Ο επικεφαλής του Far Cry 4 αποκάλυψε μια ιδέα για τα εχθρικά στρατόπεδα που τελικά κόπηκε και θα άλλαζε εντελώς την ιστορία: «Πιστεύω πως εκεί ίσως να βρίσκεται όλη η διασκέδαση του είδους».

Μια απορριφθείσα ιδέα του Far Cry 4 θα επέτρεπε στους παίκτες να επιλέγουν πλευρά, επιστρέφοντας φυλάκια στον κακό Pagan Min, προσφέροντας ελευθερία έκφρασης και επιλογών. Ο δημιουργικός διευθυντής θεωρεί πως εκεί κρύβεται η διασκέδαση του είδους. Η ιδέα ίσως επιστρέψει σε μελλοντικό Far Cry.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Μια απορριφθείσα ιδέα του Far Cry 4 που εντυπωσίασε τον σκηνοθέτη

Μια ιδέα που τελικά δεν υλοποιήθηκε στο Far Cry 4 φάνηκε τόσο ενδιαφέρουσα, που ο σκηνοθέτης του open-world παιχνιδιού πιστεύει πως «εκεί ίσως βρίσκεται όλη η διασκέδαση του είδους».

Το Far Cry είναι γνωστό για τους αξέχαστους κακούς του – κάποιοι εκκεντρικοί, άλλοι απειλητικοί, αλλά όλοι διασκεδαστικοί – και το Far Cry 4 δεν αποτελεί εξαίρεση. Ωστόσο, η σειρά σχεδόν πάντα μας φέρνει αντιμέτωπους με τους εχθρούς, οπότε μια πρώιμη ιδέα για το τέταρτο παιχνίδι ήταν να μπορεί ο παίκτης να επιλέξει σε ποια πλευρά θα σταθεί.

Σε συνέντευξή του στο Edge 413, ο Alex Hutchinson, δημιουργικός διευθυντής των Assassin’s Creed 3 και Far Cry 4, αποκάλυψε ότι μια ιδέα που τελικά απορρίφθηκε για το FPS ήταν να μπορεί ο παίκτης να επιστρέφει τα φυλάκια στον κακό του παιχνιδιού, Pagan Min, αφού τα καταλάβει για πρώτη φορά. Τα open-world παιχνίδια της Ubisoft συνήθως βασίζονται στην κατάκτηση και τον καθαρισμό του χάρτη, αλλά αυτή η ιδέα θα ανέτρεπε τα δεδομένα.

Αν, για παράδειγμα, ταυτιζόσουν με τον κακό – αν σκεφτόσουν «ίσως δεν ήταν τόσο κακός όσο λένε, και δεν συμπαθώ αυτούς με τους οποίους συνεργάζομαι»; Αυτή η ελευθερία έκφρασης, το να μπορείς να αλλάξεις γνώμη και να επιστρέψεις, μου φάνηκε πραγματικά ενδιαφέρουσα, εξήγησε. Πιστεύω πως εκεί ίσως βρίσκεται όλη η διασκέδαση του είδους.

Το Far Cry 7 δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη, αλλά ίσως μια τέτοια ιδέα να επιστρέψει στη σειρά, ειδικά αφού το Far Cry 6 με άφησε κάπως αδιάφορο στο τέλος.

Περισσότερα από 10 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Far Cry 4 φέρεται να λογοκρίνει το γυμνό σε νέο patch για PC, χωρίς η Ubisoft να έχει δώσει εξηγήσεις.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η αγωγή της Ubisoft για το The Crew υποστηρίζει ότι δεν κατέχουμε τα παιχνίδια που αγοράζουμε.

Η Ubisoft δήλωσε ότι η αγορά ενός παιχνιδιού δεν παρέχει "απεριόριστα δικαιώματα ιδιοκτησίας", αλλά μόνο "περιορισμένη άδεια πρόσβασης". Δύο παίκτες μήνυσαν την εταιρεία για την απενεργοποίηση του The Crew, που δεν θα είναι πια διαθέσιμο από τον Μάρτιο του 2024. Η Ubisoft αντέτεινε ότι οι πελάτες ενημερώθηκαν για την άδεια κατά την αγορά.

Δημοσκόπηση: Κάνετε τρία αστέρια-χρυσό σε κάθε Grand Prix του Mario World πριν προχωρήσετε στο επόμενο;

Θέλω να ρωτήσω πολλούς ανθρώπους για τις συνήθειες τους στα παιχνίδια. Είμαι ο τύπος που χρειάζεται οργάνωση και δεν παραλείπω να ολοκληρώσω κάθε επίπεδο πριν προχωρήσω στο επόμενο. Ρωτώ λοιπόν, πόσοι από εσάς χρειάζεστε να έχετε ολοκληρώσει τα πάντα πριν προχωρήσετε, και ποιοι είναι πιο απερίσκεπτοι; Ας ξεκινήσουμε την ψηφοφορία!

Αξιολόγηση του Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X: “Μεγαλύτερο, καλύτερο και πιο φιλικό προς τον χρήστη από ποτέ – είναι η ιδανική στιγμή για...

Το Rainbow Six Siege έχει εξελιχθεί σε μια φιλική προς τους χρήστες εμπειρία, με την προσθήκη νέου τρόπου παιχνιδιού και τη μετάβαση σε δωρεάν πρόσβαση. Η ανανέωση X προσφέρει βελτιώσεις και μια νέα λειτουργία 6v6, προσελκύοντας νέους και παλιούς παίκτες, ενώ διατηρεί την ένταση και την στρατηγική του παιχνιδιού.

Το Star Wars Outlaws κυκλοφορεί για το Switch 2 τον Σεπτέμβριο.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Star Wars Outlaws κυκλοφορεί στο Nintendo Switch 2 στις 4 Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι είναι ήδη διαθέσιμο σε άλλες πλατφόρμες, αλλά έλαβε μέτριες κριτικές. Επίσης, η Ubisoft υπαινίχθηκε ότι το Assassin’s Creed Shadows ίσως κυκλοφορήσει και αυτό στο Switch 2 σύντομα.

Η Ubisoft αντιμετωπίζει το αίτημα Stop Killing Games: «Αυτό είναι ένα ζήτημα με το οποίο ασχολούμαστε εδώ και καιρό»

Η Ubisoft αντιμετώπισε κριτική για το κλείσιμο παιχνιδιών, με αφορμή το κίνημα Stop Killing Games που ζητά νομοθεσία για τη διατήρηση της πρόσβασης στα παιχνίδια. Ο CEO παραδέχτηκε ότι το πρόβλημα αφορά όλη τη βιομηχανία, υποσχόμενος προσπάθειες για εναλλακτικές λύσεις, αλλά τόνισε πως η υποστήριξη δεν μπορεί να είναι αιώνια.

Η Lady Dimitrescu και άλλοι κακοί που έκλεψαν την παράσταση

Σε πολλά βιντεοπαιχνίδια, οι κακοί συχνά κλέβουν την παράσταση χάρη στη χαρισματική προσωπικότητα, το στιλ ή την απειλητική παρουσία τους. Εμβληματικοί χαρακτήρες όπως η Lady Dimitrescu, ο Handsome Jack, ο Pagan Min, ο Senator Armstrong, οι Rabbids και ο Sephiroth έχουν μείνει αξέχαστοι, ξεπερνώντας συχνά τους ήρωες.

Κατηγορίες