Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δηλώνει ότι είναι «ενθουσιασμένος» με το Civilization 7 μέχρι στιγμής, αν και περισσότεροι παίζουν το Civ 6 και το Civ 5 στο Steam.

Το Civilization 7 είχε δύσκολη εκκίνηση στο Steam, με μεικτές αντιδράσεις από τους χρήστες. Παρά τις ενημερώσεις της Firaxis, το παιχνίδι έχει λιγότερους παίκτες από το Civilization 6 και 5. Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι ενθουσιασμένος με το παιχνίδι και πιστεύει ότι θα βελτιωθεί με τον χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δύσκολη εκκίνηση για το Civilization 7 στο Steam

Το Civilization 7 έχει αντιμετωπίσει προβλήματα από την κυκλοφορία του στο Steam. Από την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο, η στρατηγική συνέχεια δυσκολεύεται να προσελκύσει παίκτες στην πλατφόρμα της Valve. Οι αντιδράσεις είναι «μικτές», σύμφωνα με τις κριτικές χρηστών στο Steam. Παρά τις πολλές ενημερώσεις που έχει εκδώσει η Firaxis για να βελτιώσει την κατάσταση, το Civilization 7 έχει λιγότερους παίκτες στο Steam από το Civilization 6 και το 15χρονο Civilization 5.

Η απόδοση του Civ 7 στο Steam δεν αποτυπώνει την πλήρη εικόνα. Το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει επίσης σε PlayStation, Xbox και Nintendo Switch (μια έκδοση για Nintendo Switch 2 που θα χρησιμοποιεί τους νέους ελέγχους Joy-Con θα κυκλοφορήσει σύντομα). Ωστόσο, η κύρια αγορά του Civilization είναι ο υπολογιστής, όπου το Civ 7 φαίνεται να δυσκολεύεται.

Θετική στάση της Take-Two για το Civ 7

Θα περίμενε κανείς ότι η Take-Two, μητρική εταιρεία της Firaxis, δεν θα ήταν ικανοποιημένη. Ωστόσο, σε συνέντευξή του στο IGN πριν από τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας, ο CEO Strauss Zelnick δήλωσε ότι είναι «ενθουσιασμένος» με το Civ 7 μέχρι στιγμής.

«Είμαι ενθουσιασμένος με το Civ 7 μέχρι στιγμής», είπε ο Zelnick. «Ωστόσο, υπήρξαν κάποια προβλήματα στην αρχή, και η ομάδα μας στη Firaxis έχει κάνει εξαιρετική δουλειά για να τα αντιμετωπίσει. Υπάρχει περισσότερη δουλειά να γίνει. Είμαι αισιόδοξος ότι αυτή η δουλειά θα ολοκληρωθεί και θα ικανοποιήσει τους καταναλωτές, και τελικά θα έχουμε έναν πολύ επιτυχημένο τίτλο στα χέρια μας.»

Ο Zelnick ανέφερε επίσης την τάση της σειράς Civilization να έχει μακρύ κύκλο πωλήσεων, τουλάχιστον σε σύγκριση με πολλά άλλα παιχνίδια, και την πεποίθησή του ότι το Civ 7 θα ακολουθήσει αυτή την πορεία.

«Η ιστορία όλων των κυκλοφοριών του Civilization είναι ότι αρχικά κάποιες από τις αλλαγές που κάνουμε προκαλούν ανησυχία στους καταναλωτές μας, επειδή αγαπούν τόσο πολύ τη σειρά», είπε.

«Και στη συνέχεια οι παίκτες συνειδητοποιούν ότι, όντως, είναι μια βελτίωση και σε έναν μακρύ κύκλο πωλήσεων, τα πηγαίνουμε πολύ καλά. Νομίζω ότι αυτό θα συμβεί και εδώ.»

Προβλήματα στην εκκίνηση του Civ 7

Όταν κυκλοφόρησε το Civ 7, οι παίκτες ανέφεραν προβλήματα με τη διεπαφή χρήστη, έλλειψη ποικιλίας χαρτών και εξέφρασαν την αίσθηση ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε χωρίς πολλές δυνατότητες που περίμεναν από τη σειρά.

Η αναφορά του Zelnick για τους σκληροπυρηνικούς παίκτες του Civ που ήταν λίγο ανήσυχοι κατά την εκκίνηση του Civ 7 αναφέρεται σίγουρα σε κάποιες δραματικές αλλαγές που έκανε η Firaxis στο παιχνίδι.

