Ο διευθυντής του Borderlands 4 αναφέρει την υπόσχεση του Todd Howard από το Skyrim ότι “ό,τι βλέπεις οπουδήποτε στην οθόνη, σε απόσταση ενός μιλίου, ψηλά στον ουρανό, θα μπορείς να φτάσεις εκεί”.

Ο Todd Howard, επικεφαλής της Bethesda, είχε υποσχεθεί ότι μπορούμε να σκαρφαλώσουμε σε κάθε βουνό στο Skyrim. Τώρα, ο Randy Pitchford της Gearbox επαναλαμβάνει αυτή την υπόσχεση για το Borderlands 4, τονίζοντας την απουσία χρόνων φόρτωσης και την εκτενή εξερεύνηση. Οι μηχανισμοί κίνησης έχουν βελτιωθεί, προσφέροντας νέες δυνατότητες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Υποσχέσεις για την εξερεύνηση στο Borderlands 4

Η πρώτη φορά που ο διευθυντής της Bethesda, Todd Howard, μας πούλησε το Skyrim, κάπου γύρω από την Κρητιδική περίοδο, είχε επισημάνει ότι “αυτό το βουνό δεν είναι απλώς φόντο, μπορείς να περπατήσεις μέχρι την κορυφή του.”

Αυτή η υπόσχεση “μπορείς να αναρριχηθείς σε αυτό το βουνό” έχει εξελιχθεί σε ένα από τα πολλά memes που κολλάνε στη δερμάτινη τζάκετ του Howard, και είναι μια υπόσχεση που ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, έχει τώρα επαναλάβει με παρόμοια λόγια για το Borderlands 4.

Μιλώντας σε πάνελ του PAX East νωρίτερα σήμερα, ο Pitchford συζήτησε την έκταση των περιβαλλόντων του Borderlands 4 που δεν είναι τεχνικά ανοιχτού κόσμου. Επανέλαβε ότι η νέα τοποθεσία του Kairos είναι “μακράν το μεγαλύτερο σύμπαν που έχουμε δημιουργήσει. Και είναι χωρίς διαλείμματα. Δεν υπάρχουν χρόνοι φόρτωσης.”

Και τότε φαίνεται ότι ο Howard αναλαμβάνει τον Pitchford, ο οποίος λέει: “Βλέπεις κάτι οπουδήποτε στην οθόνη, ένα μίλι μακριά, ψηλά στον ουρανό, θα μπορείς να φτάσεις εκεί.”

Πολλά παιχνίδια με μεγάλους κόσμους έχουν κάνει παρόμοιες υποσχέσεις, και πολλά έχουν γενικά ανταποκριθεί στην ιδέα, συμπεριλαμβανομένου του Skyrim. Υπάρχει λόγος που το Skyrim χρησιμοποιείται τώρα ως ρήμα για να περιγράψει την αναρρίχηση σε βουνά όπως μια ιδιαίτερα επίμονη κατσίκα.

Νομίζω ότι ο καλύτερος τρόπος για να αποφύγουμε να κολλήσουμε σε τέτοιες σχεδιαστικές λεπτομέρειες είναι, όπως με το νόμο, να σεβόμαστε και να ακολουθούμε το πνεύμα, αν όχι το γράμμα. Θα σταματήσει αυτό κάποιους σχολαστικούς παίκτες του Borderlands 4 από το να δημοσιεύουν λεπτομερείς αναλύσεις βίντεο για τους περιορισμούς που σίγουρα θα έχει κάθε περιβάλλον, επειδή αποδεικνύεται ότι οι κόσμοι παιχνιδιών δεν μπορούν να συνεχίζονται για πάντα; Απολύτως όχι.

Ως μακροχρόνιος φίλος του Borderlands, είμαι πραγματικά περίεργος για την περιβαλλοντική βάθος και την κατακόρυφη διάσταση που υπόσχεται η Gearbox στο Borderlands 4. Οι μηχανισμοί κίνησης έχουν επεκταθεί και εκσυγχρονιστεί, ένα γάντζο είναι πάντα ελκυστικό για μένα, και ο Pitchford αφιέρωσε αρκετό χρόνο μιλώντας για την ικανότητα να απομακρύνεσαι χιλιάδες μίλια από τους συνεργάτες σου για να εξερευνήσεις και στη συνέχεια να τηλεμεταφερθείς πίσω ο ένας στον άλλο χωρίς καθυστέρηση.

