Ο επικεφαλής της Sloclap δήλωσε ότι οι developers του Rematch δεν κατάλαβαν πραγματικά το παιχνίδι μέχρι που άρχισαν να παίζουν εσωτερικά τουρνουά: «Δεν με νοιάζει το ποδόσφαιρο, αλλά αυτό με άγγιξε πραγματικά».

Το Rematch, το νέο multiplayer ποδοσφαιρικό παιχνίδι της Sloclap, σημειώνει μεγάλη επιτυχία, κυρίως ανάμεσα σε παίκτες ανταγωνιστικών online παιχνιδιών και όχι απαραίτητα σε φαν του ποδοσφαίρου. Η εστίαση στη συνεργασία και τη στρατηγική το κάνει ελκυστικό σε ευρύτερο κοινό, πέρα από τους παραδοσιακούς φίλους του αθλήματος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το Rematch της Sloclap ξεχωρίζει στον χώρο των multiplayer παιχνιδιών

Το multiplayer ποδοσφαιρικό παιχνίδι Rematch αποτέλεσε μια αναπάντεχη στροφή για τη Sloclap, που μέχρι τώρα ήταν γνωστή για τα Absolver και Sifu. Ωστόσο, το Rematch αποδείχθηκε εξαιρετικό και σημείωσε μεγάλη επιτυχία: Αυτή τη στιγμή, 37.000 άτομα παίζουν Rematch μόνο στο Steam.

Ενδιαφέρον παρουσιάζει και το γεγονός, όπως ανέφερε ο CEO της Sloclap, Pierre Tarno, σε συνέντευξή του στο Eurogamer, ότι δεν είναι απαραίτητα οι φανατικοί φίλαθλοι του ποδοσφαίρου που στηρίζουν αυτούς τους αριθμούς. «Βλέπουμε από τα δεδομένα ότι το βασικό κοινό του Rematch αποτελείται κυρίως από όσους παίζουν online ανταγωνιστικά παιχνίδια και όχι από οπαδούς του ποδοσφαίρου», δήλωσε ο Tarno, χρησιμοποιώντας τον ευρωπαϊκό όρο για το άθλημα.

Αυτή η αδιαφορία για το ποδόσφαιρο ισχύει και για τους ίδιους τους developers του Rematch. «Πολλοί στην ομάδα δεν ενδιαφέρονται καθόλου για το ποδόσφαιρο», είπε ο Tarno. «Όμως, από νωρίς στο project, όταν κάναμε εσωτερικά τουρνουά, συνάδελφοι που δεν ήταν ενθουσιασμένοι μου είπαν: ‘Τώρα το κατάλαβα. Δεν με νοιάζει το ποδόσφαιρο, αλλά αυτό το παιχνίδι με κέρδισε.’ Η δυναμική, το ομαδικό παιχνίδι, αυτά είναι που το κάνουν ενδιαφέρον για τους παίκτες, ακόμα κι αν δεν τους αρέσουν τα ποδοσφαιρικά παιχνίδια.»

Αυτό έχει λογική. Όταν είδα πρώτη φορά το Rematch, πριν ανακοινωθεί επίσημα, μου θύμισε το Rocket League χωρίς τα αυτοκίνητα και, για να είμαι ειλικρινής, αμφέβαλλα αν θα άρεσε στους φίλους του ποδοσφαίρου.

Το Rematch δεν προσπαθεί να αναπαραστήσει πιστά το ποδόσφαιρο, αλλά να μεταφέρει το συναίσθημα του αθλήματος—ομαδικότητα, συντονισμός, στρατηγική, θεαματικές πτώσεις—σε ένα γρήγορο, ρευστό περιβάλλον. Έχει αρκετά στοιχεία ποδοσφαίρου ώστε να προσελκύει τους φίλους του αθλήματος, αλλά παραμένει αρκετά «βιντεοπαιχνίδι» για να είναι προσιτό σε ευρύτερο κοινό.

Ο Tarno πιστεύει ότι περισσότεροι φίλαθλοι των σπορ θα ανακαλύψουν το Rematch, αλλά εκτιμά ότι αυτό θα χρειαστεί χρόνο, καθώς «το μεγαλύτερο μέρος του ανεκμετάλλευτου κοινού μας είναι παίκτες που δεν είναι τόσο εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια» και έτσι υστερούν σε σχέση με τους πιο έμπειρους gamers.

