Ο Δημιουργικός Διευθυντής του Nier, Yoko Taro, σχολιάζει τα παιχνίδια που δημιουργούνται από AI.

Ο δημιουργός του Nier: Automata, Γιόκο Ταρό, προέβλεψε ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα οδηγήσει σε ανεργία τους δημιουργούς παιχνιδιών. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία θα μεταβεί από την ανάγκη μίμησης αγαπημένων δημιουργών σε μια εποχή όπου θα μπορούμε να έχουμε αυτοματοποιημένα σενάρια. Οι απόψεις του προκαλούν ανησυχία για το μέλλον της βιομηχανίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προβλέψεις του Yoko Taro για το μέλλον της βιομηχανίας παιχνιδιών

Ο δημιουργικός διευθυντής του Nier: Automata, Yoko Taro, εκφράζει την άποψη ότι η AI θα οδηγήσει τους δημιουργούς παιχνιδιών στην ανεργία.

Ο Taro δήλωσε ότι η AI θα μεταφέρει τη βιομηχανία παιχνιδιών από “μια εποχή όπου πρέπει να μιμούμαστε το στυλ των αγαπημένων μας δημιουργών σε μια εποχή όπου μπορούμε να έχουμε τα αγαπημένα μας σενάρια παραγόμενα,” σύντομα.

Σχολιάζοντας το αμφιλεγόμενο θέμα της AI και την παρουσία της στο μέλλον της βιομηχανίας παιχνιδιών, ο Taro μοιράστηκε τις ανησυχίες του για την κατεύθυνση που παίρνει η ανάπτυξη παιχνιδιών, και η προοπτική του είναι μάλλον απαισιόδοξη. Η AI έχει προκαλέσει ανησυχία σε πολλές δημιουργικές βιομηχανίες τα τελευταία χρόνια, όπως φάνηκε και από τις απεργίες WGA και SAG-AFTRA το 2023, και ο δημιουργός του Nier: Automata εξέφρασε μια ανησυχητική άποψη για την επίδραση της AI στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Το Nier: Automata κυκλοφορεί παράλληλα με μερικές από τις καλύτερες συνέχειες της Square Enix στην αγορά, όπως τα Final Fantasy 7 Rebirth, Kingdom Hearts 2 και NEO: The World Ends With You. Αρχικά κυκλοφόρησε για PlayStation 4 και PC, ενώ αργότερα προστέθηκε στο Xbox One το 2018 και στο Nintendo Switch το 2022. Ο Taro είναι επίσης γνωστός για τη δουλειά του ως σεναριογράφος στο Final Fantasy 14: Shadowbringers και στη σειρά Drakengard.

Κατά τη διάρκεια συνέντευξης με το Famitsu (μέσω VGC), ο Taro εξέφρασε μια ανησυχητική δήλωση, λέγοντας ότι “η AI θα κάνει όλους τους δημιουργούς παιχνιδιών ανέργους,” σε αντίθεση με την άποψη του διευθυντή του Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vavra, ο οποίος ελπίζει ότι η AI θα επιταχύνει τον χρόνο ανάπτυξης παιχνιδιών για ταχύτερες κυκλοφορίες στο μέλλον. Ο Taro μοιράστηκε τις σκέψεις του ενώ προωθούσε το επερχόμενο παιχνίδι του, Hundred Line, πιστεύοντας ότι η AI θα μεταφέρει τη βιομηχανία παιχνιδιών από “μια εποχή όπου πρέπει να μιμούμαστε το στυλ των αγαπημένων μας δημιουργών σε μια εποχή όπου μπορούμε να έχουμε τα αγαπημένα μας σενάρια παραγόμενα,” σύντομα. Από πιο τεχνική σκοπιά, ο Taro πρόσθεσε ότι η AI πιθανότατα θα “καθορίσει τις προτιμήσεις των χρηστών και θα δημιουργήσει με δεξιοτεχνία διακλαδώσεις που θα ήθελαν να διαβάσουν, και οι δυνατότητες προτάσεων θα συνεχίσουν να βελτιώνονται.”

Αντιδράσεις από τη βιομηχανία

Από την άλλη πλευρά, ο διευθυντής της Nintendo, Doug Bowser, έχει επίσης εκφράσει τη γνώμη του σχετικά με τα παιχνίδια που παράγονται από AI, διαβεβαιώνοντας τη βιομηχανία ότι ο ιαπωνικός εκδότης δίνει προτεραιότητα στους προγραμματιστές και την τέχνη. Πηγαίνοντας ένα βήμα παραπέρα, ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, υποστήριξε ότι η εξέλιξη της AI δεν θα οδηγήσει σε απώλειες θέσεων εργασίας, αλλά θα αυξήσει την απασχόληση για τη διαχείριση του λογισμικού.

