Ο δημιουργός της σειράς The Last of Us, Craig Mazin, λέει ότι αποφεύγει το Reddit εκτός αν ψάχνει για ένα καλό τόξο για τον archer του στο Oblivion: Remastered, και ειλικρινά, καλά κάνει.

Ο Craig Mazin, δημιουργός του The Last of Us, αποφεύγει το Reddit και τη διαδικτυακή συζήτηση για τη σειρά, εκτός αν ψάχνει συμβουλές για το Oblivion: Remastered. Πιστεύει πως οι δημιουργοί πρέπει να ακολουθούν το δικό τους όραμα και όχι να επηρεάζονται από την αρνητικότητα ή τις γνώμες του διαδικτύου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποφεύγοντας το Reddit για ψυχική ηρεμία

Ο Craig Mazin, showrunner του The Last of Us, αναφέρει πως αποφεύγει τη διαδικτυακή συζήτηση γύρω από τη σειρά, μένοντας μακριά από το subreddit της. Αυτό θεωρεί πως είναι η σωστή στάση για κάποιον στη θέση του, καθώς έτσι προστατεύει τον εαυτό του από την υπερβολική κριτική.

Reddit μόνο για συμβουλές στο Oblivion: Remastered

Ο Mazin εξηγεί ότι η μόνη φορά που επισκέπτεται το Reddit είναι όταν χρειάζεται συμβουλές για το Oblivion: Remastered. Όπως λέει, παίζει συχνά video games και αυτή την περίοδο ασχολείται με το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Μπαίνει στο Reddit μόνο για να βρει ποιο είναι το καλύτερο τόξο για έναν archer build, και αυτή είναι όλη του η ενασχόληση με την πλατφόρμα.

Η πίεση του subreddit του The Last of Us

Το subreddit του The Last of Us δεν είναι πάντα το πιο ευχάριστο μέρος, και η κατάσταση γίνεται ακόμα πιο δύσκολη όταν είσαι υπεύθυνος για τη μεταφορά της σειράς στην τηλεόραση, ειδικά μετά από μια δεύτερη σεζόν που προκάλεσε πολλές αντιδράσεις τον Μάιο.

Η επίδραση της αρνητικότητας στην ψυχική υγεία

Ανεξάρτητα από το αν οι κριτικές για τις αποκλίσεις από το αρχικό υλικό ή για την πιστή του ακολουθία είναι δικαιολογημένες, όλη αυτή η αρνητικότητα μπορεί να επηρεάσει σημαντικά την ψυχική υγεία.

Η σημασία της ανεξάρτητης δημιουργικής πορείας

Πέρα από την ευημερία του Mazin, κανείς δεν θα έπρεπε να βασίζεται στο Reddit για συμβουλές, ειδικά αν διευθύνει μια τηλεοπτική σειρά, και ακόμα περισσότερο όταν πρόκειται για μια σειρά βασισμένη σε video game με τόσο αγαπημένη και προσεγμένη αφήγηση όπως το The Last of Us.

Οι κίνδυνοι της υπερβολικής εξάρτησης από το Reddit

Παρατηρείται μια ανησυχητική αύξηση στους developers που διαμορφώνουν ενημερώσεις αποκλειστικά με βάση τα σχόλια του Reddit, παρόλο που οι χρήστες του δεν αντιπροσωπεύουν το ευρύτερο, πιο casual κοινό κάθε παιχνιδιού. Εξαιρούνται φυσικά οι ενημερώσεις απόδοσης που βασίζονται σε online feedback, οι οποίες είναι θετικές. Το πρόβλημα είναι όταν το Reddit καθορίζει τη δημιουργική κατεύθυνση ενός παιχνιδιού ή άλλου έργου.

Η αξία της ισχυρής δημιουργικής οπτικής

Οι περισσότεροι από εμάς προτιμούμε να παίζουμε και να παρακολουθούμε έργα που βασίζονται σε μια ξεκάθαρη, προσωπική οπτική, με δημιουργούς που έχουν αυτοπεποίθηση να υλοποιήσουν το όραμά τους, ανεξάρτητα από τις αντιδράσεις. Για παράδειγμα, αν η δεύτερη σεζόν του The Last of Us δεν περιλάμβανε τη σκηνή με το μπέιζμπολ, ίσως να ήταν λιγότερο καταθλιπτική, αλλά σίγουρα δεν θα ήταν το ίδιο καλή.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Neil Druckmann λέει ότι ελπίζει η τρίτη σεζόν του The Last of Us να είναι «εξίσου πιστή με την πρώτη σεζόν».

