Ο διευθυντής της Baldur’s Gate 3 δήλωσε ότι το στούντιο δεν δημιούργησε DLC γιατί ήταν η “βαρετή” επιλογή.

Η Larian Studios αποχαιρέτησε επίσημα το Baldur's Gate 3 μετά την ενημέρωση 8, εστιάζοντας στο μέλλον. Ο διευθυντής Swen Vincke εξήγησε γιατί δεν θα υπάρξει DLC, χαρακτηρίζοντάς το "βαρετό". Αντίθετα, η ομάδα εργάζεται σε ένα "τρελά φιλόδοξο" νέο έργο, με στόχο την ευτυχία των προγραμματιστών και των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποχαιρετισμός από την Larian Studios για το Baldur’s Gate 3

Η Larian Studios αποχαιρέτησε επίσημα το Baldur’s Gate 3 μετά την τεράστια ενημέρωση 8 του Απριλίου, με την ομάδα να εστιάζει στο μέλλον. Ο διευθυντής της εταιρείας, Swen Vincke, εξήγησε γιατί αποφάσισαν να μην κυκλοφορήσουν πληρωμένο DLC για το αναγνωρισμένο RPG, χαρακτηρίζοντάς το “βαρετή” επιλογή.

Ο Vincke είχε αναφερθεί στην ιδέα DLC για το Baldur’s Gate 3 τον Σεπτέμβριο του 2023, περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, το οποίο είχε λάβει εξαιρετικές κριτικές. Τότε, είχε δηλώσει ότι η επέκταση του βασικού παιχνιδιού θα ήταν “πολύ δύσκολη” για την ομάδα, αλλά “όχι αδύνατη”. Ωστόσο, πέντε μήνες αργότερα, οι ελπίδες των φαν για DLC διαψεύστηκαν όταν ο Vincke επιβεβαίωσε ότι το στούντιο “θα προχωρήσει παρακάτω”, σημαίνοντας ότι δεν θα υπάρξει DLC και ούτε Baldur’s Gate 4. “Δεν είμαστε μια εταιρεία που φτιάχνει DLCs, επεκτάσεις,” εξήγησε. “Το δοκιμάσαμε μερικές φορές. Αποτύχαμε κάθε φορά – δεν είναι το στυλ μας. Η ζωή είναι πολύ μικρή. Οι φιλοδοξίες μας είναι πολύ μεγάλες.”

Σε νέα συνέντευξη με το Game Spot, ο Vincke επανήλθε στο θέμα του DLC. Όταν ρωτήθηκε γιατί η Larian αποφάσισε τελικά να μην δημιουργήσει DLC για το Baldur’s Gate 3 παρά την τεράστια επιτυχία του, απάντησε, “Είναι βαρετό, είναι η ειλικρινής απάντηση. Προσπαθήσαμε να μπούμε στην αγορά DLC, μιλήσαμε γι’ αυτό με το BG3… απλώς δεν υπάρχει πάθος… Δηλαδή, ευτυχισμένος παίκτης, ευτυχισμένη επιχείρηση, αλλά χρειάζεσαι και έναν ευτυχισμένο προγραμματιστή για έναν ευτυχισμένο παίκτη. Αυτό που κάνουμε τώρα κάνει τους προγραμματιστές πολύ πιο ευτυχισμένους.”

“Ακούσαμε ότι αυτό έπρεπε να κάνουμε, σωστά; Έχεις ένα τεράστιο παιχνίδι, μια μεγάλη επιτυχία, και πρέπει να φτιάξεις DLC εδώ και εκεί… και τα χρήματα θα μαζευτούν! Και απλώς κουνήσαμε το κεφάλι και είπαμε, ‘Ναι, θα φτιάξουμε DLCs’. Και τότε, τη στιγμή που είχαμε λίγο χρόνο να σκεφτούμε, συνειδητοποιήσαμε, ‘Τι κάνετε;’. Η προοδευτική αντίληψη δεν είναι κακή, οπότε μερικές φορές ακολουθείς λάθος δρόμο και μετά λες, ‘Ωχ, ας το αλλάξουμε’.”

