Ο επικεφαλής του No Man’s Sky είναι «πολύ χαρούμενος» καθώς το παιχνίδι σημειώνει τον υψηλότερο αριθμό παικτών στο Steam από την κυκλοφορία του, ενώ οι θαυμαστές ενθουσιάζονται με τη νέα δυνατότητα προσαρμογής σκαφών.

Το No Man’s Sky σημείωσε το υψηλότερο αριθμό παικτών στο Steam από το λανσάρισμά του, χάρη στην αναβάθμιση Voyagers που επέτρεψε πλήρη παραμετροποίηση διαστημοπλοίων. Η κοινότητα ενθουσιάστηκε, ενώ ο Sean Murray δήλωσε περήφανος για την ομάδα του και τη διαρκή επιτυχία του παιχνιδιού μετά από χρόνια βελτιώσεων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Ρεκόρ παικτών και ενθουσιασμός για το No Man’s Sky

Το No Man’s Sky γιορτάζει το υψηλότερο αριθμό ταυτόχρονων παικτών στο Steam από την κυκλοφορία του, με τους θαυμαστές να ενθουσιάζονται για τη νέα δυνατότητα προσαρμογής διαστημοπλοίων. Ο Sean Murray δήλωσε στο Eurogamer πως νιώθει εξαιρετικά περήφανος για όσα πέτυχε η ομάδα του. Η ιστορία του No Man’s Sky είναι πλέον γνωστή: μια αμφιλεγόμενη αρχή που ακολούθησε μια εντυπωσιακή πορεία αποκατάστασης, με σχεδόν σαράντα μεγάλες ενημερώσεις από το 2016 που μετέτρεψαν την αρχική αρνητική εικόνα του παιχνιδιού σε πολύ θετική στο Steam. Μετά την κυκλοφορία του Voyagers update, το παιχνίδι έφτασε σε νέο ορόσημο, αγγίζοντας τον μεγαλύτερο αριθμό παικτών εδώ και εννέα χρόνια.

Τρέιλερ No Man’s Sky Voyagers (Ενημέρωση 6.0)
A line graph showing No Man's Sky's Steam player count since its launch in 2016.
Γραφική απεικόνιση του αριθμού παικτών του No Man’s Sky στο Steam από το 2016.

Εξέλιξη αριθμού παικτών και ενημερώσεις

Στην αρχική κυκλοφορία, το No Man’s Sky έφτασε τους 212.000⇾ παίκτες στο Steam (σύμφωνα με το SteamDB), αλλά μέχρι τον Μάρτιο του 2018 ο αριθμός αυτός είχε πέσει περίπου στους 1.000. Με το Next update, το ενδιαφέρον αναζωπυρώθηκε, φτάνοντας τους 97.723 παίκτες. Οι επόμενες ενημερώσεις διατήρησαν το ενδιαφέρον, αλλά καμία δεν είχε τόσο θετική ανταπόκριση όσο το Voyagers. Μετά την κυκλοφορία του, οι αριθμοί αυξήθηκαν ραγδαία, φτάνοντας τη Δευτέρα τους 98.285 ταυτόχρονους παίκτες, το υψηλότερο νούμερο από τον Αύγουστο του 2016, ειδικά για ένα παιχνίδι που πλησιάζει τα δέκα χρόνια.

Δηλώσεις Murray και η σημασία της επιτυχίας

Ο Sean Murray γιόρτασε το γεγονός στα κοινωνικά δίκτυα με το χαρακτηριστικό emoji, ενώ μίλησε αναλυτικά στο Eurogamer για την επιτυχία του No Man’s Sky. Εξήγησε πως κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, συχνά χάνεται η αίσθηση του τι θα αρέσει στους παίκτες, αλλά με το Voyagers ήταν φανερό από νωρίς ότι η δυνατότητα να πετάς με πλοίο που έχεις φτιάξει με φίλους είχε κάτι ξεχωριστό. Παρότι ήταν μια από τις πιο απαιτητικές προσθήκες για την μικρή ομάδα της Hello Games, το αποτέλεσμα δικαίωσε τις προσπάθειες όλων. Ο ίδιος τόνισε πως η ομάδα αξίζει την αναγνώριση και πως η ανταπόκριση του κοινού τους γεμίζει χαρά.