Δεν νομίζω ότι θα κάνω 10,000 άλματα για να αναρριχηθώ στη διακόσμηση – αυτά τα παιχνίδια συχνά ξεχνούν να βάλουν κάτι ενδιαφέρον στην κορυφή του μεταφορικού βουνού – αλλά υποθέτω ότι είναι ωραίο που έχω την επιλογή.

Με το Borderlands 4, η Gearbox δηλώνει “έχουμε αναθεωρήσει τα ποσοστά πτώσης και τα λάφυρα σε όλο το παιχνίδι” – και παραδέχεται ότι “στο Borderlands 3, [Legendaries] έπεφταν πολύ συχνά.”

ΥΠΟΘΕΣΕΙΣ: P.I. Για Πρόσληψη | Επεκτεταμένη “Πειραματική Όπλα” Παρουσίαση

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα σχέδια μετά την κυκλοφορία του Borderlands 4 περιλαμβάνουν νέους Vault Hunters, αλλά δεν θα είναι δωρεάν.

Η Gearbox ανακοίνωσε τα σχέδιά της για το Borderlands 4, που περιλαμβάνουν νέους Vault Hunters μέσω της Super Deluxe Edition των 130 δολαρίων. Νέα Story Packs θα προσθέσουν μια νέα περιοχή και αποστολές, ενώ τα Bounty Packs θα περιλαμβάνουν νέες αποστολές και μοναδικούς εχθρούς. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου.

Τα Dragon Age και Gears of War πρωταγωνιστούν στη λίστα του Xbox Game Pass για τον Αύγουστο.

Τα Dragon Age: The Veilguard και Gears of War: Reloaded είναι οι βασικές προσθήκες του Xbox Game Pass για τον Αύγουστο, διαθέσιμες στις 26 και 28 του μήνα. Παράλληλα, πέντε παιχνίδια, όπως το Borderlands 4, αποχωρούν στις 31 Αυγούστου. Το Gears of War: Reloaded υποστηρίζει 4K και 120 FPS.

Ορισμένοι θαυμαστές του Borderlands 4 θα έχουν την ευκαιρία να παίξουν το νέο παιχνίδι μήνες νωρίτερα.

Ορισμένοι θαυμαστές του Borderlands 4 θα μπορέσουν να παίξουν το παιχνίδι νωρίτερα στο Borderlands Fan Fest στις 21 Ιουνίου. Η Gearbox στοχεύει σε βελτίωση της ιστορίας και της γραφής. Αν και η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τις 12 Σεπτεμβρίου 2025, οι τυχεροί παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να το δοκιμάσουν νωρίτερα.

Η μετοχή της Take-Two δέχθηκε μεγάλο πλήγμα μετά την καθυστέρηση του GTA 6.

Η μετοχή της Take-Two μειώθηκε σχεδόν 11% λόγω της καθυστέρησης του GTA 6 μέχρι τις 26 Μαΐου 2026. Η εταιρεία σκοπεύει να στηριχθεί σε επερχόμενες κυκλοφορίες όπως το Borderlands 4 και το Mafia: The Old Country για να αντισταθμίσει την βραχυπρόθεσμη επίδραση. Οι φαν του GTA 6 είναι απογοητευμένοι από την καθυστέρηση.

Τι να παίξετε αυτό το Σαββατοκύριακο, 9/12/25

Αυτή την εβδομάδα στο Game Informer, οι συντάκτες μοιράζονται τις εμπειρίες τους με νέα και αγαπημένα παιχνίδια όπως Marvel Rivals, Hollow Knight: Silksong, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και Metal Eden, ενώ προτείνουν να δοκιμάσετε και λιγότερο προβεβλημένους τίτλους που αξίζουν την προσοχή σας.

Σύμφωνα με αναφορές, το Starfield αναμένεται να κυκλοφορήσει στο PS5 το 2026, ενώ οι θαυμαστές περιμένουν ακόμα το χαμένο expansion.

Τα RPG ανοιχτού κόσμου της Bethesda συνήθως διατηρούν το ενδιαφέρον των παικτών για χρόνια, όμως το Starfield είχε περιορισμένη υποστήριξη μετά την κυκλοφορία του. Νέα επέκταση αναμένεται το 2026 με την έκδοση για PS5, καθώς το περσινό Shattered Space απογοήτευσε και οι φανς παραμένουν ανυπόμονοι.

Κατηγορίες