Ο διευθυντής του NieR, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών θα χάσουν τις δουλειές τους λόγω της τεχνητής νοημοσύνης, με αποτέλεσμα να τους «μεταχειρίζονται σαν βάρδους».

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI) στα παιχνίδια έχει συζητηθεί πρόσφατα. Ο διευθυντής της σειράς NieR, Γιόκο Ταρό, ανησυχεί ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορεί να χάσουν τις δουλειές τους. Σε συνέντευξη, οι Ιάπωνες προγραμματιστές τόνισαν τη σημασία της ανθρώπινης δημιουργικότητας, καθώς η AI δεν μπορεί να αναπαραγάγει την αυθεντικότητα και την προσωπική επαφή που προσφέρουν οι άνθρωποι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αυξανόμενη ανησυχία για την τεχνητή νοημοσύνη στα παιχνίδια

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI) στα παιχνίδια έχει συζητηθεί ολοένα και περισσότερο τελευταία. Ο διευθυντής της σειράς NieR, Yoko Taro, έχει εκφράσει ανησυχίες ότι αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει τους δημιουργούς παιχνιδιών να χάσουν τις δουλειές τους λόγω της AI.

Σε πρόσφατη συνέντευξη στο Famitsu, όπως μεταφράστηκε από την Automaton, αρκετοί Ιάπωνες προγραμματιστές παιχνιδιών γνωστοί για την αφήγηση και την ιστορία συζήτησαν την προσέγγισή τους στη δημιουργία παιχνιδιών. Μαζί με τον Yoko Taro, ήταν επίσης οι Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) και Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble).

Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, η ομάδα ρωτήθηκε για το μέλλον των περιπετειωδών παιχνιδιών, και οι Yoko και Uchikoshi συζήτησαν για την AI.

  • “Υπάρχουν πολλά νέα παιχνίδια που θέλω να δημιουργήσω, αλλά με την τεχνολογία AI να εξελίσσεται τόσο γρήγορα, φοβάμαι ότι υπάρχει πιθανότητα τα παιχνίδια περιπέτειας που δημιουργούνται από AI να γίνουν κυρίαρχα,” είπε ο Uchikoshi. Σημείωσε επίσης ότι η τρέχουσα AI δυσκολεύεται να επιτύχει “εξαιρετική γραφή” συγκρίσιμη με τη δημιουργικότητα των ανθρώπων, και ότι η διατήρηση της “ανθρώπινης πινελιάς” θα είναι κρίσιμη για να παραμείνουν μπροστά από την τεχνολογία. Ο Yoko, ωστόσο, εξέφρασε επίσης ανησυχίες.
  • “Κι εγώ πιστεύω ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορεί να χάσουν τις δουλειές τους λόγω της AI,” είπε ο Yoko. “Υπάρχει πιθανότητα σε 50 χρόνια, οι δημιουργοί παιχνιδιών να αντιμετωπίζονται όπως οι βάρδοι.”

Όταν ρωτήθηκαν αν πιστεύουν ότι η AI μπορεί να μιμηθεί τους κόσμους και τις ιστορίες, συμπεριλαμβανομένων των ανατροπών, των έργων τους, οι Yoko και Ishii συμφώνησαν. Ωστόσο, ο Kodaka είπε ότι ακόμα κι αν η AI μπορούσε να μιμηθεί τη δουλειά και το στυλ τους, δεν θα μπορούσε να συμπεριφερθεί όπως ένας δημιουργός. Έκανε συγκρίσεις με τον David Lynch, πώς οι δημιουργοί θα μπορούσαν να γράψουν ένα σενάριο στο στυλ του Lynch, αλλά ο Lynch θα μπορούσε στη συνέχεια να αλλάξει το στυλ του διατηρώντας την αυθεντικότητα.

Ενώ ο Yoko πρότεινε την ιδέα της χρήσης της AI για τη δημιουργία νέων σεναρίων, όπως μια διαδρομή σε ένα περιπετειώδες παιχνίδι, ο Kodaka σημείωσε πώς αυτή η εξατομικευμένη φύση θα οδηγούσε τα παιχνίδια να είναι λιγότερο κοινή εμπειρία.

