Ο διευθυντής της Baldur’s Gate 3 δήλωσε ότι το στούντιο δεν δημιούργησε DLC γιατί ήταν η “βαρετή” επιλογή.

Η Larian Studios αποχαιρέτησε επίσημα το Baldur's Gate 3 μετά την ενημέρωση 8, εστιάζοντας στο μέλλον. Ο διευθυντής Swen Vincke εξήγησε γιατί δεν θα υπάρξει DLC, χαρακτηρίζοντάς το "βαρετό". Αντίθετα, η ομάδα εργάζεται σε ένα "τρελά φιλόδοξο" νέο έργο, με στόχο την ευτυχία των προγραμματιστών και των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποχαιρετισμός από την Larian Studios για το Baldur’s Gate 3

Η Larian Studios αποχαιρέτησε επίσημα το Baldur’s Gate 3 μετά την τεράστια ενημέρωση 8 του Απριλίου, με την ομάδα να εστιάζει στο μέλλον. Ο διευθυντής της εταιρείας, Swen Vincke, εξήγησε γιατί αποφάσισαν να μην κυκλοφορήσουν πληρωμένο DLC για το αναγνωρισμένο RPG, χαρακτηρίζοντάς το “βαρετή” επιλογή.

Ο Vincke είχε αναφερθεί στην ιδέα DLC για το Baldur’s Gate 3 τον Σεπτέμβριο του 2023, περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, το οποίο είχε λάβει εξαιρετικές κριτικές. Τότε, είχε δηλώσει ότι η επέκταση του βασικού παιχνιδιού θα ήταν “πολύ δύσκολη” για την ομάδα, αλλά “όχι αδύνατη”. Ωστόσο, πέντε μήνες αργότερα, οι ελπίδες των φαν για DLC διαψεύστηκαν όταν ο Vincke επιβεβαίωσε ότι το στούντιο “θα προχωρήσει παρακάτω”, σημαίνοντας ότι δεν θα υπάρξει DLC και ούτε Baldur’s Gate 4. “Δεν είμαστε μια εταιρεία που φτιάχνει DLCs, επεκτάσεις,” εξήγησε. “Το δοκιμάσαμε μερικές φορές. Αποτύχαμε κάθε φορά – δεν είναι το στυλ μας. Η ζωή είναι πολύ μικρή. Οι φιλοδοξίες μας είναι πολύ μεγάλες.”

Σε νέα συνέντευξη με το Game Spot, ο Vincke επανήλθε στο θέμα του DLC. Όταν ρωτήθηκε γιατί η Larian αποφάσισε τελικά να μην δημιουργήσει DLC για το Baldur’s Gate 3 παρά την τεράστια επιτυχία του, απάντησε, “Είναι βαρετό, είναι η ειλικρινής απάντηση. Προσπαθήσαμε να μπούμε στην αγορά DLC, μιλήσαμε γι’ αυτό με το BG3… απλώς δεν υπάρχει πάθος… Δηλαδή, ευτυχισμένος παίκτης, ευτυχισμένη επιχείρηση, αλλά χρειάζεσαι και έναν ευτυχισμένο προγραμματιστή για έναν ευτυχισμένο παίκτη. Αυτό που κάνουμε τώρα κάνει τους προγραμματιστές πολύ πιο ευτυχισμένους.”

“Ακούσαμε ότι αυτό έπρεπε να κάνουμε, σωστά; Έχεις ένα τεράστιο παιχνίδι, μια μεγάλη επιτυχία, και πρέπει να φτιάξεις DLC εδώ και εκεί… και τα χρήματα θα μαζευτούν! Και απλώς κουνήσαμε το κεφάλι και είπαμε, ‘Ναι, θα φτιάξουμε DLCs’. Και τότε, τη στιγμή που είχαμε λίγο χρόνο να σκεφτούμε, συνειδητοποιήσαμε, ‘Τι κάνετε;’. Η προοδευτική αντίληψη δεν είναι κακή, οπότε μερικές φορές ακολουθείς λάθος δρόμο και μετά λες, ‘Ωχ, ας το αλλάξουμε’.”

