Ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, δηλώνει “F balance” για το Borderlands 4, πριν επιβεβαιώσει ότι τα όπλα και οι ικανότητες θα υποστούν nerfs αν χρειαστεί.

Ο Randy Pitchford της Gearbox δήλωσε ότι η ισορροπία όπλων στο Borderlands 4 δεν είναι προτεραιότητα. Παρά τις ανησυχίες των παικτών, υποσχέθηκε 60 fps και ότι η ισορροπία θα διαχειρίζεται από τον Graeme Timmins. Αν χρειαστεί, θα γίνουν ενημερώσεις για την ισορροπία, αν και η αρχική του δήλωση "F' balance" προκαλεί αμφιβολίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η ισορροπία όπλων στο Borderlands 4 δεν είναι προτεραιότητα

Σύμφωνα με τον διευθυντή της Gearbox, Randy Pitchford, η ισορροπία των όπλων στο Borderlands 4 δεν φαίνεται να είναι ψηλά στη λίστα προτεραιοτήτων.

Μόλις είχαμε μια μεγάλη αποκάλυψη πληροφοριών για το Borderlands 4 μέσω μιας παρουσίασης State of Play, λίγες μέρες μετά την ανακοίνωση ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει πάνω από μια εβδομάδα νωρίτερα από το αναμενόμενο. Το επερχόμενο παιχνίδι έχει αλλάξει τον τρόπο που λειτουργούν οι φορτώσεις και έχει αναθεωρήσει τα ποσοστά πτώσης και τα λάφυρα για να αποφευχθεί η υπερβολική παρουσία θρυλικών όπλων που βρέθηκαν στο Borderlands 3, και ο Pitchford προσπαθεί τώρα να καθησυχάσει τις ανησυχίες σχετικά με την ισορροπία των όπλων.

Ένας χρήστης στο Twitter αναφέρει ότι οι δύο κύριες ανησυχίες του για το Borderlands 4 είναι η απόδοση του παιχνιδιού και η ισορροπία. Ο Pitchford αναδημοσιεύει την ανάρτησή του για να προσφέρει κάποια διαβεβαίωση. Σε δικό του tweet, ο CEO της Gearbox δηλώνει ότι το παιχνίδι θα στοχεύει σε 60 fps, και όσον αφορά την ισορροπία, είπε: “F’ την ισορροπία. Δημιούργησε μια εκπληκτική κατασκευή με θεϊκά λάφυρα και εξολόθρευσε τους αρχηγούς. Γίνε θρύλος.”

Φυσικά, ο αρχικός χρήστης δεν ανέφερε αν ήταν υπέρ της υπερβολικής ισορροπίας όπλων, αλλά έλαβε μια απάντηση ούτως ή άλλως.

Το Borderlands 3 δέχθηκε πολλές κριτικές για τις μειώσεις του το 2019, γεγονός που έχει αφήσει τους ανθρώπους σκεπτικούς για τα σχόλια του Pitchford. Ωστόσο, απαντά σε έναν άλλο χρήστη που αμφισβητεί τη στάση του “F’ την ισορροπία”, εξηγώντας ότι συνήθως ο Graeme Timmins, ο δημιουργικός διευθυντής του Borderlands 4, είναι αυτός που ασχολείται με θέματα ισορροπίας.

“Είναι αναπόφευκτο ότι με τόσα πολλά λάφυρα και τόσους διαδικαστικούς συνδυασμούς, μπορεί να υπάρξουν πτώσεις που να σπάνε το παιχνίδι και που μπορεί να μην έχει προβλέψει ή που δεν έχουμε ανακαλύψει ακόμα. Ανυπομονώ να δω πώς θα το διαχειριστεί ο Graeme,” λέει ο Pitchford.

“Η περίπτωση θα πρέπει να είναι εξαιρετικά σπάνια και πιθανώς πολύ παράξενη για να αμφισβητήσω την απόφασή του ή να υπερβώ την εξουσία του. Εμπιστεύομαι την δικαιοσύνη του Graeme να είναι δίκαιη και γρήγορη, ακόμα και αν, κάποιες φορές, μπορεί να είναι αδυσώπητη,” προσθέτει. Αυτό ακούγεται σαν να λέει ο Pitchford ότι το παιχνίδι θα λάβει ενημερώσεις ισορροπίας αν τα πράγματα γίνουν υπερβολικά, θέτοντας υπό αμφισβήτηση το σχόλιο “F’ την ισορροπία” περίπου τέσσερις ώρες μετά την αρχική του δήλωση.

