Ο Δημιουργικός Διευθυντής του Nier, Yoko Taro, σχολιάζει τα παιχνίδια που δημιουργούνται από AI.

Ο δημιουργός του Nier: Automata, Γιόκο Ταρό, προέβλεψε ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα οδηγήσει σε ανεργία τους δημιουργούς παιχνιδιών. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία θα μεταβεί από την ανάγκη μίμησης αγαπημένων δημιουργών σε μια εποχή όπου θα μπορούμε να έχουμε αυτοματοποιημένα σενάρια. Οι απόψεις του προκαλούν ανησυχία για το μέλλον της βιομηχανίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προβλέψεις του Yoko Taro για το μέλλον της βιομηχανίας παιχνιδιών

Ο δημιουργικός διευθυντής του Nier: Automata, Yoko Taro, εκφράζει την άποψη ότι η AI θα οδηγήσει τους δημιουργούς παιχνιδιών στην ανεργία.

Ο Taro δήλωσε ότι η AI θα μεταφέρει τη βιομηχανία παιχνιδιών από “μια εποχή όπου πρέπει να μιμούμαστε το στυλ των αγαπημένων μας δημιουργών σε μια εποχή όπου μπορούμε να έχουμε τα αγαπημένα μας σενάρια παραγόμενα,” σύντομα.

Σχολιάζοντας το αμφιλεγόμενο θέμα της AI και την παρουσία της στο μέλλον της βιομηχανίας παιχνιδιών, ο Taro μοιράστηκε τις ανησυχίες του για την κατεύθυνση που παίρνει η ανάπτυξη παιχνιδιών, και η προοπτική του είναι μάλλον απαισιόδοξη. Η AI έχει προκαλέσει ανησυχία σε πολλές δημιουργικές βιομηχανίες τα τελευταία χρόνια, όπως φάνηκε και από τις απεργίες WGA και SAG-AFTRA το 2023, και ο δημιουργός του Nier: Automata εξέφρασε μια ανησυχητική άποψη για την επίδραση της AI στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Το Nier: Automata κυκλοφορεί παράλληλα με μερικές από τις καλύτερες συνέχειες της Square Enix στην αγορά, όπως τα Final Fantasy 7 Rebirth, Kingdom Hearts 2 και NEO: The World Ends With You. Αρχικά κυκλοφόρησε για PlayStation 4 και PC, ενώ αργότερα προστέθηκε στο Xbox One το 2018 και στο Nintendo Switch το 2022. Ο Taro είναι επίσης γνωστός για τη δουλειά του ως σεναριογράφος στο Final Fantasy 14: Shadowbringers και στη σειρά Drakengard.

Κατά τη διάρκεια συνέντευξης με το Famitsu (μέσω VGC), ο Taro εξέφρασε μια ανησυχητική δήλωση, λέγοντας ότι “η AI θα κάνει όλους τους δημιουργούς παιχνιδιών ανέργους,” σε αντίθεση με την άποψη του διευθυντή του Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vavra, ο οποίος ελπίζει ότι η AI θα επιταχύνει τον χρόνο ανάπτυξης παιχνιδιών για ταχύτερες κυκλοφορίες στο μέλλον. Ο Taro μοιράστηκε τις σκέψεις του ενώ προωθούσε το επερχόμενο παιχνίδι του, Hundred Line, πιστεύοντας ότι η AI θα μεταφέρει τη βιομηχανία παιχνιδιών από “μια εποχή όπου πρέπει να μιμούμαστε το στυλ των αγαπημένων μας δημιουργών σε μια εποχή όπου μπορούμε να έχουμε τα αγαπημένα μας σενάρια παραγόμενα,” σύντομα. Από πιο τεχνική σκοπιά, ο Taro πρόσθεσε ότι η AI πιθανότατα θα “καθορίσει τις προτιμήσεις των χρηστών και θα δημιουργήσει με δεξιοτεχνία διακλαδώσεις που θα ήθελαν να διαβάσουν, και οι δυνατότητες προτάσεων θα συνεχίσουν να βελτιώνονται.”

Αντιδράσεις από τη βιομηχανία

Από την άλλη πλευρά, ο διευθυντής της Nintendo, Doug Bowser, έχει επίσης εκφράσει τη γνώμη του σχετικά με τα παιχνίδια που παράγονται από AI, διαβεβαιώνοντας τη βιομηχανία ότι ο ιαπωνικός εκδότης δίνει προτεραιότητα στους προγραμματιστές και την τέχνη. Πηγαίνοντας ένα βήμα παραπέρα, ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, υποστήριξε ότι η εξέλιξη της AI δεν θα οδηγήσει σε απώλειες θέσεων εργασίας, αλλά θα αυξήσει την απασχόληση για τη διαχείριση του λογισμικού.