Όσον αφορά το τι κάνει τώρα η Larian αφού το Baldur’s Gate 3 είναι σχεδόν ολοκληρωμένο (εκτός από τυχόν διορθώσεις σφαλμάτων), αυτό παραμένει μυστήριο. Ο Vincke δήλωσε κατά τη διάρκεια της συνέντευξής του στο Game Spot ότι το στούντιο είναι τώρα “βαθιά στα χαρακώματα” του “επόμενου μεγάλου πράγματός του” – ένα “τρελά φιλόδοξο” έργο που “διαμορφώνεται αρκετά καλά”. Φυσικά, δεν είναι το μόνο έργο που εργάζεται η Larian, καθώς ο Vincke είχε προηγουμένως επιβεβαιώσει ότι προετοιμάζεται και δεύτερο έργο. Αυτό, παραδέχτηκε, δεν είναι “το πιο εύκολο πράγμα στο σύμπαν, γιατί φτιάχνουμε πολύ περίπλοκα παιχνίδια, πολλές παραλλαγές, πολλή ελευθερία για τους παίκτες.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κριτική για το Clair Obscur: Expedition 33

Το Clair Obscur: Expedition 33 συνδυάζει επιρροές από κλασικά RPG με μοναδικό τρόπο. Οι παίκτες ηγούνται επιζώντων σε μια μελαγχολική αποστολή κατά της θεάς The Paintress. Το σύστημα μάχης είναι συναρπαστικό και απαιτητικό, ενώ η αφήγηση εξερευνά θέματα θανάτου και θλίψης με ρεαλιστική ερμηνεία και μουσική που ενισχύει την εμπειρία.

Αυτή είναι η καλύτερη ρύθμιση HDR για ένα χτύπημα-θάνατο στο Black Ops 6 και το Warzone.

Η καλύτερη παραλλαγή HDR στο Call of Duty: Black Ops 6 περιλαμβάνει το HDR, ένα ισχυρό όπλο που μπορεί να εξουδετερώσει εχθρούς με μία βολή. Συνιστώμενα αξεσουάρ περιλαμβάνουν τον Monolithic Suppressor και τον Gain-Twist Barrel. Για perks, προτείνω Ghost, Forward Intel και Vigilance, με Tactical Expert ή Overkill για επιπλέον όπλο.

Πρέπει να ξεχάσεις τις επεκτάσεις Bridges & Ports του Cities Skyline 2 για λίγο, γιατί έχουν καθυστερήσει ξανά.

Πιστεύω ότι η ανάπτυξη του Cities Skylines 2 ήταν δύσκολη. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 2023, αντιμετώπισε προβλήματα απόδοσης και καθυστερήσεις στην επέκταση Bridges and Ports, που αναμένεται τώρα το τέταρτο τρίμηνο του 2025. Η Colossal Order δήλωσε ότι χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να βελτιώσουν την ποιότητα της επέκτασης.

Το νέο DLC του Stellaris, BioGenesis, σας επιτρέπει να εκτρέφετε ένα υπαρξιακά τρομακτικό αλλά και φοβερά εντυπωσιακό τέρας σε μέγεθος πλανήτη, είναι διαθέσιμο τώρα.

Το Stellaris είναι ένα παιχνίδι που συνεχώς ανανεώνεται. Πρόσφατα κυκλοφόρησε μια μεγάλη ενημέρωση και μια νέα επέκταση, γνωστή ως "phoenix update", που προσπαθεί να διορθώσει παλιά προβλήματα. Παρά τις κριτικές, οι αλλαγές περιλαμβάνουν νέες ομάδες πληθυσμού, βιολογικά πλοία και νέες κρίσεις παικτών. Υπάρχουν επίσης νέες πολιτικές και δομές.

Ο δημιουργός του Baldur’s Gate 3 γιορτάζει τη δεύτερη επέτειο με ασυνήθιστα στατιστικά και την αποκάλυψη ότι πάνω από 250.000 από εμάς επέλεξαν να...

Η Larian γιόρτασε τα δύο χρόνια του Baldur’s Gate 3 με στατιστικά: 2,07% νίκησαν 20 εχθρούς μεθυσμένοι, 1,1 εκατ. τερμάτισαν σε Tactician Mode, 250.000 κατέβασαν το mod Withers Big Naturals, ενώ 598 υιοθέτησαν παιδί με τον Wyll. Η επόμενη μεγάλη έκπληξη ετοιμάζεται.

Οι θαυμαστές του The Last Of Us είναι διχασμένοι σχετικά με τη ρομαντική σχέση της Ellie και της Dina στην εκπομπή.

Μετά από τέσσερις βασανιστικές εβδομάδες αναμονής, η Ντίνα και η Έλι ολοκλήρωσαν τη σχέση τους στο The Last of Us. Η προσαρμογή έχει πάρει δημιουργικές ελευθερίες, προκαλώντας ανάμεικτες αντιδράσεις. Ορισμένοι θαυμαστές ανησυχούν ότι η αφαίρεση της σύγκρουσης αποδυναμώνει την ανάπτυξη της σχέσης τους, ενώ άλλοι απολαμβάνουν τη χαρούμενη στιγμή.

Κατηγορίες