Home Game News Ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, είναι «λίγο αγχωμένος» για το Borderlands...

Ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, είναι «λίγο αγχωμένος» για το Borderlands 4, επειδή μπορεί να είναι πιο δύσκολο από τα προηγούμενα παιχνίδια και δεν θέλουν όλοι μια μεγάλη πρόκληση.

0

Ανησυχία για τη δυσκολία του Borderlands 4

Ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, παραδέχεται πως νιώθει «λίγο αγχωμένος» για το Borderlands 4, καθώς το παιχνίδι θα είναι πιο απαιτητικό από τα προηγούμενα της σειράς και γνωρίζει ότι δεν θέλουν όλοι οι παίκτες μια μεγάλη πρόκληση.

Στιγμιότυπο από το Borderlands 4 με έντονη ατμόσφαιρα και δράση

Αυξημένη πρόκληση σε συγκεκριμένα σημεία

Ο Pitchford εκτιμά ότι ορισμένα τμήματα του Borderlands 4 θα δοκιμάσουν τους παίκτες περισσότερο από κάθε άλλο σημείο της σειράς μέχρι σήμερα, κάτι που τον ανησυχεί επειδή αρκετοί απλώς θέλουν να χαλαρώσουν και να απολαύσουν το παιχνίδι χωρίς πίεση. Μιλώντας με το Insider Gaming, επιβεβαιώνει ότι «σίγουρα έχουμε ανεβάσει αρκετά τον βαθμό δυσκολίας» και πως «πολλοί παίκτες θα εκπλαγούν από το πόσο έχει αυξηθεί η πρόκληση». Απορρίπτει διακριτικά τις συγκρίσεις με Soulslike τίτλους και τονίζει ότι «υπάρχουν σημεία στο Borderlands 4 που είναι λίγο πιο απαιτητικά», με ιδιαίτερη αναφορά στους μηχανισμούς των boss fights.

Συνέντευξη του Randy Pitchford για το Borderlands 4 στη Gamescom | Αποκλειστικότητα του Insider Gaming

Διαφορετικές προτιμήσεις παικτών

Ο Pitchford αναγνωρίζει ότι «πολλοί παίκτες δεν ενδιαφέρονται για βαθιές, δύσκολες προκλήσεις. Υπάρχουν αρκετοί που απλώς απολαμβάνουν την εξερεύνηση των borderlands ή περνούν χρόνο με τους χαρακτήρες. Δένονται με τους τόπους και τα πρόσωπα και θέλουν να ζήσουν μαζί τους».

Εικόνα που αποτυπώνει την εξερεύνηση και τη συντροφικότητα στον κόσμο του Borderlands

Ικανοποίηση για όσους αναζητούν πρόκληση

Ελπίζει ότι όσοι απολαμβάνουν τη δυσκολία και την αντίσταση στα παιχνίδια θα βρουν αυτές τις αυξήσεις πρόκλησης ικανοποιητικές, ενώ στηρίζεται στα RPG στοιχεία του Borderlands ως λύση για όλους. Αν κάποιος βρεθεί σε δύσκολη θέση, μπορεί πάντα να ανεβάσει επίπεδο και να αποκτήσει καλύτερα όπλα, ώστε να επιστρέψει και να νικήσει εύκολα τα bosses.

Η εξέλιξη του παίκτη

Ο Pitchford σχολιάζει για την προσέγγιση του «grind»: «Όσα ήταν δύσκολα όταν ήσουν αρχάριος, γίνονται ασήμαντα όταν εξελιχθείς σε πραγματικό badass. Αυτή η δυνατότητα θεαματικής προόδου βοηθά στον κύκλο της πρόκλησης».

Προσαρμοσμένη δυσκολία και συνεργασία

Αξίζει να σημειωθεί ότι τα co-op lobbies του Borderlands 4 διαθέτουν ανεξάρτητες ρυθμίσεις δυσκολίας, επιτρέποντας σε κάθε παίκτη να επιλέγει το δικό του επίπεδο πρόκλησης. Υπάρχει πάντα η δυνατότητα να καλέσεις έναν φίλο για βοήθεια.

Φιλόδοξα σχέδια για το endgame

Για τους αληθινούς grinders και τους λάτρεις του loot, ο Pitchford αφήνει υποσχέσεις για φιλόδοξα σχέδια μετά την κυκλοφορία και στο endgame, που θα προσφέρουν τα καλύτερα loot. Αναφέρει ότι η ομάδα έχει ήδη ξεκινήσει να εργάζεται πάνω σε αυτά τα σχέδια.

Η επιρροή του Borderlands στο είδος

Συζητώντας στη Gamescom για τη μακρά πορεία μέχρι το Borderlands 4, ο Pitchford τόνισε ότι το αρχικό παιχνίδι «δημιούργησε ένα εντελώς νέο είδος» looter shooters και ότι όσοι προσπαθούν να το μιμηθούν, συχνά αποτυγχάνουν όταν το παραλλάσσουν υπερβολικά.

Ο John Cena ως Peacemaker κρατάει όπλο στον εαυτό του στη δεύτερη σεζόν του Peacemaker
[ Πηγή: Gamesradar ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version