Το αμφιλεγόμενο θέμα επηρεάζει όχι μόνο τη βιομηχανία παιχνιδιών, αλλά και τον τομέα του κινηματογράφου, ο οποίος αντιμετωπίζει παρόμοιες ανησυχίες. Ο σκηνοθέτης του Avatar, James Cameron, χρησιμοποιεί την AI για να βελτιώσει τα οπτικά εφέ μειώνοντας τα κόστη παραγωγής, αλλά οι δηλώσεις του προκάλεσαν επίσης τη συζήτηση για το πώς η χρήση αυτών των εργαλείων θα επηρεάσει τις πιθανές απώλειες θέσεων εργασίας και την ποιότητα του περιεχομένου. Οι κοινότητες των βιντεοπαιχνιδιών και του κινηματογράφου είναι διχασμένες σχετικά με το θέμα, με κάποιους να υποστηρίζουν την εφευρετικότητα του Cameron και άλλους να φοβούνται τις συνέπειες για τους ανθρώπινους επαγγελματίες.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κριτική για το Clair Obscur: Expedition 33

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ένα εντυπωσιακό RPG με στροφή, που συνδυάζει μοναδικά στοιχεία και συναισθηματική βάθος. Η ιστορία ακολουθεί μια αποστολή για να νικήσει μια οντότητα, με χαρακτήρες που αναζητούν ελπίδα σε έναν κόσμο γεμάτο κινδύνους. Μια εμπειρία που αναζωογονεί την αγάπη για τα RPG.

Ο διευθυντής του NieR, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών θα χάσουν τις δουλειές τους λόγω της τεχνητής νοημοσύνης, με αποτέλεσμα να τους...

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI) στα παιχνίδια έχει συζητηθεί πρόσφατα. Ο διευθυντής της σειράς NieR, Γιόκο Ταρό, ανησυχεί ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορεί να χάσουν τις δουλειές τους. Σε συνέντευξη, οι Ιάπωνες προγραμματιστές τόνισαν τη σημασία της ανθρώπινης δημιουργικότητας, καθώς η AI δεν μπορεί να αναπαραγάγει την αυθεντικότητα και την προσωπική επαφή που προσφέρουν οι άνθρωποι.

Το Stellar Blade κυκλοφόρησε μόνο χθες για PC, αλλά ήδη είναι μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες της Sony στο Steam.

Η έκδοση PC του Stellar Blade κυκλοφόρησε μόλις χθες, στις 11 Ιουνίου, και ήδη είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία παιχνιδιού για έναν παίκτη στο Steam από τη Sony. Η κορυφή των ταυτόχρονων παικτών φτάνει σχεδόν τους 105.000, με την τάση να αυξάνεται. Έχει επιβεβαιωθεί και συνέχεια του παιχνιδιού.

Πώς να παίξετε τα παιχνίδια Kingdom Hearts με τη σωστή σειρά

Η Square Enix και η Disney ανακοίνωσαν το Kingdom Hearts 4 το 2022, προσφέροντας μια νέα ματιά στον Sora. Παρά την έλλειψη ενημερώσεων, πρόσφατες εικόνες επιβεβαίωσαν την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Εν τω μεταξύ, η σειρά Kingdom Hearts κυκλοφόρησε στο Steam, ενώ περιμένουμε περισσότερες λεπτομέρειες για το Kingdom Hearts 4.

Τα Καλύτερα RPGs Όπου Ξεκινάς Δυνατός

Οι παράπλευρες αποστολές σε RPG προσφέρουν ισχυρό εξοπλισμό και μπόνους εμπειρίας. Παιχνίδια όπως το Castlevania: Dawn of Sorrow ξεκινούν τους παίκτες με δυνάμεις, ενώ το Kingdom Hearts 3 προσφέρει ποικιλία ικανοτήτων. Σκοπός ενός RPG είναι να γίνει ο παίκτης πανίσχυρος, με τις παράπλευρες αποστολές να διευκολύνουν την πρόοδο.

Κρόνος: Η Νέα Αυγή Μπορεί Ξαφνικά να Ενδιαφέρει τους Φαν του Bloodborne

Το Cronos: The New Dawn είναι ένα νέο παιχνίδι τρόμου από την Bloober Team, γνωστή για το Silent Hill 2. Εμπνευσμένο από το Dead Space και το Bloodborne, υπόσχεται μια τρομακτική εμπειρία. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, αναμένεται το 2025, σε μια χρονιά γεμάτη παιχνίδια τρόμου.

Κατηγορίες