Ο δημιουργός του Subnautica 2 λέει ότι ο κόσμος αγαπάει τόσο πολύ τα survival games επειδή απευθύνονται στα «μικρά μας πιθηκοεγκέφαλα» και «όλοι είμαστε μικροί πίθηκοι».

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2, Anthony Gallegos, λέει πως μας αρέσουν τα παιχνίδια επιβίωσης επειδή απευθύνονται στο «μικρό μας πιθηκάκι» μέσα μας. Όλοι είμαστε λίγο «μαϊμουδάκια» που αναζητούν τροφή και καταφύγιο, κάτι που κάνει τα παιχνίδια αυτά προσιτά και ελκυστικά σε όλους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Γιατί μας ελκύουν τα παιχνίδια επιβίωσης

Ο δημιουργός του Subnautica 2 υποστηρίζει ότι τα παιχνίδια επιβίωσης είναι τόσο δημοφιλή επειδή απευθύνονται στα «μικρά πιθηκοειδή μυαλά» μας και, όπως λέει, «είμαστε όλοι μικροί πίθηκοι». Σύμφωνα με τον Anthony Gallegos, σχεδιαστή του Subnautica 2, αυτή η πλευρά της ανθρώπινης φύσης ίσως εξηγεί γιατί μας αρέσουν τόσο πολύ τα παιχνίδια αυτού του είδους.

Όλοι είμαστε μικροί πίθηκοι

Αναρωτιέμαι: Είμαι κι εγώ ένας μικρός πίθηκος. Κι εσύ; Ίσως να μην το περίμενες ποτέ, αλλά τελικά αποκαλύφθηκε ότι είσαι κι εσύ. Η αλήθεια είναι πως κάθε άνθρωπος που έχεις γνωρίσει είναι ένα αστείο μικρό πιθηκάκι – σκαλίζει τη μύτη του, τρώει μια παραγινωμένη μπανάνα, παίζει Subnautica 2…

Η άποψη του Anthony Gallegos

Τουλάχιστον, έτσι είναι τα πράγματα στον τρελό, πιθηκοειδή κόσμο που περιγράφει ο Anthony Gallegos, ο οποίος δηλώνει στο Edge για το τεύχος 414 του περιοδικού ότι – όπως ίσως ήδη καταλάβατε – «είμαστε όλοι μικροί πίθηκοι» και αυτό το γεγονός ίσως εξηγεί την έλξη μας προς τα παιχνίδια επιβίωσης.

Οι βασικές ανάγκες στα παιχνίδια

Ο Gallegos εξηγεί πως «τα μικρά πιθηκοειδή μυαλά όλων μας αγαπούν την ασφάλεια και το φαγητό». Φαντάζομαι ότι το Subnautica 2, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026 μετά τις πρόσφατες αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης, θα προσφέρει άφθονες ευκαιρίες για αυτά, αν και ίσως ο εσωτερικός σου πίθηκος να μην ενδιαφέρεται πλέον, αφού πολλοί οπαδοί ζητούν μποϊκοτάζ του παιχνιδιού.

Εμπειρίες από το χώρο εργασίας

Επιστρέφοντας στο θέμα, ο Gallegos θυμάται: «Δούλευα κάποτε σε ένα στούντιο της Marvel, και μερικοί συνάδελφοι έφερναν πού και πού τα παιδιά τους στη δουλειά.»

Η παρατήρηση ενός παιδιού που παίζει

Θυμάται: «Έβλεπα ένα μικρό παιδί να παίζει [Astroneer] και σκέφτηκα, ‘Καλή τύχη, μικρέ, αυτό το παιχνίδι δεν έχει καθόλου καθοδήγηση.’ Όταν επέστρεψα δύο ώρες αργότερα, είχε φτιάξει μια βάση πολύ πιο εντυπωσιακή απ’ ό,τι θα μπορούσα να φανταστώ. Τότε σκέφτηκα, ‘Ή αυτό το παιδί είναι ιδιοφυΐα, ή οι μηχανισμοί των παιχνιδιών επιβίωσης είναι τόσο απλοί που είναι προσβάσιμοι σε όλους.’» Είναι πραγματικά ο πλανήτης των πιθήκων.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Madeleine McGraw από το The Black Phone 2 αποκαλύπτει ποιος είναι ο ρόλος των ονείρων της στο σύμπαν της Marvel.

