Ο Έρικ Μπαρόνε, ο τύπος που δεν μπορεί να σταματήσει να ενημερώνει το Stardew Valley, λέει τις λέξεις “Ίσως τελικά φτιάξω ένα Stardew Valley 2”.

Η Stardew Valley είναι το 21ο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι όλων των εποχών, ξεπερνώντας το Skyrim. Ο δημιουργός Έρικ Μπαρόνε προτιμά να προσθέτει ενημερώσεις παρά να φτιάξει συνέχεια. Ωστόσο, δήλωσε ότι ίσως στο μέλλον να δημιουργήσει ένα Stardew Valley 2, αν και θέλει να επικεντρωθεί στο Haunted Chocolatier.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Γνωρίζατε ότι το Stardew Valley είναι το 21ο πιο πωληθέν παιχνίδι όλων των εποχών; Έχει πουλήσει περισσότερα από το Skyrim! Τουλάχιστον σύμφωνα με τα νούμερα που έχουμε αυτή τη στιγμή. Δεν με ενδιαφέρουν ιδιαίτερα οι πωλήσεις, αλλά αν ο δημιουργός Eric Barone ενδιαφερόταν περισσότερο για τα χρήματα, μπορώ να φανταστώ ότι μια συνέχεια θα ήταν σχεδόν εγγυημένη. Ωστόσο, όπως φαίνεται, ο προγραμματιστής μπορεί πραγματικά να σκεφτεί να δημιουργήσει μια συνέχεια για το αγαπημένο farming sim.

Μπορείτε να δείτε το βίντεο για τον δημιουργό του Stardew Valley, Eric Barone.

Ο Barone εμφανίστηκε πρόσφατα στο podcast Tiger Belly (ευχαριστώ, GamesRadar), όπου ο παρουσιαστής Bobby Lee ρώτησε γιατί δεν φτιάχνει απλώς ένα Stardew Valley 2, όταν συνεχώς κυκλοφορεί νέες ενημερώσεις. “Είναι πολύ πιο εύκολο να προσθέσω περισσότερα πράγματα στο Stardew Valley παρά να φτιάξω ένα εντελώς νέο παιχνίδι από την αρχή,” εξηγεί ο Barone. “Γιατί το Stardew Valley, όλα τα συστήματα, τα κύρια συστήματα, είναι ήδη έτοιμα. Αυτά είναι τα πράγματα που δεν είναι διασκεδαστικά να κάνεις. Όταν κάνω μια ενημέρωση, είναι σαν να προσθέτω αυτό, προσθέτω εκείνο, ας προσθέσουμε πράσινη βροχή. Αυτές οι τυχαίες ιδέες που έχω. Ιδεές με φαντασία.”

Σημείωσε ότι πολλές από αυτές τις ιδέες προέρχονται από το να παίζει ο ίδιος το παιχνίδι και να σκέφτεται, “‘Ω, δεν θα ήταν ωραίο αν υπήρχε αυτό ή εκείνο;’ Και τότε μπορώ απλώς να το κάνω, και αυτή είναι μια νέα ενημέρωση. Είναι πραγματικά διασκεδαστικό και δημιουργικό και αυθόρμητο να το κάνω έτσι παρά να φτιάξω ένα εντελώς νέο παιχνίδι.”

Και τότε ήρθε το σχόλιο που με τρόμαξε: “Μπορεί τελικά να φτιάξω ένα Stardew Valley 2, για να είμαι ειλικρινής.” Λέω τρόμο, γιατί ο Barone δυσκολεύεται να μην ενημερώνει το αρχικό παιχνίδι, τόσο πολύ που σχεδόν αναγκάζει τον εαυτό του να σταματήσει να εργάζεται πάνω σε αυτό για να μπορέσει να ολοκληρώσει το Haunted Chocolatier. Ωστόσο, ο Barone είπε επίσης ότι ενώ δεν θα αρνηθεί την πιθανότητα ενός Stardew Valley 2, δεν θέλει “να είμαι απλώς ο τύπος του Stardew Valley, γι’ αυτό φτιάχνω το Haunted Chocolatier.”

