Ο διευθυντής του Street Fighter 6 δήλωσε ότι έμεινε «έκπληκτος» από την απόφαση της Capcom να χρεώσει τους θαυμαστές 40 δολάρια για να παρακολουθήσουν τις ζωντανές μεταδόσεις των τελικών του τουρνουά.

Η Capcom ανακοίνωσε ότι οι τελικοί του Capcom Cup και του SFL World Championship θα μεταδοθούν διαδικτυακά με εισιτήριο έως $40, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις από τους fans. Ο σκηνοθέτης του Street Fighter 6 δήλωσε έκπληκτος από την απόφαση, ενώ η κοινότητα ανησυχεί για τον αντίκτυπο στη φήμη του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απόφαση Capcom για χρέωση παρακολούθησης

Ο σκηνοθέτης του Street Fighter 6 αποκάλυψε πως έμεινε έκπληκτος όταν έμαθε ότι η Capcom θα χρεώσει τους θαυμαστές έως και $40 για να παρακολουθήσουν διαδικτυακά τους τελικούς των τουρνουά. Η ανακοίνωση έγινε στο Tokyo Game Show, όπου γνωστοποιήθηκε ότι οι τελικοί του Capcom Cup 12 και του SFL World Championship θα μεταδοθούν ζωντανά μέσω pay-per-view.

Τιμές εισιτηρίων για τους τελικούς

Όσοι επιθυμούν να παρακολουθήσουν τους τελικούς διαδικτυακά θα πρέπει να πληρώσουν ¥4,000 ($27) ⇾ για τον τελικό του Capcom Cup 12 στις 14 Μαρτίου 2026 και άλλα ¥4,000 ($27) για τον τελικό του SFL World Championship στις 15 Μαρτίου 2026. Υπάρχει επίσης πακέτο με κόστος ¥6,000 ($40) που προσφέρει πρόσβαση και στους δύο τελικούς.

Αντιδράσεις της κοινότητας

Η ανακοίνωση προκάλεσε έντονες αντιδράσεις από τους φίλους του Street Fighter, οι οποίοι εξέφρασαν την απογοήτευσή τους για τη χρέωση έως και $40 για ένα γεγονός που, κατά τη γνώμη τους, θα έπρεπε να ενώνει την κοινότητα. Επιπλέον, τόνισαν ότι τα προϊόντα των διοργανώσεων διατίθενται ήδη τόσο στον χώρο όσο και διαδικτυακά.

Άγνοια της ομάδας ανάπτυξης

Ο Takayuki Nakayama, σκηνοθέτης του Street Fighter 6 αποκάλυψε στο X ότι δεν είχε ενημερωθεί για την απόφαση να χρεωθεί η παρακολούθηση των streams, ενώ τόσο ο ίδιος όσο και ο παραγωγός Shuhei Matsumoto το έμαθαν κατά τη διάρκεια του Tokyo Game Show. Απαντώντας σε ερώτηση σχετικά με την προφανή έλλειψη επικοινωνίας μεταξύ του τμήματος esports και της ομάδας ανάπτυξης της Capcom, ο Nakayama παραδέχτηκε: “Ίσως ακούγεται περίεργο, αλλά είναι αλήθεια.”

Εσωτερικές διαφορές και απολογία

Ο Nakayama εξήγησε ότι οι στόχοι εσόδων και οι αρμοδιότητες διαφέρουν σημαντικά ανά τμήμα, και ότι ακόμη και η ομάδα ανάπτυξης αιφνιδιάστηκε από την ανακοίνωση (τουλάχιστον ο ίδιος και ο Matsumoto έμειναν έκπληκτοι στο χώρο). Συμπλήρωσε πως, επειδή το ζήτημα αφορά την ίδια την εταιρεία, βρίσκονται σε συζητήσεις για το θέμα και ζήτησε συγγνώμη για την ανησυχία που προκλήθηκε.

Κριτική από την κοινότητα των fighting games

Η αρχική ανακοίνωση της Capcom για pay-per-view μετάδοση των τελικών προκάλεσε ευρεία κριτική στην κοινότητα των fighting games.