Η Madeleine McGraw αποκάλυψε ότι το απόλυτο όνειρό της είναι να υποδυθεί τη Spider-Gwen σε ταινία της Marvel, καθώς είναι μεγάλη θαυμάστρια του Spider-Man. Παρά τη δημοτικότητα της ηρωίδας, δεν υπάρχουν σχέδια για live-action εμφάνισή της, αφού τα δικαιώματα ανήκουν στη Sony.

Το τρέιλερ του The Final Fantastic Four: First Steps με κάνει να αμφισβητώ όλη την κατάσταση.

Το Fantastic Four: First Steps φέρνει την πρώτη οικογένεια στο Marvel Cinematic Universe τον επόμενο μήνα. Οι τρέιλερ δείχνουν περιορισμένα τον Reed Richards (Pedro Pascal) να χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του. Ο Galactus πλησιάζει, αλλά δεν έχουμε δει ακόμα πολλά. Η πρεμιέρα είναι στις 25 Ιουλίου, με την ταινία να σηματοδοτεί την αρχή της Φάσης Έξι.

Πρώην developers του Subnautica 2 κατέθεσαν αγωγή κατά της Krafton.

Το παρασκήνιο του Subnautica 2 έχει προκαλέσει έντονη διαμάχη, με τους συνιδρυτές του στούντιο και τον πρώην CEO να καταθέτουν αγωγή κατά της Krafton λόγω καθυστέρησης του παιχνιδιού και διαφωνιών για μπόνους. Η Krafton απάντησε με κατηγορίες, ενώ οι δημιουργοί διαβεβαιώνουν πως το μπόνους ανήκει σε όλη την ομάδα.

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν ένα διάλειμμα, επειδή τα παιχνίδια επιβίωσης δεν είναι τόσο «μονογαμικά» όσο τα MMOs...

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 εξηγεί ότι τα παιχνίδια επιβίωσης, σε αντίθεση με τα MMOs, δεν απαιτούν συνεχή αφοσίωση, οπότε δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν διαλείμματα. Οι παίκτες επιστρέφουν όταν υπάρχει νέο περιεχόμενο, ενώ το παιχνίδι δίνει έμφαση στην εξερεύνηση και ακούει τις ανάγκες της κοινότητας.

Παρά την ακύρωση του Black Panther, η EA επιβεβαίωσε ότι έχει “τουλάχιστον τρία” Marvel παιχνίδια υπό ανάπτυξη.

Μετά την απόφαση της EA να ακυρώσει το παιχνίδι Black Panther και να κλείσει το στούντιο που το ανέπτυσσε, η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι η συνεργασία της με τη Marvel παραμένει ισχυρή και ότι εργάζεται σε τουλάχιστον τρία επιπλέον παιχνίδια Marvel. Η ακύρωση του Black Panther συνοδεύτηκε από απολύσεις στην εταιρεία.

Οι φανς μοιράζονται τις καλές και κακές στιγμές τους από το Marvel Phase 5, αλλά κάποιοι αναρωτιούνται γιατί το MCU συνεχίζει να ασχολείται με...

Καθώς το Phase 5 της Marvel ολοκληρώνεται με το Ironheart, οι φαν συζητούν τα θετικά και αρνητικά της περιόδου, αμφισβητώντας τη σημασία των φάσεων. Παρά τις αδύναμες στιγμές, υπήρχαν αξιόλογες σειρές και ταινίες. Το Phase 6 ξεκινά με το Fantastic Four, φέρνοντας νέους ήρωες στο MCU.

Κατηγορίες