Σημαντικοί δημιουργοί έχουν εκφράσει τις σκέψεις τους για την AI, τα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα και άλλα γενετικά συστήματα εδώ και καιρό. Ορισμένοι έχουν πειραματιστεί με αυτά, συμπεριλαμβανομένων των Capcom και Activision. Ο πρόεδρος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, δήλωσε πρόσφατα ότι η γενετική AI μπορεί να χρησιμοποιηθεί με “δημιουργικούς τρόπους,” αλλά θα εγείρει επίσης ζητήματα σχετικά με τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας. Η Microsoft και η PlayStation έχουν επίσης εκφράσει απόψεις για το θέμα.

Ο Eric είναι ελεύθερος συγγραφέας για το IGN.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση: The Hundred Line – Last Defense Academy (Switch) – Ένας εθιστικός συνδυασμός VN και τακτικής με νότες από Persona

Το "Hundred Line – Last Defense Academy" είναι ένα υβρίδιο οπτικού μυθιστορήματος και τακτικού RPG από την Too Kyo Games. Ακολουθεί τον Takumi, έναν μαθητή που προσλαμβάνεται για να υπερασπιστεί μια σχολή από τέρατα. Με 100 μοναδικά τέλη και στρατηγική μάχης, η ιστορία συνδυάζει έντονα στοιχεία δράσης και χαρακτήρων.

Εξερευνήστε την Πηγή μιας Θανάσιμης Κατάρας στο Wizardry Variants Daphne.

Προσοχή: Το Άβυσσος έχει ανοίξει και η κατάρα του θανάτου εξαπλώνεται σε έναν κόσμο που βυθίζεται στην απελπισία. Στο δωρεάν παιχνίδι Wizardry Variants Daphne, συγκεντρώνετε μια ομάδα μέχρι έξι περιπετειωδών για να αντιμετωπίσετε τον θανάσιμο μάγο. Η ισορροπία δεξιοτήτων είναι κρίσιμη για την επιτυχία σας σε αυτό το απαιτητικό RPG.

Αυτή την εβδομάδα στα PC games: εκτός από το Silksong, έχουμε επίσης tearooms με catgirls, shooters παρόμοια με το Returnal και τρόμο με ρετρό...

Αυτή την εβδομάδα στα PC games κυριαρχεί το πολυαναμενόμενο Silksong, με πολλές κυκλοφορίες να αποφεύγουν τον ανταγωνισμό του. Παράλληλα, εμφανίζονται πρωτότυπα παιχνίδια όπως horror με vintage καρτούν, shooters τύπου Returnal, metroidvania, και χαλαρωτικά catgirl tearooms, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία στους παίκτες.

Η Μεγάλη Λίστα με τα Επερχόμενα Remakes Βιντεοπαιχνιδιών

Τα remakes βιντεοπαιχνιδιών γνωρίζουν άνθηση, προσφέροντας ανανεωμένες εμπειρίες με βελτιωμένα γραφικά, μηχανισμούς και νέο περιεχόμενο. Κλασικοί τίτλοι όπως Dragon Quest, Yakuza, Silent Hill και The Witcher επιστρέφουν, δίνοντας την ευκαιρία σε παλιούς και νέους παίκτες να ζήσουν ξανά αγαπημένες ιστορίες σε σύγχρονες εκδόσεις.

Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2025 ίσως έσωσε την εταιρεία του από τη χρεοκοπία.

Το The Hundred Line: Last Defense Academy, ένα φιλόδοξο RPG/visual novel της Too Kyo Games, έσωσε το στούντιο από χρεοκοπία χάρη στις καλές πωλήσεις και τις θετικές κριτικές. Το παιχνίδι ξεχωρίζει για τα πολλά εναλλακτικά σενάρια και τα 100 πιθανά φινάλε, με σχέδια για περαιτέρω επέκταση.

Οι δημιουργοί του Nier: Automata αρνούνται ότι οι χαρακτήρες “ήταν προβληματικοί στο εξωτερικό” και ρίχνουν την ευθύνη σε κακώς μεταφρασμένους υπότιτλους για τις φήμες...

Οι παραγωγοί του Nier: Automata, Yosuke Saito και Yoko Taro, διέψευσαν ότι οι σχεδιασμοί χαρακτήρων τους περιορίστηκαν για τις δυτικές αγορές. Ανέφεραν ότι προσπαθούν να αποφεύγουν καταστάσεις που μπορεί να είναι προβληματικές σε ορισμένες χώρες. Ο Yoshida χαρακτήρισε το παιχνίδι ως αυτό που άλλαξε τα πάντα στη βιομηχανία παιχνιδιών της Ιαπωνίας.

Κατηγορίες