Ο διευθυντής του Stellar Blade ανακινεί τη φωλιά της επιθυμίας, λέγοντας ότι τα καυτά στοιχεία είναι εντάξει, αλλά οι modders που προσθέτουν νέες ανατροπές θα ήταν πιο ενδιαφέροντες.

Οι modders του Stellar Blade έχουν δημιουργήσει πολλές σεξουαλικές τροποποιήσεις, με τον διευθυντή του παιχνιδιού να είναι θετικός σε αυτό. Ελπίζει οι modders να προσθέσουν νέες ιδέες, παρά την έλλειψη επίσημων εργαλείων. Αν και δεν υποστηρίζει πληρωμένες τροποποιήσεις, εμπιστεύεται τους παίκτες να μην ξεπερνούν τα όρια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του διευθυντή για τη σκηνή modding του Stellar Blade

Οι modders του Stellar Blade έχουν δημιουργήσει αρκετό σεξουαλικό περιεχόμενο μέχρι στιγμής. Όπως φαίνεται, ο διευθυντής του παιχνιδιού είναι θετικός σε αυτό, ελπίζοντας ότι, παρά την απουσία επίσημων εργαλείων, οι modders θα προσπαθήσουν να δημιουργήσουν νέες προσθήκες που θα εμπλουτίσουν την εμπειρία του Stellar Blade.

Ο Hyung-tae Kim εξέφρασε τη γνώμη του για την τρέχουσα κατάσταση του modding σε μια πρόσφατη συνέντευξη στον νοτιοκορεατικό ιστότοπο This Is Game, που μεταφράστηκε από την Automaton και την Genki.

Καταρχάς, η γενική άποψη του διευθυντή για το modding του Stellar Blade είναι αρκετά θετική. Δεν βλέπει την ανάγκη να παρέμβει, εκτός από το να ενθαρρύνει τους παίκτες να είναι προσεκτικοί με πράγματα που θα μπορούσαν να βλάψουν το βασικό παιχνίδι. Είναι ακριβώς η στάση που θα περιμένατε από έναν προγραμματιστή, αντί να πανικοβάλλεται και να καλεί δικηγόρους μόλις κάποιος ανακαλύψει πώς να αντικαταστήσει μια υφή.

Επίσης, είναι θετικός στην ιδέα να δημιουργούνται NSFW περιεχόμενο, όπως ωραία κοστούμια για το παιχνίδι, καθώς το Stellar Blade έχει υψηλή βαθμολογία και απευθύνεται σε ενήλικες. Θα σημείωνα ότι ως ενήλικες μπορεί να το βρείτε λίγο περίεργο, αλλά προχωρώ. Για να είμαι σαφής, μπορείτε να κάνετε ό,τι σας αρέσει, αρκεί να μην προκαλεί ζημιά. Το πρόβλημα με το Stellar Blade έχει να κάνει με μισογυνιστές παίκτες και διαδικτυακούς χρήστες που αντιμετωπίζουν την Eve και τη φυσική κίνηση ως παράδειγμα του πώς θα πρέπει να φαίνονται όλες οι γυναίκες στα παιχνίδια – δείτε μερικές από τις κριτικές στο Steam.

Ο διευθυντής δεν είναι τόσο φαν των πληρωμένων mods που χρεώνουν υψηλές τιμές, αλλά γενικά φαίνεται να εμπιστεύεται τους παίκτες να μην ασχολούνται με οτιδήποτε ξεπερνά τα όρια ή περιλαμβάνει υλικό που θα μπορούσε να θεωρηθεί επιβλαβές ή ευαίσθητο.

Αυτό που είπε ο Kim είναι ότι επιθυμεί να δει τους modders του Stellar Blade να επεκτείνουν τις δυνατότητές τους. Αναγνωρίζοντας ότι η έλλειψη επίσημων εργαλείων θα δυσκολέψει αυτό, ο διευθυντής ενδιαφέρεται να δει modders να δημιουργούν mods που θα αλλάξουν την εμπειρία του παιχνιδιού, χωρίς να απομακρυνθούν πολύ από την αρχική του οπτική.

Σύμφωνα με τη μετάφραση της Genki, αυτή η επιθυμία συνοδευόταν από τη φράση “η δύναμη των modders είναι ακόμα αδύναμη”, υποδηλώνοντας ότι πιστεύει πως οι τρέχουσες νέες καλλωπιστικές προσθήκες και μικρές τροποποιήσεις δεν ξεπερνούν πολύ αυτά που προσφέρει το βασικό παιχνίδι. Αυτό, για να είμαστε δίκαιοι, είναι ο κανόνας για παιχνίδια που δεν έχουν κυκλοφορήσει πολύ καιρό σε PC.