Έτσι, έχουμε μια κατάσταση Schrodinger για τη συνέχεια του Stardew Valley. Ελπίζω ο Barone να μην παρασυρθεί και να το κάνει, θα ήθελα να παίξω το Haunted Chocolatier πριν αποσυρθώ.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο πρώην επικεφαλής της Bethesda λέει ότι πολλοί πίστευαν πως το Skyrim δεν θα τα κατάφερνε απέναντι στο Call Of Duty.

Ο Πιτ Χάινς, πρώην στέλεχος της Bethesda, αποκάλυψε πως πολλοί πίστευαν ότι το Skyrim δεν θα τα κατάφερνε απέναντι στο Call of Duty, αλλά εκείνος επέμεινε, επενδύοντας στη διαφήμιση και πιστεύοντας στο παιχνίδι. Τελικά, και τα δύο παιχνίδια σημείωσαν τεράστια επιτυχία, διαψεύδοντας τις προβλέψεις.

Μετά από 10 χρόνια, η εμβληματική streamer Skyrim Grandma είναι τώρα Oblivion Remastered Grandma: “Συγγνώμη παιδιά, ξέρετε ότι πρέπει να κοιτάξω τα πάντα. Δεν...

Η Shirley Curry, γνωστή ως 'Skyrim Grandma', επιστρέφει με το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Δημοσίευσε δύο ήρεμα βίντεο, "Learning" και "Still Learning", όπου εξερευνά τον κόσμο του Oblivion. Παρά τις αρχικές δυσκολίες με τους ελέγχους, απολαμβάνει τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού. Θα εμφανιστεί και στο Elder Scrolls 6 ως NPC.

Το RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon, που θυμίζει Skyrim, ανακοινώνει την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Η πλήρης έκδοση του Tainted Grail: The Fall of Avalon θα κυκλοφορήσει στις 23 Μαΐου. Το παιχνίδι προσφέρει τρεις περιοχές και προοπτική τρίτου προσώπου, όπως ζητούσαν οι παίκτες. Εμπνευσμένο από τον μύθο του Βασιλιά Αρθούρου, συνδυάζει στοιχεία ευρωπαϊκής μυθολογίας και RPG, προσελκύοντας τους λάτρεις του Skyrim.

Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι η εταιρεία δεν είναι πια η ίδια – Πρώην στέλεχος της Bethesda για το πώς έχει αλλάξει το στούντιο...

Η Bethesda Softworks πέρασε μεγάλες αλλαγές τις τελευταίες δεκαετίες, με τον Pete Hines να ζει τις σημαντικότερες στιγμές της, από την ανάπτυξη εμβληματικών παιχνιδιών μέχρι την εξαγορά από τη Microsoft. Παρά τις επιτυχίες και τις δυσκολίες, η εταιρεία έχει αλλάξει ριζικά, διατηρώντας όμως ξεχωριστές αναμνήσεις.

Διάσημα Μνημεία Στο Oblivion Remastered Και Γιατί Είναι Σημαντικά

Η αποστολή "Αναζητώντας τις Ρίζες" βοηθά τους παίκτες να εντοπίσουν το Nirnroot. Ο βράχος Dragonclaw είναι σημαντικός για την αποστολή "Ανασηκώνοντας το Βέλος". Το Cloud Top φιλοξενεί τη Γαλέρα των Μάγων και την αποστολή "Δάκτυλο του Βουνού". Το Oblivion Remastered προσφέρει πολλές αποστολές και ενδιαφέροντα τοπία για εξερεύνηση.

Η Bethesda κυκλοφορεί το Oblivion Remastered προς £50.

Μετά από χρόνια φημών, η Bethesda παρουσίασε το τρέιλερ για το remaster του The Elder Scrolls IV: Oblivion, διαθέσιμο τώρα προς £50 στο Steam. Περιλαμβάνει νέα χαρακτηριστικά όπως sprint, ανανεωμένο σύστημα επιπέδων και βελτιωμένο lip-syncing. Το παιχνίδι έχει ανακατασκευαστεί με Unreal Engine 5, διατηρώντας ωστόσο στοιχεία από την αρχική μηχανή της Bethesda.

Κατηγορίες