Ο δημιουργός του Dune: Awakening αποδίδει την κακή επικοινωνία για το endgame στις υποχρεωτικές άδειες.

Η Funcom ζήτησε συγγνώμη για την ελλιπή επικοινωνία με τους παίκτες του Dune: Awakening, εξηγώντας ότι οφείλεται σε υποχρεωτικές καλοκαιρινές άδειες στη Νορβηγία. Παράλληλα, ανακοίνωσε βελτιώσεις στο endgame, νέα συστήματα και δραστηριότητες, με στόχο να εμπλουτίσει το περιεχόμενο και να καλύψει τα παράπονα των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εισαγωγή με Συγγνώμη

Η πιο πρόσφατη ενημέρωση για το Dune: Awakening ξεκινά με μια συγγνώμη. Η Funcom αναγνωρίζει ότι η επικοινωνία με τους παίκτες δεν ήταν το δυνατό της σημείο το τελευταίο διάστημα και εξηγεί πως αυτό οφείλεται εν μέρει στις «υποχρεωτικές διακοπές» που επιβάλλει το κράτος.

Επιδράσεις των Καλοκαιρινών Διακοπών

Στην ενημέρωση που δημοσιεύτηκε στο Steam, η Funcom ζητά συγγνώμη για την ελλιπή επικοινωνία σχετικά με τα προβλήματα του παιχνιδιού και τονίζει ότι εργάζεται για τη βελτίωσή της. Με ένα μέρος της ομάδας να βρίσκεται σε διακοπές που επιβάλλονται από το κράτος, η εξυπηρέτηση πελατών και η ομάδα της κοινότητας δεν είχαν πάντα πρόσβαση στους προγραμματιστές για να απαντήσουν σε όλα τα ερωτήματα.

Η Παράδοση των Διακοπών στη Νορβηγία

Όσοι έχουν επισκεφθεί τη Νορβηγία ή τη Σουηδία τον Ιούλιο γνωρίζουν ότι σχεδόν τα πάντα κλείνουν λόγω της fellesferie, της ετήσιας κοινής καλοκαιρινής άδειας όπου όλοι παίρνουν ταυτόχρονα διακοπές. Αυτό είναι απόλυτα φυσιολογικό για τους Νορβηγούς, καθώς τα γραφεία κλείνουν και όσοι εργάζονται δυσκολεύονται χωρίς την υποστήριξη των συναδέλφων τους. Αυτή η παράδοση φαίνεται να επηρέασε και το Dune: Awakening.

Νομοθεσία για τις Υποχρεωτικές Άδειες

Η Νορβηγία διαθέτει τον Νόμο για τις Διακοπές, που απαιτεί από όλους τους εργαζόμενους να λαμβάνουν 25 ημέρες άδειας ετησίως, γεγονός που καθιστά δύσκολη την αποτροπή της ταυτόχρονης απουσίας ολόκληρης της ομάδας.

Εντατική Εργασία για Βελτιώσεις

Η Funcom αναφέρει ότι κατά τη διάρκεια του Ιουλίου αντιμετώπισε συνεχώς προβλήματα με σφάλματα, απατεώνες και εκμεταλλεύσεις. Έχει αποκλείσει χιλιάδες παίκτες που παραβίασαν τους κανόνες, διόρθωσε πολλά σφάλματα και συνέχισε να εργάζεται για τη σταθερότητα του παιχνιδιού. Στόχος είναι να επιτευχθεί ένας ρυθμός ενημερώσεων που να επιτρέπει σταθερές και συνεπείς διορθώσεις, ενώ παράλληλα να αντιμετωπίζονται γρήγορα τα προβλήματα πριν ξεφύγουν από τον έλεγχο. Η ανάπτυξη ενός ζωντανού παιχνιδιού απαιτεί συνδυασμό άμεσης αντίδρασης και μακροπρόθεσμου σχεδιασμού.

The roadmap for Dune: Awakening.
Ο οδικός χάρτης για το Dune: Awakening.

