Ο επικεφαλής της Take-Two πιστεύει ότι το Civilization 7 θα πετύχει τον στόχο ζωής του, παρά το «αργό ξεκίνημα» μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία.

Παρά το δύσκολο ξεκίνημα και τις αρνητικές κριτικές για το Civilization 7, ο επικεφαλής της Take-Two παραμένει αισιόδοξος ότι το παιχνίδι θα πετύχει τους μακροπρόθεσμους στόχους του. Η Firaxis συνεχίζει να βελτιώνει το παιχνίδι με ενημερώσεις, εστιάζοντας σε σημαντικές αλλαγές που θα χρειαστούν χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αργή εκκίνηση για το Civilization 7

Το Civilization 7 δεν ξεκίνησε ιδανικά όταν κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος, καθώς γρήγορα βρέθηκε στο επίκεντρο παραπόνων για αμφιλεγμένες επιλογές στο gameplay, έλλειψη χαρακτηριστικών και αδέξιο UI. Παρά το γεγονός ότι η Firaxis συνεχίζει να προσπαθεί να κερδίσει τους οπαδούς της σειράς – ειδικά στο Steam, όπου οι αξιολογήσεις των χρηστών παραμένουν «μικτές» – ο επικεφαλής της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, θεωρεί πως το Civilization 7 παραμένει σε καλό δρόμο για να πετύχει τους στόχους «αξίας ζωής» που έχουν τεθεί.

Civilization Vii Review 1 (1)
Αξιολόγηση του Civilization 7
Ανασκόπηση του Civilization 7

Αντιδράσεις και διορθωτικές κινήσεις

Το Civilization 7 κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο, με το Eurogamer να το χαρακτηρίζει ως μια «αξιοπρεπή προσθήκη στη σειρά με κάποιες αδύναμες ιδέες και εμφανή έλλειψη προσωπικότητας». Οι αντιδράσεις των παικτών δεν άργησαν να έρθουν, ιδιαίτερα από τη μεγάλη βάση των χρηστών PC (αν και το Civilization 7 κυκλοφόρησε και σε κονσόλες). Η Firaxis αντέδρασε γρήγορα, ανακοινώνοντας ένα πλάνο διορθώσεων που βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη.

Civilization 7 Tfvaa0M
Στιγμιότυπο από το Civilization 7

Η άποψη του Zelnick για το μέλλον

Ο Zelnick αναγνώρισε πως τα αρχικά προβλήματα συνέβαλαν σε μια «αργή εκκίνηση» για το νέο παιχνίδι της σειράς 4X στρατηγικής, αλλά παραμένει αισιόδοξος για την πορεία του. «Το σημαντικό είναι ότι το Civ πάντα είχε μια σταδιακή άνοδο», δήλωσε σε πρόσφατη συνέντευξή του στο IGN. «Δεν πιστεύω ιδιαίτερα στη θεωρία της μακροχρόνιας επιτυχίας στη βιομηχανία της ψυχαγωγίας, αλλά το Civ αποτελεί εξαίρεση. Αυτή τη στιγμή, οι προβλέψεις μας για την αξία ζωής του τίτλου συμφωνούν πλήρως με τις αρχικές μας προσδοκίες».

Sid Meier'S Civilization Vii Standard Key Art
Επίσημο εικαστικό του Sid Meier’s Civilization VII

Συνεχείς βελτιώσεις και μελλοντικά σχέδια

Ο Zelnick συνέχισε λέγοντας πως, παρά το αργό ξεκίνημα και τις αλλαγές που έχουν ήδη γίνει – με περισσότερες να έρχονται – η ανταπόκριση των παικτών βελτιώνεται σταθερά και η ομάδα νιώθει σίγουρη για το παιχνίδι. Πιστεύει ότι με τον καιρό το Civilization 7 θα κατακτήσει τη θέση του ανάμεσα στα κορυφαία της σειράς, με επιτυχία και αξιοπιστία.

