Ο διευθύνων σύμβουλος της Embracer ανακοινώνει ότι αποχωρεί από τη θέση του.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Embracer Group, Λαρς Γουίνγκεφορς, θα αποχωρήσει από τη θέση του τους επόμενους μήνες, με τον Φιλ Ρότζερς της Crystal Dynamics να αναλαμβάνει τη διοίκηση. Ο Γουίνγκεφορς θα παραμείνει ως εκτελεστικός πρόεδρος. Η Embracer έχει υποστεί σημαντικές ανακατατάξεις και απολύσεις τα τελευταία χρόνια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αλλαγές στη Διοίκηση της Embracer Group

Ο διευθύνων σύμβουλος της Embracer Group, Lars Wingefors, θα αποχωρήσει από τη θέση του τους επόμενους μήνες.

Οι ηγετικές ευθύνες της Embracer Group θα ανατεθούν στον διευθύνοντα σύμβουλο της Crystal Dynamics, Phil Rogers.

Ο Wingefors θα παραμείνει στην Embracer ως εκτελεστικός πρόεδρος του διοικητικού συμβουλίου.

Ο Lars Wingefors, μακροχρόνιος διευθύνων σύμβουλος και συνιδρυτής της Embracer Group, ανακοίνωσε ότι θα αποχωρήσει από τον ρόλο του αργότερα φέτος. Η ηγεσία θα περάσει στον Phil Rogers, διευθύνοντα σύμβουλο της Crystal Dynamics-Eidos, ο οποίος είναι επίσης ο τρέχων αναπληρωτής διευθύνων σύμβουλος της Embracer.

Η απόφαση του Wingefors έρχεται μετά από δύσκολα χρόνια για τον σουηδικό κολοσσό των παιχνιδιών. Η Embracer Group γνώρισε εκρηκτική ανάπτυξη μέσω μιας επιθετικής στρατηγικής εξαγορών που ξεκίνησε το 2019, αποκτώντας μεγάλες εταιρείες ανάπτυξης παιχνιδιών όπως η Gearbox Software, η Saber Interactive και η Crystal Dynamics. Ωστόσο, μετά την κατάρρευση μιας συμφωνίας 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων με την Savvy Games Group το 2023, ξεκίνησε μια μεγάλη αναδιάρθρωση για την Embracer, περιλαμβάνοντας μαζικές απολύσεις, κλεισίματα στούντιο και διαχωρισμούς που άλλαξαν εντελώς τη δομή της εταιρείας.

Απολύσεις στην Eidos Montreal

Η Eidos Montreal, η οποία ανέπτυξε το Marvel’s Guardians of the Galaxy, ανακοίνωσε την απόφαση να απολύσει ακόμα μια ομάδα υπαλλήλων.

Πριν από λίγο περισσότερο από ένα χρόνο, η Embracer Group διασπάστηκε σε τρεις ξεχωριστές εταιρείες, αλλά οι αλλαγές στη διοίκηση δεν σταμάτησαν εκεί. Ο Lars Wingefors θα αποχωρήσει τον Αύγουστο του 2025 για να επικεντρωθεί στη στρατηγική κατεύθυνση της εταιρείας, τις συγχωνεύσεις και τις εξαγορές, καθώς και την κατανομή κεφαλαίων ως εκτελεστικός πρόεδρος του διοικητικού συμβουλίου. Θα διοριστεί επίσης διευθυντής του διοικητικού συμβουλίου της Coffee Stain Group, μιας διαίρεσης που θα αποσπαστεί από την Embracer σε αυτόνομη εταιρεία μέχρι το τέλος του 2025. Η Coffee Stain Group θα περιλαμβάνει πάνω από 250 προγραμματιστές από στούντιο όπως η Ghost Ship Games και η Tuxedo Labs, και ο οικονομικός διευθυντής της Embracer, Erik Sunnerdahl, θα αναλάβει ως CFO της νέας ανεξάρτητης ομάδας.

Νέα Ηγεσία στην Embracer Group

Ο Phil Rogers (δεύτερη εικόνα) εντάχθηκε στην Embracer το 2022 μετά την εξαγορά της Eidos Montreal και θα αναλάβει τη θέση του διευθύνοντος συμβούλου από τον Wingefors. Ο Rogers έχει προηγουμένως ηγηθεί και της Crystal Dynamics και της Plaion, και η προαγωγή του υποδηλώνει μια στρατηγική στροφή για την Embracer καθώς προσπαθεί να σταθεροποιηθεί μετά την πώληση πολλών περιουσιακών στοιχείων και χιλιάδων υπαλλήλων. Στο πλαίσιο αυτό, η πρόσφατη αναδιάρθρωση της Embracer οδήγησε σε 1,400 απολύσεις και την ακύρωση 29 μη ανακοινωθέντων έργων. Σημαντικά, οι Volition και Free Radical Design έκλεισαν, ενώ η Gearbox Software και η Saber Interactive πωλήθηκαν.

