Ο δημιουργός του BioShock αναφέρει ότι το κοινό επιβραβεύει τα single-player παιχνίδια που δεν περιλαμβάνουν άλλες μεθόδους monetization, όπως τα Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 και Clair Obscur: Expedition 33.

Ο Ken Levine, δημιουργός του BioShock, τονίζει πως υπάρχει μεγάλη ζήτηση για παραδοσιακά single-player παιχνίδια χωρίς online στοιχεία ή επιπλέον χρεώσεις. Το νέο του παιχνίδι, Judas, ακολουθεί αυτή τη φιλοσοφία, εστιάζοντας στην αφήγηση και την εμπειρία του παίκτη, όπως παλιά, χωρίς μοντέρνες πρακτικές monetization.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο Ken Levine μιλά για τη ζήτηση των παραδοσιακών single-player παιχνιδιών

Ο Ken Levine, γνωστός κυρίως ως δημιουργός της σειράς BioShock, αναφέρει ότι υπάρχει ακόμη μεγάλη ζήτηση για παραδοσιακά single-player παιχνίδια που δεν ακολουθούν τις πρόσφατες τάσεις, όπως η προσθήκη online στοιχείων και η επιπλέον εμπορευματοποίηση πέρα από την αρχική τιμή.

Σε μια εκτενή συζήτηση με τον Lawrence Sonntag της Nightdive, ο Levine αναλύει τη φιλοσοφία του νέου του στούντιο, Ghost Story Games, σχετικά με το game design και πώς το επερχόμενο single-player Judas εντάσσεται στο σύγχρονο τοπίο των AAA κυκλοφοριών.

Ο Levine διευκρινίζει ότι δεν κατηγορεί τους developers για τα «δευτερεύοντα κίνητρα» που έχουν πέρα από τη διασκέδαση των παικτών, αλλά τονίζει επίσης την επιτυχία των «παραδοσιακών single-player» κυκλοφοριών, όπου απλώς αγοράζεις το παιχνίδι, το παίζεις, το ολοκληρώνεις και τελειώνει εκεί. Όπως παλιά.

Το Judas, σύμφωνα με τον Levine, είναι ένα παιχνίδι παλιάς σχολής: το αγοράζεις και έχεις όλο το περιεχόμενο. Δεν υπάρχει online στοιχείο, ούτε live service, γιατί όλα είναι αφιερωμένα στην αφήγηση και τη μεταφορά του παίκτη στον κόσμο του παιχνιδιού.

Ο Levine προσθέτει ότι κατανοεί γιατί συμβαίνει η εμπορευματοποίηση και δεν κατηγορεί κανέναν που προσπαθεί να βιοποριστεί, αλλά αναφέρει πρόσφατες επιτυχίες όπως τα Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 και Clair Obscur: Expedition 33 ως παραδείγματα AAA single-player τίτλων χωρίς περιττή εμπορευματοποίηση που σημείωσαν μεγάλη επιτυχία. (Το Baldur’s Gate 3 έχει co-op, αλλά η βασική του εμπειρία είναι single-player.)

Αυτά τα παιχνίδια είναι πραγματικά παραδοσιακά single-player και δεν περιλαμβάνουν τέτοιου είδους εμπορευματοποίηση, και το κοινό τα ανταμείβει, ειδικά στον χώρο των AAA, όπου το κόστος ανάπτυξης είναι τόσο υψηλό που συχνά αναζητούνται άλλοι τρόποι εσόδων. Ο Levine εκφράζει την ευγνωμοσύνη του που μπορεί να σχεδιάζει το παιχνίδι αποκλειστικά για την εμπειρία του παίκτη.

Το Judas είναι το πρώτο παιχνίδι της Ghost Story Games

Το Judas αποτελεί το ντεμπούτο της Ghost Story Games και είναι το πρώτο παιχνίδι του Levine μετά το BioShock Infinite expansion, Burial at Sea, που κυκλοφόρησε το 2014. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το 2022 το Bloomberg είχε αναφέρει ότι το project βρισκόταν σε «development hell» λόγω εξουθένωσης που σχετιζόταν με το στυλ διαχείρισης του Levine.