Όσον αφορά το τι κάνει τώρα η Larian αφού το Baldur’s Gate 3 είναι σχεδόν ολοκληρωμένο (εκτός από τυχόν διορθώσεις σφαλμάτων), αυτό παραμένει μυστήριο. Ο Vincke δήλωσε κατά τη διάρκεια της συνέντευξής του στο Game Spot ότι το στούντιο είναι τώρα “βαθιά στα χαρακώματα” του “επόμενου μεγάλου πράγματός του” – ένα “τρελά φιλόδοξο” έργο που “διαμορφώνεται αρκετά καλά”. Φυσικά, δεν είναι το μόνο έργο που εργάζεται η Larian, καθώς ο Vincke είχε προηγουμένως επιβεβαιώσει ότι προετοιμάζεται και δεύτερο έργο. Αυτό, παραδέχτηκε, δεν είναι “το πιο εύκολο πράγμα στο σύμπαν, γιατί φτιάχνουμε πολύ περίπλοκα παιχνίδια, πολλές παραλλαγές, πολλή ελευθερία για τους παίκτες.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθυντής του Baldur’s Gate 3 συζητά γιατί το παιχνίδι δεν θα έχει DLC.

Η έλλειψη DLC για το Baldur's Gate 3 οφείλεται στην προτίμηση της Larian Studios για την ευημερία των προγραμματιστών αντί για τα κέρδη. Ο διευθυντής Swen Vincke εξήγησε ότι η ομάδα προτιμά να προχωρήσει σε νέες φιλόδοξες προτάσεις, εστιάζοντας στην ποιότητα και την ευτυχία των προγραμματιστών, παρά στην παραγωγή DLC.

Ο δημιουργός του Baldur’s Gate 4 παραμένει άγνωστος, αλλά ένα νέο στούντιο θα δημιουργήσει ένα παιχνίδι D&D εμπνευσμένο από το Star Wars Jedi.

Η ανάπτυξη του Baldur’s Gate 4 παραμένει άγνωστη, καθώς η Larian αποχωρεί και η νέα ομάδα Giant Skull, με επικεφαλής τον Stig Asmussen, ετοιμάζει ένα νέο παιχνίδι Dungeons & Dragons με έμπνευση από Star Wars Jedi και God of War, στοχεύοντας σε ευρύτερο κοινό και πιο έντονη δράση.

Ο εκδότης του Cult of the Lamb κοροϊδεύει τη διαμάχη των 80 δολαρίων για το Borderlands 4, και ακόμη και ο Randy Pitchford συμφωνεί...

Η Devolver Digital εκμεταλλεύτηκε τη συζήτηση για την τιμή του Borderlands 4 για να προωθήσει το Mycopunk, ένα co-op sci-fi shooter. Ο Randy Pitchford συμφώνησε ότι το Mycopunk είναι πολύ φθηνότερο. Η Devolver ανακοίνωσε ότι μπορείς να αγοράσεις το Mycopunk για σένα και τρεις φίλους στην τιμή ενός αντιτύπου του Borderlands 4.

Baldur’s Gate 3: Τρόποι για να Βελτιώσετε τη Δύναμη

Αύξηση Δύναμης κατά +2 με το φίλτρο Αιώνιας Ζωτικότητας. Ο Ισχυρός Ιστός προσφέρει +2 Δύναμη και ειδικές ικανότητες. Οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τις αυξήσεις στατιστικών. Η Δύναμη είναι κρίσιμη για πολλές κλάσεις RPG, όπως οι Παλαδίνες και οι Βάρβαροι, και σχετίζεται με την ικανότητα Αθλητισμού.

Το Patch 8 του Baldur’s Gate 3 αφήνει μερικά κουτάκια ανεξέλεγκτα.

Μετά από πολύ καιρό, το Patch 8 του Baldur’s Gate 3 έφτασε, προσφέροντας πολλές αναμενόμενες προσθήκες, όπως η λειτουργία φωτογραφίας και νέες υποκατηγορίες. Παρά την επιτυχία του, ορισμένα ζητήματα παραμένουν, όπως η ασυμβατότητα με mods και η διαχείριση αποθεμάτων, που συνεχίζουν να προκαλούν απογοήτευση στους παίκτες.

Πρέπει να ξεχάσεις τις επεκτάσεις Bridges & Ports του Cities Skyline 2 για λίγο, γιατί έχουν καθυστερήσει ξανά.

Πιστεύω ότι η ανάπτυξη του Cities Skylines 2 ήταν δύσκολη. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 2023, αντιμετώπισε προβλήματα απόδοσης και καθυστερήσεις στην επέκταση Bridges and Ports, που αναμένεται τώρα το τέταρτο τρίμηνο του 2025. Η Colossal Order δήλωσε ότι χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να βελτιώσουν την ποιότητα της επέκτασης.

Κατηγορίες