιτυχία του Switch φέρει τη σφραγίδα του.

Παρά την ακύρωση του Black Panther, η EA επιβεβαίωσε ότι έχει “τουλάχιστον τρία” Marvel παιχνίδια υπό ανάπτυξη.

Μετά την απόφαση της EA να ακυρώσει το παιχνίδι Black Panther και να κλείσει το στούντιο που το ανέπτυσσε, η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι η συνεργασία της με τη Marvel παραμένει ισχυρή και ότι εργάζεται σε τουλάχιστον τρία επιπλέον παιχνίδια Marvel. Η ακύρωση του Black Panther συνοδεύτηκε από απολύσεις στην εταιρεία.

Το 8BitDo Pro 3 Controller για το Switch 2 λαμβάνει την πρώτη του μείωση τιμής, αλλά δεν θα είναι διαθέσιμο για πολύ.

Το 8BitDo Pro 3, το νέο χειριστήριο για Switch 2, Switch και PC, προσφέρει πολλές δυνατότητες προσαρμογής, βελτιωμένο D-pad, TMR μοχλούς και αποσπώμενα κουμπιά. Διατίθεται με έκπτωση στα $63 για περιορισμένο διάστημα, ενώ οι εκδόσεις Gray και G Classic συμμετέχουν στην προσφορά.

Eriksholm: Το Stolen Dream αποκαλύπτει την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Το παιχνίδι stealth Eriksholm: The Stolen Dream παρουσιάστηκε στην εκδήλωση Future Games Show με ημερομηνία κυκλοφορίας στις 15 Ιουλίου. Διαδραματίζεται σε εναλλακτικό σύμπαν της δεκαετίας του 1900 σε σκανδιναβική χώρα, με έμφαση στην ιστορία και τα γραφικά. Οι παίκτες θα παρατηρούν φρουρούς και θα χρησιμοποιούν περιβαλλοντικά στοιχεία για να ξεπεράσουν εμπόδια.

Κατηγορίες