Ο διευθύνων σύμβουλος της Rocketwerkz ισχυρίζεται ότι η Unity απειλεί να ανακαλέσει την άδεια του στούντιο λόγω φαινομενικής προσωπικής χρήσης άδειας.

Ο δημιουργός του DayZ, Dean Hall, ισχυρίζεται ότι η Unity απειλεί να ανακαλέσει όλες τις άδειες των εργαζομένων στο στούντιο Rocketwerkz. Σε ανάρτησή του στο Reddit, ανέφερε ότι η Unity βασίζεται σε "ψευδή δεδομένα". Ο Hall υποστηρίζει ότι οι διευθύνσεις email που παρέχονται ως αποδείξεις ανήκουν σε υπαλλήλους άλλης εταιρείας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κατηγορίες κατά της Unity από τον Dean Hall

Ο δημιουργός του DayZ, Dean Hall, ισχυρίζεται ότι η Unity απειλεί να ανακαλέσει όλες τις άδειες για τους εργαζόμενους στο τρέχον στούντιο του, Rocketwerkz, που είναι υπεύθυνο για το Icarus. Ο Hall έκανε αυτή την δήλωση σε μια εκτενή ανάρτηση στο Reddit, λέγοντας ότι η Unity βασίζεται σε “ψευδή δεδομένα σχετικά με τις ιδιωτικές και δημόσιες άδειες.” Μοιράστηκε ένα email από την Unity ημερομηνίας 9 Μαΐου, όπου εξηγούσαν ότι η ομάδα συμμόρφωσης της Unity έχει επισημάνει τον λογαριασμό του Rocketwerkz, καθώς σύμφωνα με τα δεδομένα τους, ο προγραμματιστής “έχει χρήστες που χρησιμοποιούν άδειες Unity Personal ενώ θα έπρεπε να είναι υπό την ομπρέλα της συνδρομής Unity Pro.”

Σύμφωνα με τον Hall, όταν ζήτησαν περισσότερες λεπτομέρειες από την Unity, τα στοιχεία που παρείχαν περιλάμβαναν πέντε διευθύνσεις email που υποτίθεται ότι “συνδέονταν με άδειες Personal Edition.” Ο Hall σημείωσε ότι δύο από αυτές τις διευθύνσεις είχαν @rocketwerkz, μία ανήκει σε υπάλληλο που χρησιμοποιεί Unity Personal αλλά δεν εργάζεται σε Unity project στο στούντιο, και η άλλη σε εξωτερικό συνεργάτη που είχε λάβει Pro άδεια κατά τη διάρκεια της εργασίας του.

Η τρίτη ήταν υποτίθεται προσωπική διεύθυνση email ενός υπαλλήλου, ο οποίος σύμφωνα με τον Hall έχει επίσης Pro άδεια, αλλά ο CEO του Rocketwerkz αναφέρει ότι οι άλλες δύο ήταν κρυμμένα domains υπαλλήλων από άλλη εταιρεία στο Dunedin, Νέα Ζηλανδία, οι οποίοι δεν έχουν εργαστεί για την εταιρεία του Hall. Ο Hall σημειώνει ότι το Dunedin είναι η έδρα του Rocketwerkz.

Αν ισχύουν τα λεγόμενα του Hall, είναι πιθανό αυτό να είναι ο λόγος που παρέχονται email υπαλλήλων άλλης εταιρείας ως αποδεικτικά στοιχεία. Ωστόσο, αυτό εγείρει προφανώς ερωτήματα σχετικά με το πώς συνέβη αυτό αρχικά.

Η Unity δεν φαίνεται να έχει προσφέρει επίσημη δήλωση για την κατάσταση αυτή τη στιγμή, αλλά έχω επικοινωνήσει για σχόλιο.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το νέο DLC του δημιουργού του DayZ για το παιχνίδι επιβίωσης με κυνήγι τεράτων φέρνει σκληρές endgame προκλήσεις και πλούσια λάφυρα: «Τα παιχνίδια επιβίωσης...

