Ο δημιουργός του PUBG ξεκινά ανοιχτή beta για το νέο παιχνίδι επιβίωσης, Prologue: Go Wayback.

Ο δημιουργός του PUBG, Brendan Greene, κυκλοφόρησε το open beta του νέου του survival παιχνιδιού, Prologue: Go Wayback. Οι παίκτες εξερευνούν μια δυναμική, ανοιχτού κόσμου φύση χωρίς οδηγίες, διαχειρίζονται ανάγκες επιβίωσης και χρησιμοποιούν εργαλεία πλοήγησης, ενώ το παιχνίδι αξιοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για ρεαλιστικούς χάρτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Έντυπο Περιοδικό Διαθέσιμο με Εγγραφή

Εγγραφείτε τώρα για να αποκτήσετε το έντυπο περιοδικό.

Νέο Παιχνίδι Επιβίωσης από τον Δημιουργό του PUBG

Τον περασμένο Δεκέμβριο, ο Brendan “Playerunknown” Greene, δημιουργός του PUBG Battlegrounds, ανακοίνωσε το πρώτο παιχνίδι του νέου του ανεξάρτητου στούντιο, το Prologue: Go Wayback. Το παιχνίδι παρουσιάζεται ως ένα open-world survival game με δυναμικά περιβάλλοντα και απρόβλεπτη εξέλιξη, και πρόκειται να κυκλοφορήσει σε Early Access για PC, ενώ οι παίκτες μπορούν ήδη να το δοκιμάσουν μέσω της πρώτης open beta.

Prologue: Go Wayback! – Τρέιλερ Ανοιχτής Beta

Μοναδική Εμπειρία Εξερεύνησης

Η Playerunknown Productions περιγράφει το Prologue: Go Wayback ως ένα παιχνίδι επιβίωσης όπου κάθε διαδρομή είναι διαφορετική. Οι παίκτες εξερευνούν μια τυχαία δημιουργημένη άγρια φύση, εμπνευσμένη από την περιοχή της Βοημίας στην Τσεχία, με στόχο να φτάσουν σε έναν πύργο καιρού. Για να το πετύχουν, χρησιμοποιούν βασικά εργαλεία όπως χάρτη και πυξίδα, μαθαίνοντας να προσανατολίζονται με φυσικά σημεία αναφοράς και ελάχιστη καθοδήγηση.

Prologue Go Wayback 1
Prologue Go Wayback 2
Prologue Go Wayback 3

Ελευθερία και Προκλήσεις για τον Παίκτη

Δεν υπάρχουν προκαθορισμένες διαδρομές, δείκτες αποστολών ή οδηγίες, δίνοντας στους παίκτες πλήρη ελευθερία στην εξερεύνηση. Παράλληλα, καλούνται να διαχειριστούν μεταβαλλόμενες καταστάσεις όπως η θερμοκρασία σώματος, η πείνα και η δίψα, καθώς μετακινούνται από καταφύγιο σε καταφύγιο για να φτάσουν στον πύργο.

Prologue Go Wayback 4

Τεχνολογία και Δημιουργία Περιβάλλοντος

Το Prologue: Go Wayback αξιοποιεί τεχνολογία machine learning για τη δημιουργία ρεαλιστικών χαρτών εδάφους στην Unreal Engine 5. Για να αποφευχθεί η χρήση υλικού με πνευματικά δικαιώματα, η Playerunknown Productions εκπαίδευσε το μοντέλο της με ανοιχτά δεδομένα που ελέγχει το ίδιο το στούντιο.

Νέες Εικόνες και Μελλοντικά Σχέδια

Δείτε τα νέα στιγμιότυπα του παιχνιδιού στη συλλογή παρακάτω.

Prologue Go Wayback 6
Prologue Go Wayback 7
Prologue Go Wayback 8
Prologue Go Wayback 9
Prologue Go Wayback 10

Μέρος Μεγαλύτερου Σχεδίου

Το Prologue αποτελεί το πρώτο από τρία παιχνίδια που θα συμβάλουν στην υλοποίηση του Project Artemis, ενός ευρύτερου εγχειρήματος που στοχεύει στη δημιουργία τεχνολογίας και πλατφόρμας για μαζική δημιουργία και δυναμικό gameplay. Τα τρία αυτά παιχνίδια, δύο εκ των οποίων δεν έχουν ανακοινωθεί, θα αντιμετωπίσουν τα “τρία προβλήματα κλίμακας”: → ρεαλιστική δημιουργία εδάφους ⇾ → αλληλεπίδραση παικτών και NPC ⇾ → εκατομμύρια παίκτες στον ίδιο διαδικτυακό χώρο. Το Prologue επικεντρώνεται στη δημιουργία εδάφους.

