Ο δημιουργικός διευθυντής του Rainbow Six Siege X μιλά για το PvE και το ζήτημα της απάτης: «Πρέπει να αντιδρούμε πιο γρήγορα» για να αντιμετωπίσουμε όσους δημιουργούν cheats, αλλά η πλήρης εξάλειψή τους δεν είναι εφικτή.

Ο δημιουργικός διευθυντής του Rainbow Six Siege X παραδέχεται ότι η μετάβαση στο free-to-play αύξησε σημαντικά το φαινόμενο της εξαπάτησης, τονίζοντας πως η πλήρης εξάλειψή του είναι αδύνατη. Η ομάδα επενδύει σε ταχύτερη αντιμετώπιση των cheaters και βελτίωση των AI bots για καλύτερη εκπαίδευση παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η πρόκληση της αντιμετώπισης των cheaters

Η μετάβαση του Rainbow Six Siege στη δωρεάν έκδοση Rainbow Six Siege X τον Ιούνιο δεν ήταν το νέο ξεκίνημα που πολλοί περίμεναν. Οι παίκτες δυσανασχέτησαν με τη μείωση της ταχύτητας απόκτησης νομισμάτων (κάτι που στη συνέχεια διορθώθηκε), ενώ τα προβλήματα στους servers ήταν συχνά. Ωστόσο, ένα από τα βασικά παράπονα που παραμένουν είναι η εκτόξευση της απάτης μετά τη μετάβαση στο free-to-play μοντέλο.

Mednnv697G1760357120 280 100
Mednnv697G1760357120 280 100

Συζήτηση με τον Alexander Karpazis

Στο Gamescom Asia x Thailand Games Show, συνομίλησα με τον Alexander Karpazis, creative director του Siege. Τον ρώτησα αν η ομάδα της Ubisoft Montreal περίμενε τόσο μεγάλη αύξηση στην απάτη τον Ιούνιο.
«Γνωρίζαμε ότι η ελεύθερη πρόσβαση θα μπορούσε να αποτελέσει ευκαιρία για εκμετάλλευση», ανέφερε. «Ενισχύσαμε το R6 ShieldGuard μας. Σε αρκετούς τομείς βοήθησε, αλλά πρέπει να κινηθούμε ταχύτερα για να παραμείνουμε ένα βήμα μπροστά από όσους δημιουργούν cheats».

Η αδυνατότητα εξάλειψης της απάτης

Συμφωνήσαμε πως η πλήρης εξάλειψη της απάτης είναι αδύνατη. Ο Karpazis το επιβεβαίωσε: «Αυτό είναι κάτι που πρέπει να υπενθυμίζουμε διαρκώς στην κοινότητά μας. Δεν πρόκειται να φτάσουμε ποτέ στο μηδέν».
Στόχος της ομάδας είναι να παραμένει μπροστά από τους cheaters, να αντιδρά γρήγορα και να αυξάνει το κόστος για όσους δημιουργούν cheats, ώστε να αποθαρρύνονται όλο και περισσότεροι. Αυτές είναι οι νίκες που κάνουν το παιχνίδι πιο ανταγωνιστικό και δίκαιο.

Γιατί το Siege προσελκύει cheaters

Είναι λογικό το Siege να προσελκύει τόσους cheaters: πρόκειται για ένα πολύπλοκο tactical shooter όπου κάθε νίκη απαιτεί προσπάθεια. Οι παίκτες του είναι ιδιαίτερα αφοσιωμένοι, κάτι που κάνει την πρόκληση για τους cheaters ακόμη μεγαλύτερη.
Ο Karpazis εξηγεί: «Όταν κάποιος μπορεί να αποκτήσει ανταγωνιστικό πλεονέκτημα, θα το κάνει, ακόμη κι αν του κοστίσει ακριβά. Η ικανοποίηση της νίκης είναι μεγάλη. Υπάρχει έντονη ψυχολογική διεργασία πίσω από αυτό, για διάφορους λόγους, αλλά είναι αναπόσπαστο κομμάτι ενός δημοφιλούς ανταγωνιστικού παιχνιδιού όπως το Siege».

Η εξέλιξη του PvE στο Siege

Όταν κυκλοφόρησε το 2015, το Siege διέθετε ένα απλό αλλά λειτουργικό PvE mode, το Terrorist Hunt, που λειτουργούσε ως εισαγωγή αλλά και ως υπόσχεση για το πώς θα μπορούσε να είναι ένα καλό PvE Rainbow Six στο μέλλον. Από τότε, το Siege έχει απομακρυνθεί από αυτή την ιδέα—αν και υπάρχει το Rainbow Six Extraction με θέμα τα ζόμπι. Ρώτησα αν η ομάδα σκέφτεται να επιστρέψει στο PvE.
Ο Karpazis απάντησε: «Υπάρχουν στοιχεία του Siege που εξετάζουμε προς αυτή την κατεύθυνση, ειδικά για την εισαγωγή νέων παικτών. Θέλουμε να αναπτύξουμε περαιτέρω τα AI bots ώστε να μπορούν να είναι συμπαίκτες, για να μην υπάρχει πίεση όταν κάποιος μαθαίνει το παιχνίδι. Αυτό μπορεί να επεκταθεί και σε διάφορα events που ετοιμάζουμε».
Συμπλήρωσε: «Επίσης, εργαζόμαστε στα εργαλεία εκπαίδευσης. Βελτιώνουμε σταδιακά τα AI bots ώστε να πλησιάζουμε όλο και περισσότερο αυτό που προσέφερε το Terrorist Hunt. Πιστεύω πως η Season 4 θα φέρει κάτι πολύ κοντά σε αυτό, βοηθώντας τους παίκτες να εξοικειωθούν με τους χάρτες και το gameplay [αναφέρεται στα training / onboarding χαρακτηριστικά που αναφέρονται εδώ]. Αυτοί οι τομείς είναι σημαντικοί για το Siege, αλλά ο βασικός μας άξονας παραμένει το PvP, οπότε θέλουμε να διασφαλίσουμε την υποστήριξη του core Siege».