Το αμφιλεγόμενο θέμα επηρεάζει όχι μόνο τη βιομηχανία παιχνιδιών, αλλά και τον τομέα του κινηματογράφου, ο οποίος αντιμετωπίζει παρόμοιες ανησυχίες. Ο σκηνοθέτης του Avatar, James Cameron, χρησιμοποιεί την AI για να βελτιώσει τα οπτικά εφέ μειώνοντας τα κόστη παραγωγής, αλλά οι δηλώσεις του προκάλεσαν επίσης τη συζήτηση για το πώς η χρήση αυτών των εργαλείων θα επηρεάσει τις πιθανές απώλειες θέσεων εργασίας και την ποιότητα του περιεχομένου. Οι κοινότητες των βιντεοπαιχνιδιών και του κινηματογράφου είναι διχασμένες σχετικά με το θέμα, με κάποιους να υποστηρίζουν την εφευρετικότητα του Cameron και άλλους να φοβούνται τις συνέπειες για τους ανθρώπινους επαγγελματίες.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι θαυμαστές ετοιμάζονται να τροποποιήσουν το Stellar Blade μετά τις διαρροές της ημερομηνίας κυκλοφορίας για PC.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για PC στις 11 Ιουνίου 2025, σύμφωνα με διαρροή του τρέιλερ. Θα υποστηρίζει DLSS4 και FSR3, καθώς και περιεχόμενο από την έκδοση PS5. Το παιχνίδι ακολουθεί τη στρατιώτη Eve σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο, συνδυάζοντας στοιχεία από Dark Souls με παραδοσιακή δράση. Οι modders θα έχουν πολλές δυνατότητες.

Το Stellar Blade πούλησε 1 εκατομμύριο αντίτυπα σε μόλις 3 ημέρες στο Steam.

Το Stellar Blade κυκλοφόρησε την περασμένη εβδομάδα για PC, σημειώνοντας ρεκόρ 192,078 ταυτόχρονων παικτών το Σαββατοκύριακο. Πωλήσεις άνω του 1 εκατομμυρίου μονάδων σε τρεις ημέρες, φτάνοντας συνολικά τα 3 εκατομμύρια. Έχουν προστεθεί επεκτάσεις και αναμένονται καινούργια περιεχόμενα. Συνέχεια είναι υπό ανάπτυξη για το 2027.

Η PS5 Pro έχει λάβει την πρώτη της έκπτωση για το Days of Play 2025.

Η PlayStation 5 Pro έχει έκπτωση για πρώτη φορά από την κυκλοφορία της τον Νοέμβριο. Στο πλαίσιο της προσφοράς Days of Play 2025, διατίθεται στα 650 δολάρια. Η έκπτωση των 50 δολαρίων λήγει στις 11 Ιουνίου. Υπάρχουν επίσης πακέτα για PS5 Slim και PS5 Slim Digital.

Οι εταιρείες πιστωτικών καρτών που λογοκρίνουν περιεχόμενο για ενήλικες «θέτουν σε κίνδυνο την ίδια τη δημοκρατία», σύμφωνα με τον σκηνοθέτη του Nier: Automata.

Η παρέμβαση εταιρειών πιστωτικών καρτών σε πλατφόρμες όπως το Steam και το itch.io προκαλεί ανησυχίες για λογοκρισία και απειλή στη δημοκρατία, σύμφωνα με τον Yoko Taro. Η πίεση για λογοκρισία περιεχομένου ενηλίκων επηρεάζει δημιουργούς και καλλιτέχνες, ενώ οργανώνονται εκστρατείες αντίδρασης και συλλογής υπογραφών.

Ανακοινώθηκε επίσημα το Stellar Blade: Complete Edition.

Η Stellar Blade θα κυκλοφορήσει μια Complete Edition με νέες στολές και μια μάχη με αφεντικό για PS5 και PC τον Ιούνιο. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC είναι η 11η Ιουνίου. Η έκδοση περιλαμβάνει 25 νέες στολές, νέα μάχη και φωνητικά για Ιαπωνικά και απλοποιημένα Κινέζικα.

Η φιγούρα Stellar Blade αξίας 3,600 δολαρίων έχει ήδη εξαντληθεί.

Οι προπαραγγελίες για το άγαλμα Eve & Tachy από τη JND Studios εξαντλήθηκαν μέσα σε λίγα λεπτά, παρά την τιμή των $3,600. Οι προπαραγγελίες για το άγαλμα Eve επίσης εξαντλήθηκαν γρήγορα. Το Stellar Blade, αποκλειστικό για PlayStation 5, κυκλοφόρησε στις 26 Απριλίου 2024 και έχει λάβει θετικές κριτικές.

Κατηγορίες