Νέες δυνατότητες με το Voyagers update

Το Voyagers αποτελεί τη 38η μεγάλη ενημέρωση του No Man’s Sky και φέρνει τα πλήρως παραμετροποιήσιμα πλοία Corvette. Ενώ το Orbital update πρόσθεσε επεξεργαστή διαστημοπλοίων για απλά σκάφη, το Voyagers επιτρέπει τη δημιουργία πολύπλοκων, μεγάλων πλοίων με πολλαπλά επίπεδα και θεματικά μέρη. Οι παίκτες μπορούν να προσθέσουν λειτουργικά συστήματα και διακοσμητικά στοιχεία για πλήρη εξατομίκευση.

No Mans Sky Voyagers
No Man’s Sky: Ενημέρωση Voyagers

Δημιουργικότητα παικτών και εντυπωσιακές κατασκευές

Η απόκτηση των εξαρτημάτων στο κανονικό mode είναι κάπως περίπλοκη, αλλά αυτό δεν εμπόδισε τους παίκτες (ειδικά όσους χρησιμοποιούν Creative Mode) να δημιουργήσουν εντυπωσιακά Corvettes. Στο subreddit του παιχνιδιού υπάρχουν παραδείγματα από Millennium Falcons, Star Destroyers, TARDIS, διαστημικά γαλέρες, ιπτάμενες πόλεις, Batmobile, Lego Space Explorer και ακόμη και το Discword που ταξιδεύει στο διάστημα πάνω σε χελώνες.

Nms Corvette Stardestroyer
Corvette εμπνευσμένο από Star Destroyer
Nms Corvette Tardis
Corvette εμπνευσμένο από TARDIS
Nms Corvette Galleon
Corvette διαστημική γαλέρα
Nms Corvette City
Corvette ιπτάμενη πόλη
Nms Corvette Batmobile
Corvette εμπνευσμένο από Batmobile

Ασυνήθιστες και χιουμοριστικές δημιουργίες

Η φαντασία των παικτών δεν σταματά εκεί: έχουν φτιάξει παλιά τηλέφωνα Nokia, κλαρκ, διαστημικά hotdog, Homer Simpson και φυσικά Thomas the Tank Engine. Ο Murray μοιράστηκε ένα διαστημικό Formula 1 που έφτιαξε θαυμαστής, ενώ ξεχωρίζει και ένα τροπικό νησί-πλοίο που μοιάζει με νησί όταν είναι σταθμευμένο στο νερό.

Nms Corvette Nokia
Corvette σε σχήμα παλιού Nokia
Nms Corvette Forklift
Corvette σε σχήμα κλαρκ
Nms Corvette Hotdog
Corvette σε σχήμα hotdog
A No Man's Sky screenshot showing a Corvette spaceship decorated with Homer Simpson's vacantly beaming face approaching an enormous space station.
Corvette με διακόσμηση Homer Simpson
Nms Corvette Thomas
Corvette εμπνευσμένο από Thomas the Tank Engine
NO MAN SKY Όαση Νησί

Εντατική δουλειά και μελλοντικά σχέδια

Ο Murray ανέφερε πως το τελευταίο δωδεκάμηνο ήταν έντονο για την ομάδα, με την κυκλοφορία των Worlds Part I, Part II και Voyagers, που άλλαξαν ριζικά το No Man’s Sky. Παράλληλα, το Light No Fire βρίσκεται σε φάση έντονης ανάπτυξης. Η ομάδα είναι πιο δημιουργική και παραγωγική από ποτέ, αν και η δουλειά είναι απαιτητική. Αυτές οι στιγμές, όπου βλέπουν τόσους παίκτες να απολαμβάνουν το παιχνίδι, έχουν μεγάλη σημασία για όλους και δεν θεωρούνται δεδομένες.