Η άποψη του Karpazis για το Ready or Not

Τέλος, ρώτησα τον Karpazis αν έχει δοκιμάσει το Ready or Not, ένα εξαιρετικό PvE tactical shooter, και ποια είναι η γνώμη του. Αποδείχθηκε ότι είναι μεγάλος θαυμαστής.
«Το λατρεύω», είπε. «Κάνουν εξαιρετική δουλειά. Είναι πραγματικά πολύ καλό παιχνίδι».

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Rainbow Six Siege X θα γίνει πραγματικά χαμός με τις ακτίνες λέιζερ την επόμενη σεζόν.

Η νέα σεζόν του Rainbow Six Siege X φέρνει τον Denari, έναν Ελβετό αμυντικό με ευέλικτες παγίδες λέιζερ που συνδέονται μεταξύ τους, προσφέροντας μεγαλύτερη κάλυψη από της Aruni αλλά με λιγότερη αντοχή. Παράλληλα, τρία χάρτες ανανεώνονται οπτικά, ενώ το νέο update αναμένεται στις αρχές Σεπτεμβρίου.

Το Ready or Not κυκλοφορεί νέα ενημέρωση για τον Σεπτέμβριο του 2025.

Το Ready or Not συνεχίζει να βελτιώνεται με τακτικά updates, διορθώνοντας πάνω από 100 προβλήματα και προσθέτοντας νέες επιλογές, όπως υποστήριξη πληκτρολογίου/ποντικιού σε κονσόλες και βελτιώσεις για modding. Παρά τις αντιδράσεις, το παιχνίδι ξεπέρασε τα 3 εκατομμύρια παίκτες, δείχνοντας επιτυχία για τη VOID Interactive.

Καλύτεροι Ρομαντζέ Operators στο Rainbow Six Siege X

Ο Goyo είναι εξαιρετικός ρομαντέρ με εκρηκτικούς κάδους και γρήγορο SMG. Ο Warden αντεπεξέρχεται σε γρήγορες εισβολές με γυαλιά που τον προστατεύουν από εκρηκτικά. Ο Mozzie χακάρει τα drones των επιτιθεμένων για πληροφορίες και είναι αποτελεσματικός με το τυφέκιο του σε κοντινές αποστάσεις.

Ο δημιουργός mod του Ready Or Not αναιρεί τις αλλαγές «λογοκρισίας» μέσα σε μία ώρα από την κυκλοφορία του νέου patch.

Η VOID Interactive άλλαξε το Ready or Not για να κυκλοφορήσει σε κονσόλες, μειώνοντας βία και γυμνό, προκαλώντας οργή στους παίκτες και αρνητικές κριτικές. Μέσα σε 20 λεπτά κυκλοφόρησε mod που επαναφέρει το αρχικό περιεχόμενο. Η εταιρεία επικαλέστηκε παραπληροφόρηση, αλλά οι αντιδράσεις συνεχίστηκαν.

Το στούντιο του Ready or Not απέλυσε τον community manager επειδή δήλωσε «δεν χάθηκε κάτι σημαντικό» μετά τον πυροβολισμό του Charlie Kirk.

Η Void Interactive απέλυσε τον community manager της μετά από σχόλιο για τη δολοφονία του Charlie Kirk που προκάλεσε αντιδράσεις. Το σχόλιο θεωρήθηκε προσβλητικό και η εταιρεία τόνισε ότι δεν εκφράζει τις αξίες της. Παρόμοιες απολύσεις έγιναν και σε άλλες εταιρείες για ακατάλληλα σχόλια σχετικά με το περιστατικό.

Το Ready or Not θα κυκλοφορήσει σε κονσόλες και στο Epic Games Store αργότερα φέτος.

Το Ready or Not της Void Interactive, ένα τακτικό FPS, θα κυκλοφορήσει σε κονσόλες αργότερα φέτος. Θα είναι διαθέσιμο και στο Epic Games Store και Microsoft Store. Το παιχνίδι περιλαμβάνει 20 αποστολές, DLCs και δυνατότητες προσαρμογής. Οι προπαραγγελίες θα λάβουν επιπλέον όπλα. Η κυκλοφορία του έγινε νωρίτερα σε early access.

Κατηγορίες