Ο δημιουργός του Hell Is Us είναι λίγο ενοχλημένος με την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong.

Ο δημιουργικός διευθυντής του Hell Is Us εξέφρασε δυσαρέσκεια για την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, θεωρώντας ότι επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις του δικού τους παιχνιδιού. Παρότι σκέφτηκαν να αλλάξουν ημερομηνία κυκλοφορίας, τελικά αποφάσισαν να παραμείνουν στην αρχική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντιδράσεις στην Αιφνιδιαστική Κυκλοφορία του Silksong

Ο Jonathan Jacques-Belletête αποκάλυψε ότι η ομάδα του Hell is Us σκέφτηκε να αλλάξει την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού για να αποφύγει το Hollow Knight: Silksong. Μετά από χρόνια αναμονής, η Team Cherry ενημέρωσε τη βιομηχανία και τους παίκτες μόλις δύο εβδομάδες πριν ότι το Hollow Knight: Silksong θα κυκλοφορούσε στις 4 Σεπτεμβρίου. Παρόλο που μερικά indie παιχνίδια μετακινήθηκαν από αυτή την ημερομηνία, η Rogue Factor είχε ήδη ανακοινώσει το ίδιο διάστημα για το Hell is Us έξι μήνες νωρίτερα. Τώρα, ο δημιουργικός διευθυντής του Hell is Us εκφράζει την άποψή του ότι η αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Silksong επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις του Hell is Us και δεν φαίνεται ικανοποιημένος με αυτό.

Σκέψεις για την Επιλογή Ημερομηνίας

Ο Jacques-Belletête αναγνώρισε ότι η Team Cherry είχε το δικαίωμα να επιλέξει όποια ημερομηνία ήθελε, όπως ανέφερε στη συνέντευξή του στο Friends Per Second podcast (μέσω This Week in Video Games). Ωστόσο, θεωρεί ότι η απόφαση να το ανακοινώσουν τόσο αργά ήταν «λίγο άκαρδη». Όπως είπε, «Όταν ξέρεις ότι είσαι τόσο μεγάλος, ένα shadow drop είναι κάπως… ‘ουάου’. Ως το ‘GTA 6 των indie’, να κάνεις shadow drop κάτι τέτοιο είναι λίγο άκαρδο».

Ο σκηνοθέτης του ‘Hell is Us’ για όσα λειτούργησαν (και όσα όχι) | Friends Per Second Επ #78

Συζητήσεις για Αναβολή και Τελική Απόφαση

Σύμφωνα με τον Jacques-Belletête, έγιναν συζητήσεις μεταξύ της Rogue Factor και του εκδότη Nacon για πιθανή αναβολή του Hell is Us. Υπήρχαν όμως αρκετές δυσκολίες, όπως η ανάγκη επιστροφής χρημάτων για προπαραγγελίες που είχαν ήδη γίνει. Τελικά, αποφάσισαν να διατηρήσουν την ημερομηνία κυκλοφορίας, κάτι για το οποίο δηλώνει ικανοποιημένος. Όπως ανέφερε, «Είμαστε ακόμα μεγαλύτεροι από μερικούς μικρότερους τίτλους που θα επηρεάζονταν περισσότερο και που τελικά άλλαξαν τις ημερομηνίες τους. Η αλλαγή της ημερομηνίας του Hell is Us θα ήταν μια αρκετά μεγάλη διαδικασία».

Επιπτώσεις στις Πωλήσεις και Εντυπώσεις για το Silksong

Ο Jacques-Belletête σημείωσε ότι πιστεύει πως η κυκλοφορία του Silksong επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις του Hell is Us, αν και δεν έχει στη διάθεσή του τα απαραίτητα στοιχεία για να το αποδείξει. Όσον αφορά το Silksong, το παιχνίδι σημείωσε εντυπωσιακό αριθμό ταυτόχρονων παικτών στο Steam το πρώτο του Σαββατοκύριακο. Ένα συχνό παράπονο για το παιχνίδι είναι η υψηλή του δυσκολία, με mods που το κάνουν πιο εύκολο να κυκλοφορούν σχεδόν αμέσως. Η Team Cherry ακολούθως κυκλοφόρησε δικό της patch για να μειώσει τη δυσκολία του Silksong.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η αναφορά πωλήσεων του Borderlands 4 δείχνει ότι οι πωλήσεις του είναι πιο αργές σε σύγκριση με το Borderlands 3.