Πολλοί έχουν επικρίνει την Embracer για τις σοβαρές απολύσεις που προήλθαν από τη κακή διαχείριση της συμφωνίας με την Savvy Games Group, και δικαίως. Ευτυχώς, αυτές οι αλλαγές στη διοίκηση φαίνεται να υποδηλώνουν μια αναγκαία προσαρμογή για την σουηδική εταιρεία, η οποία διατηρεί τα δικαιώματα σε πάνω από 450 franchises και απασχολεί πάνω από 7,000 υπαλλήλους σε 73 εσωτερικά στούντιο παιχνιδιών. Ελπίζουμε ότι οι προσπάθειες αναδιάρθρωσης της Embracer θα βοηθήσουν στη βιωσιμότητά της.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι δημιουργοί του Borderlands 4 διαβεβαιώνουν τους χρήστες του Steam ότι «η Take-Two δεν χρησιμοποιεί λογισμικό κατασκοπείας στα παιχνίδια της», καθώς η Gearbox προσπαθεί...

Η Gearbox διαβεβαιώνει τους παίκτες του Borderlands 4 ότι η Take-Two δεν χρησιμοποιεί spyware στα παιχνίδια της, απαντώντας σε ανησυχίες για τη νέα συμφωνία χρήστη. Η συλλογή δεδομένων γίνεται για τη βελτίωση της εμπειρίας και την προστασία του παιχνιδιού, ενώ τα mods επιτρέπονται αν δεν παραβιάζουν δικαιώματα.

Μπορείς να αναγνωρίσεις αυτές τις παρατάξεις από βιντεοπαιχνίδια μόνο από ένα στιγμιότυπο οθόνης; Κέρδισε φήμη με το νέο μας κουίζ.

Οι παρατάξεις στα βιντεοπαιχνίδια είναι βασικό στοιχείο της εμπειρίας, είτε τις βοηθάς, είτε τις πολεμάς, είτε ανεβάζεις φήμη για σπάνια αντικείμενα. Θυμάσαι όμως τα ονόματά τους μόνο από μια εικόνα; Δοκίμασε τις γνώσεις σου στο νέο μας κουίζ και μοιράσου το σκορ σου!

Πώς το Borderlands 4 «παίζοντας με ασφάλεια» μπορεί να προσφέρει αίσθηση άνεσης

Το Borderlands 4 μπορεί να μοιάζει με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, αλλά αυτό προσφέρει μια αίσθηση οικειότητας και άνεσης στους παίκτες. Η διατήρηση της γνωστής φόρμουλας έχει τη δική της αξία, καθώς προσφέρει σταθερότητα και ευχαρίστηση σε όσους αγαπούν το συγκεκριμένο στυλ παιχνιδιού.

Αποκτήστε όλα τα παιχνίδια Borderlands και όλα τα DLC μόνο για 35$ στο Steam.

Τον Σεπτέμβριο, το Borderlands 4 κυκλοφορεί για κονσόλες και PC. Υπάρχει μεγάλη προσφορά στο Steam, όπου μπορείτε να αποκτήσετε σχεδόν ολόκληρη τη σειρά για 35 δολάρια, εκτός από τα Wonderlands και Dragon Keep. Επίσης, το Borderlands 2 είναι δωρεάν μέχρι τις 19 Ιουνίου. Μην χάσετε αυτή την ευκαιρία!

Είναι το Borderlands 4 το πιο δυνατό παιχνίδι της σειράς ή μήπως είναι άτονο και βαρετό; Η ομάδα του PC Gamer είναι διχασμένη.

Το Borderlands 4 διχάζει: κάποιοι το βρίσκουν εθιστικό και διασκεδαστικό, με βελτιωμένο gameplay και ενδιαφέροντες χαρακτήρες, ενώ άλλοι το θεωρούν βαρετό, χωρίς έμπνευση και με τεχνικά προβλήματα. Η μετάβαση σε ανοιχτό κόσμο προσφέρει ελευθερία, αλλά συνοδεύεται από προβλήματα απόδοσης και αδύναμη αφήγηση.

Η Crystal Dynamics προχωρά σε νέες απολύσεις μετά την ακύρωση του Perfect Dark.

Η Crystal Dynamics απέλυσε άγνωστο αριθμό εργαζομένων μετά την ακύρωση του Perfect Dark από τη Microsoft, χωρίς να διευκρινίσει πόσοι επηρεάστηκαν. Η εταιρεία ανέφερε ότι η απόφαση ήταν δύσκολη αλλά αναγκαία για τη βιωσιμότητα του στούντιο. Η ανάπτυξη του Tomb Raider συνεχίζεται κανονικά και δεν επηρεάστηκε.

Κατηγορίες