Ο διάδοχος του Bioshock, Judas, εμφανίζεται μετά από καιρό, καθώς ο Ken Levine εξηγεί πώς θα επιλέξεις τον τελικό κακό του παιχνιδιού.

Το Judas, ο πνευματικός διάδοχος του BioShock, επιτρέπει στους παίκτες να καθορίσουν ποιος από τους τρεις βασικούς χαρακτήρες θα γίνει ο τελικός κακός, ανάλογα με τις επιλογές τους. Το σύστημα αυτό δίνει έμφαση στις σχέσεις και τις συνέπειες, προσφέροντας μια πιο δυναμική και προσωπική αφήγηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες αποκαλύψεις για το Judas

Ο διάδοχος του Bioshock, Judas, βγαίνει επιτέλους από την αφάνεια, καθώς ο Ken Levine εξηγεί πώς οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να καθορίσουν ποιος θα είναι ο τελικός κακός του παιχνιδιού. Ήδη νιώθω ότι με κρίνουν για τις μέτριες ικανότητές μου στο hacking.

Πορτρέτο του Judas

Το σύστημα εχθρού στο παιχνίδι

Ξέρετε πώς είναι όταν έχεις τρεις φίλους και ξαφνικά ένας από αυτούς μετατρέπεται σε πραγματικό εχθρό που σου κάνει τη ζωή δύσκολη; Αυτό ακριβώς συμβαίνει και στον πρωταγωνιστή του Judas, όπου ο παίκτης, μέσα από τις επιλογές του, θα καθορίσει ποιος από τους τρεις βασικούς χαρακτήρες θα γίνει ο αντίπαλός του. Αυτό γίνεται μέσω ενός συστήματος κακίας, το οποίο ο Levine και η ομάδα της Ghost Story Games παρουσιάζουν στο πρώτο dev log του Judas. Μέχρι τώρα, είχαμε δει μόνο αποσπασματικά το παιχνίδι, με αναφορές σε κακόβουλες οδοντιατρικές καρέκλες και ένα διαβολικό Brum, από την ανακοίνωση του 2022. Αυτή η ενημέρωση φαίνεται να σηματοδοτεί την αρχή πιο τακτικών νέων.

Μανεκέν από το trailer της ιστορίας του Judas

Οι τρεις βασικοί χαρακτήρες και το σύστημα επιλογών

Γνωρίζαμε ήδη για τους «μεγάλους τρεις», μια τριάδα σημαντικών χαρακτήρων που θα παίξουν καθοριστικό ρόλο στις περιπέτειές σου στο διαστημόπλοιο Mayflower. Σε αυτό το dev log, ο Levine και η ομάδα του αποκαλύπτουν ότι έχουν εμπνευστεί από το σύστημα nemesis του Middle Earth: Shadow of Mordor. Αντί να υπάρχει ένας παραδοσιακός κακός από την αρχή, όπως ο Frank Fontaine στο BioShock, ξεκινάς ως φίλος με τους τρεις αυτούς χαρακτήρες. Οι επιλογές και ο τρόπος παιχνιδιού σου θα επηρεάσουν το πόσο σε συμπαθούν, οδηγώντας τελικά έναν από αυτούς να γίνει ο εχθρός σου.

Κύρια εικόνα από το Ghost Story του Judas

Συναισθηματικές επιλογές και δυναμικές σχέσεις

Στο Judas, θα γνωρίσεις σε βάθος αυτούς τους χαρακτήρες. Η απώλεια ενός από αυτούς θέλουμε να μοιάζει με την απώλεια ενός φίλου. Οι «μεγάλοι τρεις» θα ανταγωνίζονται για την εύνοιά σου: → Μπορούν να σε δωροδοκήσουν

  • Να σε σώσουν στη μάχη
  • Να μιλήσουν άσχημα για τους άλλους
  • Να μοιραστούν μαζί σου τα πιο σκοτεινά τους μυστικά

Στο τέλος, θα πρέπει να αποφασίσεις ποιον εμπιστεύεσαι και ποιον όχι.

Κριτική και συνέπειες των επιλογών

Η τριάδα θα σε κρίνει ανάλογα με τον τρόπο που προσεγγίζεις τη μάχη, το hacking και τη δημιουργία αντικειμένων. Όποιος τελικά γίνει ο κακός, αποκτά νέες δυνάμεις για να σαμποτάρει τις ενέργειές σου, όπως για παράδειγμα ο Tom που μπορεί να στρέψει εναντίον σου τα sheriff bots που προηγουμένως μπορούσες να στρατολογήσεις.

Προβληματισμοί για το σύστημα

Αν και το σύστημα φαίνεται ενδιαφέρον, υπάρχει ο φόβος ότι οι παίκτες που προσπαθούν να κρατήσουν και τους τρεις ευχαριστημένους θα βρουν παράλογο το γεγονός ότι κάποιος γίνεται κακός μόνο και μόνο επειδή το παιχνίδι το απαιτεί σε εκείνο το σημείο. Επίσης, υπάρχει το ερώτημα αν ένας κακός που διαμορφώνεται από τις επιλογές του παίκτη μπορεί να έχει τόσο βαθιά κίνητρα και προσωπικότητα όσο ένας χαρακτήρας που έχει σχεδιαστεί εξαρχής ως εχθρός. Αυτό ίσως αποδυναμώσει την ιστορία προς όφελος της διαδραστικότητας, κάτι που μπορεί να βλάψει το τελικό αποτέλεσμα.