Το Borderlands 4 έχει πουλήσει περίπου 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε PC, Xbox και PlayStation, με τα μισά να προέρχονται από το Steam, αλλά οι πωλήσεις του είναι χαμηλότερες από του Borderlands 3 στο ίδιο χρονικό διάστημα. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα, ειδικά σε PC, επηρεάζοντας την απόδοσή του.

Τι θα παίξουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η ομάδα παίζει διάφορα παιχνίδια: κάποιοι δοκιμάζουν το Silksong, άλλοι το Hell Is Us ή το νέο NBA 2K, ενώ απολαμβάνουν και δραστηριότητες εκτός gaming. Συζητούν για τις εμπειρίες τους, τις ιδιαιτερότητες των παιχνιδιών και καλούν τους αναγνώστες να μοιραστούν τι θα παίξουν.

Το παιχνίδι όπου χτίζεις ένα συμβιωτικό χωριό πάνω στην πλάτη ενός γιγάντιου τέρατος ολοκληρώθηκε επιτέλους.

Το The Wandering Village, ένα παιχνίδι όπου χτίζεις χωριό πάνω σε έναν γιγάντιο, φιλικό τέρας, κυκλοφόρησε επίσημα με νέο animated trailer. Οι δημιουργοί πρόσθεσαν νέες περιοχές, λειτουργίες και story mode, ενώ οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν πώς θα σχετιστούν με το πλάσμα Onbu.

Η ανοιχτή beta του Battlefield 6 είναι ήδη το πιο δημοφιλές Battlefield όλων των εποχών στο Steam και το 44ο πιο παιγμένο παιχνίδι στην...

Το Battlefield 6 σημείωσε ρεκόρ δημοτικότητας στο Steam, φτάνοντας πάνω από 300.000 ταυτόχρονους παίκτες στην open beta του και κατακτώντας τη 44η θέση όλων των εποχών. Ξεπέρασε κατά πολύ τα προηγούμενα Battlefield, χάρη και στη διάθεσή του ταυτόχρονα στο Steam, κερδίζοντας θετικές εντυπώσεις.

Το Shooty Shooty Robot Invasion φαίνεται να είναι ένα boomer shooter για τη γενιά του Newgrounds, και θα κυκλοφορήσει τον επόμενο μήνα.

Κάθε φορά που γράφω για shooters, νιώθω την ανάγκη να προσθέσω ότι δεν τα συμπαθώ ιδιαίτερα… αλλά! Αυτή τη φορά, το "Shooty Shooty Robot Invasion" φαίνεται να έχει κάτι μοναδικό. Δημιουργημένο από τον Bubby Darkstar, προσφέρει πάνω από 200 NPCs, 50 ρομπότ και ζωντανά χρώματα. Κυκλοφορεί στις 10 Ιουλίου.

Το νέο εργαλείο Gaming Copilot AI της Microsoft υπόσχεται να είναι «ο προσωπικός σου βοηθός στο gaming», αλλά στην πραγματικότητα φαίνεται να λειτουργεί κυρίως...

Το Gaming Copilot της Microsoft είναι ένα νέο AI εργαλείο για το Xbox Game Bar σε PC, που λειτουργεί ως βοηθός για συμβουλές και πληροφορίες στα παιχνίδια. Παρότι υπόσχεται βοήθεια, μοιάζει περισσότερο με αναζήτηση Google, με ανησυχίες για ακρίβεια, επιδόσεις, ιδιωτικότητα και πιθανή χρήση για cheating.

Κατηγορίες