Το νέο DLC του Icarus, Great Hunts Campaigns, μετατρέπει το παιχνίδι σε κυνηγητικό first-person με τρεις καμπάνιες, 34 αποστολές και τρεις επικές μάχες με αφεντικά. Προσφέρει μοναδικά όπλα και ανταμοιβές για έμπειρους παίκτες. Διαθέσιμο στο Steam με έκπτωση, ενώ κυκλοφόρησε και το δωρεάν Copernicus update.

Αξιολόγηση: Survival Kids (Switch 2) – Η πρεμιέρα της Konami στο NS2 είναι άνετη, ικανή και φιλική προς τα παιδιά συνεργατική εμπειρία.

Ένας χάρτης θησαυρού: μια περιπέτεια. Στη θάλασσα με μια αυτοσχέδια σχεδία, έρχεται μια καταιγίδα! Ναυαγός, μόνος και πεινασμένος. Όμως, η πραγματικότητα είναι διαφορετική. Το Survival Kids προσφέρει μια ευχάριστη εμπειρία συνεργασίας και εξερεύνησης, με απλές αποστολές και διασκεδαστικό gameplay, ιδανικό για νέους παίκτες.

Ο indie developer που βρίσκεται πίσω από τη διακριτικά τεράστια τάση στο Steam λέει ότι έμαθε να προγραμματίζει μόλις πριν από 5 χρόνια, αλλά...

Ένας ανεξάρτητος δημιουργός, που έμαθε προγραμματισμό πριν πέντε χρόνια, έχει ήδη κυκλοφορήσει δύο επιτυχημένα παιχνίδια με συνολικές πωλήσεις 750.000 αντιτύπων. Το Rusty's Retirement, ένα χαλαρό farming sim με σκύλο, έγινε viral και ενέπνευσε νέο ρεύμα idle games στο Steam, ενώ το Haiku, the Robot σημείωσε επίσης επιτυχία.

Το Facebook αποκτά έναν βοηθό γνωριμιών με τεχνητή νοημοσύνη.

Το κύμα απολύσεων στην τεχνολογία συνεχίζεται το 2025, με πάνω από 150.000 θέσεις να χάνονται το 2024 και ήδη πάνω από 22.000 φέτος. Οι περικοπές σχετίζονται με την υιοθέτηση της τεχνητής νοημοσύνης και της αυτοματοποίησης, επηρεάζοντας την καινοτομία και υπογραμμίζοντας το ανθρώπινο κόστος των αλλαγών.

Οι developers σπεύδουν να ενημερώσουν τα παιχνίδια τους μετά την ανακάλυψη σοβαρής ευπάθειας στο Unity.

Μια σοβαρή ευπάθεια ασφαλείας στη μηχανή Unity ανάγκασε τους προγραμματιστές να ενημερώσουν άμεσα τα παιχνίδια τους, με ορισμένους να τα αποσύρουν προσωρινά από τα καταστήματα. Παρά την απουσία επιβεβαιωμένων επιθέσεων, η Unity και οι συνεργάτες της διέθεσαν διορθώσεις, ενώ η ευπάθεια χαρακτηρίζεται υψηλής σοβαρότητας.

Τυχαία: Αν μπορούσαμε να αποκτήσουμε μια συνέχεια του Zelda: Wind Waker όπως αυτή, θα ήμασταν ενθουσιασμένοι.

Είναι αστείο να θυμόμαστε τις μέρες πριν την κυκλοφορία του The Legend of Zelda: The Wind Waker. Το πρώτο τρέιλερ του 2001 παρουσίασε ένα στυλ cel-shaded που αρχικά σόκαρε. Σχεδόν 25 χρόνια αργότερα, θεωρείται μοναδικό. Ένα φανταστικό τρέιλερ για συνέχεια του Wind Waker εντυπωσίασε, αν και δεν είναι πραγματικό παιχνίδι.

Κατηγορίες