Ο διευθυντής του 2XKO λέει ότι οι παίκτες πρέπει να γνωρίζουν πως το LoL fighting game «ίσως να μην είναι καλό σε όλα από την αρχή», αλλά η Riot θα «το φροντίσει» – «Θα κάνουμε λάθη».

Ο διευθυντής του 2XKO παραδέχεται ότι το νέο παιχνίδι μάχης της Riot Games μπορεί να μην είναι τέλειο στην αρχή, καθώς η ομάδα δοκιμάζει νέα πράγματα χωρίς εμπειρία σε αυτό το είδος. Υπόσχεται όμως ότι θα διορθώσουν τα λάθη και θα βελτιώσουν το παιχνίδι με τον καιρό, δημιουργώντας ήρωες από την αρχή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Αρχικές Προκλήσεις για το 2XKO

Ο διευθυντής του 2XKO επισημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει να γνωρίζουν πως το League of Legends fighting game ενδέχεται να μην είναι άριστο σε όλα από την αρχή, αλλά η Riot έχει δεσμευτεί να διορθώσει τα όποια προβλήματα προκύψουν. Η ομάδα θέλει να δοκιμάσει νέα πράγματα σε αυτό το είδος, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε μια δύσκολη εκκίνηση, αλλά υπόσχεται να βελτιώσει το παιχνίδι με τον καιρό.

Σκέψεις του Shaun Rivera για την Πρώιμη Πρόσβαση

Ο Shaun Rivera, διευθυντής του παιχνιδιού, ανέφερε σε συνέντευξή του στο Edge Magazine ότι νιώθει ενθουσιασμό αλλά και άγχος για το λανσάρισμα της πρώιμης πρόσβασης τον Οκτώβριο, καθώς αναμένει ότι η αρχή θα είναι δύσκολη. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι για πολλούς στην ομάδα είναι η πρώτη φορά που ηγούνται μιας νέας παραγωγής, ενώ το 2XKO δεν έχει τη δυνατότητα να βασιστεί σε προηγούμενα παιχνίδια, όπως συμβαίνει με το Mortal Kombat ή το Street Fighter.

Πειραματισμός και Μαθήματα από τα Λάθη

Ο Rivera τόνισε ότι η ομάδα του είναι διατεθειμένη να πειραματιστεί, γνωρίζοντας πως κάποιες ιδέες θα πετύχουν και άλλες όχι, αλλά πάντα θα προσπαθούν να βελτιώνονται. Θέλει να προετοιμάσει τους παίκτες για το ενδεχόμενο να υπάρξουν προβλήματα ή αδυναμίες, διαβεβαιώνοντας όμως ότι θα τα αντιμετωπίσουν.

Δημιουργία Πρωτότυπων Χαρακτήρων

Ο Rivera εξήγησε επίσης ότι η ομάδα δημιουργεί τους ήρωες του παιχνιδιού από το μηδέν, χωρίς να έχει στη διάθεσή της παλαιότερες κινήσεις ή animations από άλλα fighting games. Παρά το γεγονός ότι το αρχικό ρόστερ θα είναι περιορισμένο, υπάρχουν πολλοί ήρωες σε διάφορα στάδια ανάπτυξης που ανυπομονεί να παρουσιάσει στους παίκτες.

Διαθέσιμες Πλατφόρμες

Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για τις εξής πλατφόρμες:

  • Xbox Series X
  • PS5
  • PC Gaming
  • Xbox
  • PlayStation

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Δεν θα πιστεύατε πόσα ανόητα πράγματα υπάρχουν σε αυτόν τον τεράστιο κόσμο: Οι δημιουργοί του Baby Steps θέλουν να ξέρετε όσο το δυνατόν λιγότερα...

Το Baby Steps είναι ένα χιουμοριστικό walking simulator γεμάτο εκπλήξεις, που σατιρίζει τα μεγάλα αφηγηματικά παιχνίδια και εστιάζει στην αποτυχία και την απογοήτευση. Οι δημιουργοί προτείνουν να το ανακαλύψετε χωρίς spoilers, καθώς οι αυτοσχεδιαστικές σκηνές και η μοναδική ατμόσφαιρα το κάνουν ξεχωριστό.

Η Riot Games ανακοινώνει νέο πρόεδρο της εταιρείας.

Η Riot Games ανακοίνωσε τον Hoby Darling ως νέο πρόεδρο της εταιρείας. Με εμπειρία από εταιρείες όπως η Logitech, η Nike και η Skullcandy, ο Hoby αναμένεται να ενισχύσει τη δημιουργικότητα και την ανάπτυξη της Riot, η οποία έχει αντιμετωπίσει προκλήσεις, αλλά συνεχίζει να εξελίσσεται με δημοφιλή παιχνίδια και νέες πρωτοβουλίες.

Το Overwatch 2 θα αποκτήσει στολές G.I. Joe τον Ιούλιο.

Πέρυσι, οι ήρωες του Overwatch 2 φόρεσαν κοστούμια εμπνευσμένα από Transformers. Τώρα, συνεργάζονται ξανά με την Hasbro για μια συνεργασία με G.I. Joe, που ξεκινά τον Ιούλιο. Οι Genji, Freja, Widowmaker, Reaper και Doomfist θα αποκτήσουν κοστούμια G.I. Joe. Η συνεργασία διαρκεί από 1 έως 14 Ιουλίου.

Ο εμβληματικός εκδότης παιχνιδιών Acclaim επιστρέφει με μια παρουσίαση τον επόμενο μήνα.

Η θρυλική εταιρεία παιχνιδιών Acclaim επιστρέφει μετά από 20 χρόνια πτώχευσης, με παρουσίαση νέων τίτλων στις 10 Σεπτεμβρίου. Υπό νέα διεύθυνση, στοχεύει στην αναβίωση κλασικών παιχνιδιών και στη δημιουργία μιας νέας εποχής, με τη στήριξη έμπειρων στελεχών της βιομηχανίας.

Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation δεν θέλει τα πρώτα στούντιο να «παίζουν με ασφάλεια», αλλά να «αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος».

Ο CEO της PlayStation θέλει τα στούντιο να ρισκάρουν, αλλά να αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος, μετά την αποτυχία του Concord. Ενισχύθηκε η επίβλεψη και οι δοκιμές, ενώ η στρατηγική στρέφεται στη δημιουργία μακροχρόνιων σειρών, όπως το επιτυχημένο Astro Bot, αντί για live-service παιχνίδια.

Insider αποκαλύπτει το Injustice 3: Η επόμενη κίνηση της Netherealms.

Φαίνεται ότι η Netherealms μπορεί να επιστρέφει στο σύμπαν του Injustice για ένα τρίτο παιχνίδι, οκτώ χρόνια μετά το Injustice 2. Ο leaker Multiversusie υποδεικνύει ότι οι προγραμματιστές του Mortal Kombat επιστρέφουν στο Injustice, με την ένδειξη ότι το Injustice 3 είναι καθοδόν, καθώς η υποστήριξη για το Mortal Kombat 1 φαίνεται να έχει τελειώσει.

Κατηγορίες