Το πιο πρόσφατο trailer κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2024, και ο Levine δήλωσε νωρίτερα φέτος ότι το Judas αναπτύσσεται με πολύ διαφορετικό τρόπο σε σχέση με τη σειρά BioShock, την οποία χαρακτήρισε ως «έναν πολύ, πολύ μακρύ διάδρομο».

Τα καλύτερα FPS παιχνίδια για να παίξεις τώρα

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ηγεσία του BioShock 4 αντικαταστάθηκε, καθώς η 2K επιμένει ότι «παραμένει αφοσιωμένη στην κυκλοφορία ενός εξαιρετικού παιχνιδιού».

Η 2K αντικατέστησε την ηγεσία του BioShock 4 μετά από αποτυχημένη εσωτερική αξιολόγηση, με στόχο τη βελτίωση της αφήγησης και την παράδοση ενός εξαιρετικού παιχνιδιού. Η Cloud Chamber έχασε τον επικεφαλής της και τον δημιουργικό διευθυντή, ενώ ακυρώθηκαν σχέδια για remake του αρχικού BioShock.

Ο Judas φαίνεται να πλησιάζει, καθώς ο Ken Levine μόλις δημοσίευσε το πρώτο του dev log και μερικά νέα έργα τέχνης.

Ο Ken Levine παρουσίασε το πρώτο dev log και νέα art για το Judas, τρία χρόνια μετά την ανακοίνωσή του. Το παιχνίδι θυμίζει BioShock, αλλά ο ρόλος του κακού εξαρτάται από τις επιλογές του παίκτη. Οι σχέσεις με τους τρεις βασικούς χαρακτήρες θα είναι καθοριστικές και συναισθηματικά φορτισμένες.

Με την Xbox να αυξάνει τις τιμές και την EA, που πλέον είναι ιδιωτική και έχει έλλειμμα 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων, να φαίνεται έτοιμη να...

Με τις αυξήσεις τιμών της Xbox και την εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια, ο Swen Vincke της Larian τονίζει πως η ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή παιχνιδιών με υψηλότερες τιμές δεν αποδίδει. Η βιομηχανία αντιμετωπίζει αβεβαιότητα, ενώ η διατήρηση ποιότητας παραμένει ζητούμενο, όπως δείχνει το Baldur’s Gate 3.

Ο ηθοποιός του Trevor στο GTA 5 δηλώνει ότι δεν νιώθει τίποτα για το GTA 6 και προκαλεί τους gamers να διαβάσουν το Έγκλημα...

Ο ηθοποιός του Trevor στο GTA 5, Steven Ogg, δηλώνει πως δεν νιώθει τίποτα για το GTA 6, καθώς δεν είναι gamer και προτιμά τα βιβλία. Προκαλεί τους gamers να διαβάσουν το «Έγκλημα και Τιμωρία» του Ντοστογιέφσκι, τονίζοντας ότι τα βιβλία είναι το πάθος του.

Καλύτερα Mods για το Baldur’s Gate 3 που μοιάζουν με απάτη

Οι modders προσφέρουν εργαλεία για να κάνουν το Baldur's Gate 3 ένα ευέλικτο παιχνίδι με mods που αφορούν την εμφάνιση, το επίπεδο και τα αντικείμενα. Υπάρχουν mods για αρχάριους και προχωρημένους, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμπειρία τους, είτε αναζητούν προκλήσεις είτε μια πιο χαλαρή περιπέτεια.

Baldur’s Gate 3: Καλύτερη Κατασκευή Κλάσης Μάγου

Στο Baldur's Gate 3, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν την τάξη του Μάγου, η οποία προσφέρει μεγάλη ποικιλία ξορκιών. Η υποκατηγορία Εβοκάσιον είναι η καλύτερη επιλογή, εστιάζοντας στη ζημιά. Με την ενημέρωση Patch 8, προστέθηκε η υποκατηγορία Bladesinging, αλλά η Εβοκάσιον παραμένει η πιο ισχυρή επιλογή για τους Μάγους.

Κατηγορίες