Ο Νιλ Ντρακμαν αποχωρεί από τη σειρά The Last of Us μετά τη δεύτερη σεζόν, εστιάζοντας ξανά στη Naughty Dog. Ελπίζει η τρίτη σεζόν να παραμείνει όσο πιο πιστή γίνεται στο πνεύμα της πρώτης, ενώ ο Κρεγκ Μέιζιν αναλαμβάνει πλήρως. Ο Ντρακμαν δηλώνει ότι η εμπειρία τον βοήθησε σημαντικά.

Η τελευταία μας σεζόν δύο, επεισόδιο πέντε: Ανασκόπηση – Βλέποντας Κόκκινο

Η Έλι πήρε λίγη εκδίκηση αυτή την εβδομάδα, αλλά δεν ήταν τόσο ανακουφιστική όσο περίμενε. Η σειρά επιστρέφει με σκοτεινές εξελίξεις, καθώς η Έλι αναζητά την Άμπι. Η ιστορία εξελίσσεται με ένταση και ανατροπές, ενώ οι σχέσεις των χαρακτήρων γίνονται πιο περίπλοκες. Η εκδίκηση έχει κόστος και η Έλι το αναγνωρίζει.

Το Oblivion Remastered κρύβει έναν χαρακτήρα με φωνή του Todd Howard, ακριβώς όπως και το πρωτότυπο.

Το Oblivion Remastered περιλαμβάνει έναν NPC με φωνή του Todd Howard, διευθυντή της Bethesda. Παρά τις αναβαθμίσεις του Unreal Engine 5, διατηρεί την προσωπικότητα του αρχικού παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν με τον Howard σε μια κρυφή κατοικία, όπου οι διάλογοι του είναι αστεία και παράξενα, προσθέτοντας στη γοητεία του παιχνιδιού.

Μία αποστολή του Oblivion Remastered μπορεί να είναι από τις πιο γεμάτες σφάλματα στη σειρά.

Το Oblivion Remastered αναβάθμισε το αρχικό παιχνίδι, αλλά διατήρησε πολλά τεχνικά προβλήματα και glitches, ενώ σε ορισμένα σημεία τα επιδείνωσε. Ένα από τα πιο προβληματικά quests είναι το Azani Blackheart στη Fighters Guild, που συχνά μπλοκάρει την πρόοδο λόγω σοβαρών bugs, χωρίς να έχουν δοθεί διορθώσεις.

Το Oblivion Remastered απέκτησε ένα πλήρες σύστημα σφυρηλάτησης στο στυλ του Skyrim χάρη σε έναν modder, σε περίπτωση που σας έχει λείψει να φτιάχνετε...

Οι modders του Oblivion Remastered συνεχίζουν να δημιουργούν εντυπωσιακά πράγματα χωρίς επίσημα εργαλεία. Ο ColdTyrant παρουσίασε το νέο mod 'Skill Line - Smithing', που προσθέτει ένα σύστημα σφυρηλάτησης εμπνευσμένο από το Skyrim. Περιλαμβάνει νέους σταθμούς σφυρηλάτησης σε μεγάλες πόλεις και απαιτεί ειδικές δεξιότητες για την κατασκευή εξοπλισμού.

Η Netease εντάσσεται στο κύμα των AAA παιχνιδιών για έναν παίκτη με το Blood Message, που αναπτύχθηκε από την ομάδα του Naraka Bladepoint.

Το Blood Message, ένα αφηγηματικό παιχνίδι δράσης για έναν παίκτη, αποκαλύφθηκε από την Netease Games. Έρχεται σε PC και κονσόλες, χωρίς ημερομηνία κυκλοφορίας. Αναπτύσσεται από την 24 Entertainment και περιλαμβάνει ρεαλιστική μάχη και εκτενή τοπία εμπνευσμένα από την Ασία. Στοχεύει να προσφέρει μια επική και κινηματογραφική εμπειρία.

Κατηγορίες