Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, εμπνέεται από τον Hideo Kojima και εκφράζει την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή μια παράπλευρη αποστολή βασισμένη σε έναν τύπο που του είπε πως του μοιάζει.

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, εμπνευσμένος από τον Hideo Kojima, θέλει να εντάξει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4 ως NPC, όπλο ή αποστολή. Η ιδέα γεννήθηκε όταν ένας υπάλληλος αεροδρομίου στην Αυστραλία τον αναγνώρισε, κάνοντάς του τη μέρα αξέχαστη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Έμπνευση από Hideo Kojima

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox Software, θέλει να ακολουθήσει το παράδειγμα του Hideo Kojima, γνωστού για το ότι ενσωματώνει αληθινούς ανθρώπους – και ίσως ακόμη και φαντάσματα – στα παιχνίδια του. Στόχος του είναι να συμπεριλάβει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4.

Η ιστορία στο αεροδρόμιο

Πρόσφατα, ο Pitchford μοιράστηκε στα κοινωνικά δίκτυα μια ιστορία από την Αυστραλία, όταν περνούσε από τον έλεγχο ασφαλείας στο αεροδρόμιο. Ο υπάλληλος στο body scanner τον σταμάτησε και του είπε: «Σου έχει πει ποτέ κανείς ότι μοιάζεις με τον Randy Pitchford;»

Αναζήτηση του θαυμαστή

Ο Pitchford ζήτησε βοήθεια από το κοινό για να βρει τον συγκεκριμένο υπάλληλο: «Ήταν στο αεροδρόμιο του Cairnes, περίπου στις 8:20 το πρωί, στις 10 Οκτωβρίου, ώρα Αυστραλίας, στο body scanner. Αν κάποιος μπορεί να βρει τον άνθρωπο αυτόν και να του πει να επικοινωνήσει μαζί μου.» Ο λόγος; Θέλει να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή μια παράπλευρη αποστολή εμπνευσμένη από εκείνον, επειδή του έφτιαξε τη μέρα.

Η αστεία στιγμή

Ο Pitchford συνέχισε λέγοντας: «Μακάρι να είχα σκεφτεί να πω κάτι σαν, ‘Κοίτα τη μπλούζα μου!’ Αλλά απλώς απάντησα, ‘Είμαι ο Randy Pitchford.’ Εκείνος ζήτησε να του σφίξω το χέρι και μετά με έβαλε να περάσω ξανά από το scanner, επειδή δεν του άρεσε η μπλούζα μου.»

Αναφορές και Easter eggs στο Borderlands 4

Το Borderlands 4 είναι γεμάτο αναφορές, κρυμμένα αστεία και Easter eggs – μερικά ίσως και με αιχμές προς τους πρώην ιδιοκτήτες της Gearbox. Ωστόσο, η ιδέα να συμπεριληφθεί ένας πραγματικός άνθρωπος ως χαρακτήρας στο παιχνίδι θυμίζει έντονα την προσέγγιση του Kojima, ο οποίος συχνά εντάσσει αγαπημένους του διάσημους, δημιουργούς παιχνιδιών και VTubers στα δικά του έργα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Norman Reedus από το Death Stranding και το The Walking Dead δεν πιστεύει ότι “κανείς μπορεί να καταλάβει” τι συμβαίνει στο μυαλό του...

Δεν είστε οι μόνοι - ούτε οι συνεργάτες του Hideo Kojima κατανοούν πλήρως τη σκέψη του. Ο Norman Reedus, που παίζει τον Sam Porter Bridges, δήλωσε ότι η κατανόηση του Kojima είναι δύσκολη, αλλά έχει καλύτερη εικόνα για τη συνέχεια του Death Stranding, που θα έχει περισσότερη δράση και σαφή στόχο.

Αυτός ο Vault Hunter από το Borderlands 4 είναι ιδανικός για τους θαυμαστές της Amara και της Maya, και δεν είναι αυτός που θα...

Το Borderlands 4 εισάγει νέα τεχνολογία κίνησης, σύστημα loot και αδειοδοτημένα μέρη για όπλα. Οι Maya και Amara επιστρέφουν μέσω του νέου χαρακτήρα Harlowe, που συνδυάζει τις ικανότητές τους. Παρά τις αντιδράσεις για την τιμή του παιχνιδιού, φαίνεται ότι το Borderlands 4 θα είναι ένα από τα καλύτερα της σειράς.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει ακριβώς γιατί το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο αντί για τον Σεπτέμβριο.

Στο τελευταίο επεισόδιο του KOJI10, ο Hideo Kojima αποκάλυψε γιατί το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο. Εξήγησε ότι οι ημερομηνίες κυκλοφορίας εξαρτώνται από άλλες κυκλοφορίες παιχνιδιών και προγραμματισμένα χρονοδιαγράμματα. Ο Ιούνιος επιλέχθηκε για να αποφευχθούν συγκρούσεις με άλλους μεγάλους τίτλους που θα κυκλοφορήσουν αργότερα.

Ο Randy Pitchford βρήκε την αδελφή ψυχή του: έναν τολμηρό ρομποτικό καουμπόι με όνομα εμπνευσμένο από τα χρήματα, που εμφανίζεται στο πρώτο DLC του...

Ο Randy Pitchford δηλώνει ενθουσιασμένος με τον C4SH, τον νέο καουμπόι-ρομπότ του Borderlands 4, που πρωταγωνιστεί στο πρώτο DLC. Ο χαρακτήρας συνδυάζει ρίσκο και ανταμοιβή, ενώ το πακέτο περιλαμβάνει νέες αποστολές και εξοπλισμό. Ο Pitchford ταυτίζεται προσωπικά με τον C4SH, λόγω κοινών εμπειριών και δεξιοτήτων.

Ο Hideo Kojima δεν ενδιαφέρεται να “απευθυνθεί στη μαζική αγορά”, αλλά οι δοκιμές του Death Stranding 2 αποδεικνύονται δημοφιλείς.

Οι δοκιμές του Death Stranding 2 είναι πιο θετικές από το πρώτο παιχνίδι, αλλά ο δημιουργός Χίντεο Κοτζίμα δεν ενδιαφέρεται να απευθυνθεί στη μαζική αγορά. Αν και η συνέχεια έχει καλύτερη ανταπόκριση, επιθυμεί να διατηρήσει την καλλιτεχνική του ταυτότητα και να εξερευνήσει νέες ιδέες, όπως το Physint.

Αυτά που συνέβησαν στο αρχικό Death Stranding σε μόλις 6 λεπτά.

Ο Hideo Kojima, διάσημος δημιουργός της σειράς Metal Gear, θεωρείται αυθεντία στον χώρο των παιχνιδιών, αλλά οι ιδέες του είναι συχνά προκλητικές. Η PlayStation κυκλοφόρησε μια επίσημη ανασκόπηση του Death Stranding πριν την κυκλοφορία του Death Stranding 2: On the Beach, που αναμένεται αργότερα αυτόν τον μήνα.

Κατηγορίες