Ο διευθυντής της MindsEye υποστηρίζει ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του έχει πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του στούντιο.

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντιδράσεις για το MindsEye και κατηγορίες για χρηματοδότηση

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, ανέφερε ότι η αρνητική αντίδραση που έχει λάβει το παιχνίδι μέχρι στιγμής οφείλεται σε μια “συντονισμένη προσπάθεια” κατά του στούντιο πριν από την κυκλοφορία του.

Το MindsEye είναι ένα επερχόμενο θρίλερ δράσης-περιπέτειας από τον πρώην παραγωγό του GTA, Leslie Benzies, και θα κυκλοφορήσει από το στούντιο Hitman, IO Interactive. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 10η Ιουνίου, για PS5, Xbox Series X/S και PC.

Ένα νέο τρέιλερ κυκλοφόρησε χθες το βράδυ, αναδεικνύοντας κάποιες από τις δυνατότητες του παιχνιδιού, όπως η δυνατότητα στους παίκτες να δημιουργούν τις δικές τους αποστολές μέσω του συστήματος δημιουργίας εντός του παιχνιδιού. Μπορείτε να το δείτε παρακάτω.

Ωστόσο, παρά τα τρέιλερ και την παρουσία έμπειρων προγραμματιστών στο στούντιο, η αντίδραση για το MindsEye έχει μέχρι στιγμής αποδειχθεί απογοητευτική. Μια ανάρτηση που αναφερόταν σε προβλήματα του παιχνιδιού, η οποία κοινοποιήθηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, χαρακτήρισε το MindsEye ως “σπασμένο χάος, γεμάτο σφάλματα” και τις εχθρικές συναντήσεις ως “χωρίς βάθος”.

Τώρα, ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy ισχυρίστηκε ότι υπάρχει λόγος για την αρνητική ανατροφοδότηση του MindsEye – ότι οι άνθρωποι πληρώνονται για να το κάνουν. Σε μια συζήτηση στον Discord του MindsEye, ο Mark Gerhard ρωτήθηκε αν πιστεύει ότι “όλοι οι άνθρωποι που αντέδρασαν αρνητικά χρηματοδοτούνται από κάποιον”, και απάντησε: “100 τοις εκατό.”

Όταν άλλος χρήστης στην συνομιλία τόνισε ότι οι ισχυρισμοί του Gerhard ήταν μάλλον απροσδόκητοι, ο εκτελεστικός του στούντιο απάντησε: “Δεν είναι τρελό όταν είναι αλήθεια…..”

Σε άλλη απάντηση, ο εκτελεστικός του στούντιο πρόσθεσε ότι “δεν χρειάζεται πολύ για να μαντέψει κανείς ποιος” με ένα συνοδευτικό emoji γέλιου, αν και δεν επεξήγησε περαιτέρω αυτό το σημείο εκείνη τη στιγμή. Ωστόσο, όταν ρωτήθηκε περαιτέρω για το θέμα, ο Gerhard δήλωσε ότι υπήρξε μια “συντονισμένη προσπάθεια” σχετικά με την κριτική γύρω από το παιχνίδι και το στούντιο.

Ο Gerhard έγραψε: “Απλώς είπα ότι υπάρχει μια συντονισμένη προσπάθεια από κάποιους που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή την Build A Rocket Boy να είναι επιτυχείς, που κάνουν μια συντονισμένη προσπάθεια να καταστρέψουν το παιχνίδι και το στούντιο. Είναι αρκετά εύκολο να δει κανείς τα bots και τις επαναλαμβανόμενες απαντήσεις σε οποιοδήποτε περιεχόμενο που δημοσιεύουμε.”

Η Eurogamer επικοινώνησε με την Build a Rocket Boy για σχόλιο σχετικά με τους ισχυρισμούς του Gerhard, ωστόσο ούτε το στούντιο ούτε ο εκδότης IOI μπόρεσαν να πουν περισσότερα αυτή τη στιγμή.

Για περισσότερα σχετικά με το MindsEye, ο Chris μας μίλησε με τον βοηθό διευθυντή παιχνιδιών Adam Whiting νωρίτερα φέτος. Φροντίστε να δείτε το χαρακτηριστικό του: Το MindsEye, από πρώην προγραμματιστές της Rockstar, θέλει να αναβιώσει το σφιχτό, γραμμικό, κινηματογραφικό blockbuster παιχνίδι.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η MindsEye Dev δηλώνει ότι εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση εν μέσω «μικτών» κριτικών χρηστών στο Steam.

Ο προγραμματιστής του MindsEye ανακοίνωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, μετά από παράπονα παικτών. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου, έχει λάβει μεικτές κριτικές, κυρίως λόγω προβλημάτων απόδοσης και σφαλμάτων. Η ομάδα προγραμματιστών εργάζεται για ενημερώσεις και βελτιώσεις.

“Το MindsEye σίγουρα χρειαζόταν μια καθυστέρηση”: Το νέο παιχνίδι δράσης του βετεράνου του GTA 5 είναι εδώ με ‘Μικτές’ κριτικές στο Steam και “γεμάτο...

Το MindsEye, το νέο παιχνίδι δράσης από τον Leslie Benzies, δεν ξεκίνησε καλά. Με μόλις 3,302 ταυτόχρονους παίκτες και 42% θετικές κριτικές, οι παίκτες παραπονιούνται για κακή απόδοση και σφάλματα. Η ανάπτυξη αναγνωρίζει τα προβλήματα και εργάζεται για βελτιώσεις, αλλά η κατάσταση παραμένει απογοητευτική.

Το 007 First Light είναι το νέο παιχνίδι James Bond από τους δημιουργούς του Hitman, Io Interactive.

Το παιχνίδι James Bond της Io Interactive, με τίτλο 007 First Light, επανανακοινώθηκε. Ο Bond έχει μαλλιά, δερμάτινο μπουφάν και όπλο, αν και μπορεί να είναι απλώς ένα ψεύτικο. Είναι προquel με νέο 007, χωρίς σύνδεση με τις ταινίες. Η πρεμιέρα θα περιλαμβάνει αδημοσίευτο υλικό.

Τι συμβαίνει με το Mindseye; Προσπαθούμε και εμείς να το καταλάβουμε.

Ένας εκπρόσωπος της Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι το Polygon δεν έλαβε κωδικό αξιολόγησης για το MindsEye, το οποίο έχει λάβει μεικτές κριτικές από τους χρήστες στο Steam. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα και κακή AI εχθρών. Η εταιρεία εργάζεται για βελτιώσεις, αλλά η κατάσταση θυμίζει την αποτυχία του Cyberpunk 2077.

Το Mindseye ξεκινά με βίντεο που δείχνουν ATV να προκαλούν περίεργα προβλήματα σε έναν τύπο που ονομάζεται Seb, αλλά έρχεται μια ενημέρωση.

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προεδρεύοντα της Rockstar, Leslie Benzies, κυκλοφόρησε με μικτές κριτικές στο Steam λόγω τεχνικών προβλημάτων. Η ομάδα εργάζεται για ενημερώσεις που θα βελτιώσουν την απόδοση, ενώ ζητούν ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια και τη λειτουργία επεξεργασίας χάρτη.

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Κατηγορίες