Ο Creative Director του Borderlands 4 μιλάει για τον σχεδιασμό του «πολύ φιλόδοξου» endgame περιεχομένου.

Η Gearbox κρατά μυστικές τις λεπτομέρειες για το endgame του Borderlands 4, αλλά υπόσχεται φιλόδοξες καινοτομίες, έχοντας μάθει από τα προηγούμενα παιχνίδια. Η ομάδα σχεδίασε το σύστημα δεξιοτήτων με γνώμονα το μέλλον και υπόσχεται την καλύτερη εμπειρία endgame μέχρι σήμερα, με περισσότερες πληροφορίες να έρχονται σύντομα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εστίαση στο τέλος του παιχνιδιού στο Borderlands 4

Μέχρι τώρα, η κάλυψή μας για το Borderlands 4 επικεντρώθηκε στον κόσμο, το βασικό gameplay και την ιστορία. Ωστόσο, οι παλιοί φίλοι της σειράς γνωρίζουν ότι το παιχνίδι δεν τελειώνει απαραίτητα με τους τίτλους τέλους. Κατά την πρόσφατη επίσκεψή μας στη Gearbox, ζητήσαμε από τον δημιουργικό διευθυντή Graeme Timmins να μας αποκαλύψει όσα μπορεί για το endgame του Borderlands 4.

Το στούντιο προφανώς θέλει να κρατήσει τις περισσότερες λεπτομέρειες κρυφές, καθώς όταν ρωτήσαμε τον Timmins για το είδος του endgame που θα υπάρχει στο Borderlands 4, αρχικά απάντησε: «Θα έχουμε endgame, αυτό μπορώ να το πω». Όταν όμως ο Andrew Reiner, παγκόσμιος δημιουργικός διευθυντής της Gearbox και πρώην αρχισυντάκτης του Game Informer, πρόσθεσε ότι «είναι πολύ φιλόδοξο», ο Timmins άρχισε να αποκαλύπτει περισσότερα.

«Είναι κάτι που με ενδιαφέρει πολύ προσωπικά, αφού στον ρόλο μου στο Borderlands 3 διαμόρφωσα το endgame εκείνου του τίτλου», λέει ο Timmins. «Ξέρω τι είναι σημαντικό για την κοινότητά μας και αυτό έχει ήδη ενσωματωθεί στο παιχνίδι. Πήραμε συνειδητές αποφάσεις για το Action Skill tree, λαμβάνοντας υπόψη το τι θα ακολουθήσει στο endgame. Δεν είναι μυστικό ότι πάντα αυξάνουμε το level cap αργότερα, σωστά; Αυτό έχει ενσωματωθεί στον σχεδιασμό, με τη λογική ‘αν αυτό θα συνεχίσει να συμβαίνει, πώς μπορούμε να κάνουμε το Action Skill tree να το προβλέπει και να είναι ισορροπημένο από την αρχή;’»

Η ομάδα άντλησε εμπειρίες από προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, συμπεριλαμβανομένων των πιο πρόσφατων, για τον σχεδιασμό του endgame στο Borderlands 4. «Στο Borderlands 3, φτάσαμε στα 72 skill points», λέει ο Timmins. «Είναι μεγάλος αριθμός, έτσι; Για έναν game designer, αυτό μπορεί να προκαλέσει χάος στον τρόπο που σχεδιάστηκαν τα Action Skills. Όσο προσθέτεις skill points, μειώνεται η ποικιλία στα builds, γιατί όλοι καταλήγουν να έχουν τα ίδια skills ξεκλειδωμένα. Σκεφτήκαμε το endgame του Borderlands 4 από την αρχή και έχουμε εξαιρετικά σχέδια που θα μοιραστούμε, αλλά πιστεύω ότι αξιοποιούμε πολλά μαθήματα τόσο από το Wonderlands όσο και από το Borderlands, ώστε να προσφέρουμε την καλύτερη εκδοχή του endgame μέχρι σήμερα.»

