Ο δημιουργός του Destiny 2 αρνείται τις κατηγορίες ότι το The Edge of Fate εισήγαγε «κρυφές αποδυναμώσεις», μετά από αναφορές παικτών για αλλαγές που λείπουν από το εκτενές changelog της επέκτασης: «Θα ήμασταν εντελώς τρελοί αν νομίζαμε ότι θα μπορούσαμε να κρύψουμε κάτι».

Η νέα επέκταση του Destiny 2, The Edge of Fate, δέχεται κριτική για αμφιλεγόμενες αλλαγές και «κρυφά nerfs» που δεν αναφέρθηκαν στα patch notes. Η Bungie αρνείται ότι το έκανε σκόπιμα, αποδίδοντας τα λάθη σε ελλιπή τεκμηρίωση λόγω απολύσεων, ενώ η εμπιστοσύνη της κοινότητας παραμένει κλονισμένη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κατηγορίες για κρυφές αλλαγές

Ο developer του Destiny 2 αρνείται ότι το The Edge of Fate έφερε «κρυφά nerfs», μετά από αναφορές παικτών για ελλείψεις στο εκτενές changelog της επέκτασης: «Θα ήμασταν τρελοί αν νομίζαμε ότι μπορούμε να κρύψουμε κάτι».

Χαμηλά νούμερα παικτών και αντιδράσεις

Η τελευταία επέκταση του Destiny 2, The Edge of Fate, ξεκίνησε με τα χαμηλότερα ταυτόχρονα νούμερα παικτών για επέκταση του παιχνιδιού, ενώ η κοινότητα αντιδρά έντονα σε πολλές αμφιλεγόμενες μηχανικές αλλαγές που περιγράφονται στα μεγαλύτερα patch notes που έχει δημοσιεύσει ποτέ η Bungie. Παρόλα αυτά, αποδείχθηκε ότι το changelog δεν κάλυψε όλες τις αλλαγές, με τη Bungie να ζητά συγγνώμη για παραλείψεις που οι παίκτες θεωρούν «κρυφά nerfs».

Αναφορές παικτών για κρυφές αλλαγές

Η κοινότητα έχει καταγράψει λίστες με τα φερόμενα stealth nerfs (και σε κάποιες περιπτώσεις stealth buffs) στο subreddit του Destiny 2, όπως αυτή του χρήστη llIicit. Ανάμεσα στις αλλαγές ξεχωρίζουν σημαντικές τροποποιήσεις στην κλάση Warlock, με εμφανές nerf στο Touch of Flame, ενώ ο arixagorasosamos αναφέρει ότι τα Incinerator Snap builds έχουν «καταστραφεί εντελώς».

Επίσημη τοποθέτηση της Bungie

Ο Dylan Gafner, υπεύθυνος επικοινωνίας του Destiny 2, απάντησε στο Reddit για το θέμα. Ανέφερε ότι οι ομάδες εξετάζουν τις αναφορές παικτών και ελέγχουν τις αλλαγές για να εντοπίσουν τι λείπει από το άρθρο με τα patch notes. Υποσχέθηκε ότι σύντομα θα δοθούν λεπτομέρειες για τις παραλείψεις και ζήτησε συγγνώμη.

Άρνηση για σκόπιμες κρυφές αλλαγές

Ο Gafner αρνείται ότι η Bungie προσπάθησε σκόπιμα να περάσει αλλαγές χωρίς να το αναφέρει. Τονίζει ότι δεν υπάρχει πρόθεση για «stealth nerfs» στο Destiny 2 και παραδέχεται ότι το πρόβλημα οφείλεται σε διαδικασίες που χρειάζονται βελτίωση. Υπογραμμίζει ότι θα ήταν παράλογο να πιστεύουν πως μπορούν να κρύψουν κάτι από τους παίκτες.

Πιθανή αιτία οι ελλείψεις προσωπικού

Είναι λογικό να θεωρεί κανείς ότι οι παραλείψεις οφείλονται σε κακή καταγραφή και όχι σε πρόθεση εξαπάτησης. Οι παίκτες του Destiny δίνουν μεγάλη σημασία σε τέτοιες αλλαγές, οπότε δεν έχει νόημα για τη Bungie να προσπαθήσει να τις κρύψει.

Μεγάλο changelog και απολύσεις

Ο Gafner επισημαίνει ότι το changelog του The Edge of Fate είναι από τα μεγαλύτερα που έχουν υπάρξει, οπότε είναι κατανοητό, αν και όχι αποδεκτό, να έχουν χαθεί κάποιες αλλαγές. Το πρόβλημα επιδεινώθηκε από το γεγονός ότι η Bungie απέλυσε 220 άτομα στο τέλος της προηγούμενης χρονιάς, κάτι που επηρέασε διαδικασίες όπως η τεκμηρίωση.

Προηγούμενα περιστατικά και δυσπιστία

Είναι κατανοητό γιατί οι παίκτες υποψιάζονται τη Bungie, ειδικά μετά το πρόσφατο περιστατικό όπου ο developer χρησιμοποίησε σχέδια ανεξάρτητου καλλιτέχνη στο Marathon χωρίς άδεια, προκαλώντας μεγάλη κατακραυγή και καθυστέρηση του παιχνιδιού.

Εμπιστοσύνη και αντίδραση της κοινότητας

Η Bungie υποστήριξε ότι τα σχέδια πάρθηκαν από πρώην καλλιτέχνη της εταιρείας. Όμως, είτε έγινε με είτε χωρίς επίβλεψη, το περιστατικό έβλαψε σοβαρά την εμπιστοσύνη της κοινότητας προς τον developer.