Εμφάνιση υλικού Prey 2 μετά από χρόνια

Υλικό gameplay από το ακυρωμένο Prey 2 εμφανίστηκε στο διαδίκτυο πάνω από δέκα χρόνια μετά την ακύρωση του παιχνιδιού. Το υλικό ανέβηκε ξαφνικά σε ένα άδειο κανάλι στο YouTube με το όνομα “David Halsted”. Περιλαμβάνει:

  • Παρουσίαση demo
  • Εισαγωγή του παιχνιδιού
  • Περιήγηση στην Undercity
  • Πρωτότυπο καταδίωξης
  • Τμήμα μάχης με τίτλο “agile combat”

Το Prey 2 αναπτυσσόταν τη δεκαετία του 2010 από τη Human Head υπό τη Bethesda, αλλά η ανάπτυξη σταμάτησε το 2011, όταν το παιχνίδι ήταν σχεδόν σε στάδιο alpha, σύμφωνα με τον Chris Rhinehart.

Prey 2: Επίσημο Τρέιλερ E3 2011

Ακύρωση και επιπτώσεις στην ομάδα

Μετά από αλλαγές στην ανάπτυξη και συμβατικά ζητήματα, το παιχνίδι ακυρώθηκε επίσημα το 2014, όπως ανακοίνωσε ο Pete Hines: “Ήταν ένα παιχνίδι στο οποίο πιστεύαμε, αλλά δεν έφτασε ποτέ εκεί που έπρεπε…”. Πολλοί από τους αρχικούς developers της Human Head εντάχθηκαν στη Zenimax Online Studios, δημιουργούς του The Elder Scrolls Online. Νωρίτερα φέτος, αρκετοί από αυτούς απολύθηκαν λόγω περικοπών της Microsoft, ακυρώνοντας και το νέο Sci-Fi RPG Blackbird που είχε αναφορές στο Prey 2.

Ενημέρωση για την κοινότητα των fighting games

Αναστάτωση επικρατεί στους παίκτες fighting games μετά την ανακοίνωση ότι η RTS, ιδιοκτήτρια του Evo, εξαγοράστηκε από το mega project Qiddiya της Σαουδικής Αραβίας. Ο CSO του Qiddiya, Muhannad Aldawood, δήλωσε στο Linkedin πως η εξαγορά θα ενισχύσει το esports κομμάτι και θα δώσει νέες ευκαιρίες, ενώ θα συνεχίσει να στηρίζει το Evolution Championship Series (EVO), το μεγαλύτερο event fighting games από το 1996.

Αντιδράσεις και ανησυχίες της κοινότητας

Η αντίδραση της κοινότητας ήταν κυρίως απογοήτευση, με πολλούς να τονίζουν τη σημασία στήριξης τοπικών, ανεξάρτητων events. Η Σαουδική Αραβία έχει δεχτεί κριτική από οργανώσεις ανθρωπίνων δικαιωμάτων για σοβαρές παραβιάσεις. Ο επαγγελματίας παίκτης Street Fighter 6, ChrisCCH, που είχε αρνηθεί συμμετοχή στο Esports World Cup, έγραψε στο X πως η είδηση δεν τον εξέπληξε, αλλά τον ανησυχεί για τα μέλη της LGBTQ+ κοινότητας και για τη χρηματοδότηση της σκηνής από ασταθείς πηγές.

Προτροπές για στήριξη εναλλακτικών events

Ο σχολιαστής Sajam ανέφερε πως η είδηση τον ωθεί να σκεφτεί νέους τρόπους ενίσχυσης της κοινότητας. Πολλοί στρέφονται σε εναλλακτικά events όπως το CEO. Ο χρήστης Roycebracket σχολίασε πως “το CEO θα γίνει το πραγματικό evo”, ενώ άλλοι το αντιμετώπισαν με χιούμορ. Ο γενικός διευθυντής του Evo, Rick Thiher, τόνισε πως η ένταξη και η ενότητα παραμένουν βασικές αξίες για το μέλλον του Evo.

