Home Game News Ο δημιουργός του Peak προτιμά να το κατεβάσεις παράνομα παρά να παίξεις...

Ο δημιουργός του Peak προτιμά να το κατεβάσεις παράνομα παρά να παίξεις μια «φτηνή απομίμηση τύπου Roblox με μικροσυναλλαγές».

0

Απρόσμενη επιτυχία του Peak

Το Peak έγινε ξαφνικά viral όταν κυκλοφόρησε για PC τον Ιούνιο και παραμένει σταθερά ανάμεσα στα 15 πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Steam. Όπως και άλλες πρόσφατες indie επιτυχίες, όπως τα R.E.P.O., Phasmophobia και Abiotic Factor, εμφανίστηκε σχεδόν από το πουθενά. Η επιτυχία του Peak, όπως και των προηγούμενων τίτλων, οδήγησε στη δημιουργία εμφανών αντιγράφων στο Roblox, το οποίο έχει γίνει το μέρος όπου μπορείς να βρεις φθηνές εκδοχές σχεδόν κάθε εμπορικού παιχνιδιού που μπορείς να σκεφτείς το 2025.

Εικαστικό του Peak με τέσσερις φιγούρες να σκαρφαλώνουν σε έναν λόφο

Το παράδειγμα του Cliff στο Roblox

Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το παιχνίδι Cliff στο Roblox, το οποίο περιγράφεται ως «ένα απαιτητικό παιχνίδι αναρρίχησης όπου ακόμα και το παραμικρό λάθος μπορεί να σε καταστρέψει». Αυτή τη στιγμή έχει πάνω από 7.000 ενεργούς χρήστες και περισσότερα από 59.173 “favorites” (ουσιαστικά σελιδοδείκτες για τους χρήστες του Roblox, που λειτουργούν ως ένδειξη δημοτικότητας). Το Cliff δημιουργήθηκε από τον PewStudio, ο οποίος αναφέρει ως έμπνευση τα Peak και Mountain Climbing. Η περιγραφή του Cliff ευχαριστεί ιδιαίτερα τους δημιουργούς αυτών των παιχνιδιών.

Εικαστικό του Cliff, ενός παιχνιδιού στο Roblox παρόμοιου με το Peak

Εμφανείς ομοιότητες και αντιγραφές

Η αντιγραφή είναι τόσο προφανής που δύσκολα μπορεί να θεωρηθεί απλό αφιέρωμα. Για παράδειγμα, το βασικό εικαστικό του Cliff είναι σχεδόν ίδιο με αυτό του Peak. Η Aggro Crab Games, που μαζί με τη Landfall συνεργάστηκαν για τη δημιουργία του Peak, ενημερώθηκε για το Cliff και το μήνυμά τους ήταν ξεκάθαρο: «tbh θα προτιμούσαμε να κατεβάσετε πειρατικά το παιχνίδι μας παρά να παίξετε αυτό το γεμάτο microtransactions @Roblox slop ripoff», όπως ανέφερε ο λογαριασμός τους στο tweet.

Πιστή αντιγραφή και microtransactions

Το Cliff προσπαθεί να μιμηθεί σχεδόν κάθε στοιχείο του Peak, συμπεριλαμβανομένου του hub area που κινείσαι σε τρίτο πρόσωπο. Η αναρρίχηση και η εξερεύνηση γίνονται σε πρώτο πρόσωπο, όπως ακριβώς και στο Peak, ενώ πολλά αντικείμενα, όπως οι αποσκευές στο σημείο εκκίνησης, είναι σχεδόν πανομοιότυπα. Υπάρχουν ακόμα και τετράγωνες πέτρινες κολώνες, όπως στο Peak. Ωστόσο, η αθωότητα του Cliff χάνεται λόγω των microtransactions:

  • Μπορείς να αγοράσεις ένα pickaxe αναρρίχησης για 200 roblux ⇾
  • Έναν παπαγάλο-φίλο για 49 roblux ⇾
  • Ένα χρυσό μήλο για 129 roblux.
Στιγμιότυπο από το Cliff, ένα κλώνο του Peak στο Roblox

Εικόνες και ομοιότητες

Υπάρχουν εικόνες από το Cliff που θα φανούν ιδιαίτερα οικείες σε όσους έχουν παίξει το Peak.

(Image credit: PewStudio)

Η τάση των platformers με αναρρίχηση

Τον τελευταίο καιρό έχουν κυκλοφορήσει πολλά lo-fi, masocore-adjacent platformers που αφορούν την ανάβαση σε αδύνατα ύψη, εμπνευσμένα από την επιτυχία των Getting Over It και Jump King. Θα μπορούσε να πει κανείς ότι το Peak είναι μια πιο φιλική και καλοδουλεμένη εκδοχή αυτών των παλαιότερων παιχνιδιών. Όμως, το να εξελίσσεις ένα επιτυχημένο είδος προσθέτοντας το δικό σου καλλιτεχνικό στίγμα διαφέρει πολύ από το να αντιγράφεις απροκάλυπτα ένα παιχνίδι στο Roblox.

(Image credit: Team Peak)

Η στάση των δημιουργών απέναντι στην πειρατεία

Το να προτρέπουν οι δημιουργοί τους παίκτες να κατεβάσουν πειρατικά τα παιχνίδια τους αποτελεί μια παράδοση στο PC gaming. Ο δημιουργός του Ultrakill έχει δηλώσει ότι προτιμά να κατεβάσουν το παιχνίδι του πειρατικά αν δεν έχουν χρήματα, ενώ ο developer του Loop Hero είχε πιο σύνθετους λόγους. Κάποιοι δημιουργοί προτιμούν να πειρατεύεται το παιχνίδι τους παρά να αγοράζεται από grey market πωλητές.

[ Πηγή: PCGamer ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version