Πιθανότατα θα μάθουμε περισσότερα για το endgame του Borderlands 4 πριν κυκλοφορήσει σε PlayStation, Xbox και PC στις 12 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: GameInformer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Borderlands 4 είναι η πιο επιτυχημένη κυκλοφορία της σειράς σε PC, αλλά οι αξιολογήσεις των χρηστών αναφέρουν χαμηλές επιδόσεις.

Το Borderlands 4 σημείωσε ρεκόρ με πάνω από 200.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, ξεπερνώντας κάθε προηγούμενο τίτλο της σειράς. Ωστόσο, οι κριτικές είναι ανάμεικτες λόγω σοβαρών τεχνικών προβλημάτων, όπως χαμηλά framerates και κρασαρίσματα, με πολλούς να προτείνουν να περιμένετε ενημερώσεις πριν το αγοράσετε.

Με το Borderlands 4 να πλησιάζει, μια κοινότητα αρχαιολόγων προσπαθεί να ανα revive ένα ανενεργό Borderlands MMO.

Η αρχειοθέτηση βιντεοπαιχνιδιών είναι σημαντική, καθώς πολλά παιχνίδια χάνονται όταν οι διακομιστές τους κλείνουν. Το Borderlands Online, ένα MMO που ακυρώθηκε το 2015, αναβιώνει μέσω συλλογικής προσπάθειας. Ο EpicNNG, φανατικός της σειράς, εργάζεται για να το κάνει ξανά playable, ελπίζοντας να το ολοκληρώσει πριν την κυκλοφορία του Borderlands 4.

Πώς να νικήσετε τον Shadowpelt στο Borderlands 4

Ο οδηγός αυτός για το Borderlands 4 εξηγεί πώς να βρείτε και να νικήσετε το Shadowpelt, τον τελικό αρχηγό στο ορυχείο Whistler’s Maw. Περιγράφει τη διαδρομή, τις επιθέσεις του boss και στρατηγικές για να το αντιμετωπίσετε, καθώς και τα έπαθλα που κερδίζετε, όπως SDU tokens και εμπειρία.

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε τώρα, αλλά μόλις λάβαμε τον κωδικό για την αξιολόγηση, οπότε γράφω για αυτό το αστείο παιχνίδι με ποδήλατο αντ’ αυτού.

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε, αλλά ο κωδικός αξιολόγησης ήρθε αργά, οπότε γράφω για το Try To Drive, ένα αστείο co-op παιχνίδι με ποδήλατο για δύο. Το Borderlands 4 φαίνεται πιο σκοτεινό και λιγότερο χιουμοριστικό, απαιτεί 100GB SSD και ίσως κοστίζει 80 δολάρια.

Το «Μεγάλο NVIDIA Price Gouge του 2025» ίσως πλησιάζει στο τέλος του, καθώς η Amazon αρχίζει να πουλάει 50-series GPUs σχεδόν στην προτεινόμενη τιμή...

Οι τιμές των καρτών γραφικών NVIDIA σειράς 50 αρχίζουν να πλησιάζουν την προτεινόμενη τιμή λιανικής, με εκπτώσεις σε Amazon και φήμες για περαιτέρω μειώσεις λόγω χαμηλών πωλήσεων. Παρά το υψηλό κόστος στα κορυφαία μοντέλα, η αγορά φαίνεται να ομαλοποιείται, κάτι που ευνοεί τους καταναλωτές.

Η τιμή της Standard Edition του Borderlands 4 ορίστηκε τελικά στα 70 δολάρια.

Το Borderlands 4 θα κοστίσει 70 δολάρια, επιβεβαίωσε η 2K Games καθώς οι προπαραγγελίες ξεκινούν. Ο Randy Pitchford προκάλεσε αντιδράσεις με tweets του, αλλά επιβεβαίωσε ότι η κανονική έκδοση κοστίζει 69,99 δολάρια. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως στις 12 Σεπτεμβρίου 2025 με τρεις εκδόσεις διαθέσιμες για προπαραγγελία.

Κατηγορίες