Civilization 7 Screen
Οθόνη παιχνιδιού από το Civilization 7

Πρόσφατες ενημερώσεις και μελλοντικές αλλαγές

Η πιο πρόσφατη ενημέρωση του Civilization 7, γνωστή ως έκδοση 1.2.3, έφερε βελτιώσεις στο UI και στην ευχρηστία, καθώς και τις πρώτες αλλαγές για τα αμφιλεγόμενα Age Transitions, με στόχο να ενισχυθεί η αίσθηση συνέχειας καθώς αλλάζουν οι Εποχές. Η Firaxis έχει επιβεβαιώσει ότι εργάζεται σε πιο βαθιές αλλαγές στα συστήματα, όπως οι Εποχές, η επαναληψιμότητα και ο τρόπος που οι παίκτες συνδέονται με τον πολιτισμό τους στην πορεία της ιστορίας, αλλά παραδέχεται ότι αυτές οι βελτιώσεις θα χρειαστούν χρόνο.

Civ 7 Teaser Crop
Teaser του Civilization 7
[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το εξαιρετικό strategy sim Shapez 2 θα κυκλοφορήσει στην έκδοση 1.0 τον Νοέμβριο, με τη νέα λειτουργία “permanent factory”.

Το Shapez 2, που χαρακτηρίστηκε ως «απόλυτα ικανοποιητικό», εξελίσσει τα factory games προσθέτοντας νέα λειτουργία, υποστήριξη modding και Steam achievements με την έκδοση 1.0 τον Νοέμβριο. Το παιχνίδι προσφέρει χαλαρή εμπειρία παραγωγής, ενώ οι developers στοχεύουν να διατηρήσουν τη χρησιμότητα των εργοστασίων σε βάθος χρόνου.

Γιατί άραγε το Peggle θεωρείται το πιο χαρούμενο παιχνίδι στον κόσμο;

Το Peggle, αν και κυκλοφόρησε το 2007, φέρνει μια αίσθηση νοσταλγίας και χαράς, συνδυάζοντας απλούς μηχανισμούς τύχης, δεξιότητας και αισιοδοξίας. Με μικρό μέγεθος, ιδιαίτερη αισθητική και θετικά μηνύματα, το παιχνίδι υπενθυμίζει ότι το απρόβλεπτο είναι πάντα δυνατό και προσφέρει διαρκή ευχαρίστηση.

Σημαντική ενημέρωση: Μια βασική λειτουργία του Battlefield 6 είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή, αλλά καλό είναι να την ενεργοποιήσετε ξανά.

Η ανοιχτή beta του Battlefield 6 είναι διαθέσιμη, με δεύτερη περίοδο δοκιμών 14-17 Αυγούστου. Οι παίκτες δίνουν σημαντικό feedback, ενώ ζητούν και βελτιώσεις όπως εφέ καιρού. Το παιχνίδι έχει κρυμμένη πυξίδα που ενεργοποιείται από τις ρυθμίσεις. Ήδη σπάει ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών στο Steam.

Προσοχή Skull and Bones, ένας βετεράνος της βιομηχανίας πιστεύει ότι το GTA 6 θα είναι το πρώτο “AAAAA game”.

Ο GTA 6 αναμένεται να είναι το πρώτο “AAAAA” παιχνίδι, ξεπερνώντας κάθε προηγούμενο σε μέγεθος και επιρροή. Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις την πρώτη μέρα, ενώ ο δημιουργός του Stardew Valley δανείζει τη φωνή του στο Hollow Knight Silksong. Απολύσεις σημειώθηκαν στη Firaxis.

Το Steam έχει έναν εντυπωσιακό νέο video player που είναι πραγματικά χρηστικός, αλλά ας λυπηθούμε τους άτυχους υπαλλήλους της Valve που χρειάστηκε να επανακωδικοποιήσουν...

Το Steam απέκτησε νέο, λειτουργικό video player με βελτιωμένο περιβάλλον και προσαρμοστικότητα σε όλες τις συσκευές, προσφέροντας ομαλότερη αναπαραγωγή και καλύτερη διαχείριση εύρους ζώνης. Η Valve επανακωδικοποίησε πάνω από 400.000 trailers, αν και κάποια παλιά βίντεο παραμένουν χαμηλής ανάλυσης.

‘Captain Corgi’ Εξερευνά Πλανήτες Γρίφων Εμπνευσμένους από Κλασικές Ιστορίες

Ο Captain Corgi: Planetary Problem Solver ακολουθεί δύο σκύλους που λύνουν γρίφους σε πλανήτες εμπνευσμένους από παραμύθια. Το παιχνίδι περιλαμβάνει αστείες στιγμές και χαρακτήρες με μοναδικές προσωπικότητες, ενώ ο παίκτης εξερευνά και επιλύει προβλήματα. Είναι σε ανάπτυξη και μπορείτε να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam.

Κατηγορίες