Ο διευθυντής του Baldur’s Gate 3 προέβλεψε την επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33 στα περσινά Game Awards.

Το Clair Obscur: Expedition 33 έχει γίνει απροσδόκητα δημοφιλές, κερδίζοντας την προσοχή και των μη φανατικών RPG παικτών. Είναι το καλύτερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025 στο Metacritic και υποψήφιο για το Game of the Year. Οι δημιουργοί του εκφράζουν την αγάπη τους για το είδος, προσφέροντας μια εμπειρία γεμάτη πάθος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Clair Obscur: Expedition 33 και η επιτυχία του

Το Clair Obscur: Expedition 33 εμφανίστηκε ξαφνικά. Ναι, προκάλεσε εντύπωση στην παρουσίαση της Microsoft για το Xbox το περασμένο καλοκαίρι. Και είναι αλήθεια ότι συνέχισε να φαίνεται εξαιρετικό καθώς αποκάλυψε το εντυπωσιακό καστ του. Ωστόσο, δεν νομίζω ότι κανείς περίμενε να λάβει τόση αγάπη, όχι μόνο από τους φανατικούς οπαδούς RPG. Αυτή τη στιγμή είναι το καλύτερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025 στο Metacritic και πιθανός υποψήφιος για το Παιχνίδι της Χρονιάς στα Game Awards. Κανείς δεν θα μπορούσε να το προβλέψει. Εκτός από κάποιον: τον σκηνοθέτη του Baldur’s Gate 3.

Προβλέψεις για το Παιχνίδι της Χρονιάς

Μόλις μερικούς μήνες πριν, στα Game Awards 2024, ο CEO της Larian Studios, Swen Vincke, ανέβηκε στη σκηνή για να ανακοινώσει τον νικητή του GOTY εκείνης της χρονιάς—Astro Bot—αλλά και για να προσφέρει την πρόβλεψή του για το ποιο παιχνίδι θα κερδίσει το καλύτερο παιχνίδι του 2025 και κάθε χρόνο μετά. “Πώς το ξέρω αυτό; Λοιπόν, ένας μάντης μου το είπε,” αστειεύτηκε. Ο σκηνοθέτης του BG3, που κέρδισε τα περισσότερα βραβεία την προηγούμενη χρονιά, περιέγραψε τα καθοριστικά χαρακτηριστικά των μελλοντικών νικητών ως αλληγορία για το τι ελπίζει ότι περισσότερα στούντιο και εταιρείες θα επιδιώξουν τα επόμενα χρόνια.

“Ο μάντης μου είπε ότι το Παιχνίδι της Χρονιάς 2025 θα γίνει από ένα στούντιο που βρήκε τη φόρμουλα για να φτάσει εδώ στη σκηνή,” είπε ο Vincke. “Είναι απίστευτα απλό, αλλά κά somehow χάνεται. Ένα στούντιο φτιάχνει ένα παιχνίδι γιατί θέλει να φτιάξει ένα παιχνίδι που θα ήθελε να παίξει ο ίδιος. Το δημιούργησαν γιατί δεν είχε δημιουργηθεί πριν. Δεν το έκαναν για να αυξήσουν το μερίδιο αγοράς. Δεν το έκαναν για να εξυπηρετήσουν το brand. Δεν χρειάστηκε να πληρούν αυθαίρετους στόχους πωλήσεων ή να φοβούνται ότι θα απολυθούν αν δεν τους πετύχουν.”

Συνέχισε,

Ήταν καθοδηγούμενοι από ιδεαλισμό και ήθελαν οι παίκτες να διασκεδάζουν, και συνειδητοποίησαν ότι αν οι προγραμματιστές δεν διασκεδάζουν, κανείς δεν θα διασκεδάσει. Κατανοούσαν την αξία του σεβασμού, ότι αν φέρθηκαν καλά στους προγραμματιστές και τους παίκτες τους, οι ίδιοι προγραμματιστές και παίκτες θα τους συγχωρούσαν όταν τα πράγματα δεν πήγαιναν όπως είχαν προγραμματιστεί. Αλλά πάνω από όλα, νοιάζονταν για τα παιχνίδια τους, γιατί αγαπούν τα παιχνίδια. Είναι πραγματικά τόσο απλό.

Η ομιλία του είχε σημασία για τις συνθήκες γύρω από την Sandfall Interactive και το ντεμπούτο παιχνίδι της, κάτι που δεν έχει περάσει απαρατήρητο από τους θαυμαστές του Clair Obscur: Expedition 33, καθώς οι προγραμματιστές έχουν μιλήσει για το πάθος τους για το είδος και τα κλασικά που τους ενέπνευσαν. Σε μια εποχή που τα RPG με στροφή είναι πιο εξειδικευμένα, το Expedition 33 δεν διστάζει να ενσωματώσει κλασικά χαρακτηριστικά όπως χάρτες και ξεχωριστές οθόνες μάχης, όλα στην υπηρεσία μιας ιστορίας που δεν φοβάται να αφήσει τους παίκτες να ψάχνουν για απαντήσεις.

Η σύνδεση με την ομιλία του Vincke πρόσφατα έγινε viral στο subreddit του παιχνιδιού. “Δεν είναι ότι το Expedition 33 είναι τέλειο,” έγραψε ένας θαυμαστής. “Αν ψάξετε για ελαττώματα ή πράγματα που έχουν άλλα παιχνίδια και το E33 δεν έχει, θα βρείτε μερικά. Αλλά παρ’ όλα αυτά, το παιχνίδι έχει πάθος σε κάθε γωνιά του και αυτό είναι που μας μένει στο τέλος. Τα ελαττώματα είναι τόσο εύκολα να αγνοηθούν γιατί τα πράγματα που πραγματικά μετράνε είναι τέλεια.”

