Ο επικεφαλής του The Outer Worlds 2 αναφέρει ότι οι παίκτες αναζητούν «πιο βαθιά RPGs» και ότι η ομάδα έχει στραφεί σε «παλαιότερα παιχνίδια της Obsidian» για να πετύχει αυτόν τον στόχο. Το ερώτημα που τους απασχολεί είναι: «Πώς μπορούμε να επαναφέρουμε αυτό το στοιχείο στο προσκήνιο;»

Ο Brandon Adler, διευθυντής του The Outer Worlds 2, δηλώνει ότι οι παίκτες ζητούν πιο βαθιά RPGs, με περισσότερες επιλογές και ελευθερία. Η Obsidian αντλεί έμπνευση από παλαιότερα παιχνίδια της, επιδιώκοντας να επαναφέρει την πολυπλοκότητα, την εμβάθυνση και τη σημασία των επιλογών του παίκτη στη σύγχρονη εποχή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Οι παίκτες ζητούν πιο βαθιά RPG

Ο Brandon Adler, διευθυντής του The Outer Worlds 2, αναφέρει πως οι παίκτες αναζητούν «πιο βαθιά RPG», και αυτό ακριβώς προσπαθεί να πετύχει η Obsidian με τη συνέχεια του παιχνιδιού. Μιλώντας στον Danny Peña (ευχαριστίες στο Wccftech), ο Adler εξηγεί ότι το βασικό μάθημα που εφαρμόζεται στο The Outer Worlds 2 από το πρώτο παιχνίδι είναι η εμβάθυνση, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να εξερευνήσουν σε βάθος κάθε πτυχή.

Συνέντευξη Ανάπτυξης The Outer Worlds 2: Βαθιά Ματιά στους Μηχανισμούς Παιχνιδιού

Επιστροφή στις ρίζες της Obsidian

Ο Adler σημειώνει ότι οι δημιουργοί συχνά «στρογγυλεύουν» τις γωνίες και απλοποιούν υπερβολικά τα συστήματα. Αυτό μπορεί να λειτουργεί για ορισμένα παιχνίδια, αλλά οι παίκτες θέλουν να ασχοληθούν με τους αριθμούς, να δημιουργήσουν διαφορετικά builds και να έχουν στη διάθεσή τους όλες τις επιλογές που χαρακτηρίζουν τα RPG. Πολλές φορές, αυτά τα στοιχεία έχουν αφαιρεθεί ή περιοριστεί σταδιακά. Το βασικό συμπέρασμα, λοιπόν, είναι να επιστρέψουν αυτές οι επιλογές στους παίκτες, ώστε να έχουν πλούσιο περιεχόμενο για να αλληλεπιδράσουν και να το εκτιμήσουν.

Έμπνευση από τα παλιά

Αν και ο Adler δεν αντλεί άμεσα ιδέες από το The Outer Worlds για το πώς να δημιουργήσει ένα βαθύ RPG, αναφέρει ότι παλαιότερα παιχνίδια της Obsidian και το στυλ που ακολουθούσαν αποτελούν σημαντική πηγή έμπνευσης. Το ζητούμενο είναι να επαναφέρουν αυτά τα χαρακτηριστικά στο προσκήνιο, να τα εκσυγχρονίσουν, αλλά και να διατηρήσουν την ουσία ενός δυνατού RPG που δίνει έμφαση στην ελευθερία και τις επιλογές του παίκτη, καθώς και στις συνέπειες αυτών των επιλογών. Για τον ίδιο, αυτή η διαδικασία είναι ιδιαίτερα απολαυστική.

Διαθέσιμες πλατφόρμες

  • PC Gaming
  • Xbox Series X
  • PS5
  • Xbox
  • PlayStation
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το The Outer Worlds 2 έχει αναπτυχθεί με βοήθεια από τους προγραμματιστές του Halo.

Αργότερα φέτος, το The Outer Worlds 2 θα μεταφέρει τους παίκτες σε μια απομακρυσμένη αποικία, την Arcadi, με νέα όπλα. Η Obsidian Entertainment συνεργάστηκε με τους δημιουργούς του Halo για βελτιώσεις. Οι παίκτες μπορούν να αλλάζουν από πρώτου σε τρίτου προσώπου και το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου για Xbox Series X|S, PS5 και PC.

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 “λατρεύει” τα πολύπλοκα συστήματα RPG, που σημαίνει ότι αν “θέλεις απλώς να ανατινάξεις πράγματα, δεν χρειάζεται ποτέ...

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων, επιτρέποντας στους παίκτες να εμβαθύνουν χωρίς υποχρεωτικές επενδύσεις σε μη αρεστά στοιχεία. Ο Brandon Adler τονίζει τη σημασία της ισορροπίας ανάμεσα στην απλότητα και την πολυπλοκότητα, προσφέροντας ποικιλία τρόπων προσέγγισης του περιεχομένου, ενώ απαγορεύει την αλλαγή χαρακτηριστικών.

Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση του System Shock 2 από την Nightdive Studios έχει καθυστερήσει στις κονσόλες.

Κακά νέα για τους λάτρεις του System Shock 2: η κυκλοφορία της ανα remaster έκδοσης για κονσόλες καθυστερεί κατά μερικές εβδομάδες λόγω προβλημάτων. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου. Η ανα remaster έκδοση υπόσχεται βελτιώσεις σε χαρακτήρες, όπλα και υποστήριξη multiplayer.

Μετά από 30 εκατομμύρια γύρους και 816.162 λαστιχένιες πάπιες, το Arc Raiders γιορτάζει την επιτυχημένη Server Slam open beta, αντιμετωπίζοντας άμεσα τα προβλήματα που...

Η Embark Studios γιόρτασε την επιτυχία του open beta Server Slam του Arc Raiders, με 30 εκατομμύρια γύρους και πάνω από 816.000 λαστιχένιες πάπιες να συλλέγονται. Η ομάδα εντόπισε και διόρθωσε άμεσα σφάλματα, ενώ συνεχίζει να βελτιώνει τη σταθερότητα, την ισορροπία και τις επιδόσεις του παιχνιδιού πριν την κυκλοφορία.

Οι κονσόλες PS5 κυκλοφορούν πλέον με μικρότερους SSD, χωρίς όμως να μειώνεται η τιμή τους στην Ευρώπη.

Στην Ευρώπη, η νέα ψηφιακή έκδοση του PS5 διαθέτει μικρότερο SSD 825GB αντί για 1TB, χωρίς μείωση τιμής, παραμένοντας στα 500 ευρώ. Παρά τις εσωτερικές αλλαγές και το ελαφρύτερο βάρος, η απόδοση δεν αλλάζει, ενώ οι καταναλωτές ίσως χρειαστεί να επενδύσουν σε επιπλέον αποθηκευτικό χώρο.

Το Borderlands 4 φέρνει 11 φανταστικές αλλαγές και 3 που δεν είναι τόσο καλές.

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου για PS5, Xbox Series X/S και PC, φέρνοντας πολλές βελτιώσεις στη διαχείριση loot, όπλα, μετακίνηση και εξατομίκευση χαρακτήρα. Οι αλλαγές προσφέρουν μεγαλύτερη ευκολία και ροή, αν και τα μενού και τα loading screens είναι λιγότερο εντυπωσιακά από τα προηγούμενα παιχνίδια.

Κατηγορίες