Θα δούμε αν οι SteamyBladers αποδεχτούν αυτή την πρόκληση, αφήσουν στην άκρη την παραποίηση της φυσικής κίνησης για λίγο, ανοίξουν νέες καρτέλες που καλύπτουν τα εντυπωσιακά τους φόντα επιφάνειας εργασίας και αρχίσουν να πιέζουν τα όρια της δυνατότητας modding αντί για τα όρια της γεύσης. Μπορείτε να το κάνετε, χαιρετισμούς στους modders του Stellar Blade… στην πραγματικότητα, ίσως όχι. Δεν ξέρω πού έχει πάει αυτό το χέρι.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το γοητευτικό παιχνίδι συνεργασίας Peak κατακτά το Steam, πουλώντας ένα εκατομμύριο αντίτυπα σε έξι ημέρες και κατατάσσεται στη σελίδα με τους πιο δημοφιλείς τίτλους.

Το Peak πούλησε ένα εκατομμύριο αντίτυπα σε έξι ημέρες, με σταθερή εκκίνηση στο Steam. Ανάπτυξη από την Landcrab, η οποία συνεργάστηκε με την Aggro Crab, το παιχνίδι έφτασε πάνω από 100,000 ταυτόχρονους παίκτες. Είναι στην κορυφή της λίστας πωλήσεων του Steam, σημειώνοντας μεγάλη επιτυχία για την πρώτη κυκλοφορία της Landcrab.

Πώς να διορθώσετε το Oblivion Remastered που κρασάρει (Fatal Error από GPU Crash Dump)

Το Oblivion Remastered έχει ενθουσιάσει τους παίκτες, αλλά αντιμετωπίζει προβλήματα απόδοσης και σταθερότητας, όπως τυχαία κρατήματα. Προτεινόμενες λύσεις περιλαμβάνουν την ενημέρωση των οδηγών GPU, την επαλήθευση αρχείων παιχνιδιού, την εκτέλεση ως διαχειριστής και την απενεργοποίηση overlays. Η βελτιστοποίηση ρυθμίσεων γραφικών μπορεί επίσης να βοηθήσει.

Το Ready or Not προσαρμόζει τη βία και την γυμνότητα στο παιχνίδι για PC προκειμένου να εξασφαλίσει την κυκλοφορία του σε PS5 και Xbox.

Η Void Interactive επιβεβαίωσε ότι η κονσόλα του βίαιου παιχνιδιού "Ready or Not" έχει τροποποιηθεί σύμφωνα με τις απαιτήσεις των συνεργατών της, περιλαμβάνοντας αλλαγές στη βία και την κακοποίηση παιδιών. Ορισμένες αλλαγές μπορεί να επηρεάσουν και την έκδοση PC. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για κονσόλες στις 15 Ιουλίου 2025.

Το FISH³ είναι ένας σουρεαλιστικός αγώνας ψαρέματος σε arcade, όπου πρέπει να ψαρεύεις ενώ οδηγείς ένα σκάφος που λειτουργεί με δύναμη ψαριών.

Λατρεύω το ψάρεμα στα παιχνίδια. Το FISH³ είναι ένα ασυνήθιστο παιχνίδι ψαρέματος και αγώνων, όπου τα ψάρια που πιάνεις είναι και η μηχανή του σκάφους σου. Πρέπει να πιάσεις ψάρια ενώ αγωνίζεσαι, χρησιμοποιώντας δύο καλάμια. Παρά την ακαταστασία του, είναι συναρπαστικό και περιμένω να δω πώς θα εξελιχθεί.

Το FBC: Firebreak ακούει την κριτική σας “δυνατά και καθαρά” και ξεκινά να διορθώνει τα πράγματα “από τώρα”.

Η Remedy ακούει τα σχόλιά σας για το FBC: Firebreak και δεσμεύεται να βελτιώσει την εμπειρία, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού. Στόχος είναι να γίνει η πρόοδος πιο γρήγορη και ικανοποιητική, καθώς οι παίκτες αναφέρουν ότι η αρχική εμπειρία δεν είναι καλή. Εξετάζουν επίσης την οικονομία αναβαθμίσεων και την πρόσβαση σε πόρους.

Η ακαταμάχητη επιθυμία μου για φλερτ με ανεμόμυλους θα πρέπει να μείνει ανεκπλήρωτη μέχρι του χρόνου, καθώς το Building Relationships καθυστερεί.

Η κυκλοφορία του παιχνιδιού Building Relationships, όπου οι παίκτες αναζητούν ρομαντικές σχέσεις μεταξύ κτιρίων, αναβλήθηκε για τις αρχές του 2026. Ο δημιουργός εξηγεί πως χρειάζεται επιπλέον χρόνος για βελτιώσεις και προσθήκη λειτουργιών, ώστε να προσφέρει μια ολοκληρωμένη, απολαυστική και προσιτή εμπειρία στους παίκτες.

Κατηγορίες