Αναμονή για περισσότερα νέα

Αναμένω με ενδιαφέρον να δω πώς το Judas θα διαχειριστεί όλα αυτά τα ζητήματα. Προς το παρόν, το παιχνίδι δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, καθώς ο Levine εξηγεί ότι η ομάδα δεν θέλει να ανακοινώσει ημερομηνία που ίσως χρειαστεί να αλλάξει αργότερα. Τουλάχιστον, υπάρχει διαθέσιμο κάποιο βασικό artwork από τον Αμερικανό καλλιτέχνη αφισών ταινιών Drew Struzan για να χαζεύουμε όσο περιμένουμε.

Κεντρικό εικαστικό για τα πιο αναμενόμενα του 2025
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Rockstar θα μπορούσε να αποφασίσει να καταργήσει την αυτόματη στόχευση με το GTA 6, αλλά ελπίζω να μην το κάνει.

Ο Κεν Λεβίν μίλησε για την πολυπλοκότητα του να κλέβεις αυτοκίνητο στο GTA 3, τονίζοντας ότι η Rockstar απλοποίησε τη διαδικασία, επιτρέποντας στους παίκτες να εστιάζουν στην εμπειρία του παιχνιδιού. Η αυτοματοποίηση έχει γίνει αναπόσπαστο κομμάτι του σχεδιασμού παιχνιδιών της Rockstar, προσφέροντας μοναδικές δυνατότητες και προκλήσεις.

Η ταινία “Tricky” BioShock δεν έχει πεθάνει, προσλαμβάνει νέο σεναριογράφο.

Η ταινία BioShock του Netflix είναι σε ανάπτυξη, επιβεβαίωσε ο σκηνοθέτης Φράνσις Λόρενς. Ανέφερε ότι είναι μια δύσκολη προσαρμογή που απαιτεί χρόνο. Έχει λάβει νέο σενάριο και συνεργάζεται με τον συγγραφέα Τζάστιν Ρόουντς. Παρά τις αλλαγές στη διοίκηση του Netflix, ο Λόρενς πιστεύει ότι βρίσκονται σε καλή θέση.

Λίστα αναπαραγωγής Χώρου Αναμονής Bioshock 4

Η ανάπτυξη του BioShock 4 παραμένει μυστική, με φήμες για διάφορα προβλήματα. Ενώ οι θαυμαστές περιμένουν, μπορούν να απολαύσουν την αρχική τριλογία και παρόμοια παιχνίδια όπως τα System Shock Remake και Prey. Ο δημιουργός Ken Levine εργάζεται σε νέο τίτλο, αλλά δεν υπάρχουν ενημερώσεις για την κυκλοφορία του BioShock 4.

Το BioShock 4 δεν ακυρώνεται, παρά τα «κάποια σκαμπανεβάσματα».

Έξι χρόνια μετά την ανακοίνωση του νέου BioShock, το παιχνίδι αντιμετωπίζει καθυστερήσεις, αλλαγές ηγεσίας και ανησυχίες για ακύρωση. Η Take-Two διαβεβαιώνει πως θα κυκλοφορήσει, στοχεύοντας σε εξαιρετική ποιότητα. Παράλληλα, ετοιμάζεται και ταινία στο Netflix, ενώ η ανάπτυξη συνεχίζεται με προκλήσεις.

Καλύτερα Δυστοπικά Παιχνίδια

Τα δυστοπικά παιχνίδια βυθίζουν τους παίκτες σε κόσμους κατεστραμμένους αλλά λειτουργικούς, όπου κυριαρχούν η καταπίεση, ο έλεγχος και η απελπισία. Μέσα από παραδείγματα όπως Mad Max, BioShock και Papers, Please, οι παίκτες βιώνουν ρεαλιστικούς εφιάλτες, αναγκάζονται να επιβιώσουν και να αντιμετωπίσουν ηθικά διλήμματα σε ζοφερές πραγματικότητες.

Πολλά εξαιρετικά open-world παιχνίδια διατίθενται αυτή τη στιγμή σε πολύ χαμηλές τιμές.

Το GOG διοργανώνει μεγάλη εκπτωτική καμπάνια με σχεδόν 400 open-world παιχνίδια για PC, χωρίς DRM, έως 25 Οκτωβρίου. Περιλαμβάνονται γνωστοί τίτλοι όπως The Outer Worlds, Saints Row, Shadow of Mordor και Sleeping Dogs, με σημαντικές εκπτώσεις. Η εκδήλωση προκαλεί συζήτηση για τον ορισμό των open-world παιχνιδιών.

Κατηγορίες