Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, εμπνέεται από τον Hideo Kojima και εκφράζει την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή μια παράπλευρη αποστολή βασισμένη σε έναν τύπο που του είπε πως του μοιάζει.

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, εμπνευσμένος από τον Hideo Kojima, θέλει να εντάξει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4 ως NPC, όπλο ή αποστολή. Η ιδέα γεννήθηκε όταν ένας υπάλληλος αεροδρομίου στην Αυστραλία τον αναγνώρισε, κάνοντάς του τη μέρα αξέχαστη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Έμπνευση από Hideo Kojima

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox Software, θέλει να ακολουθήσει το παράδειγμα του Hideo Kojima, γνωστού για το ότι ενσωματώνει αληθινούς ανθρώπους – και ίσως ακόμη και φαντάσματα – στα παιχνίδια του. Στόχος του είναι να συμπεριλάβει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4.

Η ιστορία στο αεροδρόμιο

Πρόσφατα, ο Pitchford μοιράστηκε στα κοινωνικά δίκτυα μια ιστορία από την Αυστραλία, όταν περνούσε από τον έλεγχο ασφαλείας στο αεροδρόμιο. Ο υπάλληλος στο body scanner τον σταμάτησε και του είπε: «Σου έχει πει ποτέ κανείς ότι μοιάζεις με τον Randy Pitchford;»

Αναζήτηση του θαυμαστή

Ο Pitchford ζήτησε βοήθεια από το κοινό για να βρει τον συγκεκριμένο υπάλληλο: «Ήταν στο αεροδρόμιο του Cairnes, περίπου στις 8:20 το πρωί, στις 10 Οκτωβρίου, ώρα Αυστραλίας, στο body scanner. Αν κάποιος μπορεί να βρει τον άνθρωπο αυτόν και να του πει να επικοινωνήσει μαζί μου.» Ο λόγος; Θέλει να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή μια παράπλευρη αποστολή εμπνευσμένη από εκείνον, επειδή του έφτιαξε τη μέρα.

Η αστεία στιγμή

Ο Pitchford συνέχισε λέγοντας: «Μακάρι να είχα σκεφτεί να πω κάτι σαν, ‘Κοίτα τη μπλούζα μου!’ Αλλά απλώς απάντησα, ‘Είμαι ο Randy Pitchford.’ Εκείνος ζήτησε να του σφίξω το χέρι και μετά με έβαλε να περάσω ξανά από το scanner, επειδή δεν του άρεσε η μπλούζα μου.»

Αναφορές και Easter eggs στο Borderlands 4

Το Borderlands 4 είναι γεμάτο αναφορές, κρυμμένα αστεία και Easter eggs – μερικά ίσως και με αιχμές προς τους πρώην ιδιοκτήτες της Gearbox. Ωστόσο, η ιδέα να συμπεριληφθεί ένας πραγματικός άνθρωπος ως χαρακτήρας στο παιχνίδι θυμίζει έντονα την προσέγγιση του Kojima, ο οποίος συχνά εντάσσει αγαπημένους του διάσημους, δημιουργούς παιχνιδιών και VTubers στα δικά του έργα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, δηλώνει “F balance” για το Borderlands 4, πριν επιβεβαιώσει ότι τα όπλα και οι ικανότητες θα υποστούν nerfs...

Ο Randy Pitchford της Gearbox δήλωσε ότι η ισορροπία όπλων στο Borderlands 4 δεν είναι προτεραιότητα. Παρά τις ανησυχίες των παικτών, υποσχέθηκε 60 fps και ότι η ισορροπία θα διαχειρίζεται από τον Graeme Timmins. Αν χρειαστεί, θα γίνουν ενημερώσεις για την ισορροπία, αν και η αρχική του δήλωση "F' balance" προκαλεί αμφιβολίες.

“Είναι Πολύ Ικανό” – Ο Δημιουργός του Borderlands 4 Ενθουσιάζει για το “Τέλειο” Switch 2

Η Nintendo δημοσίευσε ένα νέο βίντεο για το Borderlands 4 στο Switch 2, με τους προγραμματιστές να επαινούν την ισχύ της κονσόλας. Ο Pitchford τόνισε ότι η Switch 2 είναι η "τέλεια πλατφόρμα" για το παιχνίδι, διευκολύνοντας τη συνεργασία και την εμπειρία των παικτών. Η κυκλοφορία του Borderlands 4 αναμένεται αργότερα φέτος.

Ταινία κινουμένων σχεδίων του Death Stranding με πρωτότυπη ιστορία είναι καθ’ οδόν, με τον συγγραφέα του Raised by Wolves να συμμετέχει.

Ο δημιουργός του Raised by Wolves, Άαρον Γκουζικόφσκι, γράφει μια κινούμενη ταινία στον κόσμο του Death Stranding. Ο Χίντεο Κοτζίμα επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζεται anime, ξεχωριστό από την ταινία live-action. Η ταινία θα έχει ενήλικο κοινό και θα περιλαμβάνει μια πρωτότυπη ιστορία, με τη συμμετοχή της εταιρείας Line Mileage.

Η κυκλοφορία της ταινίας Mortal Kombat 2 μετατίθεται για το 2026.

Η ταινία Mortal Kombat 2 μεταφέρεται για τις 15 Μαΐου 2026 λόγω συμφόρησης τον Οκτώβριο, παρά τα θετικά δοκιμαστικά. Το Yooka-Replaylee κυκλοφορεί 9 Οκτωβρίου με βελτιώσεις και νέες δυνατότητες. Modders βελτιώνουν το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater πριν από την Konami, προσθέτοντας και τον Hideo Kojima.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει την πρώτη αφίσα για το PlayStation αποκλειστικό Physint και ανακοινώνει το πρώτο μέλος του καστ.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το νέο του παιχνίδι Physint, ένα PlayStation αποκλειστικό, που βρίσκεται στα αρχικά στάδια ανάπτυξης. Το Physint θα είναι ένα εξελιγμένο tactical espionage action game, με εντυπωσιακά γραφικά και γνωστούς ηθοποιούς, αλλά η κυκλοφορία του αναμένεται μετά το 2030.

«Έρχεται αυτό το συναίσθημα», υπόσχεται ο Kojima στο πιο πρόσφατο, αινιγματικό του teaser για το Physint, που θυμίζει Metal Gear.

Ο Kojima συνεχίζει να πειράζει τους φαν με αινιγματικές αποκαλύψεις για το νέο του παιχνίδι δράσης-κατασκοπείας, Physint, που θυμίζει Metal Gear. Επιβεβαιώθηκαν κάποιοι ηθοποιοί, παρουσιάστηκαν πρώτα γραφικά και concept art, αλλά η κυκλοφορία αργεί αρκετά, καθώς το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε ανάπτυξη.

Κατηγορίες