Προβλήματα Τέλους Παιχνιδιού

Παρόλο που οι παίκτες έχουν απολαύσει το Awakening, υπάρχει δυσαρέσκεια σχετικά με το περιεχόμενο μετά την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας. Η Funcom εξηγεί ότι τα νέα της στο Gamescom θα επικεντρωθούν στο Chapter 2 Free Update και το The Lost Harvest DLC, τα οποία δεν θα επηρεάσουν το endgame, καθώς είχαν προγραμματιστεί και ξεκινήσει πριν την κυκλοφορία. Ωστόσο, παραθέτει τις αλλαγές που έρχονται στα επόμενα στάδια:

  • Βελτιωμένη Καταγραφή Παικτών – Θα αυξηθούν οι πληροφορίες στα logs ώστε να γνωρίζετε καλύτερα τι συμβαίνει με τα αντικείμενα ή τα οχήματά σας, όπως για παράδειγμα τα ονόματα όσων παίρνουν αντικείμενα από τα σεντούκια της βάσης σας.
  • Σύστημα Ανάκτησης Οχημάτων – Ετοιμάζεται ένα σύστημα που θα επιτρέπει την ανάκτηση χαμένων οχημάτων.
  • Cobalt Paste/Αποθήκευση Οχημάτων – Θα προσαρμοστεί ο όγκος της cobalt paste και θα προστεθούν περισσότερες θέσεις αποθήκευσης στο Assault Ornithopter, ενώ θα προστεθεί και εμπορευματοκιβώτιο για το Carrier Ornithopter.
  • Instanced Deep Desert Loot – Οι σταθμοί δοκιμών στην Deep Desert θα αλλάξουν ώστε να ταιριάζουν καλύτερα με το υπόλοιπο παιχνίδι, αποφεύγοντας την απογοήτευση των άδειων σταθμών.
  • Ειδοποιήσεις Εκτός Σύνδεσης για Σημαντικά Γεγονότα – Σχεδιάζεται υπηρεσία ειδοποιήσεων μέσω email για την κατάσταση της βάσης σας, ώστε να μη χρειάζεται να συνδέεστε συνεχώς για να ελέγχετε ενέργεια ή φόρους.

Μακροπρόθεσμα Σχέδια για το Endgame

Όπως έχει αναφερθεί, το Landsraad προορίζεται να αποτελέσει τον βασικό μοχλό δραστηριοτήτων στο τέλος του παιχνιδιού. Αυτή τη στιγμή δεν διαθέτει το απαραίτητο εύρος ή βάθος περιεχομένου. Με την έλευση του Chapter 3, η πρόοδος των φατριών θα συνδεθεί με το Landsraad, το οποίο θα εμπλουτιστεί με περισσότερες δραστηριότητες σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού.

Νέος Τρόπος Προόδου και Ανταμοιβών

Οι παίκτες θα μπορούν να αυξάνουν το rank της φατρίας τους ολοκληρώνοντας αποστολές Landsraad, επισκεπτόμενοι τον Duke ή τον Baron για ειδικές αποστολές και συναλλαγές με vendors της φατρίας. Οι δραστηριότητες Landsraad θα βασίζονται σε συμβόλαια αντί για παραδόσεις, εξαλείφοντας το πρόβλημα της συσσώρευσης αντικειμένων.

Ενίσχυση της Ατομικής Συμμετοχής

Αυτό διασφαλίζει ότι οι παίκτες ανταμείβονται για το solo play και διευκολύνει την παρακολούθηση της συνεισφοράς τους, προσφέροντας περισσότερες επιλογές για την πρόοδό τους με την πάροδο του χρόνου.

Προτεινόμενες Νέες Δραστηριότητες

Εκτός από τους υπάρχοντες σταθμούς δοκιμών και τα ναυάγια, σχεδιάζονται και άλλες δραστηριότητες, όπως:

  • Δολοφονίες
  • Χάρτες Θησαυρών
  • Αγώνες
  • Δοκιμασίες Κατασκευής
  • Μονομαχίες
  • Χάρτες Faction vs Faction
  • Βελτιωμένα σημεία ελέγχου
  • Κυνήγι Θησαυρού
  • Προσωρινές δοκιμασίες κατασκευής

Αυτές οι δραστηριότητες θα αξιοποιούν τον Overland Map, με νέους χάρτες να προστίθενται όποτε χρειάζεται.

Εξέλιξη του Deep Desert

Καθώς οι δραστηριότητες του Landsraad εμπλουτίζονται, το Deep Desert θα επιστρέψει στον αρχικό του ρόλο ως sandbox περιοχή όπου οι παίκτες ανταγωνίζονται για τον έλεγχο του spice. Θα προστεθούν no-fly zones για μάχες εδάφους, περισσότερες διατάξεις και προκλήσεις, καθώς και σαφής πρόοδος. Εξετάζονται επίσης τεχνικές βελτιώσεις για μεγαλύτερη σταθερότητα.