  • Ο χρήστης Jero στο X αναρωτήθηκε: “Δεν είναι ο βασικός σκοπός του Capcom Cup, του Capcom Pro Tour και του prize pool να λειτουργούν ως προώθηση του παιχνιδιού; Γιατί να το κλείσετε πίσω από pay-per-view;”
  • Ο Raxyz σχολίασε: “Είναι εντυπωσιακό που αποκλείετε τη Νότια Αμερική ακριβώς ένα χρόνο μετά την ιστορία με τον Χιλιανό παίκτη Blaz, που εξέπληξε τους πάντες.”
  • Άλλοι επισήμαναν ότι στην Ιαπωνία η πληρωμή για streams τέτοιων εκδηλώσεων είναι συνηθισμένη, αλλά η Capcom διακινδυνεύει να αποξενώσει το δυτικό κοινό της. Ο DubC ανέφερε: “Αυτό έγινε και πέρυσι στους τελικούς του SFL Japan και φαίνεται να είναι αποδεκτό στην Ιαπωνία. Δυστυχώς, ο υπόλοιπος κόσμος δεν έχει την ίδια κουλτούρα. Αυτό θα εξελιχθεί σε μεγάλο επικοινωνιακό πρόβλημα για το brand σας.”
  • Ο Emezi Okorafor πρόσθεσε: “Γνωρίζω ότι το Street Fighter 6 είναι τεράστιο στην Ιαπωνία και οι παίκτες εκεί πληρώνουν ευχαρίστως για pay-per-view (και το κάνουν εδώ και χρόνια). Όμως το Street Fighter δεν μπορεί να στηριχθεί μόνο στην Ιαπωνία. Πρέπει να ληφθεί υπόψη και το παγκόσμιο κοινό, αλλιώς θα πληγεί η ανάπτυξη και η φήμη του παιχνιδιού εκτός Ιαπωνίας.”
[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Resident Evil Requiem δεν ήταν αρχικά προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στο Switch 2, αλλά επειδή το RE Village λειτούργησε τόσο καλά στη νέα κονσόλα...

Η κυκλοφορία του Resident Evil Requiem στο Switch 2 δεν ήταν αρχικά προγραμματισμένη, αλλά μετά την επιτυχία του RE Village στη νέα κονσόλα της Nintendo, η Capcom αποφάσισε να το φέρει. Έτσι, το Requiem, μαζί με τα RE7 και RE8, θα κυκλοφορήσουν ταυτόχρονα σε όλες τις πλατφόρμες.

Οι Καλύτερες Τοποθεσίες για Φάρμα Τρανκ Μπομπ στην Monster Hunter Wilds

Η κυκλοφορία του Monster Hunter Wilds το 2025 προσέφερε εκατομμύρια κυνηγούς έτοιμους να αντιμετωπίσουν νέα τέρατα. Με την επιστροφή κλασικών τεράτων και νέα εξοπλισμό, οι κυνηγοί θα χρειαστούν Sleep Herbs και Parashrooms για να κατασκευάσουν Tranq Bombs. Η εμπορική διαδικασία διευκολύνει την απόκτηση αυτών των υλικών μεταξύ των κυνηγιών.

Οι ενημερώσεις του Monster Hunter Wilds της Capcom την έχουν φέρει σε δύσκολη θέση.

Παρά τις βελτιώσεις και τις νέες προκλήσεις που προστέθηκαν στο Monster Hunter Wilds, τα σοβαρά τεχνικά προβλήματα και η έλλειψη ουσιαστικού περιεχομένου κρατούν το παιχνίδι πίσω. Οι παίκτες ζητούν μεγαλύτερη δυσκολία, αλλά οι επαναλαμβανόμενες λύσεις δεν αρκούν, ενώ οι πωλήσεις και η φήμη του συνεχίζουν να υποφέρουν.

Η Capcom ανακοινώνει νέα πώληση εμπορευμάτων Dino Crisis.

Η Capcom ανακοίνωσε μια νέα κλήρωση με συλλεκτικά προϊόντα Dino Crisis, όπως φούτερ, mousepads και μπρελόκ, αντί για το πολυπόθητο νέο παιχνίδι. Η εκδήλωση διαρκεί έως 12 Σεπτεμβρίου και κάθε αντικείμενο έχει διαφορετική σπανιότητα. Παρά τις ελπίδες για sequel, προς το παρόν αρκούμαστε σε merchandise.

Η Capcom έρχεται για όσους τροποποίησαν το Monster Hunter Wilds τους ώστε να επιτρέπουν περισσότερους κυνηγούς και περισσότερα τέρατα ανά αποστολή.

Από την άφιξή του στο PC με το Monster Hunter World, οι θαυμαστές της σειράς ανακάλυψαν τη μαγεία των mods. Ωστόσο, η Capcom προειδοποιεί για mods που αλλάζουν την ισορροπία του παιχνιδιού, επηρεάζοντας τις αποστολές. Οι παίκτες πρέπει να είναι προσεκτικοί, καθώς οι τροποποιημένες αποστολές μπορεί να καταστρέψουν την εμπειρία.

Το Resident Evil 2 εξακολουθεί να αξίζει την υψηλή του αναγνώριση 27 χρόνια μετά, αλλά πώς κατάφερε να μετατρέψει μια μοναδική επιτυχία στο PS1...

Για τους θαυμαστές του πρώτου Resident Evil, η κυκλοφορία του Director's Cut το 1997 ήταν αναμενόμενη, καθώς περιλάμβανε μια δοκιμαστική έκδοση του Resident Evil 2. Η δοκιμή παρουσίασε τον νέο χαρακτήρα Leon Kennedy και την ένταση της επιβίωσης σε μια πόλη γεμάτη ζωντανούς νεκρούς, προετοιμάζοντας τους παίκτες για την επόμενη περιπέτεια.

Κατηγορίες