Σε μια βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών που προσπαθεί να ευχαριστήσει τους παίκτες και να πετύχει τους στόχους πωλήσεων εν μέσω αυξανόμενων προϋπολογισμών, αυξανόμενου ανταγωνισμού και στασιμότητας στη δημιουργικότητα, το Expedition 33 έχει μετατραπεί σε κάτι σαν χρυσό παιδί: μια μικρή ομάδα που χρησιμοποιεί έτοιμη τεχνολογία και εκτενή εξωτερική ανάθεση για να φέρει μια καλή ιδέα σε fruition χωρίς να σπαταλήσει χρήματα ή να υποκύψει σε υπερβολές χαρακτηριστικών. Η αποτελεσματικότητα αυτού του σχεδίου για άλλους προγραμματιστές είναι αμφισβητήσιμη, αλλά τα αποτελέσματα μέχρι στιγμής μιλούν από μόνα τους. Η τήρηση της συμβουλής του Vincke μπορεί να μην εγγυάται επιτυχία, αλλά η μη τήρηση της φαίνεται ολοένα και περισσότερο να διασφαλίζει τη μετριότητα.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η επιτυχία του Baldur’s Gate 3 είναι σαφής απόδειξη ότι τα DLC δεν ξεπερνούν πάντα τις ενημερώσεις.

Όταν το Baldur’s Gate 3 κυκλοφόρησε το 2023, θεωρήθηκε καθοριστική στιγμή για τα RPG. Παρά την επιτυχία του, η Larian Studios αποφάσισε να μην δημιουργήσει DLC ή άμεσες συνέχειες, αλλά να προσφέρει δωρεάν ενημερώσεις. Αυτή η στρατηγική διατήρησε το παιχνίδι δημοφιλές και έδειξε ότι οι συνεχείς ενημερώσεις μπορούν να επηρεάσουν θετικά την κληρονομιά ενός παιχνιδιού.

Clair Obscur: Το σκηνικό του Expedition 33, εμπνευσμένο από τη Γαλλία, ήταν αρχικά το steampunk Λονδίνο.

Το Clair Obscur: Expedition 33, από την Sandfall Interactive, έχει γαλλικό στυλ και αρχικά ήταν διαφορετικό. Ένα παλιό τρέιλερ αποκαλύπτει ότι το παιχνίδι, που ονομαζόταν We Lost, είχε στοιχεία steampunk και διαφορετική πλοκή. Η γαλλική αυθεντικότητα και η μοναδική καλλιτεχνική κατεύθυνση το καθιστούν ξεχωριστό, με αναφορές σε μιμ και μπαγκέτες.

Clair Obscur: Expedition 33 Αδυναμία Ικανότητας που Μπορεί να Προκαλέσει 2 Δισεκατομμύρια Ζημιά

Η Sandfall Interactive σχεδιάζει να ισορροπήσει την προβληματική ικανότητα Stendhal στο Clair Obscur: Expedition 33. Παρά την επιτυχία του παιχνιδιού, η ικανότητα αυτή επιτρέπει στους παίκτες να προκαλούν υπερβολική ζημιά. Η εταιρεία επιδιώκει να διατηρήσει την ισορροπία, διασφαλίζοντας ότι η εμπειρία παραμένει δίκαιη για όλους τους παίκτες.

Πρέπει να ταΐσετε το μικρό Bourgeon στο Clair Obscur: Expedition 33;

Στο Clair Obscur: Expedition 33, συναντάτε μερικούς Nevrons που προσφέρουν αποστολές. Μία από αυτές είναι στο προαιρετικό μπουντρούμι The Small Bourgeon. Πρέπει να βρείτε δέρμα Bourgeon για να το δώσετε σε έναν μικρό Bourgeon. Η αποστολή περιλαμβάνει μάχες και ανταμοιβές, όπως το Colour of Lumina.

Το πακέτο Astro Bot PS5 Slim είναι επιτέλους ξανά διαθέσιμο, αλλά όχι για πολύ.

Το πακέτο PS5 Slim με το Astro Bot επέστρεψε στα καταστήματα στα $499,99, αν και η τιμή του έχει αυξηθεί σε σχέση με το αρχικό λανσάρισμα. Περιλαμβάνει το παιχνίδι δωρεάν, αλλά εξαντλείται γρήγορα. Είναι ιδανικό για όσους προτιμούν ψηφιακές εκδόσεις και αγαπούν τα platform games.

Ο διευθυντής της Baldur’s Gate 3 δήλωσε ότι το στούντιο δεν δημιούργησε DLC γιατί ήταν η “βαρετή” επιλογή.

Η Larian Studios αποχαιρέτησε επίσημα το Baldur's Gate 3 μετά την ενημέρωση 8, εστιάζοντας στο μέλλον. Ο διευθυντής Swen Vincke εξήγησε γιατί δεν θα υπάρξει DLC, χαρακτηρίζοντάς το "βαρετό". Αντίθετα, η ομάδα εργάζεται σε ένα "τρελά φιλόδοξο" νέο έργο, με στόχο την ευτυχία των προγραμματιστών και των παικτών.

Κατηγορίες