Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δηλώνει ότι είναι «ενθουσιασμένος» με το Civilization 7 μέχρι στιγμής, αν και περισσότεροι παίζουν το Civ 6 και το Civ 5 στο Steam.

Το Civilization 7 είχε δύσκολη εκκίνηση στο Steam, με μεικτές αντιδράσεις από τους χρήστες. Παρά τις ενημερώσεις της Firaxis, το παιχνίδι έχει λιγότερους παίκτες από το Civilization 6 και 5. Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι ενθουσιασμένος με το παιχνίδι και πιστεύει ότι θα βελτιωθεί με τον χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δύσκολη εκκίνηση για το Civilization 7 στο Steam

Το Civilization 7 έχει αντιμετωπίσει προβλήματα από την κυκλοφορία του στο Steam. Από την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο, η στρατηγική συνέχεια δυσκολεύεται να προσελκύσει παίκτες στην πλατφόρμα της Valve. Οι αντιδράσεις είναι «μικτές», σύμφωνα με τις κριτικές χρηστών στο Steam. Παρά τις πολλές ενημερώσεις που έχει εκδώσει η Firaxis για να βελτιώσει την κατάσταση, το Civilization 7 έχει λιγότερους παίκτες στο Steam από το Civilization 6 και το 15χρονο Civilization 5.

Η απόδοση του Civ 7 στο Steam δεν αποτυπώνει την πλήρη εικόνα. Το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει επίσης σε PlayStation, Xbox και Nintendo Switch (μια έκδοση για Nintendo Switch 2 που θα χρησιμοποιεί τους νέους ελέγχους Joy-Con θα κυκλοφορήσει σύντομα). Ωστόσο, η κύρια αγορά του Civilization είναι ο υπολογιστής, όπου το Civ 7 φαίνεται να δυσκολεύεται.

Θετική στάση της Take-Two για το Civ 7

Θα περίμενε κανείς ότι η Take-Two, μητρική εταιρεία της Firaxis, δεν θα ήταν ικανοποιημένη. Ωστόσο, σε συνέντευξή του στο IGN πριν από τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας, ο CEO Strauss Zelnick δήλωσε ότι είναι «ενθουσιασμένος» με το Civ 7 μέχρι στιγμής.

«Είμαι ενθουσιασμένος με το Civ 7 μέχρι στιγμής», είπε ο Zelnick. «Ωστόσο, υπήρξαν κάποια προβλήματα στην αρχή, και η ομάδα μας στη Firaxis έχει κάνει εξαιρετική δουλειά για να τα αντιμετωπίσει. Υπάρχει περισσότερη δουλειά να γίνει. Είμαι αισιόδοξος ότι αυτή η δουλειά θα ολοκληρωθεί και θα ικανοποιήσει τους καταναλωτές, και τελικά θα έχουμε έναν πολύ επιτυχημένο τίτλο στα χέρια μας.»

Ο Zelnick ανέφερε επίσης την τάση της σειράς Civilization να έχει μακρύ κύκλο πωλήσεων, τουλάχιστον σε σύγκριση με πολλά άλλα παιχνίδια, και την πεποίθησή του ότι το Civ 7 θα ακολουθήσει αυτή την πορεία.

«Η ιστορία όλων των κυκλοφοριών του Civilization είναι ότι αρχικά κάποιες από τις αλλαγές που κάνουμε προκαλούν ανησυχία στους καταναλωτές μας, επειδή αγαπούν τόσο πολύ τη σειρά», είπε.

«Και στη συνέχεια οι παίκτες συνειδητοποιούν ότι, όντως, είναι μια βελτίωση και σε έναν μακρύ κύκλο πωλήσεων, τα πηγαίνουμε πολύ καλά. Νομίζω ότι αυτό θα συμβεί και εδώ.»

Προβλήματα στην εκκίνηση του Civ 7

Όταν κυκλοφόρησε το Civ 7, οι παίκτες ανέφεραν προβλήματα με τη διεπαφή χρήστη, έλλειψη ποικιλίας χαρτών και εξέφρασαν την αίσθηση ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε χωρίς πολλές δυνατότητες που περίμεναν από τη σειρά.

Η αναφορά του Zelnick για τους σκληροπυρηνικούς παίκτες του Civ που ήταν λίγο ανήσυχοι κατά την εκκίνηση του Civ 7 αναφέρεται σίγουρα σε κάποιες δραματικές αλλαγές που έκανε η Firaxis στο παιχνίδι.