Αβέβαιο το μέλλον του Evo

Παραμένει ανοιχτό το ερώτημα αν η δυσαρέσκεια στα social media θα έχει πραγματικό αντίκτυπο στο μέλλον του Evo, καθώς υπάρχει διαφορά ανάμεσα στη διαδικτυακή διαμαρτυρία και την ουσιαστική δράση.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μοιράσου μια selfie χρησιμοποιώντας το Switch 2 GameChat και κέρδισε Nintendo Lego.

Έφτασε η νέα κονσόλα - παρατηρήσατε; Το Nintendo Switch 2 είναι εδώ και διοργανώνουμε διαγωνισμό με δώρα. Δίνουμε δύο σετ Lego με θέμα το Nintendo, ένα με τον Mario και ένα με τον Bowser. Μπορείτε να συμμετάσχετε σχολιάζοντας για τη νέα λειτουργία GameChat ή μέσω του Twitter/X μας. Καλή τύχη!

Το Switch 2 βοηθά το Street Fighter 6 να φτάσει πέντε εκατομμύρια παγκόσμιες πωλήσεις.

Η Capcom ανακοίνωσε ότι το Street Fighter 6 έχει πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του το 2023, καθιστώντας το το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι της σειράς. Παρά τις αντιπαραθέσεις σχετικά με την ψηφιακή του μορφή, το παιχνίδι προσφέρει εξαιρετική εμπειρία και έλαβε βαθμολογία 9/10.

19 χρόνια αργότερα, το Oblivion Remastered έχει ανανεώσει το ενδιαφέρον μου να μπαίνω στα σπίτια των ανθρώπων χωρίς πρόσκληση.

Δεν παίζω πάντα κλέφτες ή δολοφόνους στα παιχνίδια Elder Scrolls, αλλά οι rogue τύποι είναι οι αγαπημένοι μου. Στο Oblivion, ο πρώτος μου χαρακτήρας ήταν Nightblade. Εξερευνώντας σπίτια και αντικείμενα, ανακάλυψα την πλούσια λεπτομέρεια του κόσμου. Η Ιμπεριαλ Σίτι είναι από τις αγαπημένες μου τοποθεσίες, με την ατμόσφαιρα και την αρχιτεκτονική της να με γοητεύουν.

Fatal Fury: City of the Wolves – Κριτική

Το Fatal Fury: City of the Wolves, που κυκλοφόρησε το 2025, ανανεώνει τη σειρά με σύγχρονα μηχανικά στοιχεία. Αν και η ιστορία και οι επιλογές για έναν παίκτη είναι περιορισμένες, η μάχη είναι ικανοποιητική και προσφέρει βάθος. Η δυνατότητα προσαρμογής χαρακτήρων ενισχύει την εμπειρία, αν και η εξερεύνηση είναι περιορισμένη.

Ένα νέο επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων του Elder Scrolls είναι τώρα διαθέσιμο.

Συναρπαστικά νέα! Το νέο επιτραπέζιο παιχνίδι "The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era" είναι διαθέσιμο για 1-4 παίκτες. Δημιουργήστε τον ήρωά σας και εξερευνήστε τον κόσμο του Tamriel με αποστολές και τέρατα. Το παιχνίδι κοστίζει 225 δολάρια στο Amazon και έχει λάβει θετικές κριτικές.

Αξιολόγηση: Hautepad C16 & C16-S Arcade Controllers για Switch 1 & 2 – Οικονομικές και Μοναδικές Επιλογές

Τα C16 και C16-S της Cosmox Gaming είναι οικονομικά, ενσύρματα arcade controllers με εξαιρετική ποιότητα, δυνατότητα παραμετροποίησης και εντυπωσιακό φωτισμό RGB. Το C16 προσφέρει παραδοσιακή διάταξη, ενώ το C16-S ξεχωρίζει με μοναδικό split layout. Και τα δύο υποστηρίζουν εύκολη αλλαγή πλήκτρων και custom artwork.

Κατηγορίες