Μια πλήρης εκστρατεία στο Civilization 7 περνά από όλες τις τρεις Εποχές: Αρχαιότητα, Εξερεύνηση και Σύγχρονη. Μόλις ολοκληρωθεί η Εποχή, όλοι οι παίκτες (και οι AI αντίπαλοι) βιώνουν μια Μετάβαση Εποχής ταυτόχρονα. Κατά τη διάρκεια της Μετάβασης Εποχής, συμβαίνουν τρία πράγματα: επιλέγετε έναν νέο πολιτισμό από τη νέα Εποχή για να εκπροσωπήσει την αυτοκρατορία σας, επιλέγετε ποιες Κληρονομιές θέλετε να διατηρήσετε στη νέα Εποχή και ο κόσμος του παιχνιδιού εξελίσσεται. Τα παιχνίδια Civilization δεν είχαν ποτέ ένα τέτοιο σύστημα. Προφανώς, ο Zelnick πιστεύει ότι οι θαυμαστές του Civ θα το αγαπήσουν με την πάροδο του χρόνου.

Η Take-Two δεν έχει ανακοινώσει ακόμα αριθμό πωλήσεων για το Civilization 7, αλλά στην οικονομική της έκθεση ανέφερε ότι «αναζητά ευκαιρίες για να επεκτείνει το κοινό», συμπεριλαμβανομένης της πρόσφατης κυκλοφορίας του Civilization 7 VR για Meta Quest 3 και 3S, καθώς και της επερχόμενης έκδοσης για Nintendo Switch 2.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ενημέρωση του Civ 7 εισάγει τεράστιους χάρτες, νέες εξειδικεύσεις πόλεων, υποστήριξη Steam Workshop και άλλα. Gwendoline Christie

Η Firaxis και η 2K δεσμεύονται να αναστρέψουν την τύχη του Civilization 7 με μια νέα ενημέρωση. Η ενημέρωση 1.2.2 προσφέρει μεγάλους χάρτες, νέες επιλογές παιχνιδιού και υποστήριξη Steam Workshop. Επίσης, προστίθενται νέες πεποιθήσεις και βελτιώσεις, ενώ οι παίκτες μπορούν να εγκαταστήσουν mods από το Steam Workshop.

Πρώην προγραμματιστής της Rockstar δεν θα κυκλοφορήσει άλλους τρέιλερ για το Grand Theft Auto 6: ‘Υπάρχει ήδη περισσότερος από αρκετός ενθουσιασμός’.

Η αναμονή για περισσότερες ειδήσεις σχετικά με το Grand Theft Auto 6 συνεχίζεται, καθώς ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar δήλωσε ότι δεν θα κυκλοφορήσει άλλους τρέιλερ πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού. Η Rockstar δεν έχει δημοσιεύσει νέα υλικά από τον Δεκέμβριο του 2023, ενισχύοντας τις θεωρίες συνωμοσίας για την κυκλοφορία του τρέιλερ 2.

Επιβεβαιώθηκαν οι ειδικές εκδόσεις και η τιμή του Borderlands 4 (και δεν θα κοστίσει 80 δολάρια).

Με την κυκλοφορία του Borderlands 4 να πλησιάζει τον Σεπτέμβριο, η Take-Two ανακοίνωσε τις τιμές και τις ειδικές εκδόσεις του παιχνιδιού. Η κανονική έκδοση θα κοστίζει 70 δολάρια, ενώ οι Deluxe και Super Deluxe εκδόσεις προσφέρουν επιπλέον περιεχόμενο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου για Xbox Series X/S, PS5 και PC.

Το GTA 6 έχει καθυστερήσει, παρόλο που ο διευθυντής της Take-Two έλεγε σε όλους ότι δεν θα συμβεί.

Το Grand Theft Auto 6 καθυστέρησε μέχρι το 2026, σύμφωνα με τη Rockstar, που δήλωσε ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνο για την ποιότητα που περιμένουν οι παίκτες. Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 26η Μαΐου 2026. Οι καθυστερήσεις είναι συνηθισμένες στη βιομηχανία και συχνά οδηγούν σε πιο ολοκληρωμένα παιχνίδια.

Η ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε ‘σοβαρά’ το 2020 μετά την ‘τεράστια επιτυχία’ του Red Dead Redemption 2, δηλώνει η Take-Two.

Η ανάπτυξη του Grand Theft Auto 6 ξεκίνησε το 2020, μετά την επιτυχία του Red Dead Redemption 2. Η συνολική διάρκεια ανάπτυξης αναμένεται να είναι τουλάχιστον οκτώ χρόνια, με κόστος άνω του 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων. Η αναμονή των καταναλωτών είναι πρωτοφανής, με το Trailer 2 να σπάει ρεκόρ προβολών.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two έχει «μεγάλη αισιοδοξία» για το Nintendo Switch 2.

Λιγότερο από ένα μήνα απομένει για την κυκλοφορία του Nintendo Switch 2. Η Take-Two Interactive εκφράζει αισιοδοξία για την υποστήριξη της κονσόλας, ανακοινώνοντας τέσσερις τίτλους, συμπεριλαμβανομένων των Civilization 7 και NBA 2K. Ο CEO Strauss Zelnick πιστεύει ότι η συνεργασία με τη Nintendo είναι καλύτερη από ποτέ.

Κατηγορίες