Αντιδράσεις και πραγματικά αίτια

Είναι λογικό οι παίκτες να αντιμετωπίζουν με καχυποψία κάθε ενέργεια της Bungie που μοιάζει με απόκρυψη. Ωστόσο, το διαδίκτυο συχνά αντιδρά υπερβολικά σε τέτοια ζητήματα και δεν πρέπει να υποθέτουμε πάντα τα χειρότερα. Η Bungie έκανε λάθος, αλλά το πρόβλημα φαίνεται να είναι οι μαζικές απολύσεις και όχι κάποια ύπουλη πρόθεση.

Προτεραιότητες για διόρθωση

Ο Gafner αναφέρει ότι δεν υπάρχει «συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα» για την προσθήκη των ελλειπόντων αλλαγών στο changelog, αλλά δίνει προτεραιότητα στην τεκμηρίωση των αλλαγών του Warlock, με περισσότερες διευκρινίσεις να έρχονται. Επίσης, κάποιες αλλαγές σε exotic ammo backpacks δεν περιγράφηκαν επαρκώς—υπήρχαν γενικές σημειώσεις για το rebalance των πυρομαχικών, αλλά όχι λεπτομέρειες για αντικείμενα όπως το Queenbreaker.

Επερχόμενες κυκλοφορίες και προτάσεις

2025 games:

  • Οι κυκλοφορίες της χρονιάς

Best PC games:

  • Τα αγαπημένα όλων των εποχών

Free PC games:

  • Δωρεάν επιλογές

Best FPS games:

  • Τα καλύτερα shooters

Best RPGs:

  • Μεγάλες περιπέτειες

Best co-op games:

  • Συνεργατικό παιχνίδι
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Baldur’s Gate 3: Οι Καλύτερες Κατασκευές Μαγικής Ζημιάς με τις Υποκατηγορίες του Patch 8

Η πολυαναμενόμενη ενημέρωση Patch 8 για το Baldur's Gate 3 κυκλοφόρησε, προσφέροντας νέες υποκατηγορίες και ικανότητες για τους μάγους. Οι παίκτες μπορούν να συνδυάσουν μαγικές και σωματικές επιθέσεις, ενώ οι κληρικοί και οι δρυίδες αποκτούν νέες δυνάμεις. Οι επιλογές πολυκατηγορίας ενισχύουν τη στρατηγική του παιχνιδιού.

Συνέντευξη με τον προγραμματιστή του Marathon: Η Bungie αποκαλύπτει περισσότερα για την εξαγωγική FPS δράση της.

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η Bungie αποκάλυψε το gameplay του Marathon, ενός extraction-shooter που θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Διευθυντής του παιχνιδιού, Joe Ziegler, μίλησε για την πρόκληση και την ένταση του παιχνιδιού, καθώς και για την αξιοποίηση της τεχνολογίας PS5, υποσχόμενος μια μοναδική εμπειρία επιβίωσης.

Καλύτερα Παιχνίδια Πολλαπλών Παικτών στο Xbox Series X

Η συνοπτική παρουσίαση των παιχνιδιών Xbox Series X περιλαμβάνει το "Among Us" με ομαλή απόδοση και φωνητική συνομιλία, το "Apex Legends" με γρήγορη κίνηση και 120fps, και το "Fall Guys" με χαοτική διασκέδαση. Αυτά τα multiplayer παιχνίδια προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, συνδυάζοντας συνεργασία και προδοσία, με γρήγορες φορτώσεις και εντυπωσιακά γραφικά.

Καλλιτέχνης σοκαρισμένη να ανακαλύψει ότι οι σχεδιασμοί της από το 2017 βρίσκονται στο Marathon της Bungie: ‘Μια μεγάλη εταιρεία έχει κρίνει ότι είναι πιο...

Η παρουσίαση του Marathon της Bungie είναι εντυπωσιακή, συνδυάζοντας σκοτεινά σκηνικά με φωτεινά χρώματα. Ωστόσο, ορισμένα οπτικά στοιχεία φαίνεται να έχουν αντληθεί από έργα καλλιτέχνη του 2017 χωρίς αποζημίωση. Η Bungie έχει αντιμετωπίσει παρόμοιες κατηγορίες στο παρελθόν, εγείροντας ανησυχίες για την πνευματική ιδιοκτησία.

Το νέο shooter ARC Raiders του στούντιο The Finals θα έχει τη δεύτερη δημόσια δοκιμή του αργότερα αυτόν τον μήνα.

Το ARC Raiders θα έχει δημόσια δοκιμή δικτύου στο τέλος του μήνα, πριν από την πλήρη κυκλοφορία του αργότερα φέτος. Η δοκιμή θα διαρκέσει από 30 Απριλίου έως 4 Μαΐου και θα περιλαμβάνει παίκτες κονσόλας. Οι παίκτες θα επιβιώσουν ενάντια σε αντιπάλους και μηχανές ARC σε ένα σκληρό sci-fi περιβάλλον.

Ένιωσα ότι το να παίξω 30 ώρες στο story mode ήταν ουσιαστικά το tutorial: Πολλά RPGs και JRPGs τελειώνουν μόλις το σύστημα μάχης τους...

Ο δημιουργός του Vampire Survivors θεωρεί ότι πολλά RPG και JRPG γίνονται διασκεδαστικά στη μάχη μόνο προς το τέλος, όταν το παιχνίδι τελειώνει. Τα roguelike, όμως, προσφέρουν άμεση διασκέδαση και επαναληψιμότητα, επιτρέποντας στους παίκτες να αξιοποιούν πλήρως τις ικανότητές τους από την αρχή.

Κατηγορίες