Μια πλήρης εκστρατεία στο Civilization 7 περνά από όλες τις τρεις Εποχές: Αρχαιότητα, Εξερεύνηση και Σύγχρονη. Μόλις ολοκληρωθεί η Εποχή, όλοι οι παίκτες (και οι AI αντίπαλοι) βιώνουν μια Μετάβαση Εποχής ταυτόχρονα. Κατά τη διάρκεια της Μετάβασης Εποχής, συμβαίνουν τρία πράγματα: επιλέγετε έναν νέο πολιτισμό από τη νέα Εποχή για να εκπροσωπήσει την αυτοκρατορία σας, επιλέγετε ποιες Κληρονομιές θέλετε να διατηρήσετε στη νέα Εποχή και ο κόσμος του παιχνιδιού εξελίσσεται. Τα παιχνίδια Civilization δεν είχαν ποτέ ένα τέτοιο σύστημα. Προφανώς, ο Zelnick πιστεύει ότι οι θαυμαστές του Civ θα το αγαπήσουν με την πάροδο του χρόνου.

Η Take-Two δεν έχει ανακοινώσει ακόμα αριθμό πωλήσεων για το Civilization 7, αλλά στην οικονομική της έκθεση ανέφερε ότι «αναζητά ευκαιρίες για να επεκτείνει το κοινό», συμπεριλαμβανομένης της πρόσφατης κυκλοφορίας του Civilization 7 VR για Meta Quest 3 και 3S, καθώς και της επερχόμενης έκδοσης για Nintendo Switch 2.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Civilization 7 θα έχει αυτόματη εξερεύνηση για τους scouts, κάτι που μου θυμίζει ότι ταυτόχρονα λατρεύω και μισώ τη λειτουργία auto-explore.

Το επόμενο μεγάλο update του Civilization VII φέρνει σημαντικές αλλαγές, όπως βελτιώσεις στις μεταβάσεις εποχών, νέα διοικητή (Τρưng Νι), και επιστροφή της αυτόματης εξερεύνησης για ανιχνευτές με πιο έξυπνη συμπεριφορά. Επίσης, προστίθεται αντίστροφη μέτρηση πριν τις αλλαγές εποχής και καλύτερη συνέχεια μεταξύ ηγετών.

Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στο BioShock, η 2K απέλυσε εργαζόμενους στη Firaxis, δημιουργό των Civilization και XCOM, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα»—ένας μάλλον...

Η 2K προχώρησε σε απολύσεις δεκάδων εργαζομένων στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Οι απολύσεις ακολουθούν αντίστοιχες κινήσεις στη BioShock, ενώ η εταιρεία δεν διευκρίνισε τον ακριβή αριθμό των θέσεων που χάθηκαν.

Οι πιο διασκεδαστικοί στρατηγικοί παιχνίδια

Τα Marvel's Midnight Suns συνδυάζει διασκεδαστική μάχη με χαρακτήρες της Marvel. Το XCOM 2 βελτιώνει την προηγούμενη έκδοση του με καλύτερη μάχη και αποστολές. Το Crusader Kings 3 προσφέρει βαθιά συστήματα παιχνιδιού για τη δημιουργία δυναστείας. Το στρατηγικό είδος είναι δημοφιλές, προσφέροντας προκλήσεις και συναρπαστικές ιστορίες.

Ο επικεφαλής της Take-Two πιστεύει ότι το Civilization 7 θα πετύχει τον στόχο ζωής του, παρά το «αργό ξεκίνημα» μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία.

Παρά το δύσκολο ξεκίνημα και τις αρνητικές κριτικές για το Civilization 7, ο επικεφαλής της Take-Two παραμένει αισιόδοξος ότι το παιχνίδι θα πετύχει τους μακροπρόθεσμους στόχους του. Η Firaxis συνεχίζει να βελτιώνει το παιχνίδι με ενημερώσεις, εστιάζοντας σε σημαντικές αλλαγές που θα χρειαστούν χρόνο.

Το πιο πρόσφατο update του Civilization 7 έχει επηρεάσει τα mods περισσότερο από το συνηθισμένο, αλλά για καλό λόγο.

Η τελευταία ενημέρωση του Civilization 7 (1.2.4) έφερε σημαντικές αλλαγές στα θαύματα του κόσμου και βελτιώσεις στο UI, προκαλώντας όμως σοβαρά προβλήματα στα mods λόγω αλλαγών στη δομή των αρχείων. Οι δημιουργοί εξηγούν πως αυτές οι αλλαγές ήταν απαραίτητες για μελλοντική βελτίωση της εμπειρίας χρήστη.

Το στούντιο Firaxis του Civilization 7 επιβεβαιώνει απολύσεις καθώς «βελτιστοποιεί τη διαδικασία ανάπτυξής του για προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα», κάτι που κατά κάποιον τρόπο...

Η Firaxis ανακοίνωσε απολύσεις για να «βελτιστοποιήσει» τη διαδικασία ανάπτυξης, καθώς το Civilization 7 έχει μέτριες κριτικές και χαμηλούς παίκτες σε σύγκριση με παλαιότερα παιχνίδια. Παρά τα προβλήματα και τις αποτυχίες προηγούμενων τίτλων, η εταιρεία δηλώνει ότι παραμένει αφοσιωμένη στη στήριξη του Civilization 7.

Κατηγορίες