Προοπτικές για το 2025

Αυτές οι αλλαγές θα αποτελέσουν το βασικό στόχο για το υπόλοιπο του 2025, τώρα που η ομάδα επέστρεψε στο γραφείο – τουλάχιστον μέχρι τις χριστουγεννιάτικες διακοπές.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 δεν ήταν τόσο εντυπωσιακή όσο των προηγούμενων τίτλων, σύμφωνα με αναλυτές. Ωστόσο, η αρχή του στο Steam ήταν δυναμική...

Το Borderlands 4 δεν είχε το εκρηκτικό ξεκίνημα των προηγούμενων τίτλων, όμως σημείωσε ισχυρές πωλήσεις στο Steam και σταθερή πορεία στις κονσόλες. Οι αναλυτές εκτιμούν ότι, με τις αναμενόμενες εκπτώσεις, το παιχνίδι θα διατηρήσει μακροχρόνια επιτυχία, προσελκύοντας συνεχώς νέο κοινό.

Αυτό το Lo-Fi No Man’s Sky σας έχει να εξερευνάτε απίθανους εξωγήινους κόσμους.

Φανταστείτε ένα πιο ταπεινό No Man’s Sky στο Proteus. Το Miro είναι ένα εκτενές παιχνίδι εξερεύνησης πλανητών με μια ενδιαφέρουσα sci-fi ιστορία και απλές γραφικές απεικονίσεις. Εξερευνάτε πλανήτες, συλλέγετε πόρους και ανακαλύπτετε μυστικά, ενώ η ιστορία αποκαλύπτεται σταδιακά. Είναι ένα μικρό indie παιχνίδι με πλούσια αισθητική και ενδιαφέροντα στοιχεία.

Το Hollow Knight: Silksong εκτοξεύεται στα κορυφαία παιχνίδια του Steam λίγες ώρες μετά την κυκλοφορία του, με τεράστιο αριθμό ταυτόχρονων παικτών καθώς τα προβλήματα...

Το Hollow Knight: Silksong σημείωσε τεράστια επιτυχία στο Steam με σχεδόν 454.000 ταυτόχρονους παίκτες, ξεπερνώντας πολλά ρεκόρ και προκαλώντας προβλήματα στα ψηφιακά καταστήματα. Κυκλοφόρησε σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες, είναι ήδη από τα πιο δημοφιλή indie παιχνίδια και αναμένεται να σπάσει κι άλλα ρεκόρ.

Το Rust αποκαλύπτει το πρώτο του τρέιλερ και λεπτομέρειες για τη νέα φορητή του έκδοση.

Το Rust Mobile, βασισμένο στο δημοφιλές παιχνίδι επιβίωσης, θα παρουσιαστεί για πρώτη φορά στο Gamescom 2025, προσφέροντας νέες δυνατότητες και διατηρώντας τα βασικά στοιχεία του αρχικού τίτλου. Παράλληλα, το Battlefield 6 ετοιμάζει ανοιχτή beta τον Αύγουστο, με δοκιμές για όλους και επιλογές όπλων ανά κλάση.

Οι ώρες κυκλοφορίας του Borderlands 4 φέρνουν μια ευχάριστη έκπληξη για όσους παίζουν σε PC.

Οι παίκτες PC θα έχουν την ευκαιρία να παίξουν το Borderlands 4 μία μέρα νωρίτερα, στις 11 Σεπτεμβρίου, χάρη σε παγκόσμια ταυτόχρονη κυκλοφορία σε Steam και Epic Games Store. Οι κονσόλες ξεκλειδώνουν το παιχνίδι μεσάνυχτα τοπικής ώρας, ενώ η έκδοση για Switch 2 κυκλοφορεί στις 3 Οκτωβρίου.

Πρόγραμμα 1: Πώς να Παίξετε Online Multiplayer με Φίλους

Το Schedule 1 είναι ένας ασυνήθιστος προσομοιωτής που επιτρέπει στους παίκτες να γίνουν αρχηγοί ναρκωτικών. Για να παίξετε διαδικτυακά με φίλους, πρέπει να προσκαλέσετε έως 3 άτομα στο λόμπι. Αν αντιμετωπίσετε σφάλματα, ενημερώστε το παιχνίδι και καθαρίστε την προσωρινή μνήμη του Steam για να διορθώσετε προβλήματα με τα εικονίδια.

Κατηγορίες