Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two δηλώνει ότι η Rockstar “βγάζει μια νέα έκδοση GTA αρκετές φορές το χρόνο” και πιστεύει ότι οι ενημερώσεις του GTA Online θα μπορούσαν να θεωρηθούν ως “αυτόνομα” παιχνίδια.

Η Rockstar Games δεν κυκλοφορεί νέα παιχνίδια όσο συχνά παλαιότερα, αλλά ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, πιστεύει ότι οι διαδικτυακές ενημερώσεις της είναι τόσο "ισχυρές" που θα θεωρούνταν "αυτόνομα" παιχνίδια σε προηγούμενες γενιές κονσολών. Οι ενημερώσεις για GTA Online και Red Dead Online ανταγωνίζονται παλαιότερους τίτλους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ροή παιχνιδιών από την Rockstar Games

Η Rockstar Games δεν κυκλοφορεί νέα παιχνίδια όσο συχνά παλαιότερα, αλλά ο CEO της μητρικής Take-Two πιστεύει ότι ορισμένες διαδικτυακές ενημερώσεις του προγραμματιστή είναι τόσο “ισχυρές” που θα θεωρούνταν “αυτόνομα” τίτλοι πριν από μερικές γενιές κονσολών.

Κάποτε, ζούσαμε σε μια εποχή όπου η Rockstar Games κυκλοφορούσε σχεδόν ετησίως ένα νέο μεγάλο παιχνίδι. Τα Bully, Manhunt 2, GTA 4, GTA Chinatown Wars, Red Dead Redemption, LA Noire, Max Payne 3 και GTA 5 κυκλοφόρησαν σε διαδοχικά χρόνια, ανάμεσα σε άλλες επεκτάσεις και επανακυκλοφορίες. Ωστόσο, έχουν περάσει οκτώ χρόνια από την κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2 και 12 χρόνια από το GTA 5 μέχρι το GTA 6.

Όταν ρωτήθηκε για τους σημερινούς μακροχρόνιους κύκλους ανάπτυξης σε συνέντευξή του στο The Game Business, ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι οι προγραμματιστές υπό την αιγίδα του προσαρμόζονται σε μια μεταβαλλόμενη αγορά όπου οι παίκτες “αλληλεπιδρούν συνεχώς με τις επιτυχίες μας.”

Ουσιαστικά, ο Zelnick πιστεύει ότι οι ενημερώσεις για το Red Dead Online και το GTA Online ανταγωνίζονται ορισμένα από τα παλαιότερα αυτόνομα παιχνίδια της εταιρείας σε περιεχόμενο.

“Στην περίπτωση του Grand Theft Auto, έχουμε το Grand Theft Auto Online, και η Rockstar παρέχει περιεχόμενο σε αυτό, μέρος του οποίου είναι τόσο ισχυρό που αν γυρίσετε 15 χρόνια πίσω, θα θεωρούνταν αυτόνομος τίτλος,” λέει.

“Μπορεί κανείς να υποστηρίξει ότι η Rockstar κυκλοφορεί νέα παιχνίδια Grand Theft Auto αρκετές φορές το χρόνο,” συνεχίζει. “Το ίδιο ισχύει και για το Red Dead Online, το οποίο συνεχίζεται.”

Αλλού, ο Zelnick ανέφερε ότι το GTA 5 είναι ο “σηματωρός της βιομηχανίας μας,” αλλά ακόμη και αυτός βρήκε την αναμονή για το GTA 6 “αρκετά εκπληκτική.”

ΜΟΥΣΑ: P.I. Για Πρόσληψη | Επεκτείνεται “Πειραματικά Όπλα” Επίδειξη

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τρία χρόνια αργότερα, το Elden Ring αποκτά δύο νέες αρχικές κλάσεις με την Tarnished Edition του Nintendo Switch 2.

Η FromSoftware επιβεβαίωσε ότι η έκδοση Tarnished του Elden Ring για το Nintendo Switch 2 θα προσφέρει δύο νέες κλάσεις χαρακτήρων. Η ανακοίνωση έγινε κατά τη διάρκεια του Nintendo Switch 2 Direct, που παρουσίασε επίσης άλλους τίτλους. Οι νέες κλάσεις είναι ο "Ιππότης των Ιδών" και ο "Βαρύς Ιππότης", με περισσότερες λεπτομέρειες να αναμένονται.

Μπορεί ο Kelpie του The Witcher 4 να είναι το καλύτερο άλογο σε βιντεοπαιχνίδι μέχρι τώρα; Ρωτήσαμε έναν ειδικό.

Η Άλις Ρούπερτ, παραγωγός του Windstorm: The Legend of Khiimori, ενθουσιάστηκε με την τεχνολογία των αλόγων στο The Witcher 4. Τόνισε τη σημασία της ρεαλιστικής κίνησης των αλόγων στα παιχνίδια, καθώς επηρεάζει την εμπειρία. Οι παίκτες, ειδικά οι "κορίτσια αλόγων", επιλέγουν παιχνίδια με όμορφα άλογα, κάτι που επηρεάζει την αγορά.

Το Trailer 2 του GTA 6 προσφέρει τεράστια αύξηση στο Spotify για το “Hot Together” των Pointer Sisters.

Η επιτυχία του κομματιού "Hot Together" των Pointer Sisters εκτοξεύθηκε κατά 182.000% σε ροές στο Spotify μετά την πρεμιέρα του τρέιλερ του GTA 6. Το τρέιλερ έχει ήδη 77,7 εκατομμύρια προβολές στο YouTube. Η μουσική είναι αναπόσπαστο κομμάτι της σειράς, συνδέοντας νέους και παλιούς θαυμαστές.

Το τεράστιο trailer του GTA 6 με την πληθώρα πληροφοριών αναγκάζει την κοινότητα να ενημερώνει τον χάρτη που έχει δημιουργήσει σε “μικρότερα διαστήματα”, ώστε...

Αν νιώσατε λίγο κατακλυσμένοι από τις πληροφορίες για το GTA 6 αυτή την εβδομάδα, σκεφτείτε τους θαυμαστές που προσπαθούν να αναπαραστήσουν τον χάρτη του παιχνιδιού. Η ομάδα των χαρτογράφων εργάζεται σκληρά για να ενσωματώσει τις νέες πληροφορίες και έχει ήδη ξεκινήσει αλλαγές, όπως η προσθήκη τοποθεσιών και η ανανέωση ονομάτων.

Οι αυξανόμενες τιμές των παιχνιδιών θα “συμβούν αργά ή γρήγορα”, δηλώνει ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Σουχέι Γιοσίδα, αναφέρθηκε στην αύξηση των τιμών των παιχνιδιών και την "αδύνατη εξίσωση" του πληθωρισμού και των υψηλών κόστους ανάπτυξης. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία πρέπει να βρει ισορροπία μεταξύ κόστους παραγωγής και τιμών, προτείνοντας τη χρήση AI για τη μείωση των εξόδων.

Οι πιο απομονωτικές ανοιχτού κόσμου παιχνίδια, κατάταξη.

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου επιτρέπουν στους παίκτες να εξερευνούν ελεύθερα και να αλληλεπιδρούν με χαρακτήρες και φατρίες. Ορισμένα παιχνίδια ενισχύουν την αίσθηση απομόνωσης, προκαλώντας προκλήσεις επιβίωσης. Αυτή η απομόνωση μπορεί να επηρεάσει την προσωπικότητα των χαρακτήρων και να προσφέρει ενδιαφέροντες αφηγηματικούς δρόμους.

Κατηγορίες