«Παίζουν FIFA, αλλά δεν διαβάζουν Eurogamer», είπε ο Tarno. «Ίσως παίζουν FIFA και Call of Duty! Απλώς περιμένουν την ετήσια κυκλοφορία τους. Για να τους προσεγγίσουμε, χρειάζεται να διαδοθεί από στόμα σε στόμα, να συνεχίσουμε την επικοινωνία και να προσθέτουμε νέο περιεχόμενο.»

Οι core gamers οδηγούν την επιτυχία του Rematch

Προς το παρόν, οι βασικοί gamers είναι αυτοί που στηρίζουν το Rematch. Αυτό λειτουργεί πολύ καλά για τη Sloclap μέχρι στιγμής, αν και δεν λείπουν οι δυσκολίες: Κάποιοι παίκτες φαίνεται να δυσκολεύονται ακόμα με την έννοια των ομαδικών αθλημάτων.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Επαναληπτικός αγώνας: αναφορά από πρώτο χέρι

Το Rematch είναι ένα γρήγορο και απλό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που εστιάζει στη συνεργασία και την τακτική. Χωρίς στατιστικά παικτών, οι παίκτες πρέπει να συνεργάζονται και να αναπτύσσουν την ικανότητά τους. Η έμφαση στη δυναμική και την πίεση δημιουργεί μια μοναδική εμπειρία, με στόχο την επίτευξη εντυπωσιακών γκολ.

Τι παίζαμε τελευταία – speedrunners, κρυφές μυστικές πόρτες και παιχνίδια μαντεψιάς

Αυτή την εβδομάδα ασχοληθήκαμε με το Blue Prince και το μυστήριο της Πόρτας 46, δοκιμάσαμε speedrunning στο Jetrunner, και παίξαμε το Guess the Game, εντυπωσιάζοντας τα παιδιά μας με τις γνώσεις μας στα βιντεοπαιχνίδια. Τα παιχνίδια αυτά μας κράτησαν αμείωτο το ενδιαφέρον και προσφέρουν νέες προκλήσεις.

Αυτά είναι όλα όσα ανακοινώθηκαν στην φετινή γεμάτη εκδηλώσεις indie παρουσίαση της Triple-i Initiative.

Η εκδήλωση Triple-i Initiative παρουσίασε πολλές indie ανακοινώσεις, όπως ημερομηνίες κυκλοφορίας για παιχνίδια όπως το The Alters και το Rematch. Επίσης, ανακοινώθηκαν νέα DLC για το Katana Zero και νέα παιχνίδια όπως το Void/Breaker και το Frostrail. Πολλές κυκλοφορίες προγραμματίζονται για το καλοκαίρι και το φθινόπωρο.

Είμαι έκπληκτος που η ομάδα του Rematch δεν κοίταξε το Blue Lock για έμπνευση.

Το Rematch γίνεται γρήγορα ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2025, συνδυάζοντας την τακτική του ποδοσφαίρου με μηχανισμούς υψηλής δράσης. Παρά τις ομοιότητες με το Blue Lock, η Sloclap εστιάζει στη χαρά του παιχνιδιού και τη σημασία της ομαδικότητας. Το παιχνίδι εξελίσσεται με τις προτιμήσεις των παικτών.

Πρώτη δοκιμή: Πόσο καλά τρέχει η έκδοση του EA Sports FC 26 για το Switch 2; Δείτε το στο βίντεό μας.

Στο νέο μας βίντεο, δοκιμάζουμε το EA Sports FC 26 στο Switch 2 για να δούμε αν προσφέρει πλήρη εμπειρία όπως σε PS5 και Xbox Series X/S. Μετά από χρόνια περιορισμένων εκδόσεων, η νέα κονσόλα υπόσχεται ισοτιμία χαρακτηριστικών και καλύτερη απόδοση για τους παίκτες της Nintendo.

Ο James και ο Nic κλωτσούν ένα πράγμα: η έκδοση Rematch της Sloclap.

Η Sloclap ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του multiplayer παιχνιδιού ποδοσφαίρου Rematch για τις 19 Ιουνίου. Στην ανοιχτή beta, οι παίκτες απολαμβάνουν την εμπειρία, με στοιχεία από το Sifu. Το παιχνίδι προσφέρει ευκαιρίες αυτοέκφρασης και απαιτεί στρατηγική, ενώ οι παίκτες ανακαλύπτουν τη διασκέδαση του ποδοσφαίρου σε τρίτο πρόσωπο.

Κατηγορίες