Συνεχής Εξέλιξη και Ενημερώσεις

Η open beta ακολουθεί έξι μήνες δοκιμών από την κοινότητα του παιχνιδιού στο Discord. Θα παραμείνει διαθέσιμη και θα ενημερώνεται τακτικά με νέες λειτουργίες μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού σε Early Access σε Steam και Epic τους επόμενους μήνες. Ο Greene δημοσίευσε ένα βίντεο μήνυμα όπου αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις θα περιλαμβάνουν λειτουργίες που ζήτησε η κοινότητα, όπως επεξεργαστή χαρτών, μενού ρυθμίσεων κόσμου για παραμετροποίηση και δυνατότητα αποθήκευσης προόδου.

[ Πηγή: GameInformer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ένα μόνο παιχνίδι του Roblox έχει ανατρέψει το ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών όλων των εποχών του PUBG.

Το παιχνίδι Roblox "Grow A Garden" συνεχίζει να προσελκύει τεράστιους αριθμούς παικτών, φτάνοντας σε νέο ρεκόρ 11,694,315 ταυτόχρονων παικτών. Σπάει πολλαπλά ρεκόρ στην πλατφόρμα Roblox, ξεπερνώντας δημοφιλή παιχνίδια. Η απλή του μηχανική το καθιστά ελκυστικό για παίκτες με περιορισμένο χρόνο.

Περισσότερο δράμα στον σκοτεινό κόσμο του Subnautica 2, καθώς η επίσημη επιβεβαίωση της καθυστέρησης έρχεται αμέσως μετά από ένα αποκαλυπτικό ρεπορτάζ για το πλέον...

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται επίσημα για το 2026, με την Krafton να δηλώνει πως η απόφαση σχετίζεται με την ανάγκη βελτίωσης του παιχνιδιού βάσει σχολίων παικτών και όχι με οικονομικά κίνητρα, παρά τις ανησυχίες για απώλεια μπόνους $250 εκατ. και τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση.

Το Battlefield 6 ξεπερνά το ρεκόρ του Call of Duty στο Steam με 520.000 ταυτόχρονους παίκτες, αλλά η EA υπόσχεται ότι συνεχίζει να εργάζεται...

Το Battlefield 6 έσπασε το ρεκόρ του Call of Duty στο Steam με 520.000 ταυτόχρονους παίκτες στην Open Beta, ξεπερνώντας κάθε προηγούμενο για τη σειρά. Η EA αναγνωρίζει τα μεγάλα «entry times» λόγω της αυξημένης ζήτησης και διαβεβαιώνει ότι εργάζεται για τη βελτίωσή τους, ζητώντας υπομονή από τους παίκτες.

«Αυτή είναι η μεγαλύτερη Open Beta του Battlefield μέχρι σήμερα», λέει η EA.

Η ανοιχτή beta του Battlefield 6 σημείωσε ρεκόρ συμμετοχής, φτάνοντας τους 473.632 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam και κατακτώντας την τέταρτη θέση στα πιο δημοφιλή παιχνίδια του Σαββατοκύριακου. Η EA ευχαρίστησε τους παίκτες για την υπομονή τους και υποσχέθηκε βελτιώσεις στην εμπειρία.

Το Hollow Knight: Silksong έχει ήδη ξεπεράσει τους 500.000 ταυτόχρονους παίκτες στον υπολογιστή.

Παρά το ασταθές ξεκίνημά του, το Hollow Knight: Silksong γνωρίζει τεράστια επιτυχία, με πάνω από 535.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, ξεπερνώντας κατά πολύ το πρώτο παιχνίδι. Η κυκλοφορία του σε όλες τις πλατφόρμες δείχνει πως μπορεί να φτάσει εκατομμύρια παίκτες και πωλήσεις ρεκόρ.

Σύμφωνα με αναφορές, η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026, λίγους μόλις μήνες πριν η Krafton καταβάλει μπόνους 250 εκατομμυρίων δολαρίων στην...

Η Krafton απέλυσε την ηγεσία της Unknown Worlds και ανέβαλε την κυκλοφορία του Subnautica 2 για το 2026, λίγους μήνες πριν πληρώσει μπόνους 250 εκατ. δολαρίων που εξαρτιόταν από κυκλοφορία το 2025. Η καθυστέρηση πιθανότατα ακυρώνει το μπόνους, προκαλώντας αναστάτωση στους εργαζόμενους του στούντιο.

Κατηγορίες