Η Σκιά Σύνταγμα – Επίσημο Παγκόσμιο Πρεμιέρα Reveal Trailer

Ο Pitchford αναφέρει ότι η Gearbox είναι σε καλή κατάσταση

Ο Randy Pitchford της Gearbox λέει ότι “μερικές φορές κρατάμε σφιχτά για την προσγείωση,” αλλά με το Borderlands 4 δεν έχουν “βρεθεί ποτέ σε καλύτερη θέση τόσο μακριά από την κυκλοφορία.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η EA δεν ανησυχεί για την παγκόσμια οικονομική αναταραχή που θα επηρεάσει τα παιχνίδια της.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Electronic Arts, Andrew Wilson, δήλωσε ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών παραμένει ανθεκτική παρά τις οικονομικές προκλήσεις. Πιστεύει ότι η ψυχαγωγία είναι θεμελιώδης ανθρώπινη ανάγκη και ότι οι βιντεογκέιμς προσφέρουν εξαιρετική αξία. Η EA επικεντρώνεται στη δημιουργία ποιοτικών εμπειριών και έχει διαφοροποιήσει τις πηγές εσόδων της.

Η τιμή του Borderlands 4 είναι μυστήριο, ακόμα και για τον Randy Pitchford.

Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο, αλλά ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, δήλωσε ότι δεν γνωρίζει την τιμή του. Ανέφερε ότι το παιχνίδι έχει διπλάσιο προϋπολογισμό από το Borderlands 3 και οι προπαραγγελίες θα ανοίξουν σύντομα. Η τιμή θα καθοριστεί από τον εκδότη.

Οι καθυστερήσεις για να αποφύγουν τη σκιά μιας κυκλοφορίας όπως το Silksong αφορούν πολύ περισσότερα από τους παίκτες της πρώτης μέρας: κάθε παιχνίδι πρέπει...

Οι καθυστερήσεις στην κυκλοφορία παιχνιδιών για να αποφύγουν τον ανταγωνισμό με το Silksong δεν αφορούν μόνο τους παίκτες της πρώτης μέρας, αλλά και την ανάγκη κάθε παιχνιδιού να παραμείνει ορατό σε μια κορεσμένη αγορά. Η σωστή ημερομηνία κυκλοφορίας μπορεί να κρίνει την επιτυχία ή την αποτυχία.

Η Fairgames φαίνεται ότι θα καθυστερήσει μέχρι το επόμενο έτος, καθώς η ιδρύτρια της Haven, Jade Raymond, αποχωρεί.

Η Fairgames καθυστέρησε λόγω της αποχώρησης της ιδρύτριας Jade Raymond από το Haven Studios. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται από τη Sony, μετατέθηκε για την άνοιξη του 2026. Η Raymond είχε προηγουμένως επιτυχίες στην Ubisoft και ίδρυσε το Haven Studios το 2021. Η Sony συνεχίζει να υποστηρίζει το στούντιο με νέους επικεφαλής.

Borderlands 4 State of Play Απρίλιος 2025: Όλα όσα ανακοινώθηκαν

Η Gearbox Software παρουσίασε 20 λεπτά νέου gameplay για το Borderlands 4, που αναμένεται το 2025. Το παιχνίδι θα έχει νέες ικανότητες κίνησης, οκτώ κατασκευαστές όπλων και βελτιωμένο multiplayer. Οι παίκτες θα μπορούν να προσαρμόζουν τη δυσκολία και να απολαμβάνουν crossplay. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει μεταφερθεί για τις 12 Σεπτεμβρίου.

Τα σχέδια μετά την κυκλοφορία του Borderlands 4 περιλαμβάνουν νέους Vault Hunters, αλλά δεν θα είναι δωρεάν.

Η Gearbox ανακοίνωσε τα σχέδιά της για το Borderlands 4, που περιλαμβάνουν νέους Vault Hunters μέσω της Super Deluxe Edition των 130 δολαρίων. Νέα Story Packs θα προσθέσουν μια νέα περιοχή και αποστολές, ενώ τα Bounty Packs θα περιλαμβάνουν νέες αποστολές και μοναδικούς